Az idei kiadással a büntetően nehéz Tűzgyűrű , a játékosok élvezik a kihívást, de gyakran egyszerűbb és pihentetőbb játékélményre vágynak. Még a legegyszerűbb játékok is sokkolóan nehezek lehetnek időnként, és a legnagyobb kihívások általában akkor merülnek fel, amikor a főnökökkel találkozunk.
A Nintendo klasszikusoktól, mint pl Földhözragadt a modern kori eposzokhoz, mint pl Skyrim , rengeteg többnyire könnyű játék dobja be a kemény főnökök seregét, hogy legyőzze is. Bár a főnököknek nem kellene könnyűnek lenniük, egyes játékok túl messzire vitték a dolgokat, és nagy nehézségi szintkülönbségük van a főnökeik és a főnökeik között.
Merco – Mischief Makers (1997)
Most leginkább a Nintendo 64 szórakoztató rejtett gyöngyszemeként emlékeznek rá, Csúnyacsinálók végre megkapta a megérdemelt elismerést az online szerencsejáték-körökben. A játék egy Marina nevű robotlányt követ, akinek epikus küldetést kell végrehajtania, hogy megmentse alkotóját a Clancer bolygó gonosz császárának karmai közül.
KAPCSOLÓDÓ: 10 klasszikus '90-es évek videojáték, amelyek nem játszhatók modern hardveren
A játék egyes szintjei nehézségi fokukban olyanok, de minden megváltozik, ha a főnökökkel találkozunk. A legfigyelemreméltóbb, hogy Merco messze meghaladja a játék hátralévő részében megszokott nehézségeket, és a vele való küzdelem a szabadesésben néhány játékos dühös lesz, mielőtt elérné a második fázisát.
Gunstar Green – Gunstar Heroes (1993)
A fuss és fegyveres klasszikus Gunstar Heroes Általában a valaha volt egyik legjobb Sega Genesis játéknak tartják, és kemény boss-csatáiról is híres. A játék a játékost a két Gunstar egyikévé teszi, akiknek meg kell akadályozniuk egy gonosz birodalmat abban, hogy négy hatalmas gyöngyszemet gyűjtsön.
Bár a játék többnyire szellős játékélményt nyújt, a játék minden akadályt megállít, amikor találkozik fő gonoszával. Gunstar Green rendelkezik a többi Gunstar összes készségével és képességével, gyors mozdulatait pedig hihetetlenül nehéz megjósolni. Ha a játék többi része olyan kihívást jelentene, mint a végső boss, a legtöbb játékos nem tudna túljutni az első szakaszon.
Cletus – Dead Rising (2006)
Bár a történelem egyik legjobb zombi túlélő horror játékaként emlékeznek rá, ez a klasszikus játék Dead Rising általában nem tartják túl nehéznek. A játék egy cinikus újságírót követ, aki egy zombiktól ellepett bevásárlóközpontban találja magát.
A zombik hordáinak feltörése nem csak egyszerű, hanem szórakoztató is. A játék addig nem túl nehéz, amíg a játékos nem találkozik azokkal a megzavart emberi karakterekkel, akik a főnökök. Cletus egy különleges főnök, aki fittyet hányt a játékosoknak, és a trigger-happy pszichózisa azt jelenti, hogy gyorsan nagy mennyiségű sebzést tud okozni, és dühödt állapota miatt nehéz volt megjósolni.
Ahzidal – The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
A Bethesda nyílt világú fantasy remekműve Skyrim egy szeretett RPG intézmény, és még mindig virágzó közösséggel rendelkezik az első megjelenés után több mint egy évtizeddel. A játék követi a Sárkányszülöttet, amint az országot járja, és megpróbálja megakadályozni, hogy egy gonosz sárkány elpusztítsa a világot.
KAPCSOLÓDÓ: 25 rejtett Skyrim főnök (és hogyan lehet megtalálni őket)
Mint minden nyílt világú játék, a kihívások elkerülhetők, amíg a játékos kellő szintre nem lép, de a játék főnökei közül néhányan kemények, bármi is legyen. Ahzidal az egyik ilyen gazember, és a játékos egészségügyi bájitalokat és tűzállókat fog spammelni. A legtöbb főnöknek megvan a mintája, de az Ahzidalnak nemcsak ügyességre, hanem jókora türelemre is szüksége van ahhoz, hogy végre legyőzze.
Kraken – Earthbound (1994)
Földhözragadt egy Nintendo rejtett gyöngyszeme, amely már nem nagyon rejtett, és a rajongók végre megszerették az RPG-t. A játék követi Nesst és baráti társaságát, amint átutazzák a földet, hogy dallamokat gyűjtsenek Giygas legyőzése érdekében.
Bár Földhözragadt Az utolsó leszámolás az egyik legbizarrabb videojáték-főnök-csata, az első boss, amellyel a játékos találkozik, még mindig az egyik legnehezebb. Földhözragadt egy könnyen és kellemesen végigjárható játék, de nem tart sokáig, amíg a játékos találkozik a Krakennel, és a nehézségek exponenciálisan növekszik. Az első főnök számára a mitikus lény elképesztő mennyiségű életponttal rendelkezik, és a hirtelen felbukkanása különösen felkavaró.
Death Metal – No More Heroes (2007)
A hack-and-slash játékok végre megtalálták tökéletes otthonukat a Nintendo Wii megjelenésével, és a műfaj egyik ékes példája a konzolon Nincs több hős . A más médiák által erősen ihletett játék egy embert követ, aki véletlenül bérgyilkos lesz, és tíz rivális gyilkost kell kiiktatnia, hogy ne sértse meg.
A játék pszeudo-nyitott világa lehetővé tette a játékosok számára, hogy csiszolják a mesterségüket, mielőtt főnököt vállalnának, de az első kihívás ennek ellenére nehéz. A Death Metal az első bérgyilkos, akivel a játékos találkozik, és kemény harcot folytat az első bossért. Támadásai gyorsak és veszélyesek, és sok gyakorlást igényel, hogy elsajátítsa. Nincs több hős nem nehéz játék, de a főnökeikben rejlik a kihívás.
Azazel - Tekken 6 (2009)
A verekedős játékok általában váltakoznak a túl könnyű és a túl kemény, ill Tekken 6 többnyire az előbbi kategóriába esett. Miután átvette a Mishima Zaibatsu különleges erőket, Jin tettei miatt a világ polgárháborúba zuhan, és egy sor bérgyilkost küldenek, hogy megöljék.
jared padalecki ház viasz halál jelenet
KAPCSOLÓDÓ: A Tekkn 10 legjobb karaktere Ranker szerint
Gyenge cselekmény félretéve, Tekken 6 a harcok normál sorát tartalmazta, de nem volt túl nehéz végigjátszani. Ez azonban megváltozik, amikor a játékos az utolsó csatában találkozik Azazellel. A gonosz fizikai megtestesülése Jin lelkében, sok játékos úgy érezte, hogy Azazel túl sok kihívást kínál, és többnyire nehéz főnök volt, mert annyira igazságtalan volt.
Izual – Diablo III (2012)
Diablo III vette azt, amit az előző részek csináltak, és megbízható minőségben építettek rájuk, amit a rajongók elvártak. A meglehetősen egyszerű történetnek köszönhetően a játék arra bízza a játékost, hogy alkosson egy karaktert, és induljon tovább Diablo legyőzése érdekében.
Intuitív játékmenetének és rendkívüli akcióinak köszönhetően Diablo III nem volt olyan nagy kihívást jelentő játék. Azonban a főnöki találkozások, mint például az Izualnal, teljesen más nehézségi szinten vannak. A képzett játékosok kétségtelenül rontják az egészségi sávot, de bizonyos támadások, mint például a fagyott nova, olyan frusztrációs tényezőt jelentenek, amelyet még a legjobb játékosok sem tudnak megkerülni.
Shredder – Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game (1989)
Az arcade játékokat általában negyedevő gépeknek tervezték, de TMNT: Az arcade játék viszonylag könnyű nehézséggel küzdött. Mint egy képregényből vagy rajzfilmsorozatból kivágott történet, a TMNT harcba indult a Foot klánnal, hogy legyőzze magát Shreddert.
A szakaszok szórakoztatóak, ha nem is túl könnyűek, de a végén a főnökök voltak azok, akik a szülők pénzével pumpálták tele a gépet. Természetesen Shredder a legnehezebb gazember, és minden olyan játékos, aki elég jó ahhoz, hogy elérje, azt tapasztalta, hogy valahogy még keményebb, mint az alfőnökei. Magas egészségi mutatója és a zúzós támadások leküzdésére való képessége között a legjobb módja annak, hogy legyőzze Shreddert, ha kihasználja a játék négy játékos módját.
Tabuu – Super Smash Bros. Brawl (2008)
Hasonló játékok Super Smash Bros. nem a kihívásukról ismertek, és többnyire tökéletes társasjátékként tündökölnek. Bunyó nagyon hasonlított elődeire, és egy sor licencelt Nintendo karaktert tartalmazott, akik küzdenek az aréna stílusú szinteken.
A játékban van egy történet, és Bunyó A végső főnök, Tabuu olyan kihívást kínál, mint a sorozat előtti és azóta sem volt. A misztikus lény gyorsabban és erősebben tud támadni, mint bármely más főnök, és a megdöbbentően hirtelen megugrott nehézség miatt sok játékos leállította a játékot frusztrációból.
KÖVETKEZŐ: A 10 legrosszabb karakter a Super Smash Bros. Ultimate-ben