Űrstratégiai játékok, amelyeket a Homeworldre várva játszhatsz 3

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Űrstratégiai játékok készlete a közelgő Homeworld 3 űrhajó-építéséhez és űrharcához hasonló játékmechanizmussal.





A legújabb részlet a Homeworld valós idejű stratégiai franchise, Homeworld 3 A Blackbird Interactive valamikor 2022 decemberében fogja kiadni, de rengeteg jó űrstratégiai játék várja az embereket, amíg várakoznak. Régóta rajongói a Homeworld sorozat természetesen újra meglátogathatja a klasszikust Homeworld játékok, vagy inkább élvezze az ebben a cikkben felsorolt ​​űralapú stratégiai játékokat. Ezek a játékok nem reprodukálódnak tökéletesen Hazai egyedi játékparadigma, de bizonyos részeit veszik igénybe Homeworld játékmenetét vagy hangulatát, és fejlesztheti őket érdekes új irányokba.






hogyan csatlakoztassa okostelefonját a TV-hez

A Relic Entertainment készítette és a Sierra adta ki 1999-ben, Homeworld , az első részlet a Homeworld franchise, átvette a 2D-s felépítést és a harcra összpontosító játékmenetet a valós idejű stratégiai játékokkal, mint pl. StarCraft és kiterjesztette a világűr hatalmasságára. A kisbolygók, csillagpor és romos megastruktúrák nagy 3D-s űrtérképein a játékosok Homeworld begyűjthetik a törmeléket, űrhajókat gyárthatnak a szerény csillagvadásztól a magasba tornyosuló csatahajókig, majd összegyűjtött flottájukat epikusan vethetik ellenségeikre, Csillagok háborúja -stílusú űrcsaták, ahol lehetséges és elengedhetetlen volt a háromdimenziós taktikai manőverezés. Az eredeti epikus elbeszélése Homeworld tökéletesen illett ehhez a lassú, impozáns RTS játékciklushoz, amelyben a játékosokat a száműzöttek drámájába fektette, akik egy haldokló sivatagi világot hagynak maguk mögött, és átutazzák a galaxist, hogy elérjék azt a bolygót, ahonnan őseik származtak.



Kapcsolódó: Space Opera asztali RPG-k A Homeworld rajongói élvezni fogják

A Barking Dog Studios által fejlesztett spin-off játék Homeworld: kataklizma egy érdekes horror elemet adott a „szüret és űrcsaták” előfeltételéhez Homeworld , míg a 2003-as folytatás Homeworld 2 továbbfejlesztették a játék grafikus és vezérlőfelületét. Több mint egy évtized után a Relic veterán fejlesztői új játékstúdiót alapítottak Blackbird Interactive néven, és kiadtak egy 2016-os előzetest Homeworld: Kharak sivatagok , egy földi RTS egy sivatagi bolygóról, akik ősi romokat kerestek a haldokló világból való kimeneküléshez szükséges technológiával. Végül 2019-ben a Blackbird Interactive kiadott egy mozifilmes előzetest Homeworld 3 , egy közelgő játék, amely minden tekintetben kibővíti a játék egyedi művészetét és játékmenetét Homeworld élvonalbeli grafikával és zsúfoltabb, taktikailag érdekes környezetekkel. dátumáig Homeworld 3 's kiadás, rajongók a Homeworld A franchise a következő címekkel keresheti a fantasztikus űrkörnyezeteket és űrhajókat.






Hardspace: A Shipbreaker az otthoni stílusú térbeállításokat kékgalléros szemszögből tekinti

A korai hozzáférésű verzió Hardspace: Hajótörő , a Blackbird Interactive által kiadott sci-fi videojáték, technikailag nem része a Homeworld franchise. Ennek ellenére könnyű elképzelni az űrhajót megmentő játékmenetet Hardspace: Hajótörő a holtágak valamelyik sarkában játszódik Homeworld univerzum, egy csillagrendszer, ahol alázatos, a kozmosz sójának űrlakói takarítják el a nagy csataflották és csillagbirodalmak által hagyott rendetlenségeket. Szerint a Hardspace: Hajótörő weboldal , a játékosok egy kékgalléros űrhajós szerepét töltik be, aki az elavult űrhajók szétszerelésével egy bolygóközi megavállalattal szemben fennálló hatalmas adósságát dolgozza fel. Minden új mentési küldetés kihívást jelent a játékosoknak új, eljárásilag generált űrhajókkal, amelyeket felfedezni kell, mindegyik értékes/veszélyes alkatrészekkel, például oxigéntartályokkal és reaktormagokkal, amelyek felrobbanhatnak, ha egy játékos rosszul alkalmazza a lézervágó szerszámát.



A Holt Föld Gyermekei valósághű űrharcokat folytatnak az otthoni világgal összehasonlítva

Az űrharc játékmenete a Homeworld játékokban látható stilizált űrcsaták ihlették Csillagok háborúja és Star Trek franchise-ok, amelyek űrcsatahajókat és csillagvadászokat tartalmaznak, amelyek tengeri hajóként vagy sugárhajtású repülőgépként mozognak az űrben. A valós idejű taktikai játék Egy holt föld gyermekei Ezzel szemben megpróbálja megjósolni, hogyan nézne ki a tényleges világűrharc valósághű rakétatudományi szimulációk orbitális mechanika, nukleáris meghajtó rendszerek és fegyverek, például rakéták, lézerek és sínfegyverek. A történet küldetése Egy holt föld gyermekei egy sötét körül forog Kiterjedés -stílusú narratíva, ahol az űrnemzetek erőforrások és ideológiákért harcolnak, lassan megtanítják a játékosoknak az orbitális manőverezés alapelveit, kezelik az űrhajók hulladékhőjét, és szétszedik az ellenséges űrhajókat radiátorok és más sebezhető alkatrészek megcélzásával. A homokozó mód Egy holt föld gyermekei Ezenkívül lehetővé teszi a játékosok számára, hogy saját űrháborús forgatókönyveket készítsenek, és saját űrhajókat tervezzenek, ideális hajókat hozva létre az űrbeli konfliktusokhoz a fegyverek, páncélzatok, üzemanyagtartályok, rakétahajtóművek, életfenntartó és tömeg megfelelő arányának megtalálásával.






A Stellaris az otthoni stílusú űrbirodalmak kultúrájára, értékeire és infrastruktúrájára összpontosít

A 4X stratégiai játék Stellaris és számos, a Paradox Interactive által kiadott DLC-je átvette a bonyolult civilizációkezelési játékmenetet. Keresztes királyok és Europa Universalis játékokat, és átültette egy kitalált galaxisba, amely tele van viszálykodó csillagbirodalmakkal. Egyéni vagy csoportos előadás során Stellaris kampány során a játékosok felfedezhetik, gyarmatosíthatják a világokat, és új technológiákat tárhatnak fel, hogy egyedi, sztárokat elérő civilizációkat építhessenek fel kedvenc sci-fi franchise-aikból – diplomáciai és demokratikus szövetségek, például a Bolygók Egyesült Szövetsége. Star Trek , vagy könyörtelen, militarista rezsimek, amelyek hajlamosak az orbitális bombázásra (mint a Taiidan Birodalom kezdetektől fogva Homeworld játszma, meccs). Még a legbékésebbek is Stellaris a civilizációk azonban továbbra is építhetnek hatalmas Dyson-gömböket, megastruktúrákat és űrhajóflottákat, hogy háborút vívjanak a rivális csillagnemzetek, az idegen űristenek és a tomboló kaptár-elmerajok ellen; ezek a harci módok 3D-s csillaghajó-modelleket tartalmaznak 3D-s környezetben, bár mozgásuk funkcionálisan továbbra is 2D-s jellegű.



fantasztikus vadállatok a Harry Potter része

Kapcsolódó: A Homeworld 3 hajók tervezési jegyeket vehetnek át a kiterjedésből

Az AI War 2, akárcsak a Homeworld, arról szól, hogy a Ragtag flották hatalmas fenyegetéseket próbálnak túlélni

AI háború 2 , folytatása a AI War: Flotta Command Az Arcen Games által létrehozott stratégiai játék lényegében egy posztapokaliptikus saga arról szól, hogy az emberek túlélési háborút vívnak az ellenséges mesterséges intelligencia ellen. Végrehajtó , hanem galaktikus léptékben. Pont mint az elsőben Homeworld játék, játékosok AI háború 2 Vegye át az irányítást a túlélők egy rongyos csoportja felett, akik egy csillagrendszerben rejtőznek, és megpróbálnak felépíteni egy elég erős flottát hajókból és fegyverekből, hogy ellentámadást indítsanak egy hatalmas ellenség ellen. nem úgy mint Homeworld 3 játékmenet, játékosok AI háború 2 (jelenleg elérhető Gőz ) következetesen alulmaradottak a mesterséges intelligencia gyorsan bővülő és sokszorozódó csoportjával szemben. A főszereplők célja a AI háború A franchise nem az ellenség legyőzése a birodalmak csatájában, hanem egy finom ellenállási háború megvívása, megpróbálva nem provokálni a mesterséges intelligencia fenyegetést, amíg esély nem nyílik arra, hogy egyetlen határozott csapással elpusztítsa azt. A játék narratív alapfeltevésének költői csavarjaként a játék algoritmusai az ellenségek számára AI háború 2 Úgy tervezték, hogy alkalmazkodjon a játékos stratégiákhoz a kampány során – fokozatosan fokozza ellentámadásainak erejét a játékosok által irányított egységek és rendszerek ellen, majd felhagy minden finomsággal, és bolygógyilkos dreadnought armadákat dob ​​a maguknak bizonyuló játékosok ellen. valódi fenyegetést jelent a gyilkos AI-gépekre.

a szereplők még mindig barátok

Következő: A Homeworld 3 hozzáadhat Cut HW2 játékmenetet és Star Wars-stílusú Trench Run-okat

Források: Hardspace: Hajótörő , Gőz