A 10 legszívszorítóbb indie játék törlése

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A 2022-es Game Awards éppen most ért véget, és a rajongók már 2023-at várják, és azt, hogy mit tartogathat a játéknaptár. Noha rengeteg hatalmas AAA-játék van, amelyeket forrón várnak, számos fantasztikus független játék is létezik, amelyek platformok felé haladnak, és új résekben, új területeken innovatívak.





Briliáns látni, hogy az iparág független oldala továbbra is virágzik, de mindig szívszorító látni, hogy egy hatalmas esélyt törölnek, mielőtt az valaha is napvilágot látott. Ezek az indie kiadások valami különlegesek lehettek, de sajnos eltávolították a naptárból.






Dungeon Keeper 3

Az eredeti Dungeon Keeper a Bullfrog Productions, egy akkori indie fejlesztő hozta létre. Az EA 1997-ben segít a terjesztésben, miután felvásárolta a céget, a brit videojáték-fejlesztő pedig egy újabb folytatást készítene, amely ugyanolyan népszerű volt. A Windows stratégiai játékok jelentősek voltak a műfajon belül.



KAPCSOLÓDÓ: 10 legjobb hangulatos indie játék a Reddit szerint

Dungeon Keeper 3 mindig szóba került, de a Bullfrog Productions felvásárlása sok mindent megváltoztatott. Ami indie sorozatként indította el a fejlesztést, az gyorsan megváltozott az EA hatásának köszönhetően, a Bullfrog révén átkerült a jól ismert IP-re mint Harry Potter így törli a címet.






különbség az xbox one x és a scorpio között

A Mandátum

A Mandátum A Perihelion Interactive LLC fejlesztette ki, és egy taktikai sci-fi PC-játék volt, amely azután kezdett húzni. sikeres Kickstarter kampány . Némi ismertségre tett szert, amikor úgy tűnt, hogy néhány tehetséges szinkronszínész csatlakozik az induláshoz.



nem tudtál együtt élni a saját kudarcoddal

Az RPG és a kooperatív élményt jól reklámozták, de lendülete ellenére soha nem látott napvilágot. Talán egy túlértékelt indie kiadás lett volna a végén, de úgy tűnik, hogy a színfalak mögött gondok, ill. rossz munkakörnyezet a játék bukásához vezetett.






csinált 2

Phil Fish, a Polytron Corporation és a Blitworks kidolgozta a koncepciót Ő tette, díjnyertes indie cím retro grafikával és 2D oldalsó görgetőrendszerrel. A kiadás nagy siker volt, olyan platformokon jelent meg, mint a Windows, a PlayStation 4, az iOS és a Nintendo Switch.



Mivel ez a 2D-s táj gyorsan átvált egy 3D-s világba, amelyet a főszereplő felfedezhet, természetesnek tűnt, hogy az első rejtvényrészletet egy folytatás követi. A furcsa indie játék folytatása azonban megvolt egy robbanékony befejezés a Fish-el Twitter-tirádába kezdett, amikor bejelentette, hogy soha nem készül el.

Törzsek: Extreme/Tribes: Ascend

A Törzsek videojáték-sorozat létezése során rengeteg kézen ment keresztül. Sok független játékstúdió megpróbált valami egyedit csinálni az első személyű lövöldözős játékkal, és jelenleg a Hi-Rez Studios birtokolja a királyság kulcsait, de úgy tűnik, hogy nem fejleszt semmit.

KAPCSOLÓDÓ: 10 legjobb indie játék, amely tökéletes a Steam Deckhez

A futam során néhány figyelemre méltó törlésre került sor Törzsek. Törzsek: Extrém fejlesztés alatt volt PC-re 1999-ben a Dynamix, de soha nem látott napvilágot. Ami még szívszorítóbb volt, az a lemondott Törzsek: emelkedj fel, egy online élmény, amelyet kétszer dobtak ki, és a Hi-Reznek köszönhetően már nem érhető el végleg bezárva a játékról szóló könyvet .

Holt Sziget 2

Először az indie fejlesztő, a Techland hozta létre Holt Sziget, egy 2011-ben megjelent cím, amely disztópikus tájon játszódik; túlélési játék, ahol a játékos zombik hordáival küzdött. Minőségi kiegészítése volt a műfajnak és természetesen Holt Sziget 2 megbízást kapott.

mit csinált Ramsay a könyvben sanszával

A játék valóban viharos időszakot élt át, az IP-címek gyors ütemben haladtak a stúdiók között. Szerint a hivatalos weboldalra 2023-ban jelenik meg a Deep Silver Dambuster Studios, a YAGER, a Sumo Digital és a Free Radical Design kínálatában, de a folyamatos késések mindig azt sugallták, hogy ez valóban soha nem fog megjelenni. Talán a korábbi lemondások megtörték az átkot, és végre eljött a korszak Holt Sziget, vagy lehet, hogy megint visszaszorul.

Köztünk 2

A mobil élmény Köztünk furcsa módon az egyik legjobb indie játék lett. Lehet, hogy nem AAA címnek tűnik, de a lopakodó és kooperációs élmény valóban megragadta a rajongók képzeletét, akik izgatottan várták az InnerSloth LLC további tartalmait.

Míg a cím olyan platformokra bővült, mint a PlayStation 5 és az Xbox Series X|S, és most elindítja a Bújócska módban, tervek voltak a folytatásra. Köztünk 2 mégis törölték hogy a fejlesztők energiájukat az eredeti javításába fordíthassák.

8

A Tale of Tales egy független fejlesztő volt, aki olyan PC-címeket hozott létre, amelyekre híres tündérmesék hatással voltak. Volt némi sikerük olyan címekkel, mint pl Az út és Napnyugta. 8 Az egyik legambiciózusabb projektjük lesz, 8 különböző hercegnő életét követve egy kiterjedt kalandon.

KAPCSOLÓDÓ: 10 legjobb indie játék PS5-ön (eddig), rangsorolt

Ez egy izgalmas koncepció, amelyet az RPG szerelmesei élveztek volna, és még az E3-on is bemutatták. De a cím valójában soha nem érte el a végét. A hivatalos honlap még mindig létezik , de még nem érkezett hír a narratíva lezárásáról, mivel a szívszorító indie játéklemondást elsöpörte a stúdió jelenlegi fejlesztése. Végtelen erdő remake.

Ami Alszik

A Dinosaur Games létrejött egy Kickstarter kampány egy ígéretes fantasy címért, Ami Alszik. A feltevés középpontjában az istenjáték műfaja áll, ahol a játékos potenciálisan gonosz istenségként viselkedik, aki az egész világot irányítja. Az olyan platformokon, mint az iOS és a Windows, egy taktikai cím volt, narratív éllel.

van-e folytatása az utolsó légidomárnak

Az RPG szerelmesei továbbra is követték a fejlődés hiányát a címben és az írás pillanatában nem történt mozgás a játékon. Úgy tűnik, hogy törölték, és valószínűleg átverés; a Kickstarter valójában soha nem vezetett szívszorítóan a megjelenéséhez Ami Alszik.

mi a Penny vezetékneve az ősrobbanás elméletben

Túlélni: Ami körülötte leselkedik

Jelenleg néhány fantasztikus ingyenes játék streamelhető a Steamen és Túlélni: Ami körülötte leselkedik csatlakozhatott volna hozzájuk. De egy ismeretlen indie csapat első személyű lövöldözős játéka valójában sosem fejlődött ki teljesen. Azért szívszorító, mert olyan darabok végtelen sorát képviseli, amelyeket soha nem kellett lejátszani, függetlenül attól, hogy ki készítette őket.

Felvételek állnak rendelkezésre A túlélési élményről, és minden tekintetben úgy tűnik, hogy lenyűgöző mechanikával és hagyományos előfeltételekkel büszkélkedhet, visszadobott grafikával. Néha a szívszaggató lemondás nem csupán a várakozáson alapul, hanem azon a felfogáson is, hogy a rendelkezésre álló erőforrások miatt nem születnek jó ötletek.

Hawken/2

Hawken egy online, mech alapú FPS volt, amely 2012-ben indult. Az Adhesive Games dolgozott a címen, amely PlayStation 4-en, Xbox One-on és Windowson volt elérhető. Az erős szurkolók ellenére a játék folyamatos támogatása végül konzervbe került.

A folyamat akkor kezdődött, amikor a PC szerverei leálltak . Végül a játékot teljesen törölték a Steamen keresztül, és a rajongók most néhány szokatlan módszerrel férnek hozzá a Hawkenhez, hogy életben tartsák a többjátékos élményt. Az Xbox és a PlayStation szerverei gyakran nem működnek, de ami még érdekesebb hogy az 505 Games folytatása 2022-re jelentették be, de soha nem adták ki, jelezve a franchise további leépülését.

KÖVETKEZŐ: 10 közelgő indie horrorjáték, amelyre a rajongóknak figyelniük kell 2022-ben