Team Sonic Racing Review: Csak kevés a cél

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Team Sonic Racing kiváló keveréke az árkád- és gokartversenyeknek, és a csillagos pályák páratlanok. Ez szomorúbbá teszi, hogy senki sem játszik vele.





A Team Sonic Racing kiváló keveréke az árkád- és gokartversenyeknek, és a csillagos pályák páratlanok. Ez szomorúbbá teszi, hogy senki sem játszik vele.

Eltekintve a Mario Kart sorozat, az új kiadások a gokartverseny műfajában kevésnek tűnnek ezekből a napokból. A közelgő mellett Crash Team Racing Nitro-Fueled , A Sumo Digital's Team Sonic Racing modern visszatérést kíván elérni ennek a magas oktánszámú társasjátéknak. Bár itt-ott megbotlik, Team Sonic Racing egy masszív arcade-szerű gokartversenyző, amely a legtöbbet hozza ki Szonikus a sün világegyetem. Amellett, hogy elegendő karaktert és hivatkozást tartalmaz a Blue Blur hosszú történelméből, hogy izgassa a rajongókat anélkül, hogy elrettentené az újonnan érkezőket, a játék egyszerűen szórakoztató, és vegyes zsák újdonságokkal különíti el magát a csomagtól. Csiszolhatósága és játszhatósága ellenére Team Sonic Racing az egyik legjobb gokartversenyző, akit senki sem játszik.






Versenyek Team Sonic Racing meglehetősen egyértelmű gokart versenyző viteldíj, kihívást jelent a játékosok számára a nagyításhoz, Szonikus témájú pályákat és verje meg ellenségeit a célig készség és különféle Wisps segítségével, élő stand-inekkel a Sonic Colors . Van azonban fogás. Ahogy a cím is sugallja, a csapat alapú versenyzés a játék elsődleges módja, ami azt jelenti, hogy a versenyzéssel kapcsolatos szokásos individualista hozzáállást ki kell dobni az ablakból, ha a játékosok nyerni akarnak.



Kapcsolódó: Mit mondanak más kritikusok a Team Sonic Racingről

A csapatversenyek négy háromból álló csapatra oszlanak, és a futamokat az egyes csapatok tagjainak együttes helyezése alapján pontozzák. Mondanom sem kell, hogy a képzett magányosok, akik könnyedén bekerülnek az első háromba, de folyamatosan nem járulnak hozzá csapattársaik sikeréhez, valószínűleg veszíteni fognak a négy pályás Grand Prix végén. Szerencsére, Team Sonic Racing néhány új mechanikát alkalmaz, amelyek lehetővé teszik a csapat játékát a pályán, ideértve az elemátadást, az átsiklást és a csúzli játékot.






A tárgyátadás pontosan az, aminek hangzik, hagyva, hogy a játékosok Wisp-et kérjenek csapattársaiktól, vagy leállítsák a szükségteleneket. Előfordul, hogy a megosztott Wisp az eredetileg elküldött Wisp helyett a cikkátvitelben endemikus formák egyikévé válik. Ez egy okos szerelő, és az AI csapattársai elég jól együttműködnek emberi társaikkal, de néha kicserélik a játékosok idejét és összpontosítását pazarló Wisps-eket. Eközben a skim növelése azt jelenti, hogy szűken elsodródnak egy csapattárs mellett, aminek következtében rövid lökettel előrébb lőnek. Ez nehéz lehet, mivel mindenki változó sebességgel és irányban mozog, de még az ezzel küzdő játékosok is érezni fogják az előnyeit, amikor a csapattagok váratlanul előre rázzák őket.



Korona ékszere Team Sonic Racing azonban csúzli. A csapaton belüli csomag vezetője mindig sárga nyomot hagy maga után, amely extra sebességet ad a csapattársaknak, és minél hosszabb ideig marad a játékos a haverja nyomában, annál erősebb lesz a lendületük, amikor kilépnek a slipstreamből. Ez egy remek kiegészítés, mivel nemcsak arra ösztönzi a játékosokat, hogy csapatként tartsák össze magukat, hanem arra is ösztönzi az alacsonyabb készségű játékosokat, hogy utánozzák csapattársaik viselkedését, valamint károkozásba helyezzék magukat, amikor egyébként elkerülnék. Mindezek a csapatmechanikák felhasználásával a játékosok autója mögött egy közös mérőóra töltődik fel; ha megtelt, aktiválhatják Team Ultimate-jüket, amely úgy működik, mint egy közösség Mario Kart szuper csillag, amely jutalmazza a csapatjátékot.






A csapatmunka oly szoros figyelembevételével a gokart versenyzői tapasztalatok egyes részei úgy tűnik, hogy kicsit kevesebb figyelmet kaptak. A sodródás például tökéletesen működik a rendeltetésének megfelelően, és kissé engedékenyebb, mint a Mario Kart , de ugyanez az elégedettség hiányzik a műszakilag leglenyűgözőbb sodrások végrehajtásakor is. A Nintendo versenyéhez hasonlóan a drift is három fokozatú lendületet ad a sodródás hossza és intenzitása alapján. E közel azonos funkció ellenére a hiánya oomph befelé kanyarodva Team Sonic Racing a sodródó hanghatásokra és animációkra vezethetők vissza, amelyek gyengébbek, mint a zsigeri csapat boosterjei és boost padjai, és ez tompítja a kívánt hatást.



A Wisps viszont nem lazítja a vizuális vagy a hallási visszajelzéseket, és a zöld és piros héjszerű Rockets and Eagles más versenyzőkre érkező találatai remekül néznek ki és érzik magukat. Ez azt jelenti, hogy a játék egy társasjáték rendellenesen rendetlen képernyőjétől szenved, és mindig sok releváns információt jelenít meg, és ezeket a HUD elemeket gyakran összekapcsolják cikkátviteli felszólítások és feliratok. (Igen, sajnos a karakterek problémája gyakran megdöbbentő, de ez a játék beállításaiban kikapcsolható vagy csak szövegesre módosítható.) Emiatt a rendetlenséghez még hozzászokó játékosok számára is könnyen elmulaszthatnak dolgokat, miközben elkerülik a figyelmet - igényes akadályok és ellenségek, és az enyhén elkülönülő, változatlanul tintahalszerű Wisps gyakran elsőként maradnak észrevétlenek vagy nem ismerik fel őket.

Mint a Sonic & Sega All-Stars verseny címet, a Sumo Digital nyilvánvalóan nagyon szórakoztató, ha szabad uralmat kap a Szonikus engedélyt, és megtették az űrutazó, antropomorf világbírálatot Team Sonic Racing jobb, mint valaha. A 15 karakteres névsor jelentős kínálat, amely a sorozat hosszú és sokszínű játéktörténetét reprezentálja, az eredeti hármatól kezdve, az egészet kezdve, és Sonic Adventure 2 -era Chao és a homályosabb antagonista Sonic Lost World , Zavok. Bizony, van néhány figyelemre méltó hiányzás, amelyet a rajongók biztosan észrevesznek, például a Nyúl Krémje és a Team Chaotix többi tagja, de ezeket és másokat DLC versenyzőként tervezhetjük.

A pályák szempontjából Sumo kiütötte a parkból. Sporting 21 pálya hét különálló zónán át, Team Sonic Racing tele van gyönyörű és emlékezetes számokkal, amelyek érdekes órákat és órákat tartanak a versenyeken. A múltból származó képek és környezeti kockázatok kölcsönzése Szonikus címek és azok frissítése, hogy a modern konzolokon lenyűgözően nézzenek ki, a játék tanfolyamai ellopják a show-t, és ez lehet az első alkalom, hogy egy spin-off játék felülmúlja a mainline sorozatot saját játékánál. A régi rajongók a nosztalgia hullámait fogják elárasztani, mint az orkák Sonic Adventure és Sonic Heroes törje át őket, amikor felgyorsítják a Green Hill Zone telített színeivel és pálmafáival festett pályákat, valamint amikor az eredeti Sega Genesis játékok lenyűgözően újragondolt világában mozognak.

Ami az átjárást megkönnyítő módokat illeti Team Sonic Racing A tanfolyamok kiváló választéka, a játék rengeteg. Természetesen megvannak a várható helyi és (kapcsolón) vezeték nélküli módok, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy versenyezzenek az AI versenyzőkkel és egymással a Grands Prix és a kiállítási mérkőzéseken. Ez utóbbi nagyobb testreszabhatóságot biztosít a játékosok számára, és lehetőséget kínál a csapat alapú játékmenet elhagyására a szokásos versenyzéshez. Ezen felül számos versenytípus található, amelyek a kiesésen alapuló túléléstől, az ólomfutó dombok királyától és egy maroknyi tételspecifikus típusig terjednek. Van online multiplayer is, amely alkalmi és rangsorolt ​​opciókat tartalmaz a Team és Standard Race versenyekhez, a felhasználók által megszavazott térképekkel és játéktípusokkal. Az online komponens ugyanolyan szórakoztató, mint a megosztott képernyős megfelelője, de sajnos nem sokan voltak online az ellenőrzéskor.

Nevezetesen, a játék nem tartalmaz csata módot - azonban figyelembe véve a jelenben tapasztalható gyászos élményt A Sonic & Sega All-Stars Racing átalakult és még rosszabb állapota Mario Kart 8 Wii U úgynevezett „csata mód”, ez nem igazán rossz dolog. Helyette, Team Sonic Racing teljes kampánnyal érkezik, amelynek középpontjában egy könnyed (és többnyire opcionális) eredeti történet áll. A Team Adventure elnevezésű kampány célja, hogy megkönnyítse a játékosok játékát, mielőtt az idő múlásával jelentősen felemelné a nehézségeket, és olyan kis világokat kínál, amelyek olyan szintekből állnak, amelyeket a játékosoknak meg kell hódítaniuk a továbbjutáshoz. Ezek fele hagyományos verseny és a Grands Prix, míg a többi olyan kihívás, amely teszteli a játékosok tudását a játék mechanikájáról és pályáiról. Ezek egy része brutális, de elsajátításuk nem szükséges a fejlődéshez.

Szintén új Team Sonic Racing teljes gokart testreszabás, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy játék közben kinyitott alkatrészekkel módosítsák gokartjaik statisztikáját, és a gokart színei, festék textúrái, matricái és szarvai is módosíthatók. Ez messze a legambiciózusabb járműszerkesztő egy mainstream gokart versenyzőnél, de ezt néhány bosszúság akadályozza. Az első egy meglehetősen kicsi: a testreszabási menük túl lassúak a túl animáció miatt. Ez nem üzletkötő, csak enyhén irritáló. A második azonban az Team Sonic Racing egyetlen nyíltan rossz döntése, és közvetlenül ehhez kötődik hogyan megszerzik azokat a teljesítmény-módosító gokart alkatrészeket.

Annak ellenére, hogy Team Sonic Racing a megjelenéskor nincs prémium pénzneme vagy mikrotranzakciója (és valószínűleg nem kap ilyen fizetett tartalmat a normál DLC bővítésektől eltekintve), Sumo és Sega úgy gondolta, hogy bölcs dolog arra kényszeríteni a játékosokat, hogy félig véletlenszerű részeket és egyéb elemeket oldjanak fel. kinyithatók a Mod Pods nevű digitális gachapon rendszer segítségével. Míg a felhasználók által legtöbbször játszott versenyzőket szerencsére figyelembe veszik a karakterspecifikus alkatrészek kiadásakor, a kinyitható elemek nagy készletét tovább csökkentik a fogyatékossághoz hasonló, a verseny előtt felhasználni kívánt növelések (amelyek maguk is gyengék) , a tényleges akadálymentesség jellemzőinek véges helyettesítője). Körülbelül annak az időnek a fele, amikor a játékosok megpörgetik a tárgy közmondó kerekét, ehelyett lendületet kapnak.

Tisztázandó, hogy a játék által kiosztott kincsek gazdagsága a játékosok számára a rendszeres játék érdekében, és az a tény, hogy közben valódi pénz nem cserél gazdát a játékosok és a Sega között, azt jelenti, hogy a Mod Pods semmilyen módon nem ragadozó. Amit ők vannak bár egy értelmetlen kellemetlenség, amely a kvázi véletlenszerű elemek feloldását egyenként teljes munkává változtatja. Figyelembe véve, hogy a „legendás” tételek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy gokartjukat roppant arannyá változtassák, Mario Kart híres 100 százalékos befejezési jutalma, Team Sonic Racing egy lapot is ki kellett volna vennie a Nintendo könyvéből azáltal, hogy ezeket a frissítéseket (és a pokolba, még a növeléseket is) automatikusan feloldotta a játékosok összes megszerzett kreditjével.

A mod hüvelyeit félretéve, a játék néhány gyenge pontja kevéssé gyengíti az általuk élvezett örömteli gokartversenyzőt. Team Sonic Racing robbanás egyedül, online vagy otthon játszani a barátokkal, és több mint megéri a 40 dolláros árcéduláját. A Sumo Digital egyértelműen mindent beleadott ebbe az egybe, ami tükröződik a játék csapatverseny-újításaiban, a magas szintű fényezésben és a forrásanyag elkötelezettségében. Mint ilyen, kár, hogy a játék online színtere jelenleg elhagyatott, és nem lenne túlzás azt mondani, hogy mi Team Sonic Racing a legtöbbet szenved a rossz marketing-költségvetés.

Team Sonic Racing már elérhető a PlayStation 4, az Xbox One, a Switch és a PC-n. A Screen Rant egy Switch kódot kapott felülvizsgálatra.

Értékelésünk:

3,5 az 5-ből (nagyon jó)