10 fantasztikus tény Indiana Jonesról és Atlantisz sorsa, amit nem ismertél

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Az Indiana Jones főszereplésével készült játékok kevéssé vannak, és itt van 10 elfeledett tény Lucasarts Indiana Jones & The Fate Of Atlantis című filmjéről.





Val vel Indiana Jones 5 a Lucasfilm gyártásában állítólag 2022-ben készül megjelenni, és vadonatúj Indiana Jones videojátékkal készül Wolfenstein indítsa újra a MachineGames fejlesztőt, nagyszerű alkalom a Indiana Jones ventilátor. Két új Indy-történet útközben jó alkalom arra is, hogy visszatekintsünk a sorozat legjobb történetére, amely nem film - a kalandjáték Indiana Jones és Atlantisz sorsa .






KAPCSOLÓDÓ: Indiana Jones 5: Miért van néhány szurkoló szkeptikus (és 5 oka annak, hogy izgatottak legyenek)



A LucasArts által kifejlesztett és 1992-ben megjelent játékban Jones és régi lángja, Sophia Hapgood versenyezik az egész világon, hogy felfedezzék Atlantisz helyét és titkait, mielőtt a nácik megtennék. Közel 30 évvel a megjelenése után még rengeteg tény áll a játék rajongóinak elfelejtéséről.

10.Három különböző utat kell játszani

Más kalandjátékokkal ellentétben Atlantisz sorsa szinte RPG-szerű megközelítést alkalmaz, mivel három teljesen különálló játékmóddal büszkélkedhet, amelyek teljesen megváltoztatják a játék módját. A „Csapat” útvonalon Indy és Sophia Hapgood együttműködnek a problémák megoldásában. A „Wits” egyedül Indyt is magában foglalja, hogy erőszakmentesen dolgozza ki a játékban a rejtvényeket egy hagyományosabb kalandjáték stílusban. Végül, az „Ököllel” vannak fejtörők, de a legtöbb helyzetet harcok és akciósorozatok segítségével lehet megoldani. Mindhárom út egyedi jelenetekkel és párbeszéddel büszkélkedhet, és lényegében három különböző játék.






9.Van még egy sorsa az Atlantis Videogame-nek

Amikor a rajongók hivatkoznak Indiana Jones és Atlantisz sorsa , a kalandjátékra hivatkoznak. Volt egy pillanat Atlantisz sorsa nagyjából ugyanekkor megjelent játék, felirattal Az Akciójáték . Ez egy izometrikus cím, ahol Indiana Jones vagy Sophia Hapgood néven a játékos a kalandjáték alapján több szinten is küzd, bár egy kaszinóval kezdődik, amely nem volt ebben a címben. Az Akciójáték általában sokkal alacsonyabb rendűnek tekintik az eredetitől Atlantisz sorsa , ezért kevesen hallottak róla.



8.Állítólag két közvetlen folytatása volt

Kiadása után Atlantisz sorsa , nyilvánvaló volt a LucasArts számára, hogy a játék nagy sikert aratott. Azonnal megkezdődött egy másik, ugyanolyan stílusú Indiana Jones cím megszerzése, ismét a stúdió SCUMM motorjának felhasználásával. Indiana Jones & The Iron Phoenix címe volt, amely Jones-szal és az életet adó Filozófus-kőre vadászó nácikkal foglalkozott.






KAPCSOLÓDÓ: Indiana Jones 5: 10 Ősi kincsek, amelyeknek a következő film MacGuffinjának kellene lennie



A munka megszakadt, amikor a német kiadók tájékoztatták a LucasArts-t, hogy a játékban a nácizmus mély kapcsolata sokkal mélyebbre nyúlt, mint Atlantisz sorsa, azt jelentette, hogy a játékot nem lehet eladni Németországban, a világ legnagyobb kalandjáték-piacán, ezért leállították. LucasArts megpróbálta egy kisebb stúdióba tolni a munkát Indiana Jones és a sors lándzsa , de ez túl soknak bizonyult a fejlesztő számára, és szintén törölték.

7Eredetileg egy meghiúsult majomkirály-szkripten alapult

A (z) eredeti szkriptje Indiana Jones és az utolsó keresztes hadjárat írta Egyedül otthon / Harry Potter rendező, Chris Columbus, és vadul különbözött az utolsó filmtől, a majomkirály ősi kínai mítoszával és a halhatatlanságot biztosító őszibarack kertjével foglalkozott.

John meghal a folytatásos film végén

Túl külsõnek ítélték és elutasították. A LucasArts kezdetben új kalandjátékának forgatókönyvét választotta, de Hal Barwood játékigazgató egyetértett Steven Spielberggel és George Lucas-szal és el is utasította , ehelyett vadászatot választott Atlantis mesés városára.

6.A komikus adaptáció jeleneteket vágott

A 90-es évek során A Dark Horse Comics birtokolta az eredeti kalandok létrehozásának jogát Indiana Jones . Az általuk létrehozott történetek többsége meglévő ötleteken alapult, beleértve a teljes adaptációt is Indiana Jones és Atlantisz sorsa .

A négyrészes képregény azonban a játék korai forgatókönyvén alapult, vagyis több, kivágott ötlet és jelenet jelenik meg a képregényben. E jelenetek között szerepel Indy, aki a Barnett Főiskolán tanít egy órát, meglátogatja a leningrádi múzeumot, és Jones egy New York-i kórházban megtámadják.

5.Steve Purcell, a Sam & Max alkotója és a Pixar rendezője Indyt játszotta

Doug Lee hangszínész Indiana Jonest játszotta mindkét CD-Rom változatában Atlantisz sorsa és annak esetleges 3D folytatása, Indiana Jones és az pokoli gép . Azonban, Atlantisz sorsa rotoszkóp technológiát is alkalmazott , a mozgásrögzítés korai formája, ahol valódi színészeket filmeznek, majd animálnak.

Ez volt az első olyan játék a LucasArts-nál, ahol rotoszkópot alkalmaztak. Animátor és Sam & Max: Szabadúszó rendőrség alkotója, Steve Purcell az Indiana Jonest adta elő, felesége, Collette Michaud pedig Sophiát alakította. Purcell most a Pixarban dolgozik, ahol társrendezett és írt Bátor .

4Ez csak egy a két LucasArts kaland közül, ahol a játékos meghalhat (a másik szintén Indy)

A legendás LucasArts kalandjáték-sorozat, amely olyan címeket tartalmaz, mint A majomsziget titka, a csáp napja, és Zord Fandango , arra a feltevésre épültek, hogy átgondoltabb játékok, amelyeknek nem szabad nyomást gyakorolniuk közönségükre. Következésképpen a játékos nem halhat meg a legtöbb LucasArts kalandban.

KAPCSOLÓDÓ: Indiana Jones: 10 kulisszatitok az utolsó keresztes hadjáratról

A két Indiana Jones címek, Utolsó keresztes hadjárat (a film alapján) és Atlantisz sorsa , az egyetlen kivétel, mivel a franchise izgalmas szettekre épül, amelyeket nagyon unalmas lenne játszani, ha nem jelentene veszélyt a játékos.

3Hal Barwood rendező szoros barátságban van Spielberggel és Lucas-szal

Mindkettő játékigazgatója Atlantisz sorsa és annak folytatása Pokolgép Hal Barwoodot választották a lényegében a negyedik és az ötödik helyre Indiana Jones kaland az Indy alkotóival, Steven Spielberggel és George Lucasszal való szoros barátsága miatt.

Barwood Lucas-szal járt iskolába, akinek az előkészítésén dolgozott Csillagok háborúja tudományos-fantasztikus cím THX 1138 mint animátor. Ezután segített megírni Spielberg végleges tervezetét Zárja be a harmadik típusú találkozásokat , amelyben valójában a második világháború pilótájaként alakult. Írásbeli szakértelmét a 90-es években hozta el Indiana Jones-hoz.

a régi köztársaság lovagjai grafikai felújítás

kettőEz csak egyszer jelent meg a konzolokon, bónuszként

Indiana Jones és Atlantisz sorsa régóta minden idők klasszikusaként tartják számon, ezért furcsa megjegyezni, hogy teljes egészében csak PC-s játékról van szó. Míg a többi LucasArts kaland, mint pl Teljes gáz, Monkey Island , és Zord Fandango kaptak konzol portokat, Atlantisz sorsa továbbra is PC-hez van kötve.

Állítólag volt egy Sega CD-port, de ezt törölték, és jelenleg a játék egyetlen konzolos kiadása a Nintendo Wii-n van, mivel ez egy csomag-bónusz volt Indy legújabb eredeti kalandjával, Indiana Jones & The Kings of Kings .

1Az pokoli gép sok elemet használ fel újra a kristálykoponya királyságában

Hét év várakozás után Atlantisz sorsa a rajongók végül Indy következő kalandját várták ugyanattól a fejlesztői csapattól, és ez egy vadonatúj játék volt. Indiana Jones és az pokoli gép stílusú 3D-s kaland volt Tomb Raider. Érdekes módon azonban a játék számos témája hasonló a A kristálykoponya királysága film annak ellenére, hogy kettő évtizedes különbséggel rendelkezik.

Mindkettő a második világháború után áll, és a szovjetek antagonistákként leváltják a nácikat. Mindkettőnek állítólag pszichés nője van, bob frizurával. Mindkettő egy mexikói templommal rendelkezik, hamis istennel, és a játék névadó gépe, amely szintén egy másik dimenzióba teleportálódik, alapvetően megegyezik a film fináléjával, csak a repülő csészealj nélkül.