Olyan filmekkel, mint pl Fényév , 2022. június 17-én jelent meg, egyértelmű, hogy a Disney még mindig tudja, hogyan kell egy teljesen csodálatos kalandot létrehozni. De míg a stúdió legutóbbi munkái közül néhány nagymértékben belemerészkedett a sci-fi irányába, több tucat Disney-fantasy-film létezik, kiegészítve saját kalandorokkal egy varázslatos küldetésben.
Tól től A Gyűrűk Ura a kazamatákhoz és a sárkányokhoz , szinte az összes legnagyobb kalandhoz barátok és szövetségesek garmadája vállalkozik, és fejleszti karakterüket az út során. Ezt szem előtt tartva figyelemre méltó látni, hogy mennyi Disney-barát esik ugyanabban a leírásban.
mikor történik meg a gyaloghalottak félelme
Taran, Elonwy és Fflêwddur Fflam (A fekete üst)
A fekete üst a fantasy műfaj egyik csúcsa idején jelent meg, a felemelkedéssel együtt Dungeons and Dragons és Ralph Bakshi fantasy filmjei. Bár a Disney dobott egyet a kézbesítéskor, a stúdió legalább megpróbált valami mást csinálni, mint a hagyományos tündérmeséik. A film lehetővé tette számukra, hogy megmutassák sötét oldalukat, és bizonyos értelemben kultikus kedvencévé válik.
KAPCSOLÓDÓ: 10 Dungeons and Dragons mém, amely tökéletesen összefoglalja a pap szerepét
Kicsit magától értetődőnek tűnhet, tekintve, hogy valójában ez a három alkotja a kalandozó párt egy fantáziaközpontú küldetéshez, de ennek jó oka van. Taran a bikafejű és pimasz Harcos szerepében, Elonwy mint a vad druida, aki kommunikál a fae-ismerősével, és Fflewddur Fflam a vonakodó bárddal, már megvannak az alapok egy kezdő kalandozó bulihoz egy éjszakára. D&D.
Merida és Elinor királynő (Bátor)
Nem minden kalandpartinak kell a hagyományos harcos, mágus és szélhámos archetípussal rendelkeznie, hogy kincset és dicsőséget keressen. Néha ez csak két társ lehet, akik közös célt keresnek, például egy varázslat visszavonását. Merida és anyja esetében a Pixartól Bátor , talán nincs is jobb vizuális példa egy rangerre és állattársára.
Első pillantásra talán nem Merida az első karakter, akire a játékos gondol, amikor az 5E ranger osztályából származó Beast Master archetípusra gondol. Tekintettel azonban arra, hogy lövészetével és önálló természetével jól illeszkedik az osztály leírásába, az a tény, hogy egy medvével utazik, csak megerősíti karakterének archetípusát.
Lilo és Stitch (Lilo And Stitch)
Hasonló a Merida's Beast Master státuszhoz, Lilo és Stitch hasonló barátságot ápol de más környezetben. A különös és szokatlan lények iránti szerelmével Lilo nagyon jól illeszkedik a Beast Master archetípusához, de Stitch túlvilági származása miatt talán okot ad arra, hogy inkább egy fenyő ismerősnek, semmint vadállatnak értelmezhető.
Tekintettel Lilo büszkén-furcsa természetére, magától értetődő, hogy a varázsló-felhasználók osztályába sorolják, mint a varázsló vagy a warlock, de más kísérletek gyűjtésére való hajlama, mint például kékbundás barátja, szintén megerősítheti a Fenevadmester elemet. Akárhogy is, az a törekvése, hogy kapcsolatba lépjen ezekkel a furcsa lényekkel és megmentse őket, kiváló háttértörténetet jelentene egy D&D karakter.
Simba, Timon és Puma (Az oroszlánkirály)
Bár elsőre nehéznek tűnhet úgy elképzelni a beszélő állatokat, mint egy kalandos társaságot egy küldetés során, ez nem olyan nehéz a szereplők számára. Az Oroszlánkirály. Végtére is, annyi kampány foglalkozott azzal, hogy egy zsarnoki uralkodót megbuktattak egy csapat alattvalók, akiket talán még egy száműzött király is vezetett.
Olyan könnyű lenne Simbát leonine tabaxi paladinként vagy harcosként látni, akit a szélhámos Timon és bárd haverja, Pumbaa kísér. Ha a játékosok egy csoportja kellően fantáziadús, akkor ennek a Disney-klasszikusnak az egésze újraértelmezhető fantázia értékű kalandként.
a jon hó a sárkányok királynőjéhez kapcsolódik
Big Hero 6 (Big Hero 6)
A szuperhőscsapatok újragondolása mint Dungeons and Dragons osztályok között nincs semmi eleve újdonság, de van valami különleges abban, hogy ezekben a kifejezésekben gondolkodunk Nagy hős 6 . Mivel Hirót úgy alakították ki, mint a nyilvánvaló mesterembert, aki képes technológiai csodákat alkotni a többi barát fejlesztéséhez, az egyetlen nehéz rész a csapat többi tagjának besorolása.
KAPCSOLÓDÓ: 10 asztali RPG, amely nagy adaptációt igényel (mint a Dungeons és a Dragons)
Hogy röviden leírjuk, a csapat egy kalandos bulihoz szükséges kellékekből áll. Wasabi kardforgatásától a szörnyeteg emberré, azaz Fredzilláig a csapat minden bázissal rendelkezik ahhoz, hogy bármilyen fenyegetést leküzdjön, különösen a felfújható automatájuk segítségével.
Az osztag (pirosra vált)
A fantasy-realizmus népszerű íze volt az elmúlt években a Walt Disney Companynak, de a cselekmény Pirosra vált tényleg nem lenne más, ha a 2002-es kanadai időkapszula-beállítást egy szeszélyes fantáziavilágra cserélnék. Egy fiatal lány, aki egy átalakuló átokkal küzd, minden bizonnyal egy fantasy cselekmény, amelyet már sokan láttak, ezért logikus, hogy D&D karakter hasonló háttértörténetet osztana meg.
Mei mellett, aki nyilvánvalóan a párt alakváltó druidája, a Squad Miriamból, Priah-ból és Abbyből áll, akik könnyen beilleszkedhetnének különböző osztályokba. Abby sajátos szenvedélyei és dührohamai minden kalandor párt első számú barbár jelöltjévé tennék.
Robin Hood és Társasága (Robin Hood)
Nincsenek szabályok, amelyek kimondják, hogy minden játékosnak különböző osztályúnak kell lennie, és a szélhámosok és tolvajok bandája biztosan nem jöhet szóba Robin Hood és a Sherwood Forest-i vidám csapata számára. Ha esetleg Tuck barátot szerzetesnek vagy papnak, Alan-A-Dale-t pedig a buli nyilvánvaló Bardjának fogadják el, a szereplőgárda többi tagja tökéletes lehet a kalandozó kalandorok buzgó kampányához.
Bár a filmnek nincsenek mágikus elemei, mint Disney más kortársainak, a Disney adaptációjának helyszíne: Robin Hood könnyen áttérhetne a D&D beállítás. Még egyszer: a zsarnoki uralkodó és a végrehajtók korrupt serege témája nem túlzottan húzós egy kampány számára.
Micimackó és barátai (Micimackó sok kalandja)
Owltól idézve: „a kaland csodálatos dolog”. Ha van egy dolog, amit minden DM és játékos tud, az az, hogy a képzelet a legerősebb elem, ami minden játékmenetben megtalálható. Dungeons and Dragons. Kis túlzással a Disney-karakterek egyetlen csoportja sem tud jobban, mint Micimackó és a többi barátja a százhektáros erdőből.
a legjobbtól a legrosszabbig call of duty játékok
KAPCSOLÓDÓ: 10 legjobb Dungeons and Dragons regény (a Goodreads szerint)
Micimackó kirándulásai tucatjai tartalmaznak képzeletbeli kalandokat vele és barátaival. Van még egy TV-epizód is, ahol egy társasjáték fantasy-figuráinak kilétét feltételezik. Bizonyára a D&D Micimackó, Tigris és Eeyore játéka nem lenne olyan messze a labdarúgástól.
The Muppets (különféle)
Tekintettel a rengeteg különböző szerepre, amelyet a Muppet összes szereplője játszott, és az összes filmet és műsort, amelyet parodizáltak, kissé furcsa helyzet, hogy nem kapták meg a teljes fantasy epikus kezelést. Bár tőlük takartak anyagot Kincses sziget, Óz varázslója, és még a Kísértetjárta kastélyt is, a Muppeteknek még el kell indulniuk a Gyűrűk Ura- szintű küldetés.
Az osztályok elosztását és a különböző karakterekhez való hozzárendelést teljesen a filmkészítő belátására bízhatja, de ha Kermit, Miss Piggy, Gonzo és a többiek szerepet vállalnak az Elfelejtett birodalmakban, az ajtót nyit a komikus lehetőségek előtt. Még egy crossover is Vox Machina teljesen vicces lenne.
Mickey, Donald és Goofy (különféle)
Mickey, Donald és Goofy talán a legsokoldalúbb Disney-karakterek, ha felcserélhető szerepekről van szó. A trió az óratisztítóktól a szellemirtókig minden volt, így logikus, hogy beleesnek egy D&D kalandozó parti a legkisebb akadozás nélkül, különösen az olyan RPG tapasztalataikkal, mint a Kingdom Hearts sorozat.
Mickey már elég tapasztalt ahhoz, hogy a csoport varázslója vagy varázslója lehessen, Goofy hűségesebb bármely paladinnál vagy papnál, Donaldban pedig elég kirobbanó düh van ahhoz, hogy egy egész barbár hordát megtöltsen – írja az anyag gyakorlatilag önmagát. Csoda, hogy a stúdió ujjai annyi pitékben vannak, hogy nem alkudtak ki semmit a Wizards of the Coasttal egy varázslatos keresztezésért.
KÖVETKEZŐ: 10 Dungeons And Dragons mém, amely tökéletesen összefoglalja a Paladin játékát