A történelem 10 leghosszabb ideje futó videojáték-franchise

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Egyes videojáték-franchise-ok kis stúdiókból a nagy ligákba kerültek, és hosszú távú médiaikonokká váltak.





Úgy tűnik, a videojáték-franchise-ok jönnek-mennek, mint a karikacsapás, és sokan nem keltenek tartós benyomást. Vannak azonban bizonyos franchise-ok, amelyek annyira ikonikusak, hogy kiállták az idő próbáját, és a több évtizedes későbbi kiadások a rajongók teljesen új generációit varázsolják el. Ezek azok a játékmárkák, amelyek áthidalják a szakadékot fiatalok és idősek között.






KAPCSOLÓDÓ: 10 játék félbeszakadva, ami nagyszerű lett volna



hogyan kapcsolódik a jon hó és a daenerys a trónok harcához

E sorozatok némelyike ​​olyan alapfeltevésnek indult, amelyről senki sem gondolta, hogy sikerülni fog, évtizedekkel később mégis itt vannak. Mások meglehetősen homályosak, de valahogy sikerült összekovácsolniuk a megrögzött rajongótábort, amely folyamatosan visszatér. Bárcsak minden videojáték-koncepció elérné ezt a sikerszintet.

10Microsoft Flight Simulator (37 év)

Ezt nehéz elhinni Microsoft Flight Simulator Jelenleg közel 4 évtizede létezik, de a játéktörténelem egyik legforradalmibb franchise-ját képviseli. Valójában, MFS többet tett a repülésszimulátoros játékokért, mint bármelyik másik, és ez folyamatosan javul.






A népszerű sorozat legújabb kiadása élethű grafikával és pofátlan részletgazdagsággal büszkélkedhet, így a játékosok rengeteg repülőgépet repülhetnek egy virtuális Föld bolygó körül, és szinte minden ember által ismert repülőtéren leszállhatnak. A játékosok akár rengeteg menő helyszínre és nevezetességre is elrepülhetnek, amelyek annyira élethűek, hogy nehéz megjegyezni, hogy ez csak egy játék.



9Bomberman (37 éves)

Bomberman mindig is résparti játékként ismerték, de a képlete elég népszerű ahhoz, hogy összesen 37 évig bírta, és még tovább fog tartani. Az ötlet egyszerű – ejtse csapdába az ellenséget bombák stratégiai elhelyezésével, miközben feloldja a power-upokat, hogy előnyt szerezzen a játékosnak.






A függőséget okozó játékmenet és a pimasz, szórakoztató esztétika volt a mozgatórugója Bomberman az évek során. Továbbra is az egyik legélvezetesebb többszereplős partijáték, és segített befolyásolni a jövő ikonjait, például Mario Party.



8Wolfenstein (37 éves)

A legtöbb játékos ezt nem veszi észre Wolfenstein sokkal régebb óta létezik, mint 1992-ben Wolfenstein 3D, a játék, amely úttörő szerepet játszott az első személyű lövöldözős játék műfajában, és rengeteg alulértékelt 1990-es FPS-játékhoz vezetett. Valójában a franchise még 1981-ben kezdődött Wolfenstein kastély, az eredeti koncepció primitív felfogása, felülről lefelé irányuló felülettel.

Ez még a 11 évvel későbbi 3-dimenziós lövöldözős játéktól is messze volt, de a márkát jól beindította. Az évek során az eredeti lopakodó elemeit felváltották egy „fuss-and-gun” formulával, amelyet úgy terveztek, hogy a lehető legtöbb vérontást és súlyos testi sértést idézzen elő a képernyőn.

7Lift-akció (38 év)

Valamilyen furcsa okból, Lift akció túlélte a videojátékok viharos növekedési fájdalmait, és hosszú távra sikerült kitartania. Legutóbbi kiadása az volt Elevator Action Invasion, 2021-ben debütál. A sorozatot megdicsérték megközelíthető és barátságos játékmenetéért, amely megkönnyíti a kézbevételt és a játékot.

KAPCSOLÓDÓ: A fiktív pénznem 10 legjobb formája a videojátékokban

a majmok bolygójáért folytatott háború kifejtette

Ennek ellenére nagy bravúr, hogy egy, a 80-as évek elejéről származó, arcade stílusú franchise fennmaradjon a 2020-as években is. A játékmenet nagyrészt abból áll, hogy lifteket használnak, hogy elkerüljék a játékosra lőtt fegyvereseket. Invázió ezt a feltevést vette át, és egy könnyű fegyverszerű formulát adott hozzá, amely hasonló játékokra emlékeztet Virtua Cop modernebb felfogáshoz.

6Frogger (38 éves)

Megtévesztően egyszerű, mégis nevetségesen kihívást jelentő, Frogger továbbra is minden idők egyik legkedveltebb videojátéka. A játékosok teljesen új generációi még mindig felkapják ezt, és próbálják eléggé uralni az időzítést, hogy megakadályozzák, hogy az egyszerű kis béka vörös pasztává váljon az aszfalton.

Sok játék lemásolná ezt a képletet, de Frogger továbbra is a de facto szabvány. Annyira ikonikus, hogy Seinfeld egyik legszomorúbb és legviccesebb epizódját szentelték neki, csak tisztelegve. 38 éve létezik ilyen vagy olyan formában, és képlete még mindig megtalálható olyan címekben, mint pl Terminátor ellenállás, amely ugyanazt a feltevést használja a számítógépes hacker minijáték-szekvenciákhoz.

5Space Invaders (38 éves)

Az űrlövő játékok 1978-ban kezdődtek Űrbéli megszállók, és a történelem egyik legismertebb videojáték-franchise-jává vált. A mai mércével mérve nincs benne semmi különös, és ez a lényeg. A játékmenet továbbra is a legfontosabb értékesítési jellemzője.

aki soha eleget énekelt a legnagyobb showmanben

A játékosok még mindig megpróbálják megnézni, meddig jutnak el, mielőtt szétrobbantják őket, és ez az áhított magas pontszám sokak számára megfoghatatlan. Egyszerűen kitalálható, de nagyon nehéz elsajátítani, gyors reflexekre és még jobb időzítésre van szükség ahhoz, hogy kitűnjön.

4Galaxian (39 éves)

Galaxis vitathatatlanul elérte ikonikus státuszát az eredeti arcade játék hardveres korlátozása miatt, amely megakadályozta, hogy a játékos hajója egyszerre több lövést lőjön le. Ezért a gondos tervezés, gyakorlás és stratégia elengedhetetlen volt a magasabb körökbe jutáshoz.

Az eredeti játékot 1979-ben adták ki, a legutóbbi kiadását pedig 2019-ben, mint Galaga bosszú . az eredeti egy mellékága alapján. Ez egyben a valaha kiadott egyik legnehezebb klasszikus arcade játék, ami tovább növelte ismertségét.

3Mario Bros. (39 éves)

A Nintendo rendkívül népszerű kabalája, Mario debütált az eredetiben Donkey Kong ügyességi játék, de hamarosan esélyt kapott arra, hogy saját lábára álljon, népszerűsége tekintetében elhomályosítva a majmot. Az eredeti Mario Bros. Az arcade játék 1983-ban jelent meg, és inkább koncepció címnek tűnt, nem pedig az, amivé később válna.

KAPCSOLÓDÓ: 10 alulértékelt videojáték-franchise, amely nagyszerű tévéműsorokat készíthet

A Nintendo NES konzoljának bevezetése az 1980-as években nem csak a kihalóban lévő videojáték-piacot elevenítette fel, hanem Mario ismertté és a popkultúra ikonjává tette. Számtalan konzolt adott el, és segített a Nintendo-nak abban, hogy egy teljes nemzedéken át a premier videojáték-céggé nevezze át magát. Ma is ugyanolyan erős, csaknem 40 évvel később.

kétPac-Man (40 éves)

Vitathatatlanul csak egy maroknyi ember él a világon, aki soha nem hallott róla Pac-Man, és valószínűleg a modern világ által érintetlen távoli dzsungelekben élnek. Az egyszerű, ikonikus hangulatjel-stílusú karakter Pac-Man a másolók őrületét hozta létre, miközben a videojátékokat helyezte a térképre, mint főbb szórakozási lehetőséget.

Pac-Man sokat fejlődött az évek során, de az alapfeltevés még mindig érintetlen. A játékosoknak be kell zabálniuk a képernyőn megjelenő összes tablettát, miközben elkerülik a biztos halált számos kísértettől, akik könyörtelenül üldözik őket minden folyosón. Pac-Man a mai napig az egyik legjobb franchise lett otthoni konzolokon.

a sims 4-ben a halál minden módja

1Az Oregon Trail (51 éves)

Valószínűleg kevés játékos hallott róla Az Oregon Trail, de kétségtelenül a videojáték-franchise vitathatatlan nagypapája. A sorozat első része 1971-ben jelent meg, legutóbbi megjelenése pedig 2021 áprilisában volt, ami azt bizonyítja, hogy még bőven van élet a franchise-ban.

Eredetileg a gyermekek oktatási eszközének tervezték, Az Oregon Trail hamarosan gombamód megjelentek az új kiadások, a mobilplatformokhoz való portok, a kártya/táblás játékok és az Apple által közzétett új fejezet. Ez nagy megtiszteltetés, és minden játékosnak meg kell néznie, mit Az Oregon Trail arról szól, hogy tanulhassanak egy kicsit a játéktörténetről és a valós történelemről is.

KÖVETKEZŐ: 10 sajtos videojáték, amely megérdemli az újraalkotást