10 legjobb PS3 horror játék, rangsorolva (a Metacritic szerint)

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Még a közelgő PS5 mellett is, a PS3 még mindig otthont ad néhány csodálatos játéknak - köztük néhány elképesztően ijesztőnek is.





A horror rajongói mindig is élvezték a videojátékok világában számukra biztosított interaktív élményeket, a fejlesztők pedig nagyon örömmel kötelezték őket. Elfordult elméjükből valaha a legzavaróbb és legsötétebb játékélmények születtek, videojátékokban vagy más módon.






KAPCSOLÓDÓ: Resident Evil: 10 dolog, amivel a filmeknek valójában igaza van



A PlayStation 3 futása során néhány látványos horror címmel volt megáldva, a folytatásoktól kezdve a kialakult franchise-okon át az ijesztő játékok területének minden új bejegyzéséig. Ha még mindig fel van kötve egy PS3, tartozik magának, hogy ezen ijesztő címek közül néhányat játszhat a halloweeni szezonban.

10.Silent Hill: Hazatérés (71)

Metacritic vélemények a Silent Hill: Hazatérés vegyes táska volt a franchise korábbi címeihez képest, de sok ikonikus sorozatelemet megtartott, hogy megteremtse az egyik legjobb horror játékot a PS3-on.






A játék a tudatalatti gondolkodás ötletes felhasználása a szörnyű lények megnyilvánulásához az egyik fő eladási pontja, és a főszereplő eredendő bűntudata, amikor a játékos feltárja a múlt traumáit, és hogyan viszonyulnak a játék párhuzamos valóságához. Csendes domb világegyetem.



9.Sziréna: Vérátok (78)

A japánok értenek a hátborzongató horror játékok szögezéséhez, és Sziréna: Vérátok nem kivétel. A kultikus PS2 cím újragondolása ötvözi a folytatás elemeit, hogy szegecselő és ijesztő túlélési horrorélményt teremtsen.






A játék erős sötétsége, a telítetlen színek és a filmszemcsék jól illeszkednek az egész játékélményt átható csontig dermesztő hangzáshoz és zavaró narratívához.



hogyan lehet milliókat keresni a gta 5-ben online

8.FÉLELEM. 2: Projekt eredete (79)

Az alapvető FPS horror klasszikus folytatása FÉLELEM. nem fogadták olyan jól, mint az elődje, de mégis a legfőbb játékelemeket tartotta fenn, amelyeket a rajongók annyira megszerettek. Sokkal mélyebb és sötétebb pszichológiai területre is vitte a történetet.

Alma fő antagonista visszatér pusztításba azokat, akiket szerinte megsértettek, de a főszereplő lelkes figyelme hamarosan néhány zavaró jelenethez vezet, amelyek ugyanolyan nyugtalanítóak, mint hatékonyak.

7A sötétség (80)

Az azonos nevű képregény alapján A sötétség tegye a játékosokat Jackie Estacado cipőjébe, egy tömeges hit-emberré, aki egyszemélyes roncsoló legénységgé válik, miután felfedezte, hogy démoni entitás generációk óta lakta vérvonalát.

KAPCSOLÓDÓ: 10 természetfeletti horrorfilm (és senkit nem érdekelt)

A sötétség abban különbözik a többi horror alapú PS3 játéktól, hogy a játékos ténylegesen szörnyeteggé válik, és lehetőséget ad nekik arra, hogy démoni pusztítást végezzenek ellenségeken, felfalják a szívüket, és vérrel vörösre járassák az utcákat.

istenség eredendő bűn 2 legjobb kezdő építmény

6.2. elítélt: Vérlövés (82)

2. elítélt több cselekvési elemet hozott a franchise-ba, szemben a szorosan sérült pszichológiai elődjével, de a borzalom még mindig nagyon jelen volt. A történet ott folytatódik, ahol az eredeti abbahagyta, a Metro City lakói pedig tömeges őrültségnek engedtek.

A játékosnak a túléléshez kemény harci rendszerre kell támaszkodnia, kihasználva a közelharci fegyvereket, amíg képesek lesznek lőfegyverek megszerzésére. Az erőszak szintje nincs a listán, de ez az Crazies- stílusú pszichológiai horror elemek, amelyek eladják a félelmet.

5.Magányos túlélő: A rendező választása (84)

Ez a retró stílusú indie-cím klasszikus 2D-s játékkal hozta létre a túlélési horrort, amelynek során a Metacritic 84-et ért el. Felkapja a félelmet és a feszültséget azzal, hogy követeli, hogy a játékos szigorú irányelveket tartson be az életben maradás érdekében.

Az árnyékba bújás a szörnyek elkerülése érdekében, a tűzharcban nagyon kevés lőszer felhasználása és a szünet funkciók elrabolása annak érdekében, hogy a játékos kiszolgáltatott legyen, hozzájárul a játék csodálatos feszültségérzetéhez. Hallucinációkat is tartalmaz, amelyeket számos tényező befolyásolhat, tovább fokozva az ijesztési faktort.

4Resident Evil 4 HD (84)

Miután kezdetben 2005-ben elütötte a Gamecube-t, a Capcom elkezdte portolni Resident Evil 4 szinte minden létező platformra. A mérföldkőnek számító játék az évek során sem veszítette el borzalmas hatékonyságát, a rajongók továbbra is dicsérik paradigmaváltását a franchise korábbi címeivel szemben.

Resident Evil 4 HD nevezetes azzal, hogy kicserélte az első négy fő zombi film hangulatát ÚJRA címek egy gótikusabb horroresztétika mellett, amely az élőhalott ellenség más stílusát képviseli, megtartva a sorozat gyökereit, miközben új életet ad a történetnek.

a feleségem és a gyerekeim hol vannak most

3Holt tér (88)

Holttér új fantasztikus sci-fi horrort talált ki egy új közönség számára, ötletes harci és félelmetes légkör felhasználásával, hogy eladhassa előfeltevését. Valójában a harc a legmagasabb dicséretet érdemelte, tekintve a játékban elhozott extra feszültséget.

A különféle ipari vágóeszközöket és katonai hardvereket felhasználva a játékos kénytelen volt lerombolni a szörnyű szörnyeket a játékban, precíziós támadásokkal feldarabolva a lábukat, karjukat és fejüket. Ennek elmulasztása azt jelentette, hogy a legborzasztóbb módon rajba esett és megölt.

kettőDead Space 2 (89)

Az eredeti Holttér precedenst teremtett annak a fajta játéknak, amely a sorozat többi részét megjelöli, de a folytatása szinte minden szempontból a többinél magasabb szintre került. A produkciós értékek magasabbnak érezték magukat, csakúgy, mint a szereplők közötti interaktivitás szintje.

KAPCSOLÓDÓ: A 10 legjobb vámpír film a 2000-es évektől (a rothadt paradicsom szerint)

Dead Space 2 javított a horror elemeken, beleértve - de nem kizárólag - a groteszk lények feldarabolását, amelyek rutinszerűen a sötétségből támadtak a játékos ellen.

1Utolsó közülünk (95)

A Naughty Dog eredeti poszt-apokaliptikus zombifestivusa sokkhullámokat indított el a horror műfaján keresztül, és újradefiniálta, hogy mit jelent a történetmesélés egy videojáték kontextusában. A karakterekkel lezárt szereplők megáldották azokat a színészeket, akik igazi érzelmi súlyt hoztak előadásaikba.

A történet és a karakterek lenyűgöző látványvilággal, kiváló hangtervezéssel és lopakodó / cselekvési mechanikával párosultak, amelyek egyszerre állították szembe a játékosokat a fertőzöttekkel és a játék világának borzalmas emberi szereplőivel. Az utolsó közülünk generációja legmagasabb besorolású játékai közé tartozik, horror vagy más módon.