Prey lesz a Bioshock sorozat igazi utódja? Az Ön kényelme érdekében egy helyre tettük a Prey 2017 összes hírét.
Áldozat egy hamarosan megjelenő első személyű lövöldözős játék, amelyet az Arkane Studios fejlesztett ki, aki korábban a Becstelenül játékok, valamint dolgozott rajta Call of Duty World at War és Bioshock 2. Első pillantásra, Áldozat tűnhet csak egy újabb akciójátéknak egy tudományos-fantasztikus környezetben, de ez nem lehet távolabb az igazságtól. Áldozat egy olyan játék, amely izgalmas tűzharcokat kíván kötni feszült lopakodó szakaszokkal. Teljesen egyedül vagy egy óriási űrállomáson, amelyet eluralkodott egy gonosz szörnyek versenye. Ellentétben Alien: izoláció, nem lesz kénytelen elrejtőzni minden sarokban. Szabadon kezelheti a Talos I az űrállomás bármilyen módon.
Azért vagyunk itt, hogy minden információt megadhassunk Önnek Áldozat. A korábbi iterációktól kezdve a játék befejezésének különféle módjain.
Itt van Minden frissítés, amelyet tudnia kell a zsákmányról!
tizenötA Talos története I.
A története Áldozat egy Morgan Yu nevű egyént követ (a játék kezdetekor kiválaszthatja a karakter nemét). Morgan egy űrállomás fedélzetén van, az úgynevezett Talos I, amely a Föld holdja körül kering. Ezt az állomást az Amerikai Egyesült Államok és a Szovjetunió együttműködésével hozták létre. Kutatóhelyként használták egy Typhon néven ismert idegen faj tanulmányozására, amelyet a szovjet tudósok korábban felfedeztek.
2032-től a korábban elhagyott Talos I űrállomást a TranStar vállalat vásárolta meg. Újrafeldolgozták, hogy biztonságos környezet legyen a fegyverek és a technológiák teszteléséhez. Az állomást egy luxushotelre hasonlították, hogy a tudósokat arra csábítsák, hogy jöjjenek és maradjanak ott. Morgan Yu a TranStar volt alkalmazottja volt, akivel korábban kísérleteztek. Morgan most csapdába esett egy szinte üres állomás fedélzetén, alig emlékszik arra, hogy mi történt vele. A Typhon időközben visszatért és túllépett a Talos I . Morgan dolga felfedezni a TranStar vállalat titkait és menekülni a typhoni fenyegetés elől.
14Ez egy játék újragondolása 2006-tól
Eredete Áldozat 1995-re nyúlik vissza, amikor a 3D Realms bejelentette a sorozat első játékát. A cselekmény egy indián harcos, Talon Brave nevet viselte, aki idegen űrhajóra szállt fel annak érdekében, hogy harcba szálljon lakói ellen. A játék ezen verziója sokszor cserélne gazdát és vállalatot a következő évtized során. Az első verziója Áldozat végül 2006-ban jelent meg Windows és Xbox 360 számára.
Áldozat (a 2006. évi változat) egy őslakos amerikai nevet visel, Domasi Tawodi néven, aki korábban katona volt a hadseregben. Domasit és családját idegenek rabolják el, és mindenkit meg kell menteni. Áldozat bevonta Domasi-t az űrhajó felfedezésébe és harcba szállt az idegenekkel, akik a játék során üldözték. Használhatja az idegen saját fegyvereit ellenük, valamint a sámán varázslat egy olyan formáját, amely lehetővé teszi szelleme számára, hogy elhagyja testét, hogy felfedezze a hajó új területeit.
A legfrissebb verziója Áldozat ugyanazt a témát tartja, hogy egyedül csapdába esnek egy idegen űrhajón, miközben szörnyek vadásznak rájuk. Egyébként nincs kapcsolatban az elődjével - amennyire tudjuk.
13.A rendszer sokkjának spirituális utódja
A fejlesztők Áldozat egy játékot sorolt fel a következő inspirációként: Rendszerütés 2.
Azok számára, akik nincsenek tisztában, Rendszerütés 2 egy PC-s játék volt, amelyet 1999-ben adtak ki. Első személyű lövöldözős játék volt, amely egyesítette a horror, a túlélés és az RPG műfajait. Katonaként játszik egy űrhajón, aki felébred a krio-alvásból, és rájön, hogy szinte az egész legénység alávetette magát egy rejtélyvírusnak. Rajtad múlik, hogy felfedezd pontosan, mi történt, és hogyan találsz meg egy módot a szörnyekkel teli hajó elmenekülésére, amely meg akar ölni.
Rendszerütés 2 minden idők egyik legfontosabb videojátékának tartják, és ma is modern gépeken játszható. A Bioshock sorozat tekinthető az első szellemi utódjának System Shock 2, mivel mindkettőjüket Ken Levine fejlesztette ki.
12.A folytatás halála
A következő verziója: Áldozat nem közvetlen folytatása a Áldozat Ez hasonló témákkal és játékstílusokkal rendelkezik, de a történet szempontjából nincs összekapcsolva (legalábbis semmilyen módon, amiről jelenleg tudunk). Volt valójában egy 2. zsákmány a fejlesztésben egy ponton. Végül törölték, hogy helyet kapjon az eredeti új iterációja.
lesz-e szellemlovas 3
2. zsákmány Killian Samuels nevű amerikai marsallt követte volna, aki az első játéktól kezdve csapdába esett az űrhajón. Végül egy idegen világba, Exodus névre hallgatják, ahol fejvadász lesz. Killian találkozni fog az Exodus első játékának főszereplőjével, és ők ketten megkezdik a keresést, hogy feltárják Killian elveszett emlékeinek igazságát, amelyet egy ismeretlen fél meghamisított.
Ha az új Áldozat sikeres, akkor láthatjuk a 2. zsákmány.
tizenegyA film inspirációi
Rendszerütés 2 nem csak ez inspirálta Áldozat. Az Arkane Studios szerint a játékot erősen inspirálták olyan filmek is, mint pl A Mátrix, Hold, és Csillaghajó Troopers.
Áldozat ihletet merített A Mátrixé akciójelenetek, amelyek ma is ugyanolyan lenyűgözőek, mint a film első megjelenésekor. Hold egy férfiról szól, aki hélium-3 bányászati létesítményt üzemeltet a hold túlsó oldalán. A beállítás Áldozat hasonló ehhez, mivel egy űrállomáson rekedt személyről szól. Csillaghajó Troopers az idegenek elleni teljes háborúról szól, amely szintén a Áldozat .
A játék promóciójának részeként a Bethesda együttműködött a Alamo Drafthouse mozik láncolatát, hogy bemutassák az inspiráló filmek sorozatát Áldozat. A „Bethesda Softworks Presents” filmsorozat látható A Mátrix, Hold, és Csillaghajó Troopers mozisorukon át egészen április végéig.
10.Metroidvania lesz
A tervezés szintje Áldozat Metroidvania stílusban lesz. Azok számára, akik nincsenek tisztában, a Metroidvania stílust a Metroid és Castlevania sorozat. Ezt a stílusstílust az eredeti Metroid találta fel, és később finomította Castlevania: Az éjszaka szimfóniája. Ezek a játékok egy összekapcsolt helyiségekből álló térképen zajlottak, a különböző szintek helyett, amelyeken keresztül haladsz rendesen (például a Mario játékok). Ez nem azt jelenti, hogy csak egyenesen a végső főnökhöz szaladhat, mivel a világ egyes részeit még mindig bizonyos sorrendben kell teljesítenie. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy vannak olyan természetes akadályok, amelyek akadályozzák a továbbhaladást, és meg kell találnia bizonyos elemeket és képességeket, amelyek lehetővé teszik ezek leküzdését.
Ban ben Áldozat, hozzáférhet az egészhez Talos I állomás kezdettől fogva, de ennek bizonyos részeit még mindig bizonyos sorrendben kell befejeznie. Meg kell találnia azokat a kulcsokat és képességeket, amelyek lehetővé teszik az állomás többi részének felfedezését.
9.A hibátlan PC-port
A modern, több platformos játékok PC-portjai rossz rap-et kaptak, és jó okkal. Ha egy hármas A játékot több rendszeren is megjelennek, általában a PC-s verzió szenved a minőség szempontjából. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy a konzolok mindegyike ugyanazokkal az alapvető specifikációkkal rendelkezik, míg a PC-k különféle hardverekből készülhetnek, és kompatibilis szoftverfuttatásokat futtathatnak. Mint ilyen, a PC-s játékosok néha hagyhatják a javításokat, miközben konzolos unokatestvéreik élvezik a legújabb vásárlást. Csak meg kell néznie a Batman: Arkham Knight és Senki ége hogy ennek működésében bizonyítékot lássunk.
Az egyik játék, amely rettenetesen indította a PC-t, az Becstelen 2. Ez volt az utolsó játék, amelyet az Arkane Studios adott ki. Ezt megígérték Áldozat lesz ' hibátlan 'PC indítás a negatív sajtó miatt Becstelen 2 PC verziója.
8.Tűvel juthatsz szembe a tűvel
Ahogy haladsz a Talos I űrállomáson, különféle módszereket kap az ellenségekkel és a zord környezettel való bánásmódban. Használhat fegyvereket, és végigviheti az összes helyzetet, vagy talán elrejtőzik a veszélyes szörnyek elől, és lehetővé teszi számukra, hogy áthaladjanak, anélkül, hogy megkárosítanák magukat.
Világában Áldozat, rengeteg lehetőséged lesz arra, hogyan haladj tovább a játékon keresztül. A TranStar vállalat létrehozott egy elemet a Neuromod , amely közvetlenül befolyásolhatja a felhasználó képességeit. Ez lehetővé teszi a játékos számára, hogy a készségek széles skálájához hozzáférjen, a fizikai képességek növelésétől kezdve a pszichés erők megszerzéséig.
Ha alkalmazni szeretné a Neuromod-ot, akkor a játékosnak meg kell találnia őket a játék világában, majd a szemébe kell vetnie. A Neuromod számos tű segítségével alkalmazza a hatását, amelyeket közvetlenül be kell illeszteni a szemgolyóba.
7A ragasztópisztoly
Áldozat számos módszert kínál az ellenség legyőzésére. Ezek egyike még mindig „lője le, amíg meg nem hal”, ami itt ugyanolyan érvényes, mint sok más játékban. Ha játszani akarsz Áldozat lángoló fegyverekkel, akkor számos lehetőség áll rendelkezésére, hogy segítsen az útban. Az egyik Neuromod útvonal magában foglalja az állomáson található fegyverek javítását és korszerűsítését, valamint a Typhon által megrongálódott törött robotok javítását.
A fegyver, amelynek fejlesztői Áldozat egyértelműen a legbüszkébb az Gloo Cannon . Ez egy fegyver, amely ragasztófoltokat lő, amelyek szinte azonnal megkeményednek. Ezzel a fegyverrel befagyaszthatja a Typhont a helyén. A ragasztó a hajó egyes részeinek rögzítésére és a veszélyek (például gázszivárgások) lezárására is használható. A Gloo Cannon segítségével kis platformokat is létrehozhat, amelyekre fel lehet ugrani a magasabb területek elérése érdekében.
6.A Typhon
Egy akció-videojáték nem fog túl messzire jutni ellenségek nélkül, hogy harcolhasson. Abban az esetben Áldozat, többnyire egy Typhon néven ismert idegen faj ellen fogsz harcolni. Korábban megtámadták a Talos I űrállomás (amikor először létrehozták) és néhány fajukat sikeresen elfogták. A TranStar vállalat fel akarta éleszteni a Typhon rég elhagyott tanulmányát, ami lehetővé tette számukra a Neuromod fejlesztését. Mint valószínűleg sejteni lehetett, valami elromlott, és a Typhon átvette az állomást. Az utolsó néhány emberre vadásznak, akik még mindig csapdába esnek Talos I, egyikük Morgan Yu.
A játékban számos különféle Typhon létezik, amelyek mindegyike más-más képességekkel rendelkezik. A legkisebbek a mimikák, akik hasonlítanak az árnyékokból készült rákokra. A játék szinte bármely elemévé válhatnak, hogy megszerezzék a játékos cseppjét. A Typhon közül a legnagyobbak Rémálmok néven ismertek, amelyekhez az összes meglévő tűzerőre szükség lesz, hogy legyőzze őket a harcban.
5.Az Idővonal
Világegyeteme Áldozat alternatív idővonalon van beállítva. Ebben a világban John F. Kennedy túlélte a dallasi élete elleni merényletet, és ő maradt az Amerikai Egyesült Államok elnöke. Mivel a JFK még mindig hatalmon volt, drasztikusan növelte a NASA és az űrprogram finanszírozását. Ez az oka annak, hogy a technológia annyira fejlett a Áldozat világegyetem, annak ellenére, hogy a játék 2032-ben játszódik. Az emberi faj ma űrutazó társadalom, a JFK befolyásának és támogatásának köszönhetően.
A 60-as évek mint évtized növekvő jelentősége miatt ebben az ütemtervben a divat kialakításának még mindig sok maradványa Talos I űrállomás. Az idővonal megváltoztatása lehetővé tette a fejlesztők számára, hogy több retro dizájnt is felhasználjanak a játék esztétikájának részeként, mivel a divat ebben a világban sokkal másképp alakult.
4A Dungeons & Dragons Monster
A fejlesztők Áldozat mindent megtett a Mimic Typhon létrehozása érdekében. Ezek az alakváltó szörnyek olyan fajtái, amelyek a világ szinte minden eleméhez hasonlíthatnak. Ez azt jelenti, hogy bármelyik pillanatban megtámadhatja egy utánzó. Lehet, hogy felvesz néhány lőszert vagy gyógyító cikket, és ez Typhonvá változik, amely aztán megpróbálja megenni az arcodat.
A mimikák egy azonos nevű szörnyen alapulnak Várbörtönök és Sárkányok. A D&D-ben olyan kincsesládát lehet találni, amely valójában álcázott szörnyeteg. Sok óvatlan kalandort elkapott az egyik ilyen szörnyeteg. A Mimic kialakítását később a Sötét lelkek sorozat, ahol karokat és lábakat növesztenének és a szinten keresztül üldöznének. Tudni fogja, ha egy játékos belebotlott egy utánzóba Sötét lelkek, amikor magas hangos visítást hallatszanak, amikor meglátják, hogy egy kincsesláda hirtelen kihajt egy fogsorot.
3A játékos útja
Míg az Arkane Studios utolsó mérkőzése volt Tiszteletlen, valójában utánanéztek a katalógusuknak olyan címek után, amelyek segítenék őket Áldozat. Az egyik játék, amit néztek, az volt arx Fatalis , amely első személyű akciójáték volt, amely fantázia beállítást használt. arx Fatalis egy hatalmas börtönbe került, és a játékos számos lehetőséget kapott arra, hogy miként haladjon tovább a játék során.
Hasonlóan a közelmúlthoz A Legend of Zelda: A vad levegője, Áldozat számos lehetőséget kíván megadni a játékosoknak a játék befejezéséhez. Sörétes puskával befuthat minden helyiségbe, és felrobbanthat mindent, ami mozog. Ha el akarja kerülni a harcot, akkor lopakodással elrejtőzhet a Typhon elől. Hatalmas választékkal is rendelkezik, amelyek közül választhat, ami megváltoztathatja a csata menetét. Ha akarja, használhatja mindezen módszerek kombinációját, és bármit megtesz, amit szükségesnek érez a helyzet legyőzéséhez. Áldozat arról szól, hogy a játékosnak lehetősége van választani a játék befejezésének módjáról, mindegyikük érvényes lehetőség.
kettőA többszörös befejezés
A videojáték befejezése csak annyira fontos, mint a játékos részvétele a történetben. Mint ilyen, nehéz lehet megjósolni, hogy a játék következtetése befolyásolja-e a kapott kritikus vételt. Játékok, mint Végzet, Fél élet és az eredeti Deus Ex nagyon rövid és nem kielégítő következtetéseket vont le, de ezeket ritkán hozzák fel a játék másik csodálatos 99% -ával szemben. Önnek is vannak ilyen esetei Mass Effect 3, ahol a bírálók a történet szörnyű befejezését hozták fel annak egyik oka, hogy nem szabad megvenned a játékot.
Abban az esetben Áldozat, a játéknak meglesz több végződés , olyan változatokkal, amelyek a történetben tett cselekedetein alapulnak. A játéknak két fő végződése van, amelyeket részben befolyásolni fog az állomás néhány másik túlélőjével folytatott interakció. Hogy ezek a cselekedetek milyen mértékben változtatják meg a befejezést, még várat magára.
1Hamarosan rajtunk lesz
Mindenből, amit láttunk, Áldozat egyértelműen érdekes és nagyon csiszolt játék. Ihletet merített a valaha készült legnagyobb játékok közül, és úgy tűnik, hogy a lehetőségek sokaságát kívánja megadni a játékosnak a történet végigjátszása szempontjából. Az Arkane Studios megalkotta a kettőt Becstelenül játékok, tehát tudjuk, hogy vannak képességeik, hogy ezt lehúzzák.
Val vel Tömeghatás: Andromeda Ha langyos kritikai fogadtatásban részesülünk, most egy szabad tér várja a következő nagyszerű tudományos-fantasztikus / akció-videojáték-franchise kitöltését. Csinál Áldozat mit kell tennie ennek az űrnek a kitöltésére? Minden bizonnyal megvan a lehetősége, hogy az év egyik legnagyobb és legjobb játékává váljon.
A játékosoknak sokáig nem kell sokat várniuk a Áldozat. Május 5-én világszerte megjelenik. Áldozat a PlayStation 4-re, a Windows-ra és az Xbox One-ra érkezik.
---