A State of Decay 2 Dev bocsánatot kért az ütős nácik ügyességi vitáért

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Az Undead Labs bocsánatot kért az ellentmondásos „lyukasztott nácik” tulajdonságáért, és James Seow-nak, hogy blokkolta, amikor online kritizálta a tulajdonságot.





Undead Labs, a fejlesztő mögött Bomlás állapota 2 és a közelgő 3. hanyatlás állapota, most elnézést kér a zombi túlélési játék „Ütések a náciktól” vonása és annak a karaktereket érő zavara miatt, akik nyilvánvalóan blokkolták a Twitter felhasználókat és Steam Marines 2 James Seow fejlesztő, aki észrevette és később kritizálta a funkciót.






galaxis őrzői 2, aki Ádám

Pusztulóban először 2013-ban jelent meg pozitív kritikák és viszonylag nagy sikerek mellett, ami 2018-ban folytatást eredményezett. Míg Bomlás állapota 2 lényegesen langyosabb fogadtatásra került, a magas eladási adatok azt jelentették, hogy egy újabb folytatást csak egy hónappal később igazoltak, és 2020-ban hivatalosan is bejelentették. Elődjéhez hasonlóan Bomlás állapota 2 egy harmadik személyű zombi lövöldözős volt, ahol a játékosok a túlélésre összpontosítottak, legfeljebb három másik karakterrel együttműködve, akiket a játék világába toborozhatnak, és akik saját vonásaikat és készségeiket hozzák a partira. De míg a játék kezdeti kritikáját felszámolták technikai kérdéseire és az általános ismétlődésre , Bomlás állapota 2 Két évvel a megjelenése után bizonyos vitákat váltott ki, amikor Seow élőben tweetelte a játék áttekintését, és meglehetősen megkérdőjelezhető hatásokat fedezett fel a túlélő vonása körül.



Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Összefüggő: Nem egyetlen Xbox One exkluzív kapott pozitív metakritikus felülvizsgálati pontszámot 2018-ban

A attack on Titan 2. évad megjelenési dátuma

Végigjátszása során Seow egy túlélőt toborzott egy nem mindennapi vonással, az „Ütített nácikkal”, amelyet állítólag játék közben helyeztek el a valóságban a produkció idején zajló politikai zűrzavar visszatükrözéseként. Míg a tulajdonság négy csillagot kínál a harci tapasztalatokból, nyilvánvalóan „ingerlékennyé” teszi a karaktert is túlélő társaival szemben. Ez a tény minden túlélőt, aki hajlandó megütni egy nácit, rosszkedvűnek, érvelőnek és antiszociálisnak tünteti fel, és negatív vonássá teszi az „ütős nácikat”. Seow azonnal sírt Twitter , címkézés Pusztulóban tweetjeiben, és gyorsan letiltották a játék Twitter-fiókjából. De az Undead Labs, a sorozat fejlesztője, bocsánatot kért a tévedés miatt, és a fejlesztési szakaszban felmerült zavarok sorozatáig vezetett, és hogy Seow blokkolása annak az eredménye volt, hogy trágársága elindította a gyűlöletbeszéd szűrésére tervezett automatizált rendszert.






Az Undead Labs a maga részéről folytatta a negatív tulajdonság pozitívra változtatását, és bocsánatot kért Seow-tól a blokkolásért. A lépést sokan támogatták a Pusztulóban közösség, köztük a játék technikai igazgatója, mivel néhány panasz ellenére a nácik elítélésére irányul. Bár furcsa, hogy két évbe telt, mire valaki észrevette és rámutatott a kérdésre, az Undead Labs válasza elég szilárd jelzőnek tűnik, miszerint valódi hiba volt, nem egyszerűen egy dühös játékos elhelyezésének üres törekvése, ami fordulj, haragíts másokat.






Seow-t a maga részéről nem hatja meg az Undead Labs bocsánatkérése és válasza, mivel több napba tellett, mire inkább a 'vállalati károk ellenőrzésére' hasonlított. De a Twitter elmenekül az Undead Labs és a Bomlás állapota 2 bemutatja, hogy a legjobb szándékú játékosok képesek változtatni - még akkor is, ha ehhez sok más Twitter-felhasználót össze kell vonniuk.



Forrás: James Seow / Értéktelen_Bums

műsorokat nézheti meg, ha szereti a downtoni apátságot