Tekintettel a Valve elmúlt évek pályájára, csekély az esélye annak, hogy a vállalat franchise-vá változtatja a Portal sorozatot.
Oliver hogyan kell megúszni egy gyilkost
Valve's Portál eredetileg 2007-ben jelent meg kritikai elismerésre. A játék látszólag a Fél élet univerzumban és Chell kalandjait követve egy nőt különféle vizsgálatokon kényszerültek elvégezni a GLaDOS, egy rosszindulatú mesterséges intelligencia belátása szerint, amely irányítja az Aperture Science Enrichment Centert. Az első személyű puzzle-platformos játék olyan sikert aratott a fogyasztók között, hogy folytatáshoz vezetett, 2. portál, melyik négy évvel később, 2011-ben jelent meg. De most, hogy majdnem egy évtized telt el a második óta Portál debütált, sokan vajon 3. portál valaha is látni fogja a napvilágot. Sajnos, tekintettel a Valve elmúlt évekbeli pályájára, ennek a sorozatnak a trilógiává válásának valószínűsége sivár.
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
2. portál viszonylag boldog hangon végződött, így nem úgy érzi, mintha a franchise-nak harmadik játékra lenne szüksége a laza végek lekötéséhez. A GLaDOS, mindenki kedvenc passzív-agresszív mesterséges intelligenciája, végül kiadja a Chell-t, ezzel megnyugtatva a játékosokat. De természetesen még mindig sokat kell dolgozni a Portál univerzum, így elég könnyű lenne a fejlesztőknek egy új, magával ragadó történetet elképzelniük egy harmadik részlethez.
Úgy tűnik azonban, mintha a Valve nem lenne érdekelt egy harmadik létrehozásában Portál játék, és különféle okokból. Egyrészt a társaság hírhedten leállítja franchise-ját a második folytatással. A Valve további nagy sikerei, mint pl Dota, Half-Life, és Left4Dead még soha nem látott még egy második részt, annak ellenére, hogy erős rajongótábora van, amelyik szívesen látna egy másik játékot. Ez meglepőnek tűnhet, főleg, ha figyelembe vesszük, hogy mekkora profitra tett szert a Valve, ha e sorozatokat bármelyik trilógiává változtatta, Portál beleértve. Úgy tűnik azonban, hogy a vállalat az évek során eltávolodott a nagy, egyjátékos játékoktól ( Half-Life Alyx ennek ellenére) tovább magyarázza, miért a 3. portál ezen a ponton nem valószínű.
ki tud romantikázni tömeghatásban androméda
Miért nem hajlandó a Valve a portált trilógiává alakítani
Valve beismerte, hogy egyre inkább elvesztették az érdeklődésüket az egyjátékos játékok iránt, bár tudják, hogy sok pénzre lehet szükség az alternatív útvonal választásakor. ' Egyjátékos videojáték-társaság voltunk, amely valóban sikeres lehetett volna, ha csak a Half-Life folytatást végeztük a Half-Life folytatása után '- mondta Gabe Newell, a Valve alapítója washingtoni posta 2014-ben. ” De közösen azt mondtuk, próbáljunk meg többjátékos játékokat készíteni, annak ellenére, hogy soha nem volt kereskedelmi sikeres többjátékos játék . Sokkal inkább a Valve kezdett elsősorban a digitális Steam platformra, valamint a kreatív különféle VR demókra összpontosítani, klasszikus franchise-jaikat legalábbis egyelőre a porban hagyva.
Valójában úgy tűnik, mintha a Valve soha nem tervezte volna tovább így egy másodperc Portál elsősorban. Erik Wolpaw, a Valve írója korábban azt mondta, hogy a folytatás elsősorban azért történt, mert a Valve sok alkalmazottja dolgozni akart a projekten. ' A lényeg az volt, hogy a Portal 1-et egy olyan diákcsoport készítette, amelyet a DigiPen-től vettünk fel, és készített egy kis bemutató játékot a Narbacular Drop , elmagyarázta, Gamasutra jelentések. Tehát 150 ember maradt a Valve-nál, akik nem kezdtek dolgozni a Portal-on, de akik szerették a Portalt. Miután kiszállítottuk a Narancssárga dobozt, egy csomó ember azt akarta, hogy a Portal játékán dolgozzon .
Bár a Valve előnyben részesíti, hogy csapata olyan projekteken dolgozzon, amelyekért rajonganak - ezért hogyan 2. portál megvalósult - az eredeti és a folytatáson dolgozó dolgozók közül sokan már nincsenek a Valve-nál. Kim Swift, a mögöttes ötletgazda Narbacular Drop, ami végül azzá vált Portál, 2009-ben hagyta el a céget, hogy munkát vállaljon az Electronic Arts-nál. Erik Wolpaw és írótársa, Chet Faliszek is elbúcsúztak Valve-től más projektek miatt (bár később Wolpaw visszatért a Valve-ba). Hasonlóképpen Doug Wood, aki a dizájnnal és az animációval dolgozott 2. portál, valamint Josh Weier, 2. portál projektvezető, mindketten elhagyták a vállalatot. Ez nemcsak arra utal, hogy a Valve csapata valószínűleg nem annyira érdekelt az üldözésben 3. szelep, mivel az eredeti munkatársak közül sokan távoztak, de ez azt is jelenti 3. portál vadul különbözne elődeitől, ha valóban megtörténne, ez a lépés valószínűleg nem fog jól esni a rajongóknak.
több pokemon kerül majd a pokemon go-ba
Mostanáig sajnos csekély az esélye annak, hogy a Valve létrehozhat még egyet Portál folytatást, és a franchise-t trilógiává változtatja. Legalábbis rengeteg rajongói gyártmány létezik Portál szinteknek köszönhetően 2. portál szintű szerkesztő, amelyet 2011-ben indítottak, valamint számos nem hivatalos Portál modok és rajongói játékok. Tehát, még akkor is, ha a Valve nem kötelezi el magát a 3. portál , legalább a franchise életben marad és aktív, elkötelezett rajongótáborának elkötelezettségének köszönhetően.
Forrás: washingtoni posta , Gamasutra