A Skyrim különféle társakat kínál játékosai számára, de melyek azok, amelyek nélkülözhetetlenek, és melyek könnyen lemaradhatnak?
A Sárkányszülött Skyrim több tucat fontos szereplőhöz férhet hozzá a kontinensen, akik közül sokan végül a főhős társaként vagy követőiként szolgálnak. Általában hasznosak, amikor segítséget nyújtanak a harcban és más feladatokat látnak el, ugyanakkor csomagoló öszvérként is szolgálnak a Dragonborn folyamatosan növekvő halmazához.
Lehetséges, hogy több követője van, különösen akkor, ha a küldetéseket más karakterekkel indítja, de az egyik aktív kiválasztása azt jelenti, hogy a játékos addig nem vehet fel másokat, amíg el nem engedi a már meglévő követőt. Nem mind Skyrim társak kedvesek, de sok közülük fontos a küldetés teljesítése szempontjából.
10.Cicero A tréfás
Cicerót a Sötét Testvériség részeként mutatják be, egy olyan hülye típusú figura, aki magát az Éjszakai Anya Őrzőjének nevezi. Elég érdekes követője, tekintettel arra a hajlamára, hogy ok nélkül véletlenszerűen kitörjön egy jig-ben, nem is beszélve egyedülállóan furcsa humorérzékéről.
hogyan menthetünk meg mindenkit a tömeghatástól 2
Ugyanakkor Cicero meglehetősen bosszantó, sőt kissé hátborzongató lehet, ami fárasztóvá teheti őt. Ráadásul elég hatékony a harcban.
Broly a Dragon Ballban lesz szuper
9.Delphine The Blade
Delphine, a Riverwood Sleeping Giant Inn tulajdonosa azt mondja, hogy ő egy Blade, egykor hatalmas csapat, amely korábban sárkányokra vadászott. Tisztességesen segítőkész társa a Blades küldetése során, mint például az „Alduin fala” és a „diplomáciai immunitás”, de követelései látszólag szüntelenek.
Delphine kezdetben azt kéri, hogy a Dragonborn bizonyítékot szolgáltasson személyazonosságukról, és végül azt mondja a játékosnak, hogy ölje meg Paarthurnaxot, egy békés, kedves sárkányt.
8.Faendal az íjász
Miután a Dragonborn Faendalnak, a Bosmer elfnek segít romantikus kérdéseiben, készséges követővé válik. Emelheti a játékos íjász készségeit, amelyek nagyon hasznosak, ha felveszik a Draugr hordát.
Faendal természete a nyílt őszinteség felé hajlik - negatívan reagálhat, ha ártatlan ember elleni harcra hívják, és a katonák részvételével folytatott csatában aktívan támadja a Sárkányszülöttet. Ez nagyon gyorsan problémát okozhat.
lesz-e még gilmore lány
7Farkas The Warrior
Farkas egy sárkányszülött követő Whiterunból, akinek szolgáltatásait a Társak elbeszélésének végén lehet megszerezni. Erős személyiség, de felettesei „túl jószívűnek” nevezik.
Farkas a fizikai erejére, valamint a készségek sokféleségére támaszkodva a játék egyik legjobb követõjévé teszi. Mindaddig, amíg a Sárkányszülék nem biztosít fejdíjat, ebben az esetben Farkas fegyverével fenyegetni kezdi az előbbit.
6.Serana A vámpír
Serana kulcsfontosságú a Dawnguard DLC történetében, mint a 'Coldharbour leánya' vámpír. Általában udvarias és barátságos, de időbe telik, mire megnyílik a Sárkányszülött előtt, feltehetően a bizalom hiánya miatt.
Seranát időnként a válaszok jellemzik, a tárgyalt témától függően, de a hangulata sötétről világosra változik, anélkül, hogy a játékos különösebb erőfeszítést tenne.
5.Aela A vadász
Aela, a Companions másik tagja, megtalálható a Jorrvaskr-ban. Íjász készségei elég hihetetlenek ahhoz, hogy felajánlja a Dragonborn edzéseket.
Amikor követővé válik, Aela meglepően elfogadja a legtöbb bűncselekményt, beleértve a tolvajlást és a véletlenszerű NPC-k megölését, és nem panaszkodik, ha magántulajdonba tolakodnak. Aela kiváló követője azoknak a játékosoknak, akik nem játszanak a könyv mellett, ami őszintén szólva szinte mindegyik.
4Lydia The Housecarl
Lydia az első elérhető követők egyike a játékban, akit a Dragonbornnak ad elő Jarl Balgruuf, a Whiterun Nagyobbja. Ő is a leggyakoribb választás Skyrim játékosok, amit a körülötte készített mémek száma is bizonyít.
mikor jönnek ki a háború új fogaskerekei
Lydia engedelmeskedő és védő, és nem habozik, ha szükséges sikoltozva indul a csatába. Néha azonban a válaszait csak egy kis megvetéssel árasztják el.
3Mjoll Az oroszlánnő
Oroszlány Mjoll általában jelen van a Riften's Bee and Barb Inn-ben, de az első benyomás, amelyet határainál ellenségesnek tűnik. Miután követője volt, elmondja a Sárkányszületésnek, hogy minden cselekedetében igaz marad, és a gazdasági haszonnál sokkal fontosabbnak tartja a hűséget.
Ezért van erős véleménye a két rothadt frakcióról, amelyek irányítják a Riften-t, a Fekete-Briarokat és a Tolvajok Céhét. Mjoll erkölcse üdítő egy olyan világban, ahol a legtöbb szereplő csak önmagára néz.
ne bízz a 23-as lakásban szereplő b-ben
kettőJ'zargo A Khajiit
J'zargo, khajiit képzést mágusnak a Winterholdi Főiskolán egyszerre támogató és kedves, de csak akkor lesz követője, ha a játékos befejezte a „J'zargo's Experiment” -t.
Képes 13 varázslatot használni, a helyreállítástól és a ragadástól a megsemmisítésig és az illúzióig, de a hatósugarát 9-re korlátozza, amikor a Sárkányszülötthez kötődik. Mindenesetre J'zargo örök lelkesedése fertőző, nem beszélve arról, hogy milyen imádnivaló hallani, amikor harmadik személyben önmagára hivatkozik - „J'zargo készen áll a további kalandokra”.
1Barbas A Beszélő Kutya
Barbast a Falkreath Hold külterületén figyelték meg, és megdöbbentette a játékost emberi beszéd képességével. Valójában még a Sárkányszülöttet is kigúnyolja vélt hitetlenségük miatt, kijelentve, hogy 'Skyrim most óriási, repülő gyíkoknak és kétlábú macskáknak ad otthont, és meglepődik rajtam?
Barbas egy gúnyos kutya, így a Sárkányszülők számára nagyon élvezetes társ. Az egyetlen probléma akkor merül fel, amikor Clavicus Vile azt mondja a játékosnak, hogy ölje meg a kutyát cserébe a Rueful Axeért.