A Skyrim Skywind frissítése: Hogyan halad az Elder Scrolls ambiciózus modja

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Tekintse meg az Elder Scrolls 5: Skyrim „Skywind” modjának jelenlegi állapotát, és azt, hogy milyen közel áll az Elder Scrolls III: Morrowind újraalkotásához.





Az Elder Scrolls V: Skyrim mod hívott Skywind , egy folyamatban lévő projekt a teljes újjáteremtésére Elder Scrolls III: Morrowind belül Skyrim: Special Edition A játékmotor lassan, de biztosan formát ölt a teljesen önkéntes fejlesztőcsapat türelmes erőfeszítései mellett. Skywind még sokat kell tennie, hogy megjelenhessen és teljes nyílt világú számítógépes RPG-ként megtapasztalható legyen; még akkor is, Skywind A fejlesztők 2022-től nagyot léptek előre, és olyan játékmechanizmusokat valósítottak meg, mint a kések dobása és a lebegés varázslatok, valamint a hírhedt rekreációk. Morrowind olyan helyekre, mint Vivec City vagy a Vörös-hegy.






2001-ben adta ki a Bethesda, a rajongók kedvence Elder Scrolls 3: Morrowind nyílt világú számítógépes RPG volt, tele gyönyörű, őrült ötletekkel, amelyek mindentől eltérőek Elder Scrolls számítógépes RPG a mai napig. A beállítás Morrowind , az óriási gombák, a nagy rovarok életformáinak és a furcsa filozófiájú élő istenek triója által uralt hamusivatagok földje idegen és szürreális volt, oly módon, hogy még mindig beindítja a modern játékosok fantáziáját, még akkor is, ha az eredeti játék grafikus motorja és A játékmenet tovább öregszik. Az Dragonborn DLC bővítése The Elder Scrolls V: Skyrim és a Morrowind régiója Elder Scrolls Online mindketten ellátták Elder Scrolls rajongói nosztalgiáznak az úttörő, ötletekkel teli Elder Scrolls: Morrowind . A rajongók egy csoportja azonban nem elégedett meg a hivatalos tiszteletadásokkal Morrowind ...



Kapcsolódó: RPG World Building Principles for Elder Scrolls: Morrowind-Type beállítások

a 7. gyors melyik részében nem volt Paul

2012-től a játékmódosítók egy koalíciója a „TESRenewal” zászlaja alatt megpróbálta újra létrehozni a régebbi Elder Scrolls modernebb játékmotorokat használó címek. A „Morroblivion” egy többnyire teljes mod, amely újrateremt The Elder Scrolls III: Morrowind játékmotorján belül The Elder Scrolls IV: Oblivion , míg ' Skyblivion ' és ' Skywind ' teljes beszélgetései Feledés és Morrowind a Bethesda által használt Creation Engine-en belül Skyrim , frissítve őket grafikai és játékmeneti fejlesztésekkel. Önkéntesek kis serege lassan, de biztosan dolgoznak, hogy a Elder Scrolls: Skywind Teljes átalakító mód életre – nem csak programozók és 3D-s animátorok, hanem koncepcióművészek, szinkronszínészek, FX- és hangspecialisták, küldetésírók, zeneszerzők és minőségbiztosítási tesztelők is. Az azóta eltelt 9 év alatt Skywind projekt indult, ezt keltették életre.






Skyrim Skywind Mod Concept Art

Az utolsó fejlesztői videóban a TESRSkywindOfficial YouTube csatorna, a videó narrátora több tervezési célról beszélt a Skywind a csapat dolgozik, valamint egy közelmúltban elért kiemelkedő mérföldkő: a koncept művészeti könyvtáruk elkészülte. A koncepció művészete Skywind nyüzsgő városok, felperzselt hamu pusztai, bonyolult kazamaták, fegyverek, páncélkészletek és ellenségek képeivel, amely az animátorok, a 3D-modellezők és a pályatervezők számára konzisztens látványsablont ad, amelyből meríthetnek saját maguk létrehozásakor. Skyrim - alapú frissítése Morrowind . A koncepciótár elkészültével Skywind A művészek emellett jobban összpontosíthatnak új textúrák létrehozására a játékvilágban, zsigeri, emlékezetes hangulatot adva számukra a 3D-s eszközök, például az idegennek tűnő Bonemold páncélkészletek vagy bizonyos könyvek borítói.



A Skyrim Skywind modja visszahozza a klasszikus Morrowind funkciókat

Sok régi rajongó a Elder Scrolls s eries izgatott, hogyan Skywind újra bemutatja a klasszikust The Elder Scrolls 3: Morrowind a folytatásokból kivett játékfunkciók, mint pl Feledés és Skyrim . Az olyan karaktertulajdonságok, mint az intelligencia vagy a szerencse, visszatértek, csakúgy, mint az olyan fegyverek, mint a lándzsák és a hajítókés, valamint a hozzájuk kapcsolódó készségek. Miközben ezek az összetett jellemzők hiányoztak Skyrim és Feledés , Morrowind Az összetett játékmechanika visszatér Skywind , beleértve a varázslatokat, mint például a 'Levitate' és a 'Mark/Recall' varázslatokat, amelyek mindegyike egyedi vizuális animációkkal, hangeffektusokkal, valamint azzal a képességgel rendelkezik, hogy ezek effektusait és intenzitását egyéni varázslatokká vegyítsék, amelyeket a 'Spellmaking' mechanikával készítettek.






Kapcsolódó: Elder Scrolls: Miért nincs bekapcsolva a Morrowind és az Oblivion?



mikor kezdődnek az új vámpírnaplók

Az egyik olyan funkció, amely nem tér vissza, az eredeti valószínűség-alapú harcrendszere Morrowind . Az eredeti játékban a fegyveres támadás eltalálásának vagy a varázslat sikeres végrehajtásának esélye teljes mértékben a játékos karakterének képességeitől és tulajdonságaitól függött. Még a leglelkesebbeket is Morrowind A rajongók nem akarnak visszatérni azokhoz az időkhöz, amikor egy alacsony szintű karakter kihagyott minden kardlengést, és minden egyes varázslati kísérletet megtapogatott.

A Skywind Project elhozza a Skyrim grafikáját Morrowindhez

Vvardenfell, a helyszín Morrowind játékosok utaztak át, lassan, de biztosan formát ölt Skywind A fejlesztők frissítik az eredeti játék díszleteit, hogy élénken részletezettek, izgalmasan idegenszerűek és szórakoztatóak legyenek a játékosok számára. A Creation Con 2021-en egy találkozó a Skyrim modderek, kulcsfontosságú tagjai a Skywind A fejlesztői csapat virtuális körútra vitte a közönséget a Vivec City-ben, a csatornák és templomok metropoliszában, amelyet Vivec alapított és róla neveztek el, egy megvilágosodott trükkös hős, és egyike annak a három élő Tribunal istennek, akik uralkodnak a Sötét Elfek felett. Morrowind . A város utcáit, hídjait és sikátorait tele voltak érdekes apró részletekkel, például rongyos transzparensekkel, olvasható plakátokkal, amelyek bizonyos irányok felé kalauzolják a játékosokat. Morrowind küldetések vagy karakterek és a zsúfolt tárgyak elrendezése.

Az Igazság Minisztériuma, egy meteor, amely az időben megfagyott, és a politikai disszidensek börtönévé változott, pont úgy lebeg a város felett, mint az eredetiben Morrowind . Egyéb Skywind olyan helyek, mint a Dwemer romok, az őssírok és a Telvanni gomba tornyok szintén a befejezéshez közelednek. Azonban az olyan helyeken, mint a Daedric romok és bizonyos beltéri rezidenciák Vivec városában, még mindig szükség van némi munkára.

A Skywind csapata apró, szórakoztató funkciókat hoz Skyrim Modjához

A Besthesda és más játékstúdiók olyan fejlesztőkkel dolgoznak, akik fizetést kapnak a hasonló videojátékok készítéséért végzett munkájukért Az Elder Scrolls III: Morrowind , de gyakran hosszú órákat kell dolgozniuk, le kell vágniuk a nehezen megvalósítható játékfunkciókat, és még bizonyos játékhibákat is figyelmen kívül kell hagyniuk ahhoz, hogy a munkáikat időben kiadhassák. A fejlesztők Skywind nem fizetnek, és hozzájárulnak ehhez Skyrim teljes beszélgetés módban, amikor kiszakíthatnak egy időt a napi programjaikból. Ez jelentősen lelassítja a játék gyártási sebességét, de a készítőknek is ad lehetőséget Skywind minden alkalommal több ezer apró részlettel kell pazarolniuk projektjüket, amelyek javítják a játék élményét.

hány halandó hangszer film van

Egyedi hangzás mindenkinek Elder Scrolls fegyver és varázslat, a kazamaták bővített változata a régiből Morrowind , több felbontás minden küldetéssorhoz, egyéni párbeszédpanel minden NPC-hez, mindez hozzáadható. Ez az egyik legambiciózusabb mod Skyrim valaha is látott, és a részletek mennyisége valóban megdöbbentő. A végleges változat Skywind szinte biztosan évek múlva lesz, de a végeredmény szinte garantáltan nem okoz csalódást mindkettő rajongóinak Morrowind és The Elder Scrolls V: Skyrim .

Következő: Elder Scrolls 6: Leckék, amelyeket a TES-játékok tanulhattak az Elden Ringtől