A lélegzetelállító előzetes után The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom A szeptemberi Nintendo Direct során mutatták be, megjelenési dátumát pedig jövő év május 12-re erősítették meg, a rajongók felpezsdültek, főleg, hogy a cím már korábban is késett. A franchise ismert rejtvényfejtőinek bemutatásával a játékosok alig várják, hogy a legfájóbbakat is feltörjék.
Bár a Zelda-rajongók rendkívül tehetségesek lehetnek a sorozat legmegasztosabb játékainak befejezésében, mint pl. Majora maszkja , csak csodálkozhatunk, hogy mennyire tisztelnének a még durvább N64-es címekkel szemben. Tól től Doom 64 nak nek Perfect Dark , az N64 játékosai számos kimerítő játék ellen próbára tették tudásukat és türelmüket. De melyiket tartják a legnehezebbnek?
A Zelda legendája: Majora maszkja
Bárki, aki valaha játszott Majora maszkja bizonyítja, milyen nehéz valóban befejezni. Bár a kihasználható időhurkolt dalok sokkal könnyebben legyőzhetővé tették a játékot, miközben a Link ismét versenybe száll a világ megmentéséért, néhány játékos túl sok gondot jelent a korábbiakhoz képest. Zelda legendája részletekben.
Kapcsolódó: 10 legjobb és leginkább kísérteties Nintendo-játék ezen a Halloween-en
Az időhurok mechanikája a játékban sokkal bonyolultabbá tette a kazamatait, és nyomást gyakorolt arra, amikor nagyon oda kellett figyelni az idő elfogyására. Nem csak ez, hanem az is, hogy bonyolult feladványokat ugyanolyan stressz alatt kellett megoldani, gyakran kevésbé szórakoztató játékélményt jelentett a rajongók számára.
Perfect Dark
Az egyik legjobb cyberpunk témájú videojátékként Perfect Dark a lopakodó játékok számos elemét egyesítette egy első személyű lövöldözős játékkal, ami lassabb tempót adott, és dicséretet kapott a rajongóktól és a kritikusoktól egyaránt.
Folyamatos fejlődése ellenére, Perfect Dark a játékosok remegtek a csizmájukban, különösen az éjszakai látást igénylő szinteken. Nem számít, milyen nehézségi fokon játsszák, a játék hatalmas kihívás, mivel a legtöbb dolog azonnal megölheti a játékost. Ezen túlmenően, a pálya kialakítása zavarba ejtő volt, és fájdalmas volt a navigálás, amit csak rontott a rengeteg szigorú célkitűzés.
Turok 2: Seeds Of Evil
Ez a vad első személyű lövöldözős játék tövis 2 kihívás elé állította az N64-et, és a hardverét olyan dolgok elérésére kényszerítette, amelyekre a konzolon korábban még nem volt példa. Az N64 egyik legfélelmetesebb játékaként a vezérlés stílusa nagyon hasonlít az elődjéhez, de ennek a címnek a befejezése nem könnyű feladat.
tövis 2 A hatalmas szintek tökéletesek az eltévedéshez, és az átfedő térképrendszer nem sokat segít. Az egyes szintek befejezése még több időt vesz igénybe, mivel a játékosnak meg kell oldania az összes célt, mielőtt azt befejezettnek tekintené. Ha ezt kombináljuk csökkenő képkockasebességgel és abszurd kemény boss-harcokkal, még nagyobb a tét. Azonban ezek a tényezők is különlegessé teszik a játékot, hiszen a képkockasebesség az erősen részletezett környezeteknek köszönhető.
Conker rossz szőr napja
Conker rossz szőr napja félrevezetheti a játékosokat, hogy azt gondolják, hogy a játék ártalmatlan és ostoba szórakozás, de azok, akik alábecsülik, hamar megtanulják, hogy számolni kell vele.
Kapcsolódó: 10 legrosszabb vízszint, amely tönkretette a nagyszerű videojátékokat, rangsorolt
mind életre szóló filmek igaz történeteken alapulnak
A 3D platformer meglehetősen fárasztó legyőzni, és nem csak a hírhedt Bats Tower víz alatti labirintus része miatt. Először is, az akció-kalandjáték megköveteli, hogy Conker átugorjon az akadályokon, és egy félrelépés esetén a mókus halálra zuhanhat... mindössze 4 méteres ejtésből. Ezenkívül a játék előrehaladtával növekvő nehézségei teljesen haragot keltenek.
F-Zero X
Ami a futurisztikus versenyjátékokat illeti, F-Zero X mindig is a rajongók kedvence volt 24 különálló pályájával és 30 lebegő autójával, amelyeket látszólag a 60-as évek ihlettek. Az egyszerű vezérlési séma azonban nem változtat azon a tényen, hogy ez az egyik legmegerőltetőbb N64-es játék.
F-Zero X A meredek tanulási görbe lehetővé teszi a versenysportok kedvelőinek, hogy megtegyék a pénzüket, rengeteg gyakorlással, hogy tökéletesítsék a drift technikákat és valóban előre jussanak a játékban. A pályáról halálos határokba ütközni túlságosan könnyű, és a legkisebb ujjmozdulattal is megtörténhet. A legnehezebb versenyek legyőzése, mint például a rejtett X-Cup, még a tapasztalt játékosok számára is megerőltető feladat.
Donkey Kong 64
Hírhedt nevetséges, mégis szükséges visszalépéséről, hogy teljesítse a látszólag végtelen számú követelményt a játék legyőzéséhez. Donkey Kong 64 azt jelenti, hogy fel kell ölelni a vele járó összes őrületet.
az assassin's creed syndicate jack the ripper dlc
A tárgygyűjtés gerinceként való használata talán éppen az élvezet bukását jelentette, mivel minden karakterhez kötelező gyűjteni olyan tárgyakat, mint a banán és a kirakós tervdarabok. Inkább dühít, hogy Banán érmek nélkül az új fegyverek és képességek használhatatlanok. A játék elképesztően maximalizálhatta újrajátszási értékét, de annak az árán, hogy elriasztja a múlt szórakozását Donkey Kong játékok.
Castlevania 64
Ismét Drakula felébredésére összpontosítva, Castlevania 64 két évvel a rajongók kedvence után jelent meg Az éjszaka szimfóniája , és nagyon dicsérték, mert ez a sorozat első 3D-s játéka. Két vámpírvadász, AKA, a Belmont vonal legújabb fia, Reinhardt és a pszichikai mágia-felhasználó, Carrie nyomán a játékvezérlők egyértelműen nem voltak a franchise legjobbjai.
Kapcsolódó: 10 legjobb és legikonikusabb Metroidvania karakter, rangsorolva
A kamera nem volt túl megbízható, és a mozgást kissé túl lebegőnek éreztem. De ami még rosszabb, az a klasszikus ostor volt, amely csak a közeli ellenségeken működött, és elvesztette az összes alternatív felhasználást, így szinte lehetetlen volt egyedül Reinhardtként legyőzni a játékot, hacsak nem egyszerű módban. Ezenkívül a varázslat tornya és a sövénylabirintus arról híres, hogy elképesztően nehéz legyőzni őket.
Doom 64
Doom 64 nem csak az egyik a legnehezebb játékokat speedrun , de ez volt a grafikailag legfejlettebb részlete Végzet akkoriban természetesen óriási siker lett, és kivívta még mindig fenomenális hírnevét.
Mintha nem lenne elég egy rémisztő cím, a játék szigorú rejtvényei és a teljesen erős ellenségei még ijesztőbbé teszik. Bár nincs annyi ellenség, mint gondolná az ember, Doom 64 kárpótolja ezt néhány fantasztikus szörnytervezéssel és kemény sértésekkel. Sajnos a képkockasebesség hajlamos lecsökkenni a gyors iramú harcok és halálanimációk során.
Bűn és Büntetés
Kultikus követést és régóta várt lokalizált megjelenést szerzett magának, Bűn és büntetés egykor egy csak importból származó N64 lövöldözős játék arcade stílusú volt, gyors tempójú akciókkal, ami óriási kihívást jelentett a játékosoknak.
A fegyvert és a kardot forgató Sakiként játszó játékosnak ugrálva és gurulva kell kikerülnie az akadályokat, miközben ellenségei támadják. Az összetett kezelőszervekkel, amelyek az alapértelmezett nehézségi fokozaton felüli dolgokat fájdalmassá teszik, a játék szinte játszhatatlanná válik Turbo Hard-on, ahol még a pislogás is hirtelen végzetet jelenthet a környezeti veszélyek és az ellenségek megterhelése miatt.
Superman 64
Valószínűleg a leglenézettebb és legigényesebb N64-es játék nem más, mint Superman 64 , ami minden rossz okból ijesztő. A technikai nehézségek a legtöbb esetben verhetetlenné teszik a játékot, mivel törvényszerűen törött és hibás játékról van szó.
A 14 különböző méretű küldetés révén a játékosok úgy szenvedhetnek, mint még soha, miközben Supermanként játszanak, akit ebben az összefüggésben Subpar-mannek kell nevezni. A hős úgy mozog, mint egy rálépő csiga, és legalább 5 másodpercre van szüksége ahhoz, hogy megforduljon, nem következetes fel- és leszállás esetén. Mintha nem is lehetne rosszabb, a célok zavarosak, az időkorlátok pedig végképp elviselhetetlenek. Csak kérdezze meg az Angry Video Game Nerdet (via Youtube ), aki áttekintette a szörnyű játékot, és már régen reflektorfénybe hozta.