A film közelgő bemutatójával Dungeons & Dragons: Honor among Thieves , az asztali játékok rajongói ismét a nagy képernyőn láthatják egyik kedvenc szerepjátékukat. Nem a filmek jelentik a média egyetlen birodalmát, amelyet az asztali játékok megszálltak, és a legjobb otthoni játék franchise-ok közül néhányat jól átültettek videojátékokra.
Tól től D&D adaptációk, mint pl Baldur kapuja II olyan kevésbé ismert franchise-okon alapuló játékokat ütni, mint pl Cyberpunk 2077 , az asztali játékok gyakran fantasztikus videojátékokat készítenek. Bár rengeteg adaptáció készült, csak a legjobbak tükrözik igazán az eredeti asztali klasszikusok minőségét.
Twilight Struggle (2016)
Bár a legtöbb asztali adaptáció a sokkal húsosabb TTRPG játékokhoz megy, Alkonyat küzdelem ehelyett úgy döntött, hogy az egyik legelismertebb társasjátékot videojáték fakszimilévé alakítja. A hidegháború csúcspontján játszódó, kétszemélyes játékban a játékosok az Egyesült Államokban vagy a Szovjetunióban szállnak szembe egymással a világuralomra való törekvésben.
KAPCSOLÓDÓ: A 10 legjobb videojáték társasjátékok alapján, a Metacritic szerint
A társasjátékok játékstílusának adaptálása nem könnyű bravúr, de a videojátéknak nemcsak sikerült megragadnia a játék izgalmát és intrikáit, hanem az online többjátékos mód révén még jobbá is tette azt. Nem titok, hogy Alkonyat küzdelem egy köztudottan bonyolult játék, de a digitális verzió segített az új felhasználókat végigvezetni a játékon, hogy jobban megérthessék azt.
2 1/2 emberre emelkedett
Pathfinder: Kingmaker (2018)
Talán az egyetlen TTRPG, amely közel áll ahhoz, hogy rivalizáljon a sikerével D&D , Úttörő a videojátékokból is megvan a maga része. Pathfinder: Kingmaker életre kelti az Ellopott Földek fantáziabirodalmát, miközben a játékosnak meg kell védenie báróját a fenyegetések seregétől.
A játék izometrikus játékstílusa közel tartja az asztali gyökerekhez, miközben szélesebbnek és kiterjedtebbnek érzi magát. A játék birodalmat építő aspektusai segítenek abban, hogy úgy érezze magát, mint a legjobb városépítő játékok némelyike, de a harc a klasszikus RPG hagyományos végrehajtásával zajlik. Bár néhány játékost kikapcsolt a játék meredek tanulási görbéje, mások nagyon kifizetődőnek találták a gazdag élményt.
Call Of Cthulhu: Dark Corners Of The Earth (2005)
Sok filmet és tévéműsort H.P. munkái ihlettek. Lovecraft, és így a játék birodalma is, mind a videó, mind az asztalon. Ihletet merítve az azonos nevű TTRPG-ből, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth Magánnyomozóvá teszi a felhasználót, aki a titokzatos Innsmouth város után kutat.
A megalázó novellát életre keltő játék nagymértékben támaszkodik olyan klasszikus túlélő horror elemekre, mint a lopakodó és az FPS-harc. Megkerülve az asztali játék lassabb tempóját, a videojáték teljesen az új médiumba hajlik egy ijesztő és eredeti horror élmény érdekében.
Battle Tech (2018)
Klasszikus BattleTech Az asztali játék nem idegen a videojátékok birodalmától, de a legutóbbi adaptáció azt remélte, hogy visszatér a sorozat a gyökereihez. A játékos átveszi az irányítást egy mechosztag felett, és csatába vezeti csapatát, hogy kiszolgálja a játék egyik fő házát.
a férfi a magas várban végződő jelentése
KAPCSOLÓDÓ: Ranker szerint a 10 legjobb robotvideojáték
Egyedülálló módon a játék a TTRPG körökre osztott játékmenetét kívánta tükrözni, de szándékosan megváltoztatta a szabályokat. A játékmenet friss és eredeti volt, de a rajongók évtizedek óta kedvelt asztali játékának igazi adaptációjának is tűnt. A szabálymódosítások mind a javulás irányába mutattak, és BattleTech médiumait sikerült tökéletesre keverni.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines (2004)
Ellentétben a legtöbb TTRPG játék kardjával és varázslatával, Vámpír: Az álarcos határozottan gótikus irányba ment. A videojáték, Vérvonalak tedd a játékost egy fiatal vámpír szerepébe, akinek fel kell fedeznie Los Angeles városát, hogy megtaláljon egy ősi ereklyét, amely elpusztíthatja a föld összes vámpírját.
A TTRPG csavaros világának importálása a játékba, Vérvonalak lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy kiválasszák vámpírklánjukat, és ki kell használniuk azokat az előnyöket, amelyeket az adott klánjuk nyújt számukra. A játék félig nyitott világa elegendő felfedezést tett lehetővé a 2000-es évek elején, az RPG elemek pedig intuitívak és hűek voltak a forrásanyaghoz. Még ha nem is tartják minden idők egyik legjobb RPG-jeként, sok rajongó szívében még mindig megállja a helyét.
Dragon Ball szuper új isten a pusztítás
Warhammer 40 000: Dawn Of War (2004)
A videojátékra alkalmas asztali játékok közül Warhammer talán a legerősebb jelölt. Warhammer 40 000: Dawn of War életre kelti a TTRPG-t felismerhető harcrendszerén keresztül, amely a játékosokat játékosokkal szembeállítja a stratégiai helyek elfoglalásáért folytatott harcban.
Az erőforrás-kezelés kulcsfontosságú a játékban, és az asztali verzió egyedi kihívásainak nagy része a videojátékban rejlik. A világ tanaiban gazdag felhasználó kiválaszthat egyet a négy frakció közül, amelyek mindegyikének megvannak a maga erősségei és gyengeségei. Az egyes csaták különleges győzelmi feltételei felvillantják a játékmenetet, és még mindig végtelenül újrajátszható ennyi év múlva is.
Neverwinter Nights (2002)
Az otthoni videojátékok hajnala óta, Várbörtönök és Sárkányok része volt ennek a világnak. Soha téli éjszakák be van állítva D&D 's Forgotten Realms, és átvett az azonos nevű elődjétől. A játékos karakterét egy epikus küldetésre küldik, hogy visszaszerezzen négy olyan lényt, amelyek a kulcsa egy halálos betegség gyógyításának.
KAPCSOLÓDÓ: 10 legjobb játék, amelyet a Dungeons & Dragons ihletett
A lebilincselő fő történet mellett a játékot úgy tervezték, hogy támogassa a hatalmas többjátékos komponenst, amely segített megkülönböztetni a többitől. D&D játékok. Bár a TTRPG-n alapuló jobb játékok később jönnek, Soha téli éjszakák segített feszegetni az RPG határait.
Cyberpunk 2077 (2020)
Bár leginkább egy olyan játékról emlékeznek rá, amely a bugos kiadása miatt bukott el, Cyberpunk 2077 ennek ellenére remek játék lett. Alapján Cyberpunk asztali cím, 2077 A játékost V-ként, egy zsoldosként alakítja, akinek az óra ellenében kell dolgoznia, hogy megakadályozza, hogy egy kibernetikus implantátum átvegye a személyiségét.
Charlie és a nagy üveglift teljes film
A játék disztópikus jövőbeli világa átvette a TTRPG történetének legjavát, és felfrissítette azt, az RPG képességek általános fája pedig az egyik legegyedibb volt a játéktörténelemben. Noha a harc még mindig a játék középpontjában áll, ugyanúgy a hackelés is, amely egy újszerű réteg, amely segít Cyberpunk kiáll.
akik mind meghaltak a roxforti csatában
Planescape: Torment (1999)
Beállít D&D a Planescape birodalma, Planescape: gyötrelem Csak azután aratott sikert kultikus klasszikusként, hogy megjelenésekor bűnügyi alulértékelték. A játék egy meg nem nevezett halhatatlan emberré teszi a játékost, akinek egy küldetést kell végeznie, hogy helyreállítsa az emlékezetét.
Bár a játék tartalmaz néhány harcot, a hangsúly a történet előrehaladásán van, és a legtöbb harc elkerülhető. Az izometrikus kialakítás az asztallap eredetére emlékeztetett, és az elágazó történet az egyik legepikusabb és legkreatívabb. D&D valaha tervezett kampányok.
Baldur's Gate II: Shadows Of Amn (2000)
Általában a legnagyobbnak tartják D&D minden idők játéka, Baldur kapuja II túlmutat a műfaján, és még a nem TTRPG-rajongók körében is kedvelt játék. Az első játék eseményei után a játékos karakter egy erős mágus haragját vonzza magára, aki semmiben sem áll meg, hogy elpusztítsa őket.
Izometrikus nézetével és valós idejű játékmenetével Baldur kapuja II megtalálta mindkét világ legjobbját a videós és az asztali játék között. A játék történetét nagy dicséretben részesítették, és bár egyjátékos játékként tündököl, egy többjátékos módot is tartalmaz, amely akár hat játékos számára is lehetővé tette a közös játékot. Kevés játéknak sikerült megragadnia a valódi szellemét D&D kampány, de Baldur kapuja II minden bizonnyal a legközelebb járt.
KÖVETKEZŐ: 10 alulértékelt játék a Dungeons & Dragons beállításai alapján