Warhammer 40 000: Mechanicus Review - Egyszerűsített, szilárd stratégiai RPG

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Warhammer 40 000 Mechanicus egy érdekes és vonzó RPG stratégiai játék, amelynek sok hatását az asztali tulajdonságok veszik át.





Val vel Warhammer 40 000: Mechanicus konzolokra érkezve egy új játékoscsoportnak lehetősége van megtapasztalni ezt a kiváló asztali hangulatú videojátékot. A játék rengeteg hatást gyakorol az azonos nevű, népszerű asztali RPG-re, de mélyreható szórakoztató történettel és robusztus frissítő rendszerrel egészíti ki azt. A Warhammer 40 000 Mechanicus lehet egy kicsit lassú, de végső soron nagyon hasznos stratégiai RPG.






szép dolog, ami a házban lakik

Warhammer 40 000: Mechanicus az Adeptus Mechanicus frakció csizmájába helyezi a játékosokat, amikor megpróbálják felszámolni a folyamatosan regenerálódó, Végrehajtó -szerű Necrons. Az Adeptus Mechanicus tudományosan hajlamos csoport, amely saját testüket gépekkel módosítja, ám megszállottságuk a vallási fanatizmus határán áll. Ez a koncepció általában a történet vonzóbb szempontjaihoz vezet.



Kapcsolódó: Warhammer Age of Sigmar RTS Elite: Dangerous Developers

A küldetések között olyan jelenetek láthatók, amelyek három magas rangú Adeptus Mechanicus tagot mutatnak be, és megvitatják, mit kell tennie a játékosnak. Ezek a karakterek érdekesek és egyedülállóak, segítik a történetet a játékmenet között. Az egyik annyira megszállottja a technológiának és a tudománynak, hogy csak egyenletekben beszélnek, míg egy másik úgy véli, hogy minden idegen technológia gonosz, és el kell pusztítani, nem pedig tanulmányozni. Szellemes - vagy néha érzelemektől mentes - tréfájukat mulatságos hallgatni, és ez teszi a játékost abban a helyzetben, hogy eldöntse, az Adeptus Mechanicus társadalom mely dogmatikai nézeteibe esik be, miközben kiküldetésben van. Örvendetes érintés, és nem feltétlenül várható el a gépi tökéletesség ennyire megszállott szereplőitől.






Küldöttségek Warhammer 40 000: Mechanicus hogy a játékosok egy térkép felülről lefelé néző változatát nézzék meg, hasonlóan ahhoz, ahogyan egy ingatlan normál asztali játékában lennének. A játékosok eldöntik, hogy melyik utat akarják végigjárni a labirintusszerű területeken, és minden új belépett szoba olyan helyzetet ad számukra, amelyben választaniuk kell. Legtöbbször úgy tűnik, hogy ezek a döntések a csúcstechnikai papok külön ideológiájába tartoznak, és az egyik általános helyzet az, hogy a játékosok megtalálnak egy-egy technológiát, és úgy döntenek, hogy tanulmányozzák, elpusztítják vagy békén hagyják, és elkerülik a támadást. ellenségek. Ezek a döntések szórakoztatóak és érdekesek a bennük rejlő egyszerűség ellenére, de végső soron nincsenek nagy hatással a missziók eredményére. Többnyire csak töltők a harci találkozások között, és időnként ismétlődhetnek, amikor a játékidő eléri a kétjegyű órákat.



Az a harc azonban, ahol a dolgok valóban ragyognak, így a közbülső gyakran csak a játék főételének öltözködik. A harc körökre épül, és köré áll Warhamer 40 000: Mechanicus akciópontok változata, CP. A játékos technikai papjai ingyen mozoghatnak és egyszerű műveleteket hajthatnak végre, de a CP használatával szükségük lesz extra terek mozgatására vagy bizonyos fegyverek használatára. A CP alapvetően a játék éltető eleme, így azoknak a játékosoknak, akik messzire akarnak jutni, biztosítaniuk kell, hogy teljes sávjuk legyen, amikor csak lehetséges. Ez ellenségek megölésével, bizonyos felszerelések használatával vagy obeliszkekkel való interakcióval történhet.






A játékosoknak okosnak kell lenniük, miközben szembeszegülnek a Necronsszel. Az ellenségek egészségi állapotának kimerülése nem azonnal megöli őket. Ehelyett regenerációs módba lépnek, ami azt jelenti, hogy a játékosoknak újra meg kell támadniuk őket, hogy kitakarítsák őket a tábláról. Ezt még megnehezíti, hogy vannak gyógyító drónok, amelyek körül lebegve növelik csapattársaik egészségét. Érdekes játékmenetet kínál, mivel a játékosoknak meg kell támadniuk az ellenséget, de ügyelniük kell arra, hogy nem tudnak felépülni. A gondatlan játékosok nagyon gyorsan elborulhatnak, ha megfeledkeznek az egészséget regeneráló ellenségekről, míg azok, akiknek egyensúlyban van a játék során, kielégítőnek találják a harci terveket.



A küldetések között a játékosok növelhetik Tech Priest képességeiket azáltal, hogy játékbeli pénznemet fektetnek be különböző fejlesztésekbe és képességekbe. A játékosok választhatnak, hogy vadonatúj fegyvereket adnak-e hozzá, különböző készségfákból szereznek készségeket, és új páncélt vagy felszerelést adnak a forgatásukhoz. Mindezen lehetőségek mellett a játékosok képesek teljesen egyedi karakterek létrehozására, amelyek sokféle képességgel rendelkeznek. A testreszabási lehetőségek néha sokat kezelhetnek, de azok a játékosok, akik időt fordítanak arra, hogy befektessék ügyességi pontjaikat, gond nélkül képesek lesznek hatalmas mennyiségű necron eltüntetésére.

Big Hero 6 netflix stream megjelenési dátuma

Alapvetően ez a mögöttes mag Warhammer 40 000: Mechanicus - ez alapvetően a az asztali játék egyszerűsített változata , amely tökéletes belépési pontot jelent az újonnan érkezők számára, ugyanakkor bonyolultságot és mélységet kínál az asztali játékok veteránjai számára. Az Adeptus Mechanicus és a Necrons közötti folyamatos háború szórakoztató és vonzó a játék teljes futamideje alatt, és a játékosok nagy valószínűséggel több előadást kapnak a különböző Tech Priest kombinációkkal és stratégiákkal való kísérletezésből. Warhammer 40 000: Mechanicus az RPG és asztali rajongók számára kötelező játék, ennek eredményeként a franchise videojáték-iparának terjeszkedésének újabb minőségi belépése.

Warhammer 40 000: Mechanicus már elérhető a PC-n, a PlayStation 4-en, az Xbox One-on és a Nintendo Switch-en. A felülvizsgálat céljából Steam-kódot kaptunk a Screen Rant-hoz.

Értékelésünk:

4 az 5-ből (kiváló)