10 nagyszerű birkózó videojáték, amiről elfelejtetted

Milyen Filmet Kell Látni?
 
Közzétéve: 2022. december 13

A bunyós világ szereti a videojáték-adaptációkat, de néhány zseniális címet rég elfelejtettek, és beárnyékoltak az újabb sikerek.










hogyan állítsunk be egy botot viszályban

A WWE az éves Royal Rumble eseményre készül, míg az AEW folytatja az építkezést videojátéka megjelenése felé, Küzdj örökké. WWE 2K23 még nem derült ki, de számos más birkózócím is létezik, amelyek nem kapják meg a megérdemelt elismerést, és nagyrészt feledésbe merülnek.



Ezek az alulértékelt gyöngyszemek számos különböző korszakra, műfajra és társaságra vonatkoznak, de mindegyik olyan élményt kínál, amely ízelítőt ad a rajongóknak abból, milyen a profi birkózás világában. Ki tudja, melyik cím köti le legközelebb a közönség figyelmét, de minden bizonnyal ezek a játékok, amelyeket most újra meg kell nézni.

TNA Impact! (2008)

A Midway Games fejlesztette PlayStation 2-re, PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra, és a Nintendo Wii-re került a Point of View segítségével. TNA Impact! megkísérelte a népszerű birkózócéget a videojátékok világába vinni annak abszolút csúcsán. Egyedül a névsora minden bizonnyal alulértékelt.






KAPCSOLÓDÓ: 10 professzionális birkózó, akik nagyon eltérő szerepet játszottak, mint a birkózó személyiségük



A korszaknak megfelelő nagyszerű grafikával, gyors játékstílussal, valamint a sim és az arcade mechanika lenyűgöző kombinációjával TNA Impact! fantasztikus volt, hogy a játékosokat közvetlenül akcióba lendítsék. Néhány egyedi móddal is büszkélkedhetett, amelyek a TNA eredeti meccstípusain játszottak, beleértve az Ultimate X-et is.






Pro Wrestling Sim (2021)

Egy kicsit modernebb cím, amely jelenleg elérhető a Steamen az azonos nevű kiadótól. Ez a cím számos olyan funkciót tartalmaz, amelyeket a játékosok remélnek látni egy sim-játéktól, például általános menedzser elemeket, párkeresést és álomfoglalást, és egy valósághű beállítás.



Könnyen használható, különösen a drag-and-drop funkcióinak köszönhetően, és lehetővé teszi a játékos számára, hogy számos eredeti bunyóst alkalmazzon személyes indie cégeikben. A rendkívül pozitív értékelésekkel, bár vizuálisan nem a csúcson van, ez egy purista sim-kiadás, amelyet nem szabad figyelmen kívül hagyni. Alapvető kezdetként ez az előfeltétel bárkit a birkózás rajongójává tehet.

Wrestle Kingdom 2 (2007)

Miközben Yukes kihozta az eredetit Wrestle Kingdom, ez a PlayStation 2 folytatása, amely segített abban, hogy a franchise kiteljesítse abszolút lehetőségeit. Grafikailag ez valóban gyönyörű, és a japán profi birkózás legjelentősebb sztárjait tartalmazza a korszakból.

Bár nem tartalmazza a Pro Wrestling Noah névsorát, a New Japan Pro-Wrestling és az All Japan Pro Wrestling tehetségeivel egyaránt büszkélkedhet, és minden egyes mérkőzés lehetővé teszi a kreativitást a szabályokkal, beleértve a lövöldözést és az MMA-stílusú beállításokat. Egy figyelemre méltó kampánymóddal és néhány kiváló versenysablonnal ez az az egyik legjobb bunyós cím valaha .

Saturday Night Slam Masters (1994)

A CAPCOM által az Arcade, a Sega Genesis, az SNES és az FM Towns Marty számára kifejlesztett verekedős játék egy retró visszatekintés, amely megjelenése idején elragadta a játékosok szívét és elméjét szerte a világon. Ez egy háromgombos rendszer, amely korlátozhatja a játékos mozgását, de maximalizálja a káoszt a mérkőzésen belül.

KAPCSOLÓDÓ: 10 AEW birkózó, akik jól teljesíthettek a WWE-ben

Amikor a modern rajongók arról beszélnek, hogy egy arcade stílusú birkózójátékot szeretnének, Szombat esti Slam Masters valóban felállította a mércét, de azóta elfelejtették. A szereplők közül sok valós birkózón forgott, és néhányuk valóban megjelent a CAPCOM univerzumának korábbi és egymást követő játékaiban.

Pro Wrestling (1987)

A modern kiadásokhoz képest valószínűleg sokan ezt az egyik legrosszabb bunyós játéknak neveznék, azonban Pro Wrestling korának sztárja volt. A Nintendo R&D3 által a Family Computer Disk System, a NES és az Arcade számára készített játék egy lépéssel feljebb van a hagyományos harci címekhez képest.

vajon Darth Vader tudja, hogy Leia az ő lánya?

A vezérlőelemek sim elemeket tartalmaznak abban, ahogyan a harcosok egymásra reagálnak, a csapásokat a valódi tartások és az ismerős birkózási manőverek kiegyenlítik. A 2-játékos opciók, a bajnoki üldöző mód és a 6 karakterből álló egyedi mozgáskészletek révén nyilvánvaló volt, hogy a fejlesztők megértették magát a sportot, amikor megalkották a játékot.

WWE 2K Battlegrounds (2020)

Amikor bejelentették, hogy a 2K és a Sabre Interactive egy arcade stílusú birkózójátékon dolgozik a WWE licencet használva, sokan visszagondoltak azokra a retro slágerekre, amelyek kulcsfontosságúak voltak a játékipar sportág fejlődésében. WWE 2K Battlegrounds teljesen átadta az over-the-top bemutatóját.

A Microsoft Windowsra, Nintendo Switchre, PlayStation 4-re, Xbox One-ra és Google Stadiára kiadott cím nem olyan régen jelent meg, de már beárnyékolta a valósághűbb WWE 2K22 . Mégis, ez egy olyan cím, amely vonzó lehet a mainstream közönség számára, egyszerűsített kezelőszervekkel és vidám harci szekvenciákkal.

Fire Pro Wrestling World (2017)

Bár a közösség válasza még mindig nagyon vegyes a szeretet és a gyűlölet között, Fire Pro Wrestling World nemrégiben bővült a birkózóvilággal, ami beváltotta, amit ígértek. A ZEX Corporation által kifejlesztett és a Spike Chunsoft által kiadott címnek sikerült több korszakot ötvöznie a fejlesztés során.

KAPCSOLÓDÓ: 10 birkózómeccs, ahol a rajongók nem tudták, kinek szurkoljanak

mennyit kapnak a 90 napos vőlegényért

Az összetett játékstílus megmutatta, milyen mélyek a kezelőszervek, míg a grafika a legtöbbet hozta ki a Windowsból és a PlayStation 4-ből. Ez egy sokkal nagyobb sorozat része, amely számos extrém szabályegyezési variációt tartalmazott, és kifejezetten a New Japan Pro-Wrestling és a World Wonder névsorait tartalmazza. Ring Stardom, néhány régebbi nosztalgikus fellépés mellett.

Indie Wrestler (2021)

A mobiljátékok továbbra is felkapják a fejüket a birkózóiparban, és az AEW és a WWE is a legtöbbet hozta ki a platformból. Azonban, Indie birkózó az Arren Marketing Ltd nemrégiben megjelent kiadása, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy megalkossák saját karakterüket és feljussanak a független színtéren.

Bajnokságok nyerhetők, promóciók megszakíthatók és mérkőzések befejezhetők egy olyan játékon belül, amely több megállapodást kötött független cégekkel és birkózókkal, beleértve a World Association Wrestlinget, a Riot City Wrestlinget, a Future Stars of Wrestlinget és a Limitless Wrestlinget.

WCW vs. A világ (1996)

Mindig üdítő olyan címet játszani a birkózókörben, amely nem a WWE-től származik, bár a WCW-t végül kivásárolná a verseny. Az itt szereplő két cím közül az első, WCW kontra a világ A PlayStation esetében a The Man Breeze, az Asmik Ace Entertainment és a THQ grafikailag nem gyújtotta fel a világot.

Azonban egy ilyen ikonikus névsorral, amely eredeti karaktereket és néhány frissített játékmeneti funkciót tartalmazott, beleértve a játékosok támadásainak felépítésére szolgáló szellemi intézkedést, a kiadás biztosította, hogy a sportág összetett mozgásait tiszteletben tartsák és szépen adaptálják.

WCW/nWo Revenge (1998)

A WCW játékok továbbra is nagyrészt feledésbe merültek, miután a cég bedobta, de WCW/nWo Revenge kiemelkedő volt. Az Asmik Ace Entertainment, az AKI Corporation által kifejlesztett és a THQ által kiadott játékot Nintendo 64-en indították el, és a sport gyökereihez nyúltak vissza.

Megpróbált eltávolodni a játéktermi mechanikától, az innovatív küzdő vezérlők voltak azok, amelyek miatt a játékosok többet tértek vissza, és úgy érezték, mintha a ringbe léptek volna. A névsor tele volt további kedvencekkel, és grafikailag ez előnyt jelent sok más Nintendo 64 projekthez képest.

TOVÁBBI: A 10 legfurcsább híresség a Pro Wrestling történetében