Az 1990-es évek segítettek a valaha volt legikonikusabb verekedős játék-franchise létrehozásában, és a műfajt az előtérbe hozták.
Az 1990-es években a verekedős játékok egyre népszerűbbé váltak. Ez éles kontraszt volt az 1980-as évekhez képest, amikor a verekedők hajlamosak voltak a történetvezérelt co-op oldalsó görgetőkre összpontosítani, mint pl. Dupla sárkány . Az egy az egy elleni küzdelem formula akkoriban viszonylag új koncepció volt, és számos kiváló címnek köszönhetően teljes mértékben kiteljesedett.
KAPCSOLÓDÓ: 10 klasszikus Nintendo-játék, amely rendkívül jól megöregedett
A '90-es évek legjobb verekedős játékai tettek valamit azért, hogy kitűnjenek a csapatból. Egyesek a vérzésre és az erőszakra összpontosítottak, míg mások a taktikai játékmenetre, a kiváló karakterlistára és a meglévő formula ötletes variációira összpontosítottak. A legjobbak felküzdötték magukat a csúcsra, és győztesen álltak a másolótenger tetején.
10Bushido Blade (1997)
Az 1990-es években a verekedős játékok hatalmas népszerűségnek örvendtek az olyan kitörési slágereknek köszönhetően, mint utcai harcos és Mortal Kombat, de egyes fejlesztők szükségesnek tartották, hogy kerüljék a kialakult képletet, és kezdjenek el a dobozon kívül gondolkodni. Olyan játékok, mint Bushido Blade egyenesen ebből a fajta érzésből születtek, egy oldalt a valaha készült legjobb szamurájfilmekből.
lesz-e a karneváli sor 2. évada
Bár ma már nagyrészt feledésbe merült, Bushido Blade az 1990-es években hatalmas sikert aratott. Nemcsak a 3D-s teret használta ki nagyszerűen, hanem a stratégiát is előnyben részesítette a teljes veszekedéssel szemben. Egyetlen jól elhelyezett találat is végzetet jelenthet egy olyan játékos számára, aki cserbenhagyta a védekezését, ami még a mai mércével is példátlan változás volt a küzdelmes játékokban.
van 5. évad a nevemről earl
9Dead Or Alive 2 (1999)
Az első Élve vagy halva megpróbálta kihasználni az erotikát, hogy minél több játékot adjon el, és ebben a tekintetben ez sikerült is. Ez azonban nem jelenti azt, hogy nem volt masszív harci játék a felületes borítás alatt. Holtan vagy élve 2 az eredeti alapjaira épült, így ez a korszak egyik legmenőbb 3D-s harci játéka.
A harci mechanika kiemelkedő volt, és olyan dolgokat tartalmazott, mint például a visszafordítás, amellyel elkapták az ellenfelet, és büntető ütést mértek. Ez arra kényszerítette a játékosokat, hogy gyorsan kezeljék az irányítást, nehogy lelapuljanak a beérkező támadások miatt. Ez volt az 1990-es évek verekedős játékkörének egyik meghatározó játéka.
8King Of Fighters '98 (1998)
Az SNK Neo Geo játéktermi/konzolplatformja az 1990-es években néhány látványos harci játékhoz készült, amelyek közül sok a mai napig ikonok. Koronázási ékszere a a harcosok királya franchise, amelyet évente frissítettek új harcosokkal és funkciókkal. A sorozat '90-es évekbeli iterációi közül a '98 még mindig az élen áll.
Bár hiányzik belőle a történet, KOF '98 kárpótol a harci mechanika összpontosított, megrögzött megközelítésével. Lényegében SNK-harcosok fantáziagyűjteményéről van szó, amelyeket azért kevernek össze, hogy létrehozzák a tökéletes álomcsapatot. Az SNK-nak valahogy sikerült új magasságokba emelnie a formulát, nagyrészt a látványos karakterlistának köszönhetően.
7Tekken 2 (1995)
A második Tekken játék kamatoztatta az újdonsült sikereket és az olyan kockás 3D-s harci játékokra fordított figyelmet, mint Virtua Fighter , miközben a saját örökségére épít. Az eredmény az évtized egyik legnépszerűbb verekedős játéka volt, amely alig néhány évvel az olyan 2D-s találatok után üti meg a fejét. utcai harcos és Mortal Kombat családi nevek lettek.
KAPCSOLÓDÓ: A klasszikus videojáték-szereplők 10 modern utódja
Sok tekintetben, Tekken egy lépéssel feljebb volt Virtua Fighter, szellemi szülője. A harc gördülékeny, dinamikus volt, és sokban különbözött az évtized tipikus formulájától. A kombók elsőbbséget élveztek, és ez segít befolyásolni a jövőbeli 3D-s harci játékokat, amelyek még várnak rád, beleértve a későbbieket is Tekken folytatások.
hasonló műsorokat mutat, mint ahogyan anyáddal találkoztam
6Killer Instinct (1994)
A híres fejlesztő, Rare 1994-ben került a verekedős játékok területére, amikor fejlesztették Gyilkos ösztön, amely leginkább annak hibridjeként írható le Mortal Kombat és Utcai harcos. Ismertségre és elismerésre tett szert azzal, hogy valami mást csinál, miközben a játékok egyik legrobusztusabb és legkreatívabb karakterkészletét kínálja.
Bár soha nem érte el ugyanazt a státuszt, mint az évtized többi slágere, még mindig közismert név, amelyhez hosszú élettartam kapcsolódik. Gyilkos ösztön kiemelten fontosnak tartotta a felülmúlhatatlan kombókat, mint alapvető játékfunkciót, lényegében a szerelőt követelve magának. A Super NES és a Nintendo 64 portjai csak megszilárdították hírnevét.
5Night Warriors: Darkstalkers Revenge (1995)
Darkstalkers ez volt a Capcom kísérlete, hogy hasznot húzzon saját CPS játéktermi hardveréből és az elszabadult sikerből Utcai harcos. Ahelyett, hogy szembeállítanák az embereket egymással, Darkstalkers a mítoszok és legendák különféle szörnyeit állítja szembe egymással, ugyanazt a megközelítést alkalmazva, mint sok nagyszerű horror-paródiafilm.
A sorozat második játéka kétségtelenül egy lépést tett az elsőhöz képest, még akkor is, ha ez alig volt több, mint az eredeti továbbfejlesztett kiadása. Éjszakai harcosok valamivel jobb karakterlistája volt, és lánckombinációkat is bevezetett a mixbe. Sokak szerint ez a legkiegyensúlyozottabb az egész sorozat közül.
4Virtua Fighter 2 (1994)
A SEGA tönkrement, amikor az elsővel a 3D-s poligon területére került Virtua Fighter játékot, de egyértelművé vált, hogy nem nyugodhatnak bele. Virtua Fighter 2 nem sokkal az eredeti megjelenése után került a játéktermekbe, és ez óriási lépés volt, különösen grafikai szempontból.
Később a SEGA Saturn konzol egyik nagy remeke lett, amikor 1995-ben áthelyezték. Virtua Fighter 2 fellazította az eredeti által híressé tett küzdelmet, kicsit felpörgette az akciót, és számos klassz karaktert mutatott be jobb modellekkel és textúrákkal. Egyik napról a másikra sikert aratott, és elősegítette a jövőbeli 3D-s játékok előkészítését.
3Samurai ShoDown (1993)
Az SNK Neo Geo hardvere a szinonimává vált utcai harcos -típusú klónok az 1990-es években, de a cég időnként eltávolodott az előre meghatározott formulától. Olyan játékok, mint Samurai ShoDown megvolt az eredmény, ötvözve a fegyvereken alapuló akciókat a hagyományos kézi harcokkal.
nézd, hogyan mészárolták le a fiamat
KAPCSOLÓDÓ: 10 videojáték, amelyek narratívái jobbak, mint a legtöbb film
Samurai ShoDown játékmechanikájának köszönhetően azonnali klasszikusnak számít. A karakterek háríthatják a támadásokat, részt vehetnek a kötélhúzó fegyverek záraiban, és akár elveszíthetik is a fegyverüket a harc közben, ami komoly hátrányt jelent. Mindez gazdag japán motívumokkal és témákkal, valamint dinamikus szereplőgárdával.
a lány a sárkánytetoválással svéd film
kétMortal Kombat II (1993)
Az első Mortal Kombat meghódította a világot, megerősítve a lázadó ellenkultúrát, miközben felkeltette a szülői csoportok és a kongresszusi törvényhozók haragját. Teljesen természetes volt, hogy az egyik napról a másikra elért siker zöld színű folytatást jelent. Mortal Kombat II azon a fronton szállították.
Szinte minden tekintetben, Mortal Kombat II határozott előrelépés volt az eredetihez képest. Új Mortal Kombat rivalizálás alakult ki, a harc sokkal gördülékenyebb volt, a karakterlistát jelentősen kibővítették, és a játék narratívájának átfogó hatóköre is bővült. Sokaknak MK rajongók, a mai napig ez a sorozat legjobb belépője.
1Street Fighter II: Champion Edition (1992)
A 90-es évek egyik harci játéka sem volt népszerűbb, ikonikusabb és befolyásosabb ennél Street Fighter II. Digitális ágyékából a másolások és a nyilvánvaló, szégyentelen átverések zuhatagja származott, mint például az ellentmondásos Harcos története a Data East által. Az Champion Edition A játék egy hatalmas frissítés az eredetihez képest, és a történelem egyik legismertebb verekedős játéka.
Street Fighter II addiktív játékmenet, felháborító karakterlista és páratlan harci mechanika egyik napról a másikra sikert aratott. Ez lett a fáklyahordozója minden egyes harci játéknak, aminek sikerült utcai harcos film.
KÖVETKEZŐ: 10 klasszikus videojáték a legikonikusabb filmzenével, rangsorolva