A 10 legjobb versenyképes Pokémon képesség, rangsorolva

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Míg egyes képességeknek nincs vagy csak korlátozott hatása van a csatában, mások olyan hatékony eszközök, amelyek a harc eredményeit birtokosaik javára fordíthatják.





Az első generáció Pokémon A játékok 150 szörnyeteghez és taktikai lehetőségek széles skálájához biztosítottak a játékosok hozzáférését a harcban, de volt néhány olyan funkció, amely ma már a játék alapeleme, és még nem volt ott. Például minden gépelés minden mozdulata fizikai vagy speciális volt. Ezenkívül a Speed ​​kritikus találati esélyét egy meghatározott százalék határozta meg.






ÖSSZEFÜGGŐ: 10 frusztráló Pokémon-klisé, amelynek véget kell vetni a Reddit szerint



A legfontosabb azonban, hogy a Pokémonok bekerüljenek Háló és Kék hiányoztak a képességek. Ezeket az egyedi funkciókat később a 3. generációban adták hozzá, és azóta is a játékok központi részét képezik. Míg egyesek befolyásolják a játékmenetet a csatán kívül, mások pedig ténylegesen akadályozzák a Pokémonokat, amelyek birtokában vannak, mások olyan hatékony eszközök, amelyek megváltoztathatják a harc eredményeit.

10Magic Bounce

Az olyan terepi veszélyek, mint a Stealth Rock, a Spikes és a Toxic Spikes gyakori elemei a versengő Pokémon metának, és a velük nem tudó trénerek nehezen nyerhetnek. Az egyik módszer a Rapid Spin segítségével történő eltávolítása, de a Magic Bounce megfordíthatja a helyzetet, és előnyhöz juttathatja a felhasználót.






A Magic Bounce nemcsak a behatolási veszélyeket tükrözi vissza a mező azon oldalára, ahonnan származtak, hanem az állapotviszonyokat és az állapotváltozásokat is. Meglepő lehet, ha az ellenfél egy olyan lépést használ, mint a Thunderwave vagy Will-O-Wisp, csak azért, hogy saját csapatának kárára pazarolja a kört.



9Tudatlan

Sok Pokémon szereti azokat a mozdulatokat használni, amelyek növelik a statisztikáit, és ha ezek megnövekednek, bonyolult lehet velük foglalkozni. A felerősített seprőgépek egy egész ellenséges csapatot képesek megtámadni, az erős védekező szörnyek pedig szinte bárkit leállíthatnak. Az olyan mozdulatok, mint a Dragon Tail vagy Roar, arra kényszeríthetik az ellenséget, hogy kapcsoljanak ki és állítsák vissza statisztikáikat, de ezek előre megjósolhatók, és néha kijátszhatók.






ÖSSZEFÜGGŐ: 10 legerősebb Pokémon, amely kereskedéssel fejlődik



Az Unaware biztonsági hálóként működik az ellentétes erősítésekkel szemben, mivel lehetővé teszi a birtokos számára, hogy figyelmen kívül hagyja az ellenfél összes statisztikájának változását. Ez lehetővé teheti számukra, hogy váratlanul egy erős ütést harcoljanak ki, vagy a vártnál nagyobb sebzést okozzanak.

8Alkalmazkodóképesség

Ban,-ben Pokémon franchise, a harcosok bónuszt kapnak, ha olyan mozdulatokat használnak, amelyekkel közösen gépelnek. Ezt az előnyt STAB-nak vagy azonos típusú támadási bónusznak hívják, és 1,5-szeres szorzót ad a támadás sebzéséhez. Az alkalmazkodóképesség elveszi ezt a szorzót, és akár 2-szeresére növeli.

Trónok harca a hegy 1. évad

Az extra 50 százalékos sebzés jelentősen befolyásolhatja a csatákat, és gyakran megkülönbözteti az ellenfél túlélését vagy kiesését a támadásból. A Crawdaunt és a Porygon-Z a két legerősebb alkalmazkodóképességű támadó, és a lehető legtöbb azonos típusú támadást akarják használni.

7Szitálás

A legtöbb versenyző Pokémon csapatban egyensúlyban vannak a fizikai és különleges támadók és védők, hogy kezelni tudják a különböző fenyegetéseket, de egyes trénerek úgy döntenek, hogy egyedi stratégiákat, például időjárási körülményeket alkalmaznak a győzelem eléréséhez.

A szitálás idézi az esőt öt körön keresztül, ami a legjobb vízi típusú Pokémonokat még erősebbé teszi. Az eső 50 százalékkal növeli a vízmozgások sebzését, és ugyanennyivel csökkenti a tűz mozgását. A Rain Dish és a Swift Swim szinergizál a Drizzle-lel azáltal, hogy meggyógyítják a Pokémonokat, illetve növelik a sebességüket.

6Gorilla taktika

A Choice Bands, Choice Scalfs és Choice Specs mind rendkívül népszerű kézben lévő tárgyak a Pokémon franchise-ban, amelyek növelik a birtokos támadást, sebességet és speciális támadást. Hátrányuk, hogy a Pokémonokat az első lépésükre zárják (amíg ki nem kapcsolják), de mindegyiknek óriási haszna van.

A Gorilla Tactics pontosan ugyanazt csinálja, mint a Choice Band, emeli a támadást és blokkolja a mozdulatokat. Ezzel a képességgel rendelkező Pokémonok azonban egy másik választható elemet is tarthatnak, hogy növeljék egy másik statisztikát, vagy még tovább növeljék a támadásukat. Galarian Darmanitan, az egyik legerősebb kettős típusú jégpokémon, az egyetlen szörny, aki hozzáfér ehhez a képességhez.

királyság (dél-koreai tévésorozat)

5Belek

Az állapotmozgások gyakori módjai az ellenséges játéktervek megzavarásának a Pokémon-csatákban, és a Guts nagyszerű ellensúlyt jelent ennek a visszaesésnek. Guts megduplázza a Pokémon's Attack statisztikát, ha azt különleges állapot érinti. Ezenkívül Guts figyelmen kívül hagyja a Burn által okozott Attack stat elvesztését.

KAPCSOLÓDÓ: 10 Pokémon a legváltozatosabb formákkal

Egy általános stratégia az, hogy egy támadó harcosnak, mint például Machamp vagy Conkeldurr egy Flame Orb-ot adnak, hogy automatikusan égetést okozzanak és támadást emeljenek. Mellékes előnye, hogy a beégetést követően a Confusion kivételével más állapothatások nem alkalmazhatók. Furcsa módon a Guts nem működik, ha a birtokos Frozen, és felolvasztó támadást alkalmaz.

4Többléptékű

A Multiscale egy erőteljes Pokémon képesség, amely felére csökkenti a birtokosának a támadásokból származó sebzést. A bökkenő az, hogy csak akkor működik, amikor a Pokémon teljes egészségben van. E hátrány ellenére a Multiscale rendkívül versenyképes versenyképességgel rendelkezik.

Rugalmas, és használható szuperhatékony ütések tankolására, vagy kanyar eltöltésére állapot- vagy állapotnövelő mozdulatokkal. Ha egy Multiscale-vel rendelkező Pokémon egy ütés után visszagyógyul teljes egészségére, a képesség ismét csökkenti a sebzést. A Multiscale jelenleg csak a Dragonite és a Lugia számára érhető el.

3Hatalmas Erő

A Huge Power egy olyan képesség, amelyet először hozzáadtak a Pokémon franchise a harmadik generációs játékokban, és továbbra is az egyik legerősebb. A csatában a Huge Power megduplázza a birtokában lévő Pokémon támadását.

A Huge Powert részben kiegyenlíti, hogy nem adják oda a legmagasabb támadási státuszú Pokémonok egyikének sem, de az olyan lényekkel, mint Azumarril és Diggersby, rendkívül nehéz felállni a megnövelt támadási sebzésükkel. A Pure Power egy másik képesség, amelynek pontosan ugyanaz a hatása, mint a Medicham evolúciós vonalában.

kétShadow Tag

A Pokémonok cseréje, hogy megőrizze a jótékony gyengeségeket és ellenállásokat a csatában, minden tréner képességkészletének elengedhetetlen része, de a Shadow Taggel rendelkező szörnyek szinte mindig biztosíthatják, hogy megtartsák a kívánt párosítást. A lépés játékon belüli leírása szerint a Shadow Tag Pokémon „rálép az ellenfél Pokémon árnyékára”, de a mechanikus funkciója az, hogy megakadályozza az ellenfeleket a menekülésben vagy a kiállásban.

A Mega Gengar volt az egyik legjobban megtervezett Mega Evolution, és egyben a legerősebb Shadow Tag felhasználó is. Most, hogy a Mega Evolutions már nem része a franchise-nak, a legfigyelemreméltóbb felhasználó a Gothitelle.

1Változatos

A legtöbb kezdő Pokémon rendelkezik a viszonylag kiábrándító Torrent, Overgrow és Blaze képességekkel, de néhányan sokkal lenyűgözőbb másodlagos vagy rejtett lehetőségekhez férnek hozzá. A Greninja egy ilyen Pokémon, és versenyképessége az egekbe szökött, amikor megszerezte a Proteant.

Ez a képesség megváltoztatja a Pokémon típusát, hogy megfeleljen az általa használt mozgástípusnak. Ennek kettős az előnye; lehetővé teszi a Pokémonok számára, hogy STAB bónuszt kapjanak minden alkalommal, amikor egy lépést használnak, és lehetővé teszi, hogy az oktatók kijátszsák a gyengeségeket és az ellenállásokat. Míg a Greninja a Protean legnépszerűbb szörnye, a Kecleon is megkaphatja.

KÖVETKEZŐ: 10 legjobb Pokémon Spin-Off játék, rangsorolva (a Metacritic szerint)