Bár sok játékos figyelmen kívül hagyhatja a játék hibáit, ha a cselekmény élvezetes, vannak olyanok, amelyeket túl nehéz volt figyelmen kívül hagyni.
Rengeteg olyan játék van manapság, amelyet a megjelenésükkor meghibásodtak, mivel gyakran számos kérdést tartalmaz, beleértve a hibákat és a zökkenőmentes működésüket. Azonban a médium történelme során egy csomó játékkal sikerült meghaladni ezt a leírást, sok játékos úgy gondolta, hogy ezek a termékek teljesen megszakadtak, olyan pontig, hogy kihívás egyszerűen játszani velük.
Ezeket a játékokat szinte lehetetlen legyőzni (és egyes esetekben szó szerint lehetetlen legyőzni), de nem olyan hagyományos nehézségi görbék miatt, amelyek egyre népszerűbbek az olyan játékokban, mint a Sötét lelkek franchise. Ehelyett ezek a játékok őrületesen kihívást jelentenek az irányításra, vagy nehezen játszhatók a hibák vagy a furcsa tervezési filozófia miatt.
10.Dr. Jekyll és Mr. Hyde
Bár ez nem a leghírhedtebb játék a NES-en, Dr. Jekyll és Mr. Hyde hírnevet szerzett arról, hogy az egyik legrosszabb játék a klasszikus konzolon. Az azonos nevű regény alapján ennek a játéknak a játékosai átveszik az irányítást a címszereplők felett, átalakulva a kettő között, hogy elkerüljék az akadályokat a templom felé vezető úton.
A játékmenet hihetetlenül zavaró és összetett, mivel Jekyll haragmérője felemelkedik, amikor akadályokba ütközik, és így Hyde-vé alakul át. Ha azonban Hyde túlmegy a Jekyll által elért legtávolabbi ponton, akkor meghal. Ez a furcsa összetett ciklus ötvöződik azzal a ténnyel, hogy nem világos, mi fog és nem fog bántani a játékosok olyan élményt teremteni, amelyről sokan lemondanak, mielőtt látnák a végét.
9.Tomb Raider: A sötétség angyala
A végső Tomb Raider játék a sorozat első újraindítása és a fejlesztők váltása előtt, Tomb Raider: A sötétség angyala nem emlékeznek az eredeti sorozat kedvező végére. A játékosok ebben a játékban folytatják Lara Croft történetét, miközben Párizsban és Prágában utazik, misztériumokat old meg és romokat fedez fel.
A Sötétség Angyala kibővíti a sorozat játékmenetét olyan elemekkel, mint a lopakodás és az állóképesség mérő. Ezek a változások azonban frusztráló vezérléseket és tolakodó hibákat hoztak magukkal, amelyek sokkal nehezebbé teszik a játékot, mint amire szánják, és ez a fájdalom számára legyőzhetőbb.
8.13. péntek (1989)
aki új gyerekben volt a háztömbön
Az 1989-es NES játékban Péntek 13 , az őrülten népszerű horrorfilm-franchise feszült, kihívást jelentő játékká alakult át. Ebben a játékban a játékosok irányítják a tábori tanácsadók egy csoportját, akiknek meg kell keresniük a Crystal Lake-ben Jason Voorheest, és háromszor kell legyőzniük. Ez a játékmenet azonban nem feltétlenül működik jól a gyakorlatban.
Ez a játék köztudottan nehéz, mivel Jason időnként felbukkan, hogy megtámadja a többi tanácsadót, és megköveteli, hogy a játékosok mindent dobjanak el, hogy megmentsék őket. Jason mellett a játék rengeteg akadályt vet fel, mint például a zombik és Jason anyja (testetlen fejként), növelve ezzel a frusztráló játékmenetet.
7Sonic A sündisznó (2006)
A rajzfilmszerűség és a realizmus furcsa keverékéről és sajnálatos bugyiról ismert, Sonic a sündisznó (más néven Sonic '06 ) hírhedt játék lett a nehézség miatt Szonikus rajongók még játszanak is. A játék kezdetben visszatérést ígért a klasszikusabbhoz Szonikus játékmenet egy új generáció számára, de végül csalódást okozott a játékosoknak.
ÖSSZEFÜGGŐ: Sonic The Hedgehog: 5 karakter, amelyet a rajongóknak látniuk kell a folytatásban (& 5 átugorható)
A játékosoknak sokféle környezetben kell vezetniük a Sonicot, az Shadow-t és a Silver-et, a hagyományos platformtól kezdve a kísérő küldetésekig. Azonban a rengeteg hiba és a frusztráló kameravezérlések még a könnyebb szinteket is csalódottsággá teszik, így a játék vége szinte lehetetlen.
6.Bubsy 3D
Habár a Bubsy A sorozat nem a játéktörténelem legemlékezetesebb platformsorozata, negyedik része a műfaj egyik legkorábbi 3D-s játékává tette a történelmet. Sajnálatos módon, Bubsy 3D széles körben kudarcként tekintenek rá, amely inkább a kihívásokkal teli irányításáról és a nagy nehézségekről ismert, mint úttörő jellege.
A látvány nehezen olvasható, ami kihívást jelent a platformozással kapcsolatban. Az igazi kérdés azonban az ellenőrzésekkel kapcsolatos. A játékban a játékosok irányítják Bubsyt az iránya felé nézve, és nem a kamera tájolása alapján, ami a mozgást kihívássá teszi. Ez a Bubsy lassú mozgásával együtt rémálommá teszi a játékot, nemhogy verni.
5.Superman: Az új Superman kalandok
Más néven Superman 64 , ez a Nintendo 64 cím az egyik legrosszabb néven vált ismertté Felsőbbrendű ember játékok hihetetlenül nehézek minden rossz ok miatt. Ebben a játékban a játékosok átveszik az irányítást Superman felett, miközben megpróbálja lerombolni a gonosz Lex Luthor-t az ellenséges harcok, az ártatlan civilek védelme és a Metropolis fölé repülés közben.
Bár mindez nagyon izgalmasan hangzik a hős rajongói számára, a játék vezérlése annyira nem reagál és nehezen kezelhető, hogy a játék szinte lehetetlenné válik. A repülõ szakaszok különösen nehézségeikrõl ismertek, mivel bonyolult egy repülõ Supermannet három dimenzióban manõverezni. Ez még azt a sok hibát sem veszi figyelembe, amelyek miatt a játék még nehezebb a továbbjutásban.
4Takeshi kihívása
Takeshi Kitano (of.) Komikus nevezte el és készítette Takeshi kastélya hírnév), ez a NES játék hihetetlenül furcsa minden szabvány szerint. A távoli szigeten kincset kereső játékosokat mint ügyvédet késztetik, Takeshi kihívása magában foglalja mind a nehéz harci szegmenseket, mind a rejtvényfejtést, amely rengeteg előrelátást igényel a játékosoktól.
A játék nehézségeinek állítólag elkeserít és mulatságot okoz, de a játék egyes szakaszai lehetetlen területre tolják a borítékot. A továbbjutáshoz a játékosoknak hosszú időn keresztül érintetlenül kell hagyniuk a játékot, be kell énekelniük a vezérlőbe, és ki kell tölteniük az előfeltételek ellenőrző listáját, mielőtt elindulnak a szigetre, amelyek többségét a játékosoknak maguknak kell felfedezniük (vagy kitalálniuk).
3Teenage Mutant Ninja Turtles (DOS és Amiga)
Nézze meg a Star Wars első filmet online ingyen
Az eredeti Tizenéves mutáns ninja teknősök az oldalsó görgetős játékra gyakran szívesen emlékeznek azok, akik nosztalgiáznak a magas nehézségi szint és az akciódús játékmenet miatt. A játék DOS és Amiga verziói azonban egy kicsit túl messzire vitték ezt a nehézséget, mivel szó szerint lehetetlen legyőzni őket.
Ezek a kikötők túllépve túllépik a játék harci és rettegett vízszintjének már akkor is őrült nehézségeit, és egy olyan platformszakasszal egészítik ki, amelyet nem lehet átlépni. Míg a játék eredeti verziójának meglehetősen egyszerű ugrása volt az egyik csatornaszint végén, ezek a portok meghosszabbítják a rést, így az ugrás csalások nélkül visszavonhatatlan , idő előtt befejezve a játékosok utazásait.
kettő52. intézkedés
Manapság a több címet egybe összeállító videojátékok általában klasszikus társasjátékokat vagy kártyajátékokat, vagy olyan rejtvényeket tartalmaznak, mint a Sudoku és a keresztrejtvények. Azonban a játékok, mint a 52. intézkedés felajánlja a játékosoknak, hogy 52 műfajban játszhassanak műfajokból, beleértve a lövöldözőket és a platformereket is.
Ez a bizonyos játék, különösen az eredeti NES kiadásában, mégis lejátszhatatlanságáról vált ismertté. A játékmegtörő hibák, a zavaró célok és a gyenge vezérlés kombinációja révén a mellékelt játékok közül sok verhetetlen, némelyikük még hiányos vagy végtelen szinttel is rendelkezik, ami lehetetlenné teszi a befejezést.
1E.T. Az extra-földi
Az azonos nevű film alapján E.T. Az extra-földi sok okból kifolyólag történelmi játék. Nemcsak szerepet játszott a videojáték-ipar pénzügyi gondjaiban 1983-ban, és tömegesen temették el az Atari patronokat Új-Mexikóban, de talán arra is emlékeznek, mint az egyik legrosszabb videojátékról.
Ez a játék kihívást jelent és furcsa módon bonyolult, és megköveteli a játékosoktól, hogy kutak után kutassanak a telefon egyes részein, miközben energiájukat és későbbi idejüket kezelik. A gödrök az egész térképen, amelyeket E.T. a legnagyobb kihívást jelentheti, mivel a játék nehézkes kezelőszerveivel könnyen be lehet esni. Sok idő és erőfeszítés szükséges, hogy elmeneküljenek tőlük, így sokak számára szinte lehetetlen befejezni a játékot rengeteg gyakorlat nélkül.