Miért néz ki most jobban a Blade & Soul grafikája?

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Blade & Soul Unreal Engine 4-re frissítve, javítva annak elavult grafikáját, és más kulcsfontosságú területeken is segít optimalizálni a játékot.





Blade & Soul , egy ingyenesen játszható MMORPG, frissítést kapott, és az Unreal Engine 4-re való frissítése miatt most jobban néz ki, mint valaha. Ez nem csak a játék régebbi grafikáját frissíti, hanem optimalizálja a játék egyéb területeit is, például a világítást, a karaktermodelleket. és a játék teljesítményét. Ez a frissítés nem befolyásolja a játékos előrehaladását.






John cena nem lát engem gif

Eredetileg 2012-ben adták ki, Blade & Soul a legutóbbi frissítés előtt néhány elavult textúrát és grafikát tartalmazott. A játék korábban Unreal Engine 3-on futott, aminek megjelenése elmaradt más, nemrég megjelent MMORPG-k mögött, mint például az Amazon Game's. Új világ . Bár az Unreal Engine 4-re való váltás újraéleszti a játék megjelenését, nem kapott teljes grafikai átalakítást, és néhány régebbi textúra még mindig megvalósul.



Kapcsolódó: Állítólag az Amazon új világa megsüti a csúcskategóriás grafikus kártyákat

A grafikus frissítések azonnal láthatóak a frissített játék betöltésekor. Az egykor fakó színek eltűntek, és egy gazdagabb tónus váltotta fel őket. A finom részletek kibővültek, a jellegzetes lombozat pedig lehetővé teszi, hogy a napfény organikusan átragyogjon. A tükröződések élesek, a fény és az árnyék hatékonyabban jeleníthető meg, bizonyos beállításoknál a kontrasztos megvilágítás szintén javítja a hangulatot. Még a vulkáni helyiségek is hőérzetet árasztanak, ahelyett, hogy a részecskehatásokra támaszkodnának.






hány éves volt keira Knightley a Karib-tenger első kalózai között

A legutóbbi Blade & Soul frissítés további funkciói

Ebben a frissítésben a Dual Blade osztály a 14. játékososztályként is hozzáadásra került Blade & Soul , lehetővé téve a játékosoknak, hogy amennyire csak tudnak, kettős fegyvert használjanak Biomutáns . Ezt az osztályt a Jin vagy Yun fajok játszhatják, és két specializációt tartalmaz, a Way of the Shifting Blades és a Way of the Lotus. Ezek a szakterületek különböző játékmechanizmusokat kínálnak, amelyek hatékony kombinációk esetén halálos kombinációkat eredményezhetnek. A Way of the Shifting Blades játékosok a támadások között változtatják az álláspontjukat a különböző képességek felszabadítása érdekében, míg a Way of the Lotus játékosok a Petals nevű erőforrást kezelik, amely a Primordia feloldására épül, és lehetővé teszi a különféle effektusokat.



Együtt Blade & Soul A grafikai fejlesztések, az Unreal Engine 4-re való frissítés segített a játék teljesítményének finomításában. A Combat gördülékenyebben fog futni, kevesebb képkockaszám-csökkenéssel és kisebb késéssel. Ez az optimalizálás abból a képességből fakad, hogy a vizuális adatok eltérő prioritást állítanak elő, és csökkentik a rendszer terhelését, megőrizve a stabilitást még a leghektikusabb csaták során is, ahol a rivális ellenség Elden Ring főnökök.






A játékosok számos előnyre számíthatnak ettől a frissítéstől, beleértve a rövidebb betöltési képernyőket, a világ és a karaktereik részletesebb megismerését, valamint a további bővítéseket. Az első új dungeon újratervezések már gyártás alatt állnak Blade & Soul . Az elvégzett fejlesztések miatt ez a játék valószínűleg megér egy újbóli látogatást minden olyan veterán játékos számára, aki ennek az MMORPG-nek egy modernebb verziója iránt érdeklődik.



Következő: A legtöbb elbűvölő nem hivatalos Pokémon MMO