Skyrim: A játékosok lehető legrosszabb döntései

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Skyrim-et gyakran dicsérik a rengeteg szabad akarat miatt, amellyel a játékosokat személyre szabhatja élményeiknek, de bizonyos választási lehetőségek korlátozhatják a játékmenetet.





The Elder Scrolls V: Skyrim egy hatalmas nyitott világ, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy megalkossák saját kalandjukat, de a szabadság szintje a hibák elkövetésének képességével is együtt jár, amelyek megsavanyíthatják és tönkretehetik a játékot. Bár ezek a hibák könnyen elkerülhetők, csábító felhívásokkal és jutalmakkal járnak a kapcsolódó küldetések során, amelyek pillanatnyilag érdemesnek tűnhetnek, de később az ellenkezőjét bizonyítják. Ezeknek komoly következményei lehetnek a játék során Skyrim , mivel bizonyos lépések blokkolhatják a küldetéseket és más tartalmakat.






Egyes játékosok soha nem találkozhatnak ezekkel a választási lehetőségekkel a játék nyílt végű jellege miatt Skyrim , mivel még a fő küldetés is figyelmen kívül hagyható. Az is előfordulhat, hogy a játékosok dönthetnek ezek közül, és nem okoznak kellemetlenséget az eredmények miatt, ami szintén a játék természetéből adódik. A felsorolt ​​következmények általában meghaladják a szabványos játék előnyeit, és megszakíthatják a játékosokat a tudás és a szórakoztató játékmechanizmus darabkáitól. A mentés funkció használatával több lehetőséget is kipróbálhatunk, de nem minden játékos lehet ennyire óvatos, vagyis választhat valamit, amit később megbán.



Kapcsolódó: A Skyrim legnagyobb titkai a legtöbb játékosnak hiányoznak (és hogyan lehet megtalálni őket)

Lehetséges, hogy ezen döntések némelyike ​​előnyös lehet a játékosok számára attól függően, hogy hogyan haladnak a játék során. Ez egy szerepjáték, amely a nap végi választáson alapul, és az internet még oktatóanyagokat is készített arról, hogyan lehet különféle archetípusokat és karakterépítéseket létrehozni. Skyrim hogy fokozza a szerepjáték élményét. Ez a kézi mentés funkcióval és a különböző karakterek egyidejű megjátszásának lehetőségével együtt meglehetősen könnyűvé teszi a lehetséges következményeket. Ezek a választások problémásak azok számára, akik először szeretnének tapasztalatot szerezni Skyrim alap formájában és a játék által kínált összes kiegészítő tartalommal.






Skyrim legrosszabb választásai – Vámpírrá válás a Soul Cairnben

Míg Serana elbűvölő személyisége és Lord Harkon ereje beindítja a vámpírságot Skyrim első pillantásra vonzónak tűnnek, a játékosok nagyon megbánhatják, hogy az éjszaka lényévé váltak egy átjátszás hosszú távon. Noha az átadott vámpír erők időnként összességében kellemesek lehetnek, hatalmas kényelmetlenséggé válik. A Sanguinare Vampiris betegség előrehaladtával a játékos tűz- és napfényérzékenysége növekszik, ami szinte lehetetlenné teszi a napközbeni kalandozást.



nem tudják folyamatosan megúszni

Vannak mind pro és a vámpírrá válás hátrányai Skyrim , de a negatívumok felülmúlják a pozitívumot. A vámpírizmus is a legtöbbet, ha nem mindent Skyrim Az NPC-k hihetetlenül ellenségesek a Dragonbornnal szemben, korlátozva a játékosok interakcióját a játékon belüli világgal. Ha megengedjük Seranának, hogy vámpírrá változtassa a Sárkányszülöttet, mielőtt belépne a Soul Cairnbe, az is korlátozhatja a játékos és a Dawnguard közötti interakciót, ami sajnálatos, hogy mennyi tudás kering a frakció körül. Ha a játékosok szeretnének vámpírrá válni a Dawnguard terjeszkedésre, akkor a legjobb az első alkalommal Lord Harkon ajánlatát elfogadni.






A Skyrim óriásait és mastodonjait békén kell hagyni

Egyedüli sárkányszülöttnek lenni hihetetlen, túlvilági hatalommal rendelkezik, néha megnehezítheti a játékot. Skyrim könnyű vállalkozásnak érzi magát, de a játékosoknak kétszer is meg kell gondolniuk, hogy minden véletlenszerű lénnyel megküzdenek-e, akivel a vadonban találkoznak. Óriási táborok és masztodon csordáik tarkítják a tájat, és a térképen egy agyaras mamutkoponya jelöli őket. A Skyrim óriásai könnyedén az égbe ütik a játékosokat, és falkáikkal is köztudottan nehéz megküzdeni. Azonban egyik sem fog támadni, hacsak nem provokálják. Mindenki, aki felveszi a harcot mastodonokkal és óriásokkal, biztosítja, hogy a játékosok visszakerüljenek az utolsó mentési fájljukhoz.



A Skyrim-játékosoknak élőben kellene hagyniuk Paarthurnaxot

Bár a sárkányok lelkének megölése és felszívása az egyik fő célja Skyrim , a játékosoknak kerülniük kell Paarthurnax megölését, nehogy learassák a következményeket. Miután legyőzte Alduint és begyógyította a Time Woundot, a Dragonbornt Esbern vagy Delphine szerződteti, hogy megölje Paarthurnaxot a The Blades nevében. Noha a játékosok nem kapnak segélyt a frakciótól, hacsak meg nem ölik Paarthurnaxot, fennáll annak a veszélye is, hogy elidegenednek a Szürkeszakállúaktól, és sok potenciális hatalmat veszítenek, ha megteszik.

Kapcsolódó: Skyrim-helyek, amelyeket a legtöbb játékos soha nem talál

Más okok is vannak arra, hogy ne öljék meg Paarthurnaxot Skyrim is. Az a kis segítség, amit a játékosok a The Blades-től kapnak, eltörpül ahhoz a folyamatos bűntudathoz és fenyítéshez képest, amelyet a High Hrothgar Thu’um mestereitől kapnak. Paarthurnax értékes szövetségesnek is bizonyul a közben Skyrim fő küldetése, és bár valaha gonosz életet élt, ő az egyik legbölcsebb lény, akivel a Sárkányszülött találkozhat.

A Skyrim nélkülözheti a Mythic Dawn kultikusát, Silus Vesuiust

Az irgalom mindig egy lehetőség, de előfordulhat, hogy a jutalomhoz képest nem éri meg Skyrim Daedra játékosokat ad a pusztításhoz nyújtott segítségért. Ilyen például a Mehrunes Dagon és a kapcsolódó küldetés, amelyet Silus Vesuius adott a Mehrunes Razor különféle darabjainak visszaszerzésére. Miután megtalálta az összes darabot, és elvitte őket Silusszal Mehrunes Dagon szentélyébe (aki szerepelt a Elder Scrolls Online és szerepet játszott az Oblivion Crisisben) a Daedra megbízza a Sárkányszülöttet, hogy ölje meg Silust, hogy átvehessék maguknak a pengét. A játékosok dönthetnek úgy, hogy életben hagyják Silust, és jutalmuk háromszáz arannyal és némi zsákmányban részesül a szentélyből, miközben Silus elveszi a Borotvát, és egy tokba zárja a Dawnstar múzeumában. Ha megölik Silust, háromezer aranyat kapnak, Mehrunes Dagon áldását, valamint a Borotvát, aminek esélye van azonnal megölni az ellenfelet, ha harcban használják.

Skyrimnek szüksége van a Sötét Testvériségre

Míg a Sötét Testvériség Skyrim kevésbé jó hírneve van, és működésük nem erkölcsös, az árnyékos szervezet lerombolása elzárhatja a játékosokat a Tamriel-tanok nagy részétől. A Sötét Testvériség elpusztításának jutalma háromezer arany, de ennek az az ára, hogy a Testvériség teljes küldetési vonalát ki kell zárni. A játékosok soha nem férhetnek hozzá a Shadowmere-hez, a Summon Spectral Assassin-hez, a Sötét Testvériség Beavatott követőihez, az Alchemy és a Light Armor mesteredzőihez, vagy nem lesz lehetőség Cicero követőjének szerződtetésére. A Testvériség elpusztításának nincs is valódi haszna, kivéve, ha egy játékos szerepjátékának megfelel.

Nincsenek kifejezetten meghatározott hibák, amelyeket el lehet követni The Elder Scrolls V: Skyrim , és nincs biztos módszer a játékmenet tönkretételére. Elder Scrolls 6 javítania kell a játékosok választásán, mintha Skyrim 's hatással vannak arra a közvetlen küldetésvonalra, amelyben tartózkodnak, a világ nagy része végső soron ettől függetlenül ugyanaz marad. Még azt is megjegyezték, hogy a nagyobb NPC-k megölése észrevétlen marad, ha a játékosok kellően lopakodnak. A legtöbb fent említett több kellemetlenség, mint bármi, aminek a vesztesége meghaladja a jutalmakat.

Következő: A Skyrim legjobb ork építménye