A Pokémon Legends: Arceus alaposan szemügyre veszi a játékosokat Sinnoh-ban, de a megrögzött rajongók már ismerik ezeket a rejtett részleteket a régióról.
A Pokémon 2022 január végén tér vissza Pokémon legendák: Arceus . Nemcsak ez az első fő bejegyzés azóta Pokémon kard és pajzs , de a Gold and Silver óta először tér vissza egy régi vidékre. Voltak feldolgozások, például a legutóbbi Ragyogó gyémánt és ragyogó gyöngy , de ez egy igazi előzmény lesz, és a rajongók izgatottan várják, hogy végre visszatérjenek Sinnohba.
ÖSSZEFÜGGŐ: 10 dolog, amit csak a kemény Pokémon rajongók tudnak az Arceusról
legjobb modok a fallout 4 xbox one-hoz
A Sinnoh (az elkövetkező játékban Hisui néven ismert) a IV. generáció hidegebb régiója volt, és minden titokzatos elemét nagyon szeretik. Míg a legendák az előző generációkban isteni tulajdonságokat vettek fel, ez a generáció valóban felerősítette ezt. A Sinnoh régióban rengeteg legenda és történelem található a rajongók számára.
10A Sinnoh a japán Hokkaido szigeten alapul
Más régiókhoz hasonlóan a Sinnoh is egy valós japán helyen található. Pontosabban, az ország legészakibb Hokkaido régióján alapul. Ez a vidék rejtélyeiről és történelméről ismert, akárcsak Sinnoh. A sinnohi három misztikus tó még a hokkaidói tavak elhelyezkedésével is megegyezik.
A Sinnoh a végső régió egy japán régió alapján, mivel ezt követően külföldi helyszíneket használnának. Azért ez egy nagyon jó elküldés. A Coronet-hegység a valós Ezo-hegységnek felel meg, akárcsak a nagyobb városok elhelyezkedése. Az útvonalak azonban nem pontosan egyeznek a valósággal.
9A Sinnoh magában foglalja Oroszország egyes részeit
Annak ellenére, hogy a régió alapja Hokkaido, a régió nem csak a tényleges szigetet tartalmazza. Valójában ez sem teljesen japán. A fővonali játékokban először jelenik meg bázisként idegen nemzet (Oroszország). Nem ez az első eset a franchise egészében, mint például a spin-off játékokban Pokémon Kolosszeum volt Arizonán alapuló régió.
Az oroszországi Szahalin szigete a „Sinnoh” részeként is megjelenik. Ezt a szigetet egykor Japán birtokolta, de jelenleg Oroszország ellenőrzése alatt áll. A szigeten található a Battle Zone, ami érthető módon a csaták helyszíne. Kunashir szigete Sinnohan-szigetként is megjelenik, amelyet mindkét nemzet közösen birtokol.
8A Sinnoh-tavak háromszöget alkotnak
Az egyik dolog, ami miatt Sinnoh annyira kedvelt, az a mitológiája. Az ikonográfia az egész régióban megtalálható, és az egyik ilyen általános jelkép a háromszög. A háromszög a három párbaj legendás Dialgát, Palkiát és Giratinát ábrázolja, de a három tóőrt, Uxie-t, Mesprit és Azelfet is.
az éjszakai menedzser 2. évadának premier dátuma
KAPCSOLÓDÓ: Minden Sinnoh legendás és mitikus Pokémon, erősség szerint rangsorolva
A tavak, ahol a gyámok laknak, valójában egy háromszöget alkotnak, és ennek a háromszögnek a közepén található a Coronet-hegy, ahol a legendák a Lándzsaoszlopnál találhatók. Uxie, Mesprit és Azelf még ebben a háromszög alakzatban is megjelenik, amikor megidézed Dialgát vagy Palkiát. A játékosok talán nem vették észre a legendás hármassághoz kapcsolódó háromszög-képeket, de ez nagyon gyakori.
7Sinnohnak nincsenek sárkányszakértői
A Sinnoh edzőtermi vezetői szeretett karakterek, és az Elite 4 bajnoka, Cynthia továbbra is az egyik legnépszerűbb Pokémon. Népszerűsége még a többi Pokémon bajnokéval is vetekszik, mint például a Dragon-Type szakértő, Lance. Ha már Lance-ről, egy sárkánytípusú edzőről beszélünk, Sinnohban nincs edzőtermi vezető vagy elit négy ilyen típusú tag, ami az első a Pokémon régiókban.
A Sinnohban sincsenek Normal vagy Dark típusú szakemberek, de általában vannak Dragon-Type szakértők. Talán az oka annak, hogy az eredeti játékok furcsaságához kapcsolódik. Az eredeti Gyémánt és Gyöngy nem voltak olyan oktatói csapatok, amelyek nagyon szorosan ragaszkodtak a feltételezett típusukhoz. Cynthia a Garchompról volt ismert, de az ő variációs csapata áll a legközelebb a játékban egy sárkányszakértőhöz.
6Sinnoh rendelkezik a legtöbb mágneses mezővel
A Sinnoh bemutatta a különleges mágneses mezők nevű egyedi környezetet, és rengeteg fémes vagy elektromos Pokémon van, amelyek bizarr biológiájúak. Ezek a Pokémonok egyedi evolúciós módszerekkel rendelkeznek: egy speciális mágneses mezőben kell szintet lépniük, és sehol máshol.
Az így fejlődő Pokémonok a Magneton, a Nosepass és a Charjabug. E speciális zónák debütálójaként a Sinnohban van a legtöbb, összesen hárommal: Mount Coronet, Spear Pillar és a Hall of Origin. Kard és pajzs Galar régiójában nincs speciális mágneses mező, így a rajongók kíváncsiak, hogy visszatér-e a funkció.
5A Pokémon központok nem biztonságosak Sinnohban
A Pokémon központok a biztonságos menedékek a Pokémon világban. Pihentető látványt nyújtanak egy oktató számára az úton, lehetővé téve számukra, hogy meggyógyítsák Pokémonjaikat. A legutóbbi játékokban még boltokat is kaptak extra hasznosságért. De a Sinnoh-sorozat játékában Pokémon Platinum, ez nem mindig volt így.
A Pokémon Platinum volt az első olyan fővonalas játék, amelynek ellenséges kiképzői voltak a Pokémon-központokban, és valóban harcba keveredhettél a központban. Néha ezek a csaták akár kettős csaták is voltak, és ezek határozottan nem voltak az a biztonságos menedék, aminek kellett volna lenniük.
4Sinnohnak oldalra néző barlangjai voltak
A Nintendo DS megjelenésével új technológia és fejlesztések jelentek meg Pokémon sorozat. Az egyik ilyen új fejlesztés az volt, hogy több mélységet és 3D-s elemeket lehetett hozzáadni a játékokhoz. Így a sorozatban először Pokémon oldalirányú barlangbejáratai voltak.
legjobb helyek a bukásban 4
Ezt most hülyeségnek tűnik belegondolni, tekintve, hogy az új játék látszólag nyitott világot vesz fel, de olyan sokáig a Pokémon-sorozatnak még csak oldalra néző barlangjai sem voltak. Négy fővonali nemzedék kellett ahhoz, hogy ezt elérjék, és további háromra volt szükség ahhoz, hogy a játékosok lássák az átlós sétát.
3Sinnohnak egyedi helyazonosító rendszere volt
A IV. generációs játékok egyedi helymeghatározási rendszerrel rendelkeztek. A rajongók emlékezni fognak arra, hogy a sorozat általában azt a helyet rögzíti, ahol egy Pokémont elkapnak. A IV. generáció bevezette a Location Index Number-t a helyek hasonló megkülönböztetésére a játékok között, a programozási furcsaságot pedig a játékok közötti interakcióhoz használták.
KAPCSOLÓDÓ: A 10 legjobb város Pokémon BDSP 's Sinnoh régió, rangsorolt
Ennek a számnak a fő célja az volt, hogy megjelölje a származási játékon kívüli városokat. Mint ilyenek, a vonatkozó számok valójában a játékon kívüli helyszínek, ahol a játék játszódik. Érdekes módon maga Sinnoh a kivétel. Az összes Sinnoh helyen szerepel ez a szám a Sinnoh-t tartalmazó játékokban, ami a szám működése miatt használhatatlan.
a walking dead crossover fél a walking deadtől
kétA Sinnoh eredeti játékai voltak a leginkább kompatibilisek
Ha a játékok közötti kommunikációról beszélünk, Sinnoh volt a Pokémon keresztbeporzás csúcsa. Míg elméletileg lehet venni Pokémon a Game Boy Advance verzióktól egészen a későbbi címekig a Sinnoh megkönnyítette a dolgot. Pokémon Diamond & Pearl a legtöbb játékhoz csatlakozik Pokémon játék, 19 másik játékkal.
A kompatibilis játékok között természetesen megtalálható a többi IV. generációs játék, de a III és V. játék is, valamint a Pokémon Ranger spin-off címek. Még a Wii spin-offja is Pokémon játékok , Pokémon Battle Revolution és Az én Pokémon Ranchem, kompatibilisek voltak. A Sinnoh rajongók el voltak kényeztetve attól, hogyan mozgathatták Pokémonjaikat akkoriban.
1Sinnohnak van a legfényesebb Pokémonja az animében
A Shiny Pokémon a játék legritkább fajtája. Ezeknek a Pokémonoknak alternatív palettái vannak, amelyektől eltérően néznek ki, bár nem mindig drasztikusan, a szokásos formáiktól. De nehéz megtalálni őket, és még ritkaságuk csökkentése után is sokáig tart. De szerint a Pokémon anime, Sinnoh tele van a fényekkel.
A váltakozó színű Pokémonok nem ritkák az animékben, és mindenki emlékszik a rózsaszín Butterfree epizódra. Hét Pokémon jelent meg fényes színével Sinnoh animében: Dustox, Metagross, Ditto, Raikou, Entei, Suicune és Ariados. Ash és barátai igazán szerencsések voltak, hogy ennyien láttak, amíg ott voltak, de ennek ellenére Ashnek még mindig csak egy fényes Pokémonja van.
KÖVETKEZŐ: A Pokémon Sinnoh edzőtermi vezetőinek rangsorolása nehézségeik alapján