10 apró részlet, amit csak a Zelda visszajátszására veszel észre: Ocarina Of Time

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A játékmenet mechanikájától kezdve a történet bemutatásáig a The Legend of Zelda: Ocarina of Time a Nintendo egyik legtömegesebb videojátékja.





A jó játékterv nem öregszik. Minden azt mutatja, hogy kora vagy tanfolyama, de minden elég erős alapokra épített videojáték igen mindig állja ki az idő próbáját - tekintet nélkül a területen elért technológiai fejlődésre. Ez nagyon is így van A Zelda legendája: Az idő Ocarina , egy olyan játék, amelyet 2020-ban ugyanúgy kiadhat, hogy széleskörű kritikai elismerést szerezzen. A klasszikusan epikus történettől kezdve a legszigorúbb börtöntervezésig és a franchise-on való ütemezésig, Az idő Ocarina remekmű minden tekintetben.






ÖSSZEFÜGGŐ: Minden, amit összekapcsolhat, ami nem egy ló BOTW-ban



Ez is meglehetősen sűrű játék, és sokkal árnyaltabb, mint amire egy pillanat alatt számítani lehet. Egy áttekintés egyszerűen nem elegendő ahhoz, hogy mindent összeszedjünk Az idő Ocarina kínál. A játékmechanikától kezdve a történet bemutatásáig, A Zelda legendája: Az idő Ocarina a Nintendo egyik legtömegesebb videojátékja.

10.Epikus operatőr

Az idő Ocarina Eredeti Nintendo 64 kiadását gyakran kritizálják lassú üteműnek, de a cím letargikus szövegmásolása valójában meglehetősen megfontolt. Enélkül a játék operatőre szétesni kezd (csak hasonlítsa össze, milyen kínos és rohanó Ocarina of Time 3D ’S jelenetei összehasonlítva az eredetivel.)






legjobb sci-fi az Amazon Prime-on

Ami a jelenet irányát illeti, Az idő Ocarina kifinomultabb, mint az átlagos AAA kiadás, olyan színházi konstrukciókat használva, mint a mozdulat a mozdulatlanságig, hogy keretbe foglalja a jeleneteket és a párbeszéd körüli cselekvéseket. Ahogy a kameravágások és a karaktermozgások a párbeszéd rögzített görgetését szem előtt tartva lépnek fel, Okarína Már klasszikusan epikus története még nagyobb drámaréteget képes felvenni a szövegébe.



9.A Link & Zelda Rush To Grow Up c

Ehhez nem kell olvasgatni a sorok között Az idő Ocarina egy nagykorú történet keresztül-kasul. Ennek ellenére a cselekmény meglehetősen bocsánatkérő, ha a felnövekedés keménységét részletezik. Ganondorf Hyrule meghódítása közvetlenül a Link & Zelda félig-meddig abból a tervéből fakad, hogy legyőzze őt saját játékán.






Zelda lényegében arra kényszeríti Linket, hogy felnőtteket játsszon vele, és magukra vállalják Hyrule megmentését, amikor senki sem kérte, és Hyrule nincs közvetlen veszélyben (bár a Deku Tree, Goron és Zora feszültségei azt sugallják, hogy hamarosan közeleg az idő.) A Halálhegyet őrző lovag fogalmaz a legjobban: Link hősöt játszik. A felnőtté válás és a felnőttek felé való rohanásuk során a Link & Zelda elköveti azt a gyerekes hibát, hogy feltételezik, hogy terveik csak nekik kedveznek.



8.Valami rendben van Rutóval

Ruto hercegnő az egyik legérdekesebb szereplő Az idő Ocarina , és mindkét idővonalon meglehetősen sok rejtély övezi. A múltban valójában nem világos, ki hagyta el Ruto levelét. Kézírása magát Rutót sugallná, de Link megemlíti a levelet, mint a feje. Lehet, hogy nehezen játszik vele, de ez azt sugallhatja, hogy Ganondorf azt a levelet írta, hogy Link csalival megszerezze a Zora zafírját.

KAPCSOLÓDÓ: Zelda elmélet: Hogyan korlátozhatja a Switch öregedési technikája a BOTW2-t

A jövőben Ruto - mint Darunia a Tűz Templomában előtte - titokzatos módon eltűnik a Vízi Templomban. Csak a legrosszabbat feltételezhetjük, mivel Ruto nincs sehol, és csak a Bölcsek Kamarájában látható újra.

7A haldokló katona

Az egyik legérzékenyebb titok itt Az idő Ocarina , a haldokló katona csak akkor jelenik meg, mielőtt Link először kihúzná a mesterkardot a talapzatáról. A haldokló katona jelenléte egy ideig nem volt köztudott, nagyrészt annak köszönhető, hogy a játékosoknak nincs okuk megkeresni.

Amint Link megkapja az Idő Ocarináját, azonnal az Idő temploma felé irányul - egy nagy épületbe, amelyet nehéz kihagyni. Ha a játékosok belépnek a Hyrule Market hátsó sikátorába, Link azonban egy haldokló katonába botlik, aki az utolsó lélegzetvétel előtt tájékoztatja a játékost, hogy Ganondorf megtámadta.

6.Több játékmenet van a fiatal link számára, mint a felnőtt link

A fiatal Link és a felnőtt Link közötti szakadék nem egyenletes. Figyelembe véve, hogy az utóbbinak öt teljes hosszúságú börtön van a neve helyett, az előbbi három helyett, könnyű ezt feltételezni Az idő Ocarina felnőtt linkként játszik, de ez csak akkor lehetséges, ha a játékosok kerülik a lehető legtöbb melléktartalom készítését.

Valójában egy kicsit több játékmenet van a fiatal Link számára, mint a felnőtt Link. Inkább 60/40-es osztás, mint bármi más. Mielőtt Link még elővenné a Mesterkardot, a játékosok az összes Szívdarab több mint felét, az összes Arany Skulltula Token közel felét, két varázsigét, mindkét pénztárca frissítést, a Bomb & Deku Nut frissítéseket, három palackot és a Mask az Igazság. Ez a múltban nem tartalmazza az összes közvetlenül a Varázsbab ültetéséhez kötött Szívdarabot sem.

5.Az Epona mellékes küldetés

A közhiedelemmel ellentétben Linknek soha nem kell lépnie a Lon Lon Ranchba Hyrule megmentéséért. Az Epona-t a jövőben leggyakrabban a Gerudo-erődbe vezetik át, de a Víztemplom Longshotja remekül vágja le a távolságot. Annak ellenére, hogy Epona kiemelkedően szerepel a címképernyőn, ő alig több, mint mellékes küldetés.

Az Epona, hogy mellékes küldetés, mindennél többet mond a régi iskola játéktervéről. Manapság az Epona nemcsak kötelező lenne, de meglehetősen korán bevezetésre kerül. Ban ben Az idő Ocarina , a játékosok kénytelenek maguk megtanulni Hyrule földrajzát, csak akkor kapnak hozzáférést az Eponához, ha megkeresik.

4Ébredés a Kokiri-erdőben

Az egyik módja annak Az idő Ocarina közvetíti a felnövekedés keménységét azzal, hogy megfosztja a Linket otthonától, amikor felnőtté válik. A jövőben a játék mentésekor és kilépéskor a Link mindig újraindul az Idő Templomában - hacsak a játékosok nem alszanak Link ágyában. Ha visszatérnek a Kokiri-erdőbe, és a játék leállítása előtt a Link ágyában alszanak, a játékosok valóban a Templom helyett otthon indulnak.

ÖSSZEFÜGGŐ: A Legend of Zelda: A vad levegője - Főzés receptek

Ez azt jelenti, hogy ez nem repül a játék tematikájával szemben. Ha bármi, a felnőtteknek való ébredés egy gyermek számára szánt otthonban (miután egy gyermeknek szánt ágyban aludt), azt a perspektívát szemlélteti, hogyan lehet valóban soha többé nem menni haza, ha már felnőtt.

3Nem kell a tündér íj a tűz templomához

Egy másik Az idő Ocarina A tévhit az a gondolat, hogy az Erdei Templomot első felnőtt börtönként kell elvégezni. Míg Sheik határozottan javasolja, hogy Link menjen először az Erdei Templomba (még az időutazást is zárja, kifejezetten az Erdei Medál mögé), a játékosoknak van néhány lehetőségük. Nevezetesen az Első Templom tökéletesen kivitelezhető, mint első felnőtt börtön.

Bár a Tündér templomban van egy szoba, amelyhez a Tündér íj kell, csak egy opcionális ládához használható. Minden kulcs és a Megaton Hammer remekül megtalálható Bow nélkül, és nincsenek olyan ellenségek, akiknek az íjhoz meg kell gyilkolni (pedig megkönnyíti a Volvagia lebontását.)

kettőShadow Vs Spirit: Az igazi végső templom

Elegendő bizonyíték van arra, hogy mind az Árnyék, mind a Szellem Templomnak szánták Az idő Ocarina Végső börtönét a fejlődés különböző pontjain. A Lélektemplom önmagáért beszél: miután Ganondorf átveszi Hyrule-t, Link betör a Gerudo-erődbe, és meghódít egy istennő képére épített templomot, hogy legyőzze Ganondorf helyettes anyáit.

Tetőpont, ha valaha voltak ilyenek, de ugyanez koncepciósabb szinten is alkalmazható az Árnyéktemplomra. Link egy börtönbe bátorul, amely minden játék alatt a lába alatt lapult, Sheik akaratlanul is ismét Zelda néven árulkodik, Impa pedig azt javasolja, hogy Link újból egyesítse Zeldát, amint a Templom véget ér.

1Link soha nem találja meg a helyét a világban

Az Idő Hősének nincs könnyű élete, íve az örökös másság köré összpontosul. Az elején ő a fiú tündér nélkül. Amikor azonban megkapja a tündért, Linket többé-kevésbé elküldik az Erdőből, ahol felnőtt, ahol fiú lesz val vel tündér a Hyrule népének.

dark souls 2 nexus mod manager virtuális telepítés

Amikor Link felnőtté válik, megtudja, hogy nem is kokiri, hanem hylianus, még hangsúlyosabbá téve másságát - és mivel hét éve hiányzik, szó szerinti helye a szerepben csak ki van gyökerezve. Link kénytelen hősként szolgálni, de ez kevés kényelem, mivel az egyetlen karakter, aki kapcsolatba hozható vele - Navi -, amint útjuk véget ér, otthagyja őt.