10 legkönnyebb Soulsborne főnök, akit még a nem játékosok is legyőzhetnek

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A From Software's Soulsborne játékai a nehéz főnökeikről híresek, de ez a 10 kihívó nem veszi a fáradságot, hogy felvegye a harcot.





A Software hetedik, nyolcadik és kilencedik generációs akció-RPG-gyűjteményéből – amelyeket a közösség együttesen Soulsborne-sorozatként ismer – a nehézségeiről híres. Az összetett, labirintusszerű pályáktól a rejtett mechanikákig és a PvP-invázió esetenkénti fenyegetettségéig elegendő kínálat található ezekben a játékokban ahhoz, hogy még a veterán játékosokat is lábujjhegyen tartsa.






KAPCSOLÓDÓ: Minden lélekben született főszereplő, erősség szerint rangsorolva



A sorozat sok főnöke gyakran jelenti a legnagyobb kihívást jelentő akadályokat ezekben a kalandokban, de alkalmanként a fejlesztők görbét hoznak azáltal, hogy a játékosok szembeszállnak a szánalmasan alulmaradt ellenségekkel. Egy lövésre képes wyvernből Dark Souls 3 egy standard ellenségnek, aki minifőnöknek álcázza magát Sekiro: Shadows Die Twice , még azok is, akik teljesen nulla tapasztalattal büszkélkedhetnek a From Software játékaival, azok tudták a legjobban ezeket a banális rosszfiúkat.

Ancient Wyvern (Dark Souls 3)

Egy késői játékfőnökkel találkoztunk az Archdragon Peak-ben, az Ancient Wyvern megfélemlítőnek tűnhet, de ha nem az egészségügyi bárról lenne szó, valószínűleg nem felelne meg a főnöki kritériumoknak.






Ahelyett, hogy a szörnyeteg bokáját hackelnénk – ez a tipikus megközelítés, amikor sárkányszerű ellenségeket keverünk a Lelkek játékok – a játékosnak valójában el kell mennie mellette, és továbbhaladnia az ösvényen. Végül egy párkányban csúcsosodik ki, amelyről a játékos kiugorhat, és olyan zuhanó támadást hajthat végre, amely azonnal megöli a főnököt.



Égi követ (Bloodborne)

Az Ebrietas, a Kozmosz lánya, az égi követ ellen vívott főnöki harc előtt égi csatlósok gyűjteménye először nem tűnik főnöknek. Ahelyett, hogy egyszerűen elküldené az összes entitást az arénában, a játékosnak meg kell találnia a főnököt a sikertelen kísérletek csoportjában.






Fél életkorban az Égi Emissary mérete jelentősen megnő, de a sebzéskibocsátása nem megfelelő, és a legtöbb játékosnak kevesebb, mint egy percen belül orvosolnia kell ezt a kozmikus hibát.



Yhorm, az óriás (Dark Souls 3)

A Cinder egyik ura, Yhorm, az óriás nagyon fontos szerepet játszik Dark Souls 3 narratívája, de ez nem jelenti azt, hogy különösen nehéz főnök. Az Abysswatchershez vagy az ikerhercegekhez képest Yhorm egy főnök lökése, aminek az a célja, hogy aláhúzza a főnök tragédiáját. Dark Souls 3 's események, nem pedig egy fehér csülök eljegyzés.

KAPCSOLÓDÓ: 5 ismert hasonlóság az Elden Ring sötét lelkeihez (és 5 ismert különbség)

lady gaga a sztár születik dalok

Míg a lábszárak feltörése fárasztó és érezhetően nehéz is lenne, a játékosoknak meg kell ragadniuk az aréna hátsó részében található Stormruler fegyvert. Egyedüli célja Yhorm leváltása, ez a cél néhány teljesen feltöltött lendítéssel elérhető.

Szüntelen kisülés (Dark Souls)

Egykor Izalith Boszorkányának legfiatalabb gyermeke, Szüntelen Kibocsátás megrongálódott a Káosz Lángja miatt, és a Quaalag tartományán kívül talált elvetemült utálattá változott. Nem olyan nehéz, ha normálisan küzdenek vele, de a From Software úgy döntött, hogy beiktat egy opcionális sajtmódszert, amely teljesen elbagatellizálta ezt. Sötét lelkek harcolni.

Miután felvette az aranyszegélyű fekete készletet, a játékosnak vissza kell térnie a ködkapuhoz, és a Ceaseless Discharge következik, és közben majdnem megbotlik egy sziklán. Innentől kezdve a játékosnak nem kell mást tennie, mint feltörni a függelékét – a szavak nem tudják leírni, hogy melyik testrésznek készült –, amíg a végzetébe nem esik.

Az isteni sárkány (Sekiro: Shadows Die Twice)

A shinobi kalandjának csúcspontja közelében az isteni birodalomba utazik, hogy megkeresse az isteni sárkány könnyeit, amelyre szükség van ahhoz, hogy véget vessen a halhatatlanság átkának, amely oly sokakat áthatolt Ashina földjén. A masszív, kígyószerű és tagadhatatlanul megfélemlítő isteni sárkány úgy néz ki, mint egy vadállat, aki iszonyatos harcot tud felmutatni, de végül ő lesz az egyik legkevesebb kihívás a játékban.

A főnök számos villámló kitérés után leesik – olyan manőverek, amelyeknek elég könnyűnek kell lenniük azoknak a játékosoknak, akiknek sikerült idáig eljutniuk a játékban –, és a Sword Saint Isshinhez vagy az Owl Fatherhez képest az isteni sárkány kevesebb, mint egy ütés. úton.

Phalanx (Démon lelkei)

Az ókori görögök által alkalmazott harci manőver alapján a phalanx egy pajzsok és lándzsák tömegével borított, alaktalan folt. Vergődik és vergődik, nem elhanyagolható sebzést tud okozni azoknak a játékosoknak, akik túl sokáig állnak túl közel, de hihetetlen gyengesége a tüzeléshez túlságosan könnyen legyőzhetővé teszi.

Az első főnöke Demon's Souls – a Vanguardon kívül – a Phalanx olyan játékosokat adhat, akik még nem jöttek rá Demon's Souls irányítja a bajt, de miután elegendő holdsarló füvet tenyésztenek, még a legzöldebb lélekszülött játékosok is képesek lesznek leszedni a szörnyet.

Pinwheel (Dark Souls)

Ennek a figurának a tragikus és felkavaró háttere ellenére – még egy olyan közismerten melankolikus játékban is figyelemre méltó Sötét lelkek – A Pinwheel a From Software közösség örök boxzsákja. Minden bizonnyal a legkönnyebb főnök az elsőben Sötét lelkek A cím, talán az Asylum Demon kivételével, Pinwheel szinte harc nélkül képes kiállni, és bizonyos erősítésekkel egyetlen kombóban elküldhető.

KAPCSOLÓDÓ: 10 legfélelmetesebb ellenség a sötét lelkek franchise-ban

A fejlesztők szándéka szerint a játékosok sokkal korábban találkozhatnak Pinwheellel a játék során, de a legtöbben csak azután fedezik fel a katakombákat, hogy megszerezték a Lord Vessel-t, ami több mint a játék felénél történik meg.

Mohó démon (Dark Souls 2)

A vágyakozó démon egykor egy férfi volt, aki szerelmes volt Mythába, a gonosz királynőbe, egy másik főnökbe. Dark Souls 2 . A nő visszautasította az előrelépést – kétségtelenül ő az egyik legkevésbé adatokkal rendelkező főnök a világon Lelkek sorozatban – és belevetette magát a falánk életbe, abban a reményben, hogy valahogy felkelti a figyelmét.

Az eredmény egy dagadt szörnyeteg volt, akivel a Földi csúcson találkoztak. Alig tud másra, mint a földön vergődni, a Covetous Demon az egyik legkevésbé megfélemlítő főnök egy olyan játékban, amely először is viszonylag rövid a túlerőben lévő ellenségek tekintetében.

Mist Noble (Sekiro: Shadows Die Twice)

A legtöbb főnök, akivel a From Software 2019-es erőfeszítése során találkozott, S ekiro: Shadows Die Twice hihetetlenül nehezek, különösen az első átjátszás során. A Mist Noble azonban szó szerint egy rendes ellenség, aki megmagyarázhatatlanul főnöki státuszt kapott.

A Mibu falu előtt talált Mist Noble valószínűleg felelős azért, hogy megvédje Mibu falut a külső figyelmektől. Általában a játék elég késői szakaszában harcol, Sekiro néhány kardlengéssel eltünteti a Mist Noble-t, és még el is halványul a játék bevezető főnökeihez képest.

True King Allant (Demon's Souls)

Technikailag a végső főnöke Demon's Souls , Allant igaz király nem kínál semmiféle kihívást, de egy fontos figyelmeztető mesét közöl a hatalom megrontó befolyásáról. Az Öreg beleszeretett, hagyta, hogy vágyai héjává váljanak, és a játékos is ugyanerre a sorsra juthat, ha úgy dönt, hogy elárulja a Fekete ruhás lányt a játék fináléjában.

Ennek ellenére egyesek úgy érzik, hogy a True King Allant harc egy kis antiklimax, és összehasonlítva az olyan erős végjáték rosszfiúkkal, mint a Sword Saint Isshin vagy a Moon Presence, Demon's Souls nem zárja le a magas hangot.

hogyan hal meg Andrea a sétáló halottakban

KÖVETKEZŐ: A 10 legjobb fegyver a The Demon's Souls Remake-ben