Pokémon: Mi a levendulaváros szindróma (és valóságos?)

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A levendulás városi szindróma kísérteties jelenség volt, amely szerinte japán fiatal gyerekeket sújtott, akik 1996-ban Pokémonot játszottak. Itt kell tudnia.





Rajongók, akik az első sorozatának játékában nőttek fel Pokemon a Nintendo Game Boy játékai valószínűleg felidézik a Lavender Town kísérteties környezetét, ahol az elhunyt Pokémon sírköveivel teli, 7 emeletes Pokémon-torony található. A torony olyan hely, ahol a játékosok szellem típusú Pokémonokkal is találkozhatnak Cubone - Pokémon ez nem szellem, de megvan a maga sötét története. Az egész város hátborzongató hangulatot áraszt a látszólag megnyugtató (de mégis dagadó) magas hangú chiptune zenével.






Bár ma minden korosztály játékosai élvezték a Pokemon sorozat, elsősorban gyerekeknek szól, és az egyes játékok játszható karakterei 10 év körüli gyerekek. Ez nem akadályozta meg az alkotókat abban, hogy néhány sötétebb hangot alkalmazzanak a játékokban, ami vitathatatlanul hozzájárult ahhoz, hogy a sorozat népszerű legyen évtizedek után. kiadása. A rajongók azóta számos elmélettel és pletykával álltak elő a gyerekbarát franchise körül. Az egyik ilyen pletyka arról szól, hogy a levendulaváros nyugtalanító zenéje hogyan okozott fizikai sérülést vagy akár öngyilkosságot a japán fiatal gyermekek körében, akik a játék első verzióit játszották, Pokemon Háló és Pokemon Blue, miután Japánban 1996. február 27 - én megjelentek (más néven: Zsebszörnyek : Piros és Zöld Japánban).



Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Kapcsolódó: Pokémon-elmélet: Piros-kék színben megölted riválisod rátáját

A szóbeszéd szerint ezek a gyerekek számos betegségben szenvedtek, beleértve a fejfájást, az orrvérzést, az álmatlanságot, az ingerlékenységet, sőt a pletykák szerint mintegy 200 gyermek öngyilkosságát 1996 tavaszán, különösen a Lavender Town magas hangú zenéje után. Ezt a jelenséget azóta szinkronizálták Levendula városi szindróma, és először 2010-ben jelent meg Creepypasta , egy horror- és városi legendatörténetek összeállításáról ismert webhely. Azóta egy feltételezett verzióval frissítették.






Pokémon's Levendula város szindróma: Demystifikálódott

Ennek az állításnak a támogatása akkor vált vonzóvá, amikor a közreműködők felhozták az elsőt Pokemon játékok kísérletei binaurális ütemekkel, egyfajta hallási illúzióval és azzal, hogy a zene hogyan változott az első sorozatbeli játékok jövőbeli kiadásaiban. Állítólag a P okémon : Háló és Zöld olyan magas hangokat tartalmazott, amelyeket egy teljesen kifejlett felnőtt fül nem hall. Ennélfogva csak a gyermekeket érinti, és még inkább, ha fejhallgatót használnak. A pletyka későbbi hozzászólásai megemlítik, hogy a játék első verziói milyen csendben voltak felidézve, és hogy a Game Freak egykori alkalmazottja, Satou Harue néven szivárgott ki információkat a Game Freak-ből, amelyek magukban foglalták a gyermek öngyilkosságait és a Lavender Town hangulatához kapcsolódó betegségeket.



Bármennyire riasztóan hangzanak is ezek az állítások, a tényleges bizonyítékot nehezebb megszerezni. Nincsenek adatok, amelyek alátámasztanák a játék és a gyermeki öngyilkosság közötti összefüggést 1996-tól, vagy hogy a verziókat valaha is felidézték volna. Ezenkívül Pokemon Junichi Masuda zeneszerző a kezdeti megjelenés után valójában megváltoztatta a Lavender Town zenéjét, sőt a dallamot még vidámabbá tette Pokemon Arany ezüst , és Kristály . Ez azonban annak köszönhető, hogy a második generációs játékokban a Pokémon-tornyot lebontották, és a Kanto rádiótoronnyal helyettesítették. Valószínű, hogy a levendulaváros evolúciója szándékosan eltér az eredeti játékokhoz kapcsolódó hátborzongató megbélyegzéstől.






Ami Satou Harue állításait illeti - nincs bizonyíték állítólagos szivárgására, hogy a Game Freaknél dolgozott, vagy valaha is létezett volna. Valójában a név keresése a Google-on csak a Lavender Town-szindróma híreszteléséhez kapcsolódó cikkeket hoz fel. Nem meglepő, hogy ez az állítás annyira beszélt vírusszenzációvá vált. Végül is a levendulaváros zenéje igazán hidegrázó, és valószínűleg furcsa nosztalgikus nyugtalanságot vált ki azok körében, akik újdonságuk során játszották a játékot. Noha a magas frekvenciájú hangok nincsenek összefüggésben a gyermek öngyilkosságaival, valószínûnek tûnik, hogy ez fejfájást okozhat. A szám első módosított változata valószínűleg ennek köszönhető, vagy csak egy meglehetősen kellemetlen hang tompítása. Összegzésképpen elmondható, hogy a levendulaváros szindróma alig több, mint érdekes beszélgetés, mint tényleges állapot, de Pokemon a rajongók ennek ellenére továbbra is élvezik a franchise-ról szóló sötét elméleteket és pletykákat.