10 játék, amely elérte a történelmi pontosságot

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A videojátékok kiválóan alkalmasak abban, hogy friss, új világokat hozzanak létre a játékosok felfedezésére, de értékes ablakok is lehetnek a valósághűbb helyiek felé. Míg sok játék egyszerűen történelmi helyszíneket és konfliktusokat használ háttérként, mások megteszik a szükséges erőfeszítéseket témájuk hű újraélesztése érdekében.





KAPCSOLÓDÓ: 15 film, amely elérte a történelmi pontosságot






A játékok interaktív jellege azt jelenti, hogy a pontosság fenntartása nehéz lehet a kezdeti beállítások után, de egyes fejlesztők kreatív módszereket találtak arra, hogy homokozóikat zárva tartsák annyira, hogy megőrizzék a történelmi relevanciát. Legyen szó fényképek tanulmányozásáról a második világháborús utak és épületek újraalkotására, vagy történelmi szövegek felhasználásáról az ókori civilizációk, például a rómaiak vagy az egyiptomiak viselkedésének tanulmányozására, ezek a játékok sikeresen ötvözik az oktatási pontosságot a szórakoztató játékmenettel.



Mount & Blade: Warband – Napóleoni háborúk

Lehet, hogy a napóleoni háborúk nem olyan gyakran jelennek meg a videojátékokban, mint az olyan konfliktusok, mint a második világháború vagy a közel-keleti színházak, de Mount & Blade: Warband – Napóleoni háborúk hihetetlen pontossággal eleveníti meg a korszakot. A játékban a lőfegyverek hosszú újratöltési ideje és a pontatlan fegyverzet azt mutatja, hogy nincs szükség gépfegyverekre a feszült csatákhoz. Ezenkívül ez a játék azon kevesek egyike, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy olyan nem harci szerepeket töltsenek be, mint a dobos vagy a zászlós. A való élethez hasonlóan az ilyen szerepeket betöltő emberek alapvető morális erősítést kínálnak szövetségeseiknek, ami megfordíthatja a háború dagályát.

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 elődje alapjaira épít, hogy a 19. századi amerikai nyugat történetileg legpontosabb értelmezését építse fel, amelyet valaha videojátékban láthattunk. Míg a Rockstar Games kitalálta a konkrét városokat és neveket a játékon belül, addig minden más benne volt Red Dead Redemption 2 a valóságon alapul. Több karakter is valós személyekre épül, a társadalmi légkör korhű, a legelterjedtebb lőfegyverek is pontosan jelennek meg, sőt néhány konkrét küldetésben is vannak játékosok, akik valós, történelmi törvényen kívüli tevékenység alapján követnek el bűncselekményeket.






Polgárháború II

Ellentétben azzal, amit a neve sugall, Polgárháború II valóban az Amerikai Unió és a Konföderáció közötti véres 19. századi konfliktusról szól. Míg számos polgárháborús játék pontosan beállítja a háború leghíresebb csatáit és embereit, Polgárháború II sikerül reálisan megvalósítani a polgárháború néhány nagyobb képét.



csillag vs a gonosz erői elméletek

KAPCSOLÓDÓ: 5 legjobb és 5 legrosszabb amerikai polgárháborús film a Rotten Tomatoes szerint






A hadsereg mozgása és a harcok irányítása minden bizonnyal szükséges a győzelemhez, de a játékosoknak olyan kevésbé gyakori akadályokat is figyelembe kell venniük, mint például, hogy mennyi pénzt lehet kinyomtatni, mielőtt az infláció károssá válna, vagy mi a legjobb módja az embargó végrehajtásának. Az eredmény egy olyan játék, amely a lehető legközelebb áll Amerika egyik leghalálosabb háborújának kemény valóságához.



Becsület érem

A későbbi játékok a Becsület érem A franchise a legtöbb történelmi gyökeret maga mögött hagyta, de a sorozat a második világháború viszonylag megalapozott ábrázolásaként indult. Medal of Honor: Frontline a legrealisztikusabb a csapat közül, és a játékosok végigvívják a második világháború nyugati frontjának különböző csatáit. Steven Spielberg, aki rendezte Ryan közlegény megmentése , segítette a fejlesztőcsapatot azzal, hogy hozzáférést biztosított az autentikus fegyverhangokhoz és tüzelési mintákhoz, valamint katonai taktikai tanácsadója, Dale Dye. Ezek a részletek segítettek életre kelteni az egész játékot, de minden különösen jól jön össze a Normandy Beach elleni támadás megrázó ábrázolásában.

Kingdom Come: Szabadulás

Az európai középkori korszak sok fantázia-szerepjátékot inspirál, de ezek közül kevesen próbálják nagyon keményen bemutatni a kor valósághű küzdelmét. Kingdom Come: Szabadulás az 1400-as években népszerűbb nyugat-európai beállításokat cserél a Cseh Királyságra. Bár a játékban rengeteg akció van, a sérülések gyorsan jönnek, és könnyen halálossá válhatnak.

A harc azonban nem az egyetlen alkalom, amikor a játékos karaktere veszélyben van. A játékosoknak aggódniuk kell az étel és az ivóvíz elfogyasztása miatt, és nyomon kell követniük élelmiszereiket, amikor elhasználódnak vagy megromlik. Mindez a valóság által ihletett épületekkel és tereptárgyakkal teli nyitott világban játszódik.

Europa Universalis IV

Nehéz a nagy stratégiai játékok történelmileg pontosak lenni, mert az események alakulása a játékoson múlik. Ennek ellenére a Paradox Games Europa Universalis IV mindent megtesz, hogy tükrözze a valóságot. Míg bizonyos csoportok a történelemkönyveknek nem megfelelő módon csaponghatnak vagy virágozhatnak, a játékosok által megküzdendő problémák és események valódi előrelépésekből és válságokból merítenek ihletet.

KAPCSOLÓDÓ: 10 legjobb stratégiai játék, amelyet az Age Of Empires előtt kell játszania IV

Természetesen ez nem jelenti azt, hogy a játékosok ne kapnának egy vadul irreális történetet, de az olyan problémák, mint a lázadások, a technológiai fejlődés, a vallási feszültség és a háború, amelyekben a győzelemhez navigálni kell, megpróbálják tiszteletben tartani a történelmi szövetségeket és eseményeket.

A fekete

A fekete A bűnügyi elbeszélés talán fikció, de a Rockstar Games a nyitott világokkal kapcsolatos tapasztalatait felhasználva hűen újraalkotta az 1947 körüli Los Angelest. Ahelyett, hogy csak a háború utáni Amerika általános hangulatát próbálták volna újrateremteni, a fejlesztők több száz korszakot használtak fel. konkrét fényképeket és térképadatokat, hogy az Angyalok Városát a lehető legnagyobb pontossággal keltse életre. A történelmi pontosság sem korlátozódik a játék épületeire. Az autók ugyanolyan rosszul kezelhetők, mint a '40-es években, számos társadalmi konfliktus befolyásolja a történetet, és vannak utalások több valós bűncselekményre is, amelyek valóban megtörténtek.

Testvérek harcban

Sok második világháborús játék a történelmi pontosságot lebilincselő játékmenetre és narratívára cseréli, de a Testvérek harcban A franchise olyan közel áll a tényekhez, amennyire csak tud. A fejlesztők arra törekedtek, hogy a korszakhoz kapcsolódó fényképekkel a lehető leghűen újrateremtsék a jelenlegi csatatereket, és több történészt is egyeztettek, hogy megbizonyosodjanak arról, hogy a játék nem tartalmaz jelentős hiányosságokat vagy anakronizmusokat.

KAPCSOLÓDÓ: 15 legjobb első személyű lövöldözős játék többjátékos mód nélkül

a hangversenyzők kapnak-e pénzt az iTunesért

A játék fejlesztői a játék küldetéseinek mai helyszíneire is ellátogattak, hogy megbizonyosodjanak arról, hogy a környezetek megfelelően vannak kialakítva, és azt tükrözik, amit a valódi katonák láttak a második világháború alatt. Az olyan helyszínek, mint a Carentan-templom, a Dead Man's Corner háza és a Saint Comet kereszteződése, jól példázzák a fejlesztőcsapat részletekre való odafigyelését. Minden épület pontos a kőműves mintáiig és a tereprendezéséig.

Az Assassin's Creed sorozat

A Assassin's Creed A franchise-nak voltak hullámvölgyei, de egyik alapjáték sem tett különösebb erőfeszítést a történelmi pontosság érdekében. Ez azonban megváltozott, amikor a Ubisoft hozzáadta a Discovery Tour módot Assassin's Creed Origins és Odüsszeia . Ezt a módot arra tervezték, hogy a tanárok oktatási eszközként használják a diákokat az ókori Egyiptomról és Görögországról. A Discovery Tour lehetővé teszi a játékosoknak, hogy hagyományosan sétáljanak, vagy automatikusan mozogjanak az érdekes helyek között, párosítva elbeszélt információs beszámolókkal arról, hogy az objektum vagy terület hogyan kapcsolódik a valós történelemhez.

Róma: Totális háború

A Totális háború franchise sikeresen elágazott a történelemtől azzal Total Warhammer sorozat, de egész tetszik Róma: Totális háború továbbra is működőképes oktatási eszközként szolgálnak. A sztori mód kontextust kínál a játékosoknak a római történelem híres csatáihoz, és a különböző harci egységek úgy viselkednek, mint a valós társaik.

A játék fejlesztője, a Creative Assembly különféle történelmi dokumentumok beszámolóit tanulmányozta, hogy megértse a római taktikát, és a játék olyan jól reprezentálja a tárgyát, hogy csaták bemutatására használták a televíziós show-ban. Időparancsnokok .

KÖVETKEZŐ: 10 történelmileg pontatlan sorozat (amelyeket még mindig csodálatos nézni)