10 dolog a Beast Warsról: Transformers, amelyeket soha nem tudtál

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Bár most már elavultnak tűnhet, Beast Wars: Transformers 1996-ban az élvonalbeli CGI volt a javából. Ez volt az első Transformers rajzfilmsorozat, amelyben számítógépes animációs karakterek szerepeltek. Annak ellenére, hogy három éves működése során Beast Wars népszerű siker lett, egyedül támasztotta fel a franchise-t az ismeretlenségből, az eredeti transzformátorok sok rajongója eleinte szkeptikus volt egy dinoszaurusz-témájú sorozattal kapcsolatban.





ÖSSZEFÜGGŐ: Transformers: 15 dolog, amit nem tudtál a Beast Warsról






Azonban, Beast Wars: Transformers frissítette a franchise-t, modernebb hangulatot kölcsönözve neki, miközben bemutatta a rajongók vadonatúj generációjának. Ugyanazok a rajongók, akiknek örömük volt nézni Transzformátorok a nagy vásznon, mint népszerű film franchise. Tehát menjünk végig a nosztalgia úton, és számoljunk vissza 10 dolgot, amit a Beast Wars rajongói esetleg kihagytak.



Magas gyártási költségek

1996-ban a CGI még gyerekcipőben járt, és csak a Pixar filmjeivel került a gyerekeknek szánt képernyőre. Játékháború . Televízióba hozatala bonyolult és költséges folyamat volt, amihez zöld képernyős technológiát alkalmazó díszleteket és kellékeket kellett megépíteni.

A Mainframe költségvetése korlátozott volt, így az új karakterek bemutatásakor a műsor frissen tartása érdekében ugyanazokat a modelleket használták, kissé eltérve az eredetitől. A drágább két-beast koncepciót, amelyet a Mainframe eredetileg az Optimus számára akart megalkotni, a Megatront pedig elvetették, mivel az árcédula nem fért bele a költségvetésükbe.






A nagyszámítógép újraindítása létrehozva

Beast Wars nem volt az első CGI-vel kapcsolatos rajzfilm, amelyet a Mainframe Entertainment készített. Valójában nem is ez volt az első CGI-sláger a cég számára. Újraindítás, amely 1994-2001 között fut az YTV-n, 1995-1997 között Gemini Awards-díjat, 1996-ban Prix-díjat és ugyanabban az évben Kiváló Technikai Díjat nyert.



Amiben olyan figyelemre méltó volt Indítsa újra az volt, hogy a készítők a készítésekor még azt sem tudták, hogyan kell működtetni azt a szoftvert, amellyel a műsort elkészítették. . Szóval mire, Beast Wars adásba került, az alkotók tapasztalt állatorvosok voltak a technológiával.






A Beast Wars hangszereplője Dragon Ball Z-n dolgozott

Egy szórakoztató tény erről Beast Wars az volt, hogy a műsorban szereplő szinkronszínészek egy másik népszerű rajzfilmsorozaton dolgoztak akkoriban, Dragon Ball Z . Miközben egyik sem Beast Wars szereplők voltak a Funimation szinkronban, hogy sokan Dragon Ball Z a rajongók felismerik, feltűntek az Ocean szinkronban.



ÖSSZEFÜGGŐ: 10 kapcsolat a Transformers rajzfilmekkel a Bumblebee-ben, amit nem vettél észre

A szereplők között van Scott Mcneil, aki Waspinator, Rattrap, Dinobot és Silverbolt hangját adta. Beast Wars és Piccolo tovább Dragon Ball Z . Míg David Mckay, Megatron hangja Recoome-ot szólaltatta meg.

Hasbro eldöntötte, ki élt és halt meg

Szóval, milyen hatással van egy népszerű rajzfilmsorozat játéksora a műsor tényleges tartalmára? Több, mint amit a rajongók el tudnának képzelni. Az írók Beast Wars minden évadot szándékosan egy siklópályán hagyott, minden szereplővel veszélyes helyzetben, hogy Hasbro eldönthesse, ki tér vissza a következő évadra.

Ezzel az írók és a játékmárka arra tett kísérletet, hogy megtisztítsák a show-t azoktól a karakterektől, akiknek játékeladása elmaradt. Ez lehetővé tette a népszerű karakterek számára, hogy több képernyőidőhöz jussanak a következő évadban.

A szikra és a protoformák létrejötte

Meglepő módon az alkotók Beast Wars nem rajongtak az eredeti sorozatért. Ez a katasztrófa receptjének tűnhet, de a valóságban lehetővé tette számukra, hogy új ötleteket alkossanak a sorozathoz. Az egyik ilyen ötlet a Transformer szikrája vagy lelke volt.

Ha ez a szikra megsérül, a transzformátor működése megszűnik. Egy másik koncepció a protoform volt, az az elképzelés, hogy a Transformerek átvizsgálják a környezetüket, és az adott világ csúcsragadozóiról hoznak létre látszatot. Ezeket az ötleteket később azokhoz az élőszereplős filmekhez igazították, amelyeket a rajongók megszerettek.

A Waspinator's Beast Mode női

Valószínűleg az egyik kevésbé ismert tény Waspinatorral kapcsolatban az volt, hogy vadállat módú formája nőstényen, nem pedig hím darázson alapul. Ez nem hiba volt az alkotók részéről, hanem szándékos, mivel a nőstény darázscsípők inkább aktív fegyvernek tűnnek.

ÖSSZEFÜGGŐ: 5 ok, amiért a Transformersnek újra kell indítania (és 5 ok, amiért nem)

Ez a döntés kétértelműséghez vezetett a játékváltozat elkészítésekor, mivel ha leveszed Waspinator szúróját, lárvák látszanak a hasában. Bár a műsorban férfi Transformerként mutatják be. Ezt a hibát nem sok rajongó fogta fel, ahogy a Hasbro sem változtatott a női koncepción a játék vonalaiban.

Rhinox és Rattrap egy híres vígjáték-duó után készült

Két rajongó kedvence Beast Wars , a Rhinox és a Rattrap remek kémiát mutatott be a sorozat három évados futtatása során. Oda-vissza viccelődésük és fanyar párbeszédük egy valós vígjátékpároson, Lou Costello-n és Bud Abbotton alapult.

Ezek a vígjáték-legendák az 1950-es években megváltoztatták a vígjátékot a stand-up comedy szettekkel és filmekkel. Mivel az alkotók Beast Wars Abbott és Costello nagy rajongói voltak, és úgy döntöttek, hogy tisztelegnek azzal, hogy létrehozzák a hasonló beállítottságú Transformers-t. Ez népszerű lépésnek bizonyult, mivel a rajongók imádták egyedülálló barátságukat.

Dinobot párbeszéde Shakespeare drámái által ihletett

A Transformers univerzum talán egyik legjobb antihőse, Dinobot becsületes gazember volt, akinek kiállása és harci képességei a japán szamurájokon alapultak. Ami megdöbbentheti a rajongókat a karakterrel kapcsolatban, az az, hogy Dinobot párbeszédének nagy része William Shakespeare Hamletén alapuló koncepciók körül forog.

Ezek a koncepciók bonyolult karakterfejlődést és karakterválság-témákat foglalnak magukban, amelyek dinamikusabb általános karakterré teszik a Dinobotot. Az útja tovább Beast Wars olyan volt, amely a csalást, a nemességet, a sorsot és végül a hősiességet mutatta be. Mindezt ritkán látni egy adott rajzfilmfigurában.

hogyan kapcsolhatom ki a google asszisztenst a telefonomon

Az első transzformátorok átkozzák a szót

Miben olyan ironikus Beast Wars , az a felnőttebb témák és cselekmények, amelyeket a műsor használt, és a rajongók feje fölött jártak. Az egyik ilyen fogalom magában foglalta a „salak” szót.

ÖSSZEFÜGGŐ: Transformers: Minden animációs sorozat, a legrosszabbtól a legjobbig

Minden epizódban elterjedt szó volt, amikor egy transzformátor megőrült vagy frusztrált lett. Mivel az alkotók nem tudtak valódi káromkodó szavakat használni, mivel gyerekműsorról van szó, meg minden, úgy döntöttek, hogy megalkotják a saját piszkos szavakat, amelyeket a sorozatban használnak. Míg a három évszakban sok felnőttre való utalás történt a műsorban, messze a salakot használták a legtöbbet.

A történetkoncepciók kezdetben hiányosak voltak

Amikor a rajongók ránéznek a kész projektre, az a benyomásuk lehet, hogy a show koncepcióját a szakma legkreatívabb elméi alkották meg. Furcsa módon ez nem is állhat távolabb az igazságtól, mivel a történetszerkesztők, Larry DiTillo és Bob Forward, valamint az írók üres lappal néztek a műsorba, amikor elkezdték.

Úgy állították össze, hogy ötleteket adtak az íróknak. A népszerűbb ötleteket gyártásba hozták, míg a kevésbé népszerű ötleteket vagy félretették, vagy a későbbi szezonokra tartották.

KÖVETKEZŐ: A férfi a magas kastélyban szereplők a roxforti házaikba rendezve