Az Elder Scrolls V: A Skyrim idén ünnepli tizedik évfordulóját, de még mindig rengeteg oka van annak, hogy 2021-ben engedjen neki.
Bármennyire is meghökkentő ilyen dolgokra gondolni, Az Idős tekeri V: Skyrim idén ünnepli tizedik évfordulóját. 2011 óta a Bethesda nyílt világú fantasy RPG-je megjelent Xbox 360-on, PS3-on, PC-n, Xbox One-on, PS4-en, Nintendo Switch-en és még VR-n is - mintha a játék már nem lenne elég magával ragadó.
nézd meg az összes starwars filmet online ingyen
Ennek ellenére tíz év hosszú idő a videojátékokban, és sok más nagyszerű nyílt világcím is megjelent ebben az időben, mint pl. A boszorkány 3: vad vadászat, sárkánykor: inkvizíció, A Legend of Zelda: Breath of the Wild, és Cyberpunk 2077 . Mitől Skyrim elég különleges ahhoz, hogy 2021-ben visszamenjünk, még akkor is, ha minden nagyszerű alternatíva közül választhatunk?
10.A grafikus modok frissítik Tamrielt
Ha van egy hatalmas probléma Skyrim 2021-ben a játék immár két generációja elavult, és a látvány terén valóban kezdi megmutatni korát. Míg általában stílusosnak tűnik, a textúrák unalmasak, a modellek merevek és kényelmetlenek, a hatások pedig alapvetőek.
Akkor jó, hogy vannak a modok széles skálája a Skyrim hogy tisztítsák meg ezeket a kérdéseket, és úgy hagyják a játékot, mintha tavaly megjelent volna. HD textúracsomagok, ENB fényhatások, utómunkálatok, valamint reálisabb időjárás, víz és növények - mindez itt van, és rajongók által készített.
9.Igazi nyílt világú fantázia
A megjelenése óta sok nyílt világú játék volt Skyrim 2011-ben, de egyikük sem kínálja ugyanazt az igazi nyílt világú fantasy RPG élményt Idős tekercsek V. csinál. A boszorkány 3 és Sárkánykor: inkvizíció például ajánljon felosztott térképet, amely között a játékosnak automatikusan utaznia kell. A bővítések korlátozása, Skyrim egy térkép, egy felfedezendő világ, és a játékosok végigjárhatják az egészet. A fantázia RPG-k területén nincs olyan, amelyik egy tényleges nyitott világot jobban csinálna, mint Skyrim .
8.Lehetetlen mennyiségű szabadság
Az egyetlen dolog Skyrim jobban teljesít, mint bármely más játék, az a szabadság szintje, amelyet kínál. Rövid jelenet után a játékosok felkerülnek a nyílt világtérképre, és megállapítják, hogy szabadon mehetnek, ahová csak akarnak, korlátozás nélkül, és ez mámorító. Nem csak azok a területek, amelyeket a játékos meglátogathat, vagy a felfedezés képessége, hanem a teljes szabadság, hogy egyáltalán bármit megtehet. Alapjában véve Grand Theft Auto sárkányokkal.
Lopj el egy kenyeret egy bolt tulajdonosa előtt, hívd le az őröket, majd mészárolják le őket, és törvényen kívülivé váljanak. Vagy légy sárkányvadász. Készítsen valahol egy szép házikót. Legyen Whiterun ura. Vámpír, vérfarkas vagy varázsló lesz. Ezek a példák a játékosok által elvégezhető dolgok apró választékát jelentik. Nevetséges mennyiségű választás, és mindez a játékos döntése.
7A felfedezés megtérül
A videojátékok nyitott világának célja az a világ felfedezése. A fejlesztőknek szórakoztatóvá kell tenniük ezt a világot, hogy széthúzhassák őket, ezért elkeserítő, amikor ennyi játék fantasztikus világot hoz létre, amelyben semmi lényeges dolog nem található. 2. düh például van egy gyönyörű apokaliptikus térképe ... de nagyjából semmi köze nincs hozzá.
A Bethesda viszont mestere annak, hogy világát érdekesnek tartsa. Nem számít, hol van a játékos a Skyrimben, érdekes lehet a látótávolság, ami viszont gyakran érdekes küldetésekhez, tárgyakhoz, tantárgyakhoz vagy helyekhez vezet. Skyrim kutatása egy nyúllyuk, amelybe a játékosok szívesen elmélyülnek.
6.Felhasználói bővítések Végtelen játékmenet hozzáadása
Csodálatos, hogy a moderátorok minden részletet módosítottak Skyrim , a fűtől az égen lévő csillagokig, de az igazán lenyűgöző, ha a moderátorok összefognak, és vadonatúj lejátszótartalmat hoznak létre, beleértve teljesen új térképeket is.
Megdöbbentő mennyiségű ilyen, felhasználó által készített bővítés áll rendelkezésre, és a hagyományostól eltérőek Skyrim- stílusú viteldíj mint a 20+ órás Falskaar nak nek hatalmas kalózélmény az északi part mentén. Skyrim már elég nagy, de a modderek segítségével soha nem ér véget.
5.A legjobb VR RPG
A világ legnagyobb kiegészítése Skyrim 2017-ben érkezett a játék VR verziója formájában, amely elérhető a PlayStation VR-n, a HTC Vive-on és az Oculus Rift-en. A már elérhető játékok legtöbb VR verziójával ellentétben ez nem egy rövid spin-off cím, például a Bethesda sajátja Wolfenstein: Cyberpilot vagy Doom VFR .
Ez az Skyrim és minden bővítés teljes egészében a virtuális valóságban játszható, mintha a játékosok maguk Tamrielben állnának. Bár bosszantó, hogy a VR készlet tulajdonosainak vásárolniuk kell Skyrim VR külön megéri a valaha kidolgozott legmerültebb RPG-kért.
4Játsszon a kívánt osztályban, ahogy akar
Azóta sok nyílt világú RPG jelent meg Skyrim , és egyikük sem kínál azonos szintű szabadságot egy kulcsfontosságú területen: az osztályban vagy abban, hogy valójában hogyan játszanak. A boszorkány 3 és A Legend of Zelda: A vad levegője sokféleképpen lehet célokat elérni, de csak egy karakterosztály.
Skyrim teljes szabadságot ad a játékosnak, hogy bármilyen karaktert készítsen, a tetemes barbártól az alattomos varázslóig, mélyebb rejtett lehetőségekkel, például bérgyilkos, vámpír, vérfarkas stb.
sok textúra (sok) nekem2
3Szinte minden platformon elérhető
A játszani akarás egyik legnehezebb része A Legend of Zelda: A vad levegője az a tudat, hogy Switch vagy Wii U nélkül nincs esély arra, hogy más rendszerekbe jusson. A boszorkány 3 most a Switch-en van, de ez aligha a legjobb módja a játéknak. Még Genshin Impact, amely elérhető telefonokon, nincs Xbox-on. Fordítva, Skyrim az összes platformon elérhető, közvetlenül a PS3 / Xbox 360-ig, és az Xbox Game Pass használatával akár Androidon és (hamarosan) Apple telefonokon is lejátszható .
kettőA közösség a legjobb
Amikor a játékok a megjelenésük után is éveken át népszerűek maradnak, és nincsenek különösebb extra tartalmaik vagy a kiadó támogatása, ennek oka szinte mindig a rajongók támogatása és az erős közösség miatt alakul ki. Skyrim lehet, hogy 2016-ban különkiadást kapott, 2017-ben pedig a fent említett VR verziót, de általában Skyrim ma csak azért beszélnek róla, mert fantasztikus és elkötelezett közösséggel rendelkezik.
A rajongók által készített kiegészítők a dolgok apró javításaitól kezdve olyan dolgokig terjednek, amelyeket a játékosok talán soha nem vettek észre, egészen a remasterek elkészítéséig Feledés és Morrowind újjáépítették Skyrim . Irány a NexusMods Skyrim oldalt , és minden nap lesz valami új.
1Az Elder Scrolls VI még mindig messze van
Bár ez elképesztő Az Idős tekeri V: Skyrim A megjelenése után tíz évvel továbbra is olyan népszerű, mint más nyílt világcím Grand Theft Auto 5, ez részben annak tudható be, hogy a folytatás valószínűleg még nagyon messze van. A negyedik játszma között csak öt év volt Feledés és Skyrim , mégis, míg Az Idős tekercsek VI 2018-ban jelentették be, azóta nem láttak semmit, és több mint valószínű, hogy még néhány évre van.
Míg Az Idős tekercs online kínál némi haladékot , minden olyan játékos, aki offline első személyű nyílt világú fantázia-RPG-t keres, ugyanolyan szintű szabadsággal, mint Skyrim csak egy választ kaphat igazán, mégpedig a játékot Skyrim még egyszer.