10 legjobb fantázia videojáték (a Metacritic szerint)

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Ez egy olyan régi műfaj, mint maga a játék, de melyek a legmagasabb besorolású bejegyzések a fantasy videojátékok kategóriájában?





Néha a játékosok csak egy hattyú merülését akarják kivezetni a valóságból és a bűbáj hatalmas területeibe, hogy megszerezzék életükben azt a nagyon szükséges mágia szeletet. Persze, lezárhatják és betölthetik a túl sok FPS-játékot, vagy egyszerűen elindulhatnak valamilyen szórakoztató arcade-akcióban. De mi van azokkal a címekkel, amelyek miatt a külvilág elolvad?






ÖSSZEFÜGGŐ: A Final Fantasy XV: A legjobb dolgok a játék legyőzése után



A fantázia műfaj a játék kezdete óta népszerű inspirációs forrás, és nem mutatta a lassulás jeleit. De ennyi cím közül lehet választani, melyik valóban a kastély királya? Miért ne kérdezné meg a jó embereket a Metacritic-től, mielőtt újabb kalandra indulna?

10.Kingdom Hearts (Metakritikus pontszám: 85)

Valószínűleg ez a legnehezebb cím a listán, de vitathatatlanul a létező egyik legkedveltebb RPG is. Ez a házasság A Final Fantasy's szépség és epikus skála a Disney bájos karaktereivel és a személyes varázsmárkával abszolút összetörést eredményezett. Vedd fel a Keyblade-t mint Sora és fedezze fel a különböző Disney-birodalmakat Donalddal és Goofyval ebben a végső crossover élményben. Kötelező játék minden játékos vagy Disney rajongó számára, de figyelmeztetni kell - ez jelentős befektetés.






9.Diablo III: Ultimate Evil Edition (Metacritic Score: 90)

Ördög mindig is a börtönmászó műfaj egyik legendás királya volt, de harmadik bejegyzése az, amelyik mindenkit és édesanyjukat viharral fogta el. Bár a játék megkérdőjelezhető vizuális döntéseket hozott, a Sanctuary birodalma nagyobb volt, mint valaha, és pozitívan tele volt zsákmányokkal gyűjteni és démonokkal tönkretenni.



KAPCSOLÓDÓ: 10 játszható játék, ha tetszik a Diablo






Hét különböző osztály és rengeteg választási lehetőség, hogy bármilyen játékstílust kielégítsen, nincs olyan pokoli vagy isteni lény, amely a Nephalem útjában állhatna.



8.Sárkánykor: eredet (metakritikus pontszám: 91)

Amikor elbeszélés-nehéz világokról van szó, a játékosok nem hibázhatnak sárkánykor sorozat. Míg Inkvizíció a sorozat legnagyobb és legnyitottabb, Eredet az, amely valóban megragadja ezt az epikus fantáziaérzetet.

Egy birodalommal J.R.R. Tolkien büszke lehet arra, hogy ez a játék a játékosokat egy szürke őrnő szerepébe helyezi, akinek meg kell küzdenie a Darkspawn-nal, mielőtt démoni erőikkel elfogyasztanák a világot. Egy szokásos jó-rossz-történet, de történet-formáló választásokkal van tele.

7Final Fantasy VII (Metakritikus pontszám: 92)

Az RPG műfaj egyik nehéz ütője, Final Fantasy VII valóban megmutatta, mire volt képes a híres JRPG sorozat.

KAPCSOLÓDÓ: Final Fantasy 7: A legjobb dolgok a játék legyőzése után

A történet- és karakterfejlődésben gazdag Cloud Strife és pártja többi tagjának a Shinra Corporation erői ellen harcoló mondája sokak szerint minden idők egyik legnagyobb játékának számít. Nem elődeinek hagyományos kard- és bűvészmotívuma, de minden bizonnyal a maga osztályában.

6.Vér útján (Metacritic Score: 92)

Míg a FromSoftware hírhedt Sötét lelkek sorozat új lendületet adhatott a hack-and-slash műfajnak, sötét és zavaró látványával és őrült nehézségeivel, ez Bloodborne's jellegzetes Lovecraft-stílus, amely helyet szerez ezen a listán. Yharnam világa egy gótikus horrorrajongó valóra vált álma. Farkasembereivel, zombázott állampolgáraival és ősi borzalmaival több mint elég módja van annak, hogy megélesítse a pengéjét, vagy egy halom góré legyen.

5.A Witcher III: Vad vadászat (Metacritic Score: 92)

Azok a játékosok, akik abszolút eltévedni akarnak a szörnyek és a varázslatok világában, ne keressenek tovább, mint ez a hihetetlen harmadik bejegyzés a termékeny Witcher sorozat. Még ha nem is játszották az eredeti címeket, Gerivia of Rivia kalandjai túl mélyek és gyönyörű fantáziadúsan gazdagok, hogy elkerüljék őket.

KAPCSOLÓDÓ: 10 nyílt világú játék, jobb történettel, mint Tsushima szelleme

A Hardcore játékosok értékelni fogják az oldalak és kézművesek légióit, mások pedig élvezhetik a fantasztikus könyvsorozat ihlette csodálatos világot.

4World Of Warcraft (Metacritic Score: 93)

Talán nincs olyan népszerű fantáziacím a tömegek körében, mint a Blizzardé World of Warcraft . Esetleg a létező egyik legnagyobb MMORPG, Azta 2004 óta minden fajta játékost szórakoztat és örömmel tölt el. Harcolj a Hordaért, vagy szolgáld a Szövetséget ebben a teljesen meghökkentő játékban, amely minden nap új játékosokat szerez. Ennyi tartalommal és sok küldetéssel könnyen belátható, miért lett ilyen népszerű.

3God of War (Metakritikus pontszám: 94)

Ami a fantasy műfaj akcióközpontú karját illeti, kevesen vannak, akik a bíbor árnyalataiban jobban ringatják a közeget, mint Kratos. Öreg, de jó, az eredeti a háború istene cím borzalmas és durva pörgést kínált a klasszikus mitológián.

KAPCSOLÓDÓ: A háború istene: A legjobb dolgok a játék legyőzése után

A káosz pengéivel a játékosok szeletelhetik és felkockázhatják magukat a minotauruszokon, gorgonokon és a görög mítosz egyéb lényein, mint a hírhedt spártai szellemeken. Amiből hiányzik a bonyolult elbeszélés és a tudomány, az több, mint a tiszta vérengzés.

legjobb vége a gonosz szemeknek és gonosz szíveknek

kettőSkyrim (Metakritikus pontszám: 94)

Van olyan rajongója a fantasy műfajnak, akiről nem tudna Skyrim? Játszották, visszajátszották, és számos újbóli kiadást kapott a konzolok sokaságán. Nehéz olyan igaz játékost találni, aki ne adta volna át magát Tamriel birodalmának.

Lehet, hogy nem ez a legcsiszoltabb játék, de minden bizonnyal az egyik legterjedelmesebb. Nincs más „helyes út” e fantáziaeposz elindításához, csak egy karakter létrehozása és a szórakozás.

1The Legend Of Zelda: A vad levegője (Metacritic Score: 97)

Az évtizedek óta a legtöbbet beszélt Nintendo játék, kevés olyan óriási és gyönyörű fantáziacím létezik A Breath of the Wild. A klasszikus save-Hyrule formula új pörgése, a Nintendo a játékosok számára a legélénkítőbb Zelda cím még.

A lenyűgözően csodálatos nyitott világ, valamint a gazdag és érzelmes elbeszélés mellett semmi más nem mondható el erről a játékról, mint arra szólítani az embereket, hogy egyszerűen tegyék fel a kötelező játék (vagy újra kell játszani) listájukra.