Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak - minden, amit tudnod kell

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A FromSoftware Sekiro: Shadows Die Twice majdnem itt van, így itt van egy áttekintés mindazokról, amelyeket a játékosoknak tudniuk kell az akció-kaland játékról.





Nem elégszik meg azzal, hogy felajánl egy kemény körmökkel rendelkező RPG-t Sötét lelkek , vagy rémálmokat okoznak a Vérben , A FromSoftware átköltözött erre: Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak . A japán történelem Sengoku-korszakában játszódó akció-kalandcím félelmetes kihívást jelent azok számára, akik vállalják.






A FromSoftware a lenyűgöző világépítő és feszült, brutális harcok egyik fejlesztőjévé vált. Emiatt nagyon sok a szem Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak . Végül is a játékvilágnak több új szellemi tulajdonságra van szüksége, és nagy az érdeklődés, hogy a FromSoftware folytathatja-e fantasztikus kiadásaikat új környezetben.



Kapcsolódó: Sekiro: Az árnyékok meghalnak kétszer - a lépés a FromSoftware számára

Ezt szem előtt tartva, sok játékosnak sokat kell utolérnie, amikor erről van szó Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak . Olvassa el, hogy megtudjon mindent, amit tudnia kell erről a cselekvési címről.






Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak a megjelenés dátuma és fejlesztése

Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak rengeteg gyanútlan leendő játékossal sikerült bebújnia. Végül is a játék indulási dátumát 2019. március 22-re tűzik ki, a 2019-es év túlterhelt részének részeként. A játék PC-re, PS4-re és Xbox One-ra jelenik meg, ami azt jelenti, hogy a Nintendo Switch tulajdonosainak át kell cserélniük egy másik konzolra, ha fel akarják venni Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak .



Először a The Game Awards 2017 során jelentették be Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak állítólag még 2015-ben kezdődött, miután a FromSoftware befejezte a munkát a Vérben . A legnagyobb felfedés azonban az E3 2018 során történt, hol Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak középpontba került a Microsoft sajtótájékoztatójának részeként a jelentős pótkocsi . A játék az expo részeként is játszható volt, ami pozitív pozitív korai benyomásokat eredményezett a címben.






Ez azt mondta, a pontos minősége Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak csak akkor lesz ismert, ha a cím már elfogyott. Az Activision kiadó ezt megerősítette Fejsze A felülvizsgálati kódokat csak a megjelenésig küldjük el, ami azt jelenti, hogy azoknak, akik az induláskor meg akarják ragadni a játékot, a hit minőségében ezt egy ugrással kell megtenniük.



Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak és a történet

A FromSoftware komoly rázkódást okoz a játékosoknak a beállítás és a cselekmény terén. Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak a japán Sengoku-korszak újragondolt változata alatt játszódik, a történelem korszakában, amelyet a hatalomért versengő különböző frakciók közötti zűrzavar, nyugtalanság és háború jellemzett.

Ebben a környezetben ül a játékos karakter, egy shinobi, aki megesküdött egy fiatal lord védelmére. Miután az urat elrabolták egy vad támadás után, a játékos lesz a egykarú farkas , 'elvesztették a karjukat, és egy olyan képességekre képes protézissel helyettesítették, mint egy markoló kampó. Innentől kezdve a játékosnak fel kell találnia az elrabolt urat, és bosszút kell állnia a felelősök előtt.

Ez minden bizonnyal érdekes tempóváltás a FromSoftware legújabb játékaihoz képest. Mivel Sötét lelkek és (különösen) Vérben a szöveges bejegyzések mögött mély tudomány és a játékmeneten belüli cselekmény-fejlesztés körüli kétértelműség látszik Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak sokkal közvetlenebb és nyilvánvalóbb története van.

Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak a játékban és a harcban

Nem csak mesemondási szempontból Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak másként érzi magát. Valóban, bár van némi hasonlóság a játék és a korábbi FromSoftware játékok között, tisztességes azt mondani, hogy Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak kicsit más módon játszik.

Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak hangsúlyt fektet a harcra, ami várható. A játék azonban az ellenfél testtartásának megtörése helyett az egészségvédelem lecsökkentésén alapszik. A cím kardjátéka a kiegyensúlyozottságról és az egyensúlyról szól, és a győzelem akkor jön, amikor megtörik az ellenség őrségét, hogy megnyissák őket a végső célba.

A harci csípés mellett további jelentős változások is megtalálhatók. Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak sokkal több ügyességet ad hozzá a karaktermozgáshoz, és a játékos a harci kampójával mozoghat, és bevezetheti a cselekvés vertikális helyzetét, valamint lopakodó mechanika segítségével hozzáadhat valamilyen változatosságot, amely a játékmenet előzeteseiben jól esett.

Hogyan különbözik a Sekiro: Az árnyék kétszer meghal, mint a sötét lelkek

Habár vannak fenti játékmódok, van egy fő különbség, amely elválasztja egymástól Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak az ilyenektől Sötét lelkek és Vérben . Ami azt illeti, a legnagyobb változás Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak más friss FromSoftware játékokból, hogyan távolítja el az RPG mechanikát.

Magjában, Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak nagyon is akciójáték. Azok az RPG elemek, mint a karakteralkotás és a szintezés, sehol sem találhatók, amire egy lineárisabbnak tűnő játékban számítani lehet. A szintnövelő rendszer vagy fegyverfrissítések nélkül - a protetikus kar kütyüitől eltekintve - ez azt jelenti, hogy a felhasználóknak pontosan meg kell küzdeniük azzal, hogy a FromSoftware hogyan akarja a játékot.

Az RPG elemek eltávolítása és a karakter mozgásának és harcának finomításai között minden bizonnyal úgy tűnik Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak egészen más állat lesz a visszatéréshez Sötét lelkek és Vérben játékosok. Remélhetőleg ezek a játékmódosulások az erős FromSoftware képlet jól fogadott változásai lesznek.

3. út a Földről a Holdra öntés

A Sekiro gyökerei: Az árnyékok kétszer meghalnak

Habár Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak a FromSoftware új tulajdonsága, valójában egy másik videojáték-sorozathoz kötődik, bár egy ideje szunnyadó. A Tenchu A játéksorozatok, amelyek különösen a PlayStation játékosai számára lesznek ismerősek, inspirációt jelentettek Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak - és ez az egyik, amellyel a FromSoftware rendelkezik.

Kezdetben az Acquire fejlesztette ki és az Activision adta ki, a Tenchu sorozatot végül a FromSoftware vette át. Valójában körülötte folytak megbeszélések Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak , és hogy be tud-e férni a Tenchu franchise; elvégre mind a beállítást, mind a játékmenet szempontjából hasonlóságokat lehet találni. Úgy tűnik azonban, hogy a FromSoftware tiszta lap mellett döntött.

Mindazonáltal izgalmas lesz látni, hogy vannak-e köztük áthaladó utak Tenchu és Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak . Végül is, tekintve a szeretetet Tenchu a franchise elmúlt évek viszonylagos hallgatása ellenére sem lenne meglepő, ha néhány bólintást látnánk Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak hogy a rajongók örüljenek.

Ez elfed mindent, amiről a játékosoknak tudnia kell Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak a játék megjelenése előtt. Tekintettel arra, hogy a vélemények csak akkor jelennek meg, ha a játék egy ideig már megjelent, érdekes lesz megnézni, hogy folytathatja-e az FromSoftware jó formáját.

Tovább: 15 meg nem erősített 2019-es játék, örömmel látjuk