A videojátékok adaptálása az ezüst képernyőhöz trükkös művészet, de a megfelelő rendezőhöz igazítva úgy gondoljuk, hogy ez a 10 tulajdonság működhet a filmeken.
Azzal az elképzeléssel, hogy egy videojátéknak soha nem lehet nagyszerű adaptációja, amely közel 30 éven át futó poén, ekkor nagyon is lehet, hogy a stúdiók csak rossz franchise-okat szedtek össze. A rossz tulajdonságok átalakítása és a rendező felvétele között a hiba elvégzése között az út a remek videojáték-film megszerzéséig próba és hiba volt.
Olyan nagyszerű videojáték-IP-k vannak, amelyek hihetetlenül jól lefordíthatók a nagy képernyőn. A játék közegével azonban elengedhetetlen, hogy minden projekt párosuljon egy olyan filmrendezővel, aki jobban megérti a forrásanyagot, mint bárki más, valamint olyan stílusú, amely természetesen megfelel a játék hangnemének.
10.Marc Ecko felkelése: Nyomás alatt lévő tartalom (Ryan Coogler)
Felkelés: Tartalom nyomás alatt követi Trane-t, egy amatőr graffiti-művészet, aki mind a ranglétrán halad, miközben megpróbálja kezelni a korrupt városi disztópiát.
Ryan Coogler remekül teljesítene az anyaggal, nemcsak azért, mert a Metacritic szerint a legjobb Rocky-filmet rendezte, hanem azért, mert filmjeinek gyakran van mondanivalója a társadalomról és a politikáról, miközben mégis rendkívül szórakoztatóak. Mivel rendszeresen dolgozik Michael B. Jordannel, Trane szerepére lehetne vinni, erre a szerepre tökéletes.
9.A kolosszus árnyéka (Gareth Edwards)
Mint A Kolosszus árnyéka egy Wander nevű fiatalembert követi, aki tiltott földre utazik és 16 óriási vadállatot kénytelen megölni, Gareth Edwardsnál nincs jobb rendező, aki kormányozza az adaptációt. Edwards rendezte Godzilla , és bár nagyon sok kérdés merül fel ezzel a filmmel, Godzilla dizájnja és a félelem érzése egyike azoknak a dolgoknak, amelyekkel a 2014-es film rendbe jött, amit a Kolosszus filmre kell összpontosítania.
8.Grand Theft Auto: Vice City (Martin Scorsese)
Nincs olyan videojáték-franchise, amely jobban adós lenne a filmekkel, mint Grand Theft Auto, mivel a videojáték-sorozat tele van régi és új filmekre és tévéműsorokra való hivatkozásokkal Breaking Bad nak nek Vissza a jövőbe. De valahol a sorozat idővonalán vitathatatlanul sikerült felülmúlni a filmek minőségét, amikor a történetmesélésről és a karakterekről volt szó.
Vice City , amely a 80-as években játszódik, a legizgalmasabb lenne az összes közül GTA adaptálandó játékok, és még jobb lenne, ha Martin Scorsese rendezte volna. Scorsese a gengszterfilmek legjobb rendezője a mozi történetében, így csak annak van értelme, hogy ő rendezze a valaha készült legjobb videojátékot a gengszterekről.
7A háború istene (Zack Snyder)
Mivel Zack Snyder keményen dolgozik a Snyder vágásán igazság Ligája , továbbra is az évszázad polarizálóbb filmrendezője. Filmjeinek sötét tónusa megosztó, különösen, ha az emberek szeretett szuperhős karaktereire alkalmazza, de látványstílusa tökéletes a háború istene . A videojáték Kratost követi, aki a sorozat során más mitikus isteneket vesz magához, és a megfelelően sötét forrásanyag többet érez, mint ami illik a rendezőhöz.
6.Bully (Todd Phillips)
Todd Phillips legjobb filmjei sok mindent bebizonyítottak; bebizonyították, hogy képes drámát rendezni, és hogy képes passzív komédiát rendezni, de többnyire azt bizonyítják, hogy hatalmas skálája van, mivel filmográfiája Dzsókerkártya , A másnaposság , és minden, ami közte van. A Rockstar kultikus kedvence Terrorizál furcsa, nagykorú darab, mivel a főszereplő Jimmyt bentlakásos iskolába küldik, és be kell keverednie minden típusú középiskolásba - zsírosokba, előkészítőkbe, majmokba -, és ez egyszerre drámai és vidám.
5.Tony Hawk profi korcsolyázója (Catherine Hardwicke)
Nagyon jó lenne egy ilyen filmet látni, mivel a 2000-es évek óta nem volt szórakoztató sportfilm. Pro Skater nincs pontosan lineáris elbeszélése, de a Tony Hawk sorozatban nagyon sok játék van, nemcsak Pro Skater , és egy elbeszélés-vezéreltebb bejegyzés a sorozatban, mint pl Föld alatt , akár ugyanolyan jól adaptálható is.
Catherine Hardwicke az igazgató, mint a rendező Dogtown urai , tudja, hogyan kell lőni a gördeszkát, és a lövéseket Dogtown nézz ki, mint egy pokol!
4Crash Bandicoot (Lord és Miller)
A hatalmas siker után Sonic a sündisznó , a stúdiók őrjöngeni próbáltak, hogy kezükbe vegyék a videojátékok kabaláját, amennyit csak tudnak. Jól, Crash Bandicoot ez lenne a legjobb a tételből, mivel ő a legélénkebb, és rengeteg érdekes ellensége és partnere van a bűnözés terén, és nagyon jó lenne látni a Cortex élőszereplős változatát, ahogy Jim Carrey dr. Robotnik.
Annak az animációs látnoknak, hogy sikerrel vannak A LEGO film és az összes produkciójuk, Lord és Miller hihetetlen filmes világgá változtathatja Wumpa-szigetet.
3Splinter Cell (Kathryn Bigalowe)
Tom Clancy's Splinter Cell egy videojáték-sorozat, amely immár a konzolok több generációját átíveli, és mivel tele van kémkedéssel, lopakodással, akcióval és szerkentyűvel, ez az évszázad egyik legjobb akciódrámáját hozhatja létre - a megfelelő kézpárban van.
Az olyan akciófilmek munkájával, mint Furcsa napok, amely az egyik olyan akciófilm remekmű a 90-es évekből, amelyet valószínűleg még soha nem látott, és elképesztő karrierjét a 2000-es és a 2010-es években olyan politikai izgalmakkal folytatja, mint Hurt Locker és Detroit , Kathryn Bigalow megfordulhat Splitter Cell hihetetlen kémkedési thrillerré.
kettőHalf-Life (Christopher Nolan)
Dübörgések történtek Fél élet hogy már jó ideje film lett belőle, és egy ponton J.J. Abrams még kötődött is hozzá. De mint Fél élet egy őrülten okos sci-fi játék, időbeli eltorzító elbeszéléssel, amely olyan fegyvereket tartalmaz, mint egy gravitációs fegyver, ki tudna még valamit csinálni ebből, mint Christopher Nolan?
Zseninek lenni az elme-hajlítás mögött Kezdet és az időutazás Tan , 2020 egyik legjobb akciófilmje, a projekt tökéletes Nolan számára. Mivel a játék horror elemeket tartalmaz, nagyon jó lenne látni, hogy Nolan ezt megoldja, mivel a horrort még nem láttuk, hogy a rendező kipróbálja.
1Pusztítsd el az összes embert (James Gunn)
Pusztítsd el az összes embert az egyik egyedülállóbb játék, amelyet a PS2-n adtak ki, mivel kissé hiányos volt, bár még mindig nagyon népszerű. James Gunn közvetlen Pusztítsd el az összes embert tipikus választás, mivel nincs más márkanév a Gunn-nál, mint ez a videojáték.
De néha a tipikus választás a legjobb választás, és ha bárki képes létrehozni azt a látványt, amely szerint egy idegen gondolattal felrobbant egy tehenet az 1950-es évek közepén Amerikában, akkor ez James Gunn.