10 Must-Play Ubisoft játék (amelyek nem nyílt világúak), a Metacritic rangsorában

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Ubisoft minden idők legjobb játékát készítette, de melyek a legjobb nem nyílt világú játékai a Metacritic pontszáma alapján?





A Ubisoft egy játékstúdió, amely a legismertebb Assassin's Creed és Tom Clancy franchise-ok. Bár a stúdió leginkább a mesemondás mellett nyílt világú játékmenetéről ismert, nyilvánvaló, hogy a stúdió korábban is csinált már nem nyílt világbajnoki címet. Akár gyártottak, terjesztettek vagy fejlesztettek említett játékokat, a rajongók olyan módon szerették őket, hogy a mai napig velük marad. Bár könyvtáruk miatt rengeteg játékot kell rangsorolni. Mint ilyen, ezeket a játékokat a Metacritic pontszámai és franchise-onként csak egy játék alapján határozzák meg.






KAPCSOLÓDÓ: 10 legrosszabb Ubisoft Open-World Térkép, rangsorolva



Ezek a terjesztett vagy fejlesztett Ubisoft játékok, amelyeket kötelezően játszani kell, és nem nyílt világúak.

10.A fény gyermeke (PS3) - 89%

A fény gyermeke az Ubisoft RPG, amely még 2014-ben jelent meg kritikai elismerésre. A Ubisoft Montreal fejlesztette ki Thomas Rollus művészi stílusával, és az UbiArt Framework motort használta életre.






KAPCSOLÓDÓ: 10 legrosszabb Ubisoft játék valaha, rangsorolva



Zamatos művészeti stílussal, erős történettel és játékmenettel követi a játék Aurorát, aki végigutazza Lemuria királyságát azzal a céllal, hogy visszahozza a napot, a holdat és a csillagokat, amelyeket a gazember The Night Queen vett magához. .






hogyan kell játszani a platformok közötti fortnite pc xboxon

9.Rocksmith 2014 Edition (PC) - 89%

Rocksmith 2014 kiadás az eredeti játék folytatása, amely 2011-ben jelent meg. Az elődhöz hasonlóan a játékosok megfelelő elektromos gitár használatával is játszhatnak, USB-kábel segítségével játszhatnak, nem csak a gitárvezérlővel.



A játék 66 dalt tartalmaz, és bőven van hely a további megszerzésre. A játék kritikailag elismert, és dicséretre méltó, mivel sokféle fejlesztés történt az elődjén.

8.Grandia II (DC) - 90%

Bár a GameArts fejlesztette ki, a játékot az Ubisoft terjesztette és publikálta. Az eredeti folytatásában nagy , a történet az istenek közötti nagy csatát követő évezredek beállítására összpontosít.

A Ryudo nevű fiatal zsoldos feladata egy énekesnő védelme, és a játék elsősorban az egyházukkal és a világ történetével kapcsolatos utazásukat követi. magas 2 egy erős RPG, jó játékmenettel és szolid történettel . Azonban, a túlvilág meglehetősen korlátozott, mivel arra kényszeríti a játékost, hogy kövesse a játék felépítését, és ne terelje, mint egyes RPG-k.

7Silent Hunter III (PC) - 90%

A Bukaresti Ubisoft fejlesztette ki, Néma vadász III lehetővé teszi a játékos számára, hogy a 2. világháború idején irányítsa a német U-Boatot. A Computer Games Magazine 2005-ben elnyerte a legjobb szimulációs játék díját, és a játékosnak egy sor küldetést kell befejeznie.

Minden küldetés egy sor célkitűzést kínál egy kijelölt járőrácson keresztül. A küldetés a játékos dinamikus cselekedeteitől függően teljesíthető vagy befejezhető.

6.Trials Evolution (X360) - 90%

Trails Evolution egy videojáték, amelyet a stúdió leányvállalatai, a RedLynx és a Ubisoft Shanghai fejlesztettek ki. A 2012-ben kiadott játék lehetővé teszi a játékos számára, hogy irányítson egy motorost, amikor különböző akadályok sorozatán haladnak át. A cél a pálya lehető leggyorsabb befejezése, a lehető legkevesebb ütközéssel.

A játék a kritikusok körében egyetemes elismerést kapott az addiktív játékmenetnek, a többjátékosnak, a pályaszerkesztőnek és egyebeknek köszönhetően.

5.Tom Clancy Ghost Recon Advanced Warfighter (X360) - 90% -a

A 2006-ban kiadott játék hasonlóan játszik a korábbi iterációkhoz. Tom Clancy Ghost Recon Advanced Warfighter-je a csapat parancsnokságára összpontosít, amikor teljesítik a célok sorozatát.

A játék megköveteli, hogy a játékos stratégiai szempontból gondolkodjon a fedezetről és a csapat koordinációjáról a játék befejezése érdekében. Kereskedelmi szempontból sikert aratott, ívó folytatásokat és több mint 1,6 millió példányt adott el.

4IL-2 Sturmovik (PC) - 91%

Hasonló a Csendes vadász sorozat, IL-2 Sturmovik egy második világháborús szimulációs játék, amelyet az 1C: Maddox Games fejlesztett ki, és amelyet a Ubisoft adott ki. A több mint 30 repülőgéppel rendelkező játékos több ország közül választhat, az Egyesült Államoktól a Szovjetunióig.

A játék online többjátékos módot kínált, amely nagyjából 100 játékost képes támogatni. Elnyerte 2001 legjobb szimulációs játékát olyan szerkesztőségek, mint a Computer Games Magazine.

Anakin a sötét oldal klónháborúi felé fordul

3Rayman Legends (WIIU) - 92%

Rayman Legends a közvetlen folytatása Rayman Origins és követi játékstílusát. Az egyedi rajzfilmstílust magában foglaló játék a szintek gyors ütemű tisztítására összpontosít, miközben tizenéveseket gyűjt. A játék több mint 120 szintet tartalmaz, mindegyiknek megvan a maga egyedi kihívása.

A játékot a szinttervnek, a mechanikának és a bemutatásnak köszönhetően egyetemesen dicsérték. Mindez tetőződik egy a franchise-hoz illő addiktív élmény.

kettőPerzsia hercege: Az idő homokja (XBOX) - 92%

Perzsia hercege: Az idő homokja vitathatatlanul az a genetikai pont, amely megalapozta a Assassin's Creed franchise, és a játék esetleg átdolgozik a munkálatokban. A címet viselő herceget követve az egész palotába merészkedik, miközben több homokszörnyet legyőz, miközben kihasználja az idő visszaforgatásának képességét.

ÖSSZEFÜGGŐ: Minden idők legjobb 10 Ubisoft-játéka, rangsorolva

A játék mesemondásnak, szórakoztató karaktereknek és érdekes platformrészeknek köszönhetően általánosan elismert volt. Az idő manipulálásának lehetősége új lehetőségeket és átengedéseket tesz lehetővé, amikor a játékos a játék közben összezavarodik. Rajongói kedvencévé vált, hogy saját filmje legyen.

1Tom Clancy szétszórt sejtkáosz-elmélete (XBOX) - 94%

A harmadik bejegyzés az eredetiben Splinter Cell a trilógia vitathatatlanul a legjobb játék az egész franchise-ban. Sam Fisher különleges ops főszereplő nyomán Káoszelmélet javítja a korábbiakat, miközben új elemeket is felvesz a dolgok frissessége érdekében.

A sötétség miatt ez az első olyan játék a franchise-ban, amely M-besorolást kapott. A kritikusok dicsérték a címet, mert háló volt egy erős történet és a játék között. Erős árnyékokkal és jó hangzással sok kritikus és rajongó ezt a címet a franchise egészének csúcsának és a Metacritic legjobb Ubisoft játékának tartja.