Smite: Legjobb Istenek az új játékosok számára

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Ez az útmutató megmutatja a Smite három legegyszerűbb és leghatékonyabb távolsági istenét, hogy az új játékosok felvegyék és elkezdhessenek több játékot nyerni.





Ennek oka van a MOBA-knak legendák Ligája olyan hatalmas nevek az esportban - nagyon hasznosak lehetnek, de nehezen elsajátíthatók. Smite , a szabadon játszható harmadik személy MOBA a Hi-Rez-től a Titan Forged Games pedig a folyamatosan bővülő műfaj egyik alappillére. A legtöbb MOBA játékhoz hasonlóan azonban Smite összetett és az új játékosok számára nehéz megérteni a játék által kínált összes bonyodalmat. Sok isten rendelkezik bonyolult mechanikával, amely megköveteli a játék rendszereinek megértését, és igencsak ijesztő lehet egy új játékos számára, aki felveszi és játssza - különösen, ha éppen Aangként vagy Zukóként akarják megszerezni a javításukat Avatár az utolsó léghajlító .






Kapcsolódó: FIFA, Madden, Apex Legends és LoL Esports felfüggesztve a koronavírus miatt



Az újonnan érkezőknek félelemre van szükségük, azonban nem Smite istenek nagy választékával rendelkezik, hogy a játékosok belépési pontot kapjanak a játék minden mélységéhez. Ezek mind olyan karakterek, akiknek alacsony a korlátja a belépés előtt, de elegendő idő és gyakorlat mellett a legmagasabb szinten is játszhatók. Azoknak a játékosoknak, akik meg akarják kezdeni az utat a MOBA elsajátításához, íme 3 legerősebb és legegyszerűbb isten, akik nagy távolságra jutnak el.

Smite legjobb kezdő mágusa: Kukulkan

Kukulkan (korábban Ao Kuang, mielőtt kölcsönözte a mai játékban jelenleg szereplő „Ao Kuang” nevű közelharci mágushoz hasonlót) az eredeti 17 isten közé tartozik Smite Béta még 2014-ben. Bár a tollas kígyókészlet viszonylag régi volt, egyszerűsége ellenére is kiállta az idő próbáját. Kukulkan felülmúlhatja a legtöbb ellenfelet, amellyel szembesülhet a középvonalban, és bárkit, akinek sikerül megközelíteni, könnyen felülmúlhatja.






Kukulkan elsődleges kárforrása harmadik képessége, a Forgószél. Kivételes hatótávolsággal Kukulkan lehívhat egy hatalmas tornádót, amely 2,5 másodpercig elidőzik, és hatalmas károkat okoz minden ellenfélnek, aki éppúgy legelészik. Önmagában ez a képesség támasztja alá az egész karaktert, mivel szinte minden túlhangoltnak tűnik, beleértve annak sérülését, hatótávolságát és méretét is. Ezenfelül, ellentétben szinte minden más elhúzódó hatástámadási területtel, az ellenséges isteneknek nem kell teljes időtartamban a hatásban állniuk a maximális károkozás érdekében. A Kukulkan forgószél elleni könnyű ecset elegendő ahhoz, hogy jelentős egészségkockát veszítsen. Kukulkan második képessége a mozgássebesség kedvelője, lehetővé téve számára a menekülést vagy az újrapozícionálást, hogy aztán elkerülhetetlenül darabokra robbantsa ellenfeleit a rendkívül félig sértő, közel félpályás szakaszon. Az új játékosok nehezen fognak találni egy mágust, amely akkora durranást ad nekik, mint Kukulkan.



A 10 legjobb törvény és rend svu epizódja

Smite legjobb kezdő rangadója: Artemis

A vadászok döntő szerepet játszanak bármelyikben Smite csapatnak, következetes sebzést okozva a hatótávolságon, és megbüntetve minden ellenfelet, aki belép az általuk parancsolt helyre. Artemis ebben kivételes, passzív és hatásterületének köszönhetően súlyos károkat okozhat a háttérvonalakból. Artemis egyetlen igazi hátránya a mobilitás hiánya, egyetlen lehetősége a második képessége, amely 20% -os mozgássebesség-növekedést jelent.






Amit azonban Artemisnek hiányzik a mobilitása, azt pótolja, majd néhányat a tömeg irányításában. A vadászok bármilyen mennyiségű CC-je rendkívül erős lehet, mivel erősségük akkor ragyog a legjobban, amikor szabad uralmuk van az ellenfél elleni alapvető támadások kirakására. Artemis készlete teljesen meg van töltve egy gyökérrel az első képességében, a hatás területe lassú a harmadik képességében, és egy rendkívül hatékony kábítással, amely képes egy egész csapatot bezárni a végső csapatába. Gyökércsapdái az új játékosoknak is leckét kínálnak a rotációk levágásában vagy a ganks megtagadásában, amikor kezdik jobban kényelmesebbé tenni a játék menetét. Mindez Artemiszt rendkívül önellátóvá és rendkívül elnézővé teszi. A játékosok hatalmas tömegmenedzsmentet használhatnak arra, hogy szükség szerint akár be- vagy kikapcsoljanak, lehetővé téve egy biztonságos, egyszerű játékot, amely hangsúlyozza az alapokat, amelyeket minden új vadász játékosnak ismernie kell.



Smite legjobb kezdőjének támogatása: Sylvanus

Sylvanus az a támogatás, amely képes minderre - képes piszkálni a hatótávolságra, irányítani a tömegeket, meggyógyítani csapatát és rengeteg kárt okozni. Míg a karakter néhány képességében mélységgel / nehézséggel bír, az új játékosoknak Sylvanus veleszületett haragja és fenntarthatósága megbocsát. Második képessége meggyógyíthatja a körülötte lévőket, hogy megtartsa őket a küzdelemben, és ha végső helyzetében jól elhelyezik, akkor a hatalmas hatásterület teljesen megfordíthatja a csata dagályát.

legenda zelda lehelete a vad végződésekről

Sylvanusnak két olyan képessége van, amelyekkel az újabb játékosoknak időre van szükségük, hogy megismerkedjenek. Ha mégis megteszik, akkor rendkívül hatékony eszközök állnak a rendelkezésükre. Sylvanus első képessége lehetőséget ad a játékosoknak arra, hogy vagy ellenséget gyökerezzenek a helyükre, vagy hozzanak létre egy virágot, amely manát generál a közeli szövetségesek számára. A felhasználás eldöntése némi gyakorlatot igényel, de általában véve a játékosok nem tévedhetnek azzal, hogy teljesen figyelmen kívül hagyják a virágokat, és csak újra és újra elzárják ellenségüket. Sylvanus harmadik képessége a húzóereje (vagy „kampója”, ahogyan a MOBA-kban említik őket). Ez a képesség egy egyenes vonalú készséglövés, amely elkábítja az ellenséget, és amikor összekapcsolódik, visszahúzza őket Sylvanus helyzetébe. Ez a végsõvel együtt hatalmas lehetõségeket teremthet a szövetségesek számára, hogy kamatoztassák, így a Sylvanus játékosnak nem marad más dolga utána, mint csapattársainak újdonsült imádatában sütkérezni.

Bejárt istenek Smite A leghatékonyabb döntések a megfelelő helymeghatározáson alapulnak, így függetlenül attól, hogy melyik istent választják, meg kell tanulniuk az alapokat, hogy álljanak, nehogy megöljenek. Szerencsére az ezen a listán szereplő istenek által biztosított eszközökkel az újabb játékosoknak sokkal könnyebben kell megtanulniuk az istenek harctérén a megtanulmányokat.

Smite PC-n, PlayStation 4-en, Xbox One-on és a Nintendo Switch-en érhető el.