A Pixar tovább magyarázott világa

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Pixar's Onward világa az első igazi fantáziavilág, amelyet létrehoztak, hivatkozva az ikonikus trópusokra és összekeverve őket egy modernebb esztétikával.





A Pixar legújabb animációs filmje, Tovább , egy mágia elvesztett fantázia világának és a két manótestvérnek a története, akik helyreállítják a mágia helyreállítását a világban. A film egyben személyes történet arról a testvérről, Ian és Barley Lightfootról (Tom Holland és Chris Pratt), akik még egyszer megpróbálják látni elhunyt apjukat. Dan Scanlon rendező ihlette, hogy fiatalon elveszítette saját apját, Tovább A tipikus fantázia-küldetés felépítésével egy szívből jövő történetet mesél el a családról, miközben az ikonikus fantázia-trópusokra is hivatkozik, és összekeveri őket egy modernebb esztétikával.






Ban ben Tovább , Ian és Barley egy varázsló botját és egy varázslatot fogadnak, melyeket meghalt apjuk hagyott nekik. A varázslat mindössze 24 órára visszahozza, de amikor először megpróbálják, valami elromlik, és Ian és Barley csak az apjuk lábát hozzák vissza. Ezután törekedniük kell arra, hogy időben befejezzék a varázslatot, hogy visszahozzák apjuk maradékát, mielőtt elfogyna az idejük, és ő ismét örökre eltűnik. Holland és Pratt mellett, Tovább csillagok is Julia Louis-Dreyfuss, egy Ian és Barley anyja, Laurel, valamint Octavia Spencer, mint Corey, aki olyan szerelmes, aki Ian és Barley számára fontos információkat ad küldetéseikhez.



amikor szeretni rossz visszatérni
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Kapcsolódó: Pixar Onward Voice Cast Guide: A színészek hogyan néznek ki a való életben

A Pixar világa Tovább ez az első igazi fantáziavilág, amelyet a stúdió készített, inspirációt merítve a műfaj legismertebb tulajdonságaiból. A film a fantáziavilág egy másik értelmezését is bemutatja, amely modernebb és mágia nélküli. Ian és Barley küldetésével azonban a mágia visszatér a világba Tovább .






Az Onward fantáziavilágának eredete

Tovább fantázia világa a Pixar számára elsődleges, és olyan ikonikus fantázia tulajdonságokból meríti ihletét, mint a A Gyűrűk Ura és Várbörtönök és Sárkányok . A múltban kiderült, hogy a világ pontosan olyan színvonalú, amelyet a közönség elvár a fantáziasztoriktól - középkori, vidéki, és olyan lények lakják, mint egyszarvúak, sellők és őzek. A pixik repülhetnek, a kentaurok akár 70 mérföld per óra sebességgel is képesek futni, a varázslók pedig varázslatot folytatnak, erejüket felhasználva másoknak és merész küldetésekhez. Idővel azonban az új technológia és a modern kényelem lassan felváltja a mágia elsajátításának vágyát vagy a repülési igényt, és Tovább világa kezd kicsit veszíteni fantáziaízéből.



Ez a múlt azonban mind dokumentálva van Régi küldetések - asztali szerepjáték, amelyet Barley és barátai játszanak. Hasonló Várbörtönök és Sárkányok , a játék megköveteli a játékosoktól, hogy karaktereket alkossanak és kalandokat alakítsanak ki, de a játék nem csak kitalált, hanem a világ valódi történetén alapszik. Nem meglepő, hogy az árpa jól ismeri Régi küldetések , de történelmi jelentősége miatt a játékkal kapcsolatos ismeretei felbecsülhetetlenek lesznek, amikor Iannek és neki kell indulnia egy olyan küldetésben, amely visszahozza a múlt varázsát.






A mágia szabályai tovább

Az ok, amiért a mágiát ilyen könnyen felváltotta a technológia a Tovább világa azért van, mert csak azok tudják megtanulni, akiknek van mágiaajándékuk, és a mágiát akkor is nehéz elsajátítani. A bűvös varázslatokhoz varázslók munkatársai is szükségesek, olyan tárgyak, amelyek ma már nagyon ritkák, de még mindig tartalmazzák a varázserejét minden szálban. Varázslatok Tovább rendelkeznek bizonyos követelményekkel, amelyeknek meg kell felelniük azok leadásához, és minél fejlettebb a varázslat, annál több követelmény létezik. Először is, valakinek varázsolni kell a szívének tüzét, ami többé-kevésbé azt jelenti, hogy magabiztosan kell beszélnie a leadáskor. Ez minden varázslat követelménye, függetlenül a nehézségétől.



Kapcsolódó: Miért van szüksége a Pixar továbbfejlesztésének varázslatra, hogy elmondja szívből jövő történetét

A fejlettebb varázslat érdekében a görgőnek esetleg további mágikus rendeletet is be kell tartania. A növekedési varázslat, amelyet Ian megkísérel a gázzal szemben, megkövetelheti például, hogy minden figyelmét közvetlenül a termeszteni kívánt tárgyra is összpontosítsa. És végül a legfejlettebb varázslatok Tovább világa megköveteli egy segítő elem használatát az ilyen varázslat végrehajtásához szükséges hatalmas erő miatt. A filmben a segítő elem a főnix drágakő, amelyet fel kell használni annak a vizitációs varázslatnak az elvégzésére, amelyet apjuk Ian és Árpa számára hagyott.

istenség eredendő bűn 2 tudod tisztelni

A modern világ tovább

Ahogy a technológia fejlettebb lett, és a varázslat iránti igény csökkent, Tovább világa kevésbé lett fantasztikus. Modern világában már nincsenek varázslók vagy merész küldetések, de a jelen mégis a múlt hatását viseli. Ez a legnyilvánvalóbb az ókori romokban, például az árpa szökőkútjában, amely hídhoz láncolja vagy meghúzza a hidat, de az építészetben is látható, amikor a crenelations vagy a mérgező székekből épített házak építik. Sok tekintetben, Tovább modern világa közel azonos a sajátunkéval, de a világ fantázia múltja a részletekben rejlik. Különböző termékek például mind a valós világ tárgyait, mind a híres fantáziatörténeteket (Mountain Doom, Fruit Runes, Misty Mountain Light stb.) Utalják, kombinálva a szójátékokat, amelyek nemcsak viccesek, de tükrözik is Tovább varázslatos eredete.

Onward Manticore-ja

Világából bekövetkezett átmenet Tovább A hétköznapibb jelen fantázia múltja leginkább Corey, a manticore átalakulásán keresztül vezethető vissza. Eredetileg ez a részben oroszlán, részben skorpió, részben szárnyas vadállat küldetést adott a bátor kalandoroknak, és a klasszikus fantasy történetek archetipikus karaktere. De látni, hogy ez az életforma azóta beesett Tovább , Coreynak alkalmazkodnia kellett.

Kapcsolódó: Hogyan törekszik a Pixar magas sávjának fenntartása a mesemondáshoz

Ez a manticore már nem küldetés, hanem túlhajszolt éttermi menedzser, és a kocsma, ahol valaha vendégül látta az utazókat, már nem egy sötét és titokzatos öntözőlyuk, hanem fényes, színes és olyan éttermek mintájára készült, mint a Chuck E. Cheese vagy a T.G.I. Péntek. Régi térképeit felhasználva gyerek tevékenységi szőnyegeket készített, miközben valakit felbérelt magának egy fertőtlenített, gyerekbarát kabala változatának ábrázolására. Legfőképpen azonban Corey zálogba adta szélkardját, a Cursebreakert, hogy rendezzen néhány adósságot. Ennek során nemcsak egy hatalmas fegyvert adományoz neki, amelyet később elő kell vennie, hanem el is hagyta eredeti szerepét a Tovább fantázia világa.

alternatív befejezés annak, ahogy anyáddal találkoztam

A testvérek küldetése tovább magyarázva

Az a küldetés, amelyben Ian és Barley folytatja Tovább azzal a látogatási varázslattal kezdődik, amelyet apjuk hagyott rájuk, és árpa ismeretei alapján a Régi küldetések útikönyv. Ez egy szokásos küldetésstruktúrát követ, amely egy olyan elemet mutat be, amelyet meg kell találni, ebben az esetben a főnix drágakövet, majd a hősök új információkat tanulnak arról, hogy hol találják meg az elemet egy másik karaktertől, a manticore-tól. Ezután elindulnak a tárgyuk irányába, de akadályok érik őket, amelyek kihívást jelentenek számukra, ami Tovább azt jelenti, hogy Ian hajlik arra, hogyan lehetne jobban használni a mágiát azáltal, hogy hisz magában. Az út során áldozatokat hoznak, és végül egy sárkányt kell megölni, csak még fantáziaérzetet keltve a küldetésben.

Ian és Barley törekvése az, ami összeköti a sokféle fantáziaelemet Tovább világa, a mágia újbóli bevezetése és felhasználása arra, hogy mindenkit emlékeztessen arra, ami elveszett a múlt elfeledésével. Kalandjuk a fantasztikus és a megszokott keveréke. A hagyományos fantasy küldetések keretein belül egy szívből jövő történetet mesélnek el két testvérről, akik jobban megismerik egymást, miközben megpróbálják újra felfedezni apjukat.