10 Flash-játék, amely átlépte a műfaj határait

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Az Adobe Flash 2020 vége óta megszűnt, és a legtöbb, korábban Flash-játékokat és egyéb Flash-tartalmat támogató webhely más szoftverekre, például HTML5-re került. Bár a Flash játékok a 2000-es évek elején rendkívül népszerűek voltak, mára ez a műfaj lényegében már nem létezik.





legjobb otthoni bázis romlás állapotában 2

KAPCSOLÓDÓ: A 10 legjobb retrojáték, amely modern tért hozott






Annak ellenére, hogy a Flash immár hivatalosan is a videojáték-történelem emléke, sok ilyen játék hihetetlen dolgokat művelt, amelyekről beszélni kell, vagy akár a mai napig játszani. Ide tartoznak azok a játékok, amelyek valamilyen módon túlmutattak azon, amit a legtöbb játék akkoriban próbált megtenni.



Ne nézz vissza

Terry Cavanagh ír videojáték-tervező készítette 2009-ben. Ne nézz vissza egy rövid platformjáték, amely az ókori görög Orpheus és Eurydice legendán alapul. Ez a minimalista pixeles játék azzal kezdődik, hogy egy férfi gyászol halott szeretője sírjánál, majd a játékos átveszi az irányítást a férfi felett, keres egy fegyvert, és elvezeti az alvilágba, hogy megmentse szeretőjét. Miután a szeretőt megmentették, a játékosnak folytatnia kell a szörnyekkel való küzdelmet, és kerülnie kell a veszélyeket anélkül, hogy hátranézne.

Noha a játék a régi Atari 2600 esztétikáját utánozza, mégis lenyűgöző élményt nyújt, amely bemutatja a veszteség megküzdésének küzdelmét. A játék végén kiderül, hogy az utazás csak a gyászoló férfi képzelgése volt. A történet más változataihoz képest a videojátékok interaktív jellege lehetővé teszi az emberek számára, hogy mélyebb szinten lépjenek kapcsolatba ezekkel a karakterekkel.






Szeretett

Alexander Ocias ausztrál művész 2010-ben fejlesztette ki. Szeretett egy platformer, amely arra kéri játékosait, hogy kérdőjelezzék meg a legtöbb videojáték szerkezetét. Miközben egy antropomorf lényen navigál különféle egyszerű platformrejtvényeken keresztül, egy mindentudó narrátor utasításokat ad, például: „Vesd bele magad a tüskékbe” vagy „Érintsd meg a szobrot. megbocsátok neked.



Ennek a játéknak az az érdekessége, hogy a játékos választhat, hogy követi-e a szabályokat vagy sem. Ha a játékos követi az utasításokat, a narrátor dicsérni fogja a játékost, és a világ részletesebb lesz. De ha a játékos szembemegy a narrátorral, a narrátor nevetségessé teszi a játékost, és a világ színesebbé válik. Ezek a választások határozzák meg, hogy a játékos milyen véget ér.






Kirajzolódik

Kirajzolódik egy monokróm felfedező játék, amelyet Gregory Avery-Weir amerikai író készített. Szeptember nevű kutatóként a játékos felfedezi a „Looming”-ot, amely egy furcsa föld, tele régi tárgyakkal, amelyeket megtalálni kell. Miközben ezeket a tárgyakat gyűjti, a játékos lassan megismeri Szeptember szeretőjét, januárt és a korábban Loomingban élő civilizációkat.



KAPCSOLÓDÓ: 10 legjobb játék a kapcsolón a retro RPG rajongóknak

A minimalista művészeti stílus ellenére a kutatási jegyzetek és írott levelek mélyreható történetet tudnak elmondani több különböző csoportról és egy titokzatos eseményről, amelyet „Epiphany” néven ismernek. Ennek a rövid játéknak a végére elegendő tananyag van egy kisregényhez.

Egy esély

2010-ben készítette Dean Moynihan, Egy esély egy kalandjáték, ahol a játékosnak tényleg csak egy esélye van. A főszereplő, Dr. John Pilgrim nemrég megalkotott és a levegőbe bocsátott egy olyan gyógyszert, amely „meggyógyítja” a rákot. De gyorsan kiderül, hogy a gyógyszer az összes élő sejtet elpusztítja a rákos sejtek helyett. Néhány nap leforgása alatt a játékosnak olyan döntéseket kell hoznia, amelyek meghatározzák a világ sorsát.

Mivel a játék cookie-kat használ, bármilyen véget ér is a játékos, az lesz az egyetlen befejezés. Hacsak nem törlik az előzményeiket, bármikor, amikor a játékos visszatér a játékba, a játék csak a befejező lövést mutatja. Tehát ez a játék egyike azon kevés játékoknak a történelemben, amelyeknek szó szerint permadeath van.

A ... val

Míg a videojáték-fejlesztő Thomas Brush a közelmúltban olyan játékokról vált ismertté, mint pl Pinstripe , Az ecsettel gyönyörű, díjnyertes flash játékokat készítettek. Az egyik ilyen a kaland platformer A ... val, ami egy Pete nevű fiúról szól, akinek rejtvényeket kell megoldania, hogy megmeneküljön a kómából.

Bár a játék rövid, A ... val olyan kísértetiesen szürreális és gyönyörű élmény, hogy erős hatást hagy maga után. Évekkel később Brush elkészítette a folytatást A ... val hívott Neversong , amely mostantól Steamen is játszható.

Canabalt

2009-ben Adam Saltsman amerikai indie videojáték-tervező megalkotta a játékot, amely népszerűsíti a végtelen futóműfajt. Canabalt . Ez az oldalra gördülő platformer egy embert követ, amint épületről épületre fut, miközben elkerüli a veszélyeket, amelyek lelassíthatják vagy megölhetik. Ahogy a játék előrehaladt a procedúrálisan generált világban, a férfi gyorsabbá válik, és a játékos addig folytatja, amíg a férfi meg nem hal, mert nem volt elég gyors, vagy elmulasztott egy ugrást.

hány órakor jönnek ma este a vámpírnaplók

A játékot különféle eszközökre és konzolokra portolták, például iOS-re, Androidra és PSP-re. A minimalista grafikával és az egyszerű, addiktív játékmenettel Canabalt a videojátékok történetének fontos részének és a videojáték-művészet példájának számít.

Fancy Pants Adventures

Fancy Pants Adventures az amerikai videojáték-fejlesztő, Brad Borne oldalsó görgetésű platformereinek sorozata. Ezekben a játékokban a játékos irányítja a Fancy Pants Man-t, aki egy pálcikaember vad hajjal és egy élénk narancssárga rövidnadrággal. Lendület alapú játékmenettel, amely hasonló a Sonic a sündisznó játékok során a játékos különféle szinteket fedez fel, rejtett tárgyakat gyűjt, titkos helyeket fedez fel, és legyőzi a főnököket.

Az első játék 2006-os megjelenése óta a sorozatnak több folytatása is volt, megjelentek különböző konzolokon, például a PS3-on, és díjat nyert. A legutóbbi részlet vége 2017-ben, Super Fancy Pants Adventure, azt jelenti, hogy a sorozat még nem készült el.

Ez az egyetlen szint

A sacramentói székhelyű videojáték-fejlesztő, John Cooney több meta Flash játékot készített, amelyek középpontjában egy kék elefánt avatár áll. Ezek egyike a játék Ez az egyetlen szint, ahol a játékosnak újra és újra végig kell játszania egy szintet. Minden alkalommal a szint kissé megváltozik, így a játékosnak különböző dolgokat kell tennie, hogy ugyanazt a szintet legyőzze.

KAPCSOLÓDÓ: 10 nagyszerű retro SEGA-játék elérhető a Switch-en

Mint az egyik legnépszerűbb meta Flash játék, a játéknak számos folytatása volt, sőt a PICO-8-ra is átkerült. Ez a játék, Cooney egy másik játékával együtt Eredmény feloldva , célja, hogy kommentálja a játékmenet mechanikáját és a trópusokat.

VVVVVV

Cavanagh újabb jelentős Flash-játékot készített 2010-ben. VVVVVV egy kirakós platformer, ahol a játékos irányítja Viridian kapitányt, miközben több mint 400 különböző szobát fedez fel a VVVVVV dimenzión belül, hogy megmentse legénységét. De ez a platformjáték különbözik a legtöbbtől, mivel a játékos nem tud ugrani. Ehelyett a játékos a gravitáció szabályozásával navigál az akadályokon.

A játék Cavanagh álomnaplójából származó lényeivel és a felfedezésre váró nagy nyitott világgal, VVVVVV egy egyedülálló retro-alapú élmény, amely minimalista dizájnok segítségével óriási univerzumot hoz létre.

megjelenési dátuma a sárkány képzésének 3

Gyossait

Gyossait egy retro stílusú pixeles horror platformer, amelyet Amon26 készített a Newgrounds-on. A játék egy Oyeatia nevű istenből lett halandót követ, aki úgy dönt, hogy elutazik egy posztapokaliptikus Föld magjába, hogy kibéküljön a Föld istennőjével, akit Gyossaitnak hívnak. A játék során a játékos választhat, hogy pacifista vagy erőszakos a továbbjutás érdekében, ami meghatározza, hogy a játékos milyen véget ér.

Annak ellenére, hogy a játék egy retro-alapú dizájnú oldalsó görgető, a játék feledhetetlenül rémisztő élményt tud teremteni, tele elsöprő vérrel, zavaró képekkel, és még néhány finom ugrásszerű ijesztgetéssel is.

KÖVETKEZŐ: Az eredeti Gameboy lehet halott A Flash Games valószínűtlen megváltója