A Plants Vs Zombies Creator elmagyarázza, miért nem szórakoztató a játék ingyen játék

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Plants Vs. George Fan, a zombik megmagyarázza, hogy a mikrotranzakciókkal való ingyenes játék miért nem szórakoztató sem a fejlesztők, sem a játékosok számára.





A Növények vs zombik , George Fan, úgy véli, hogy az ingyenesen játszható játékok egyszerűen nem szórakoztatóak. Növények vs zombik eredetileg 2009-ben indult a PC toronyvédelmi játékaként. Az addiktív cím magában foglalta a háztulajdonosokat, akik növényeket használtak, hogy megakadályozzák a zombik bejutását a házukba és az elfogyasztását. A játék iOS-hez készült verziója 2010-ben indult, a játék végül Android-eszközökre és konzolokra került.






Star Wars Knights of the Old Köztársaság film

IOS-alkalmazásként a játék eleinte 2,99 dollárért kelt el. Egy dolog állította be Növények vs zombik eltekintve attól, hogy nem szabadon játszható, ez egy olyan tendencia volt, amely már számos mobiljáték-fejlesztőnél egyre nagyobb teret hódított. A mobilalkalmazás-üzletek olyan mértékben kezdtek fejlődni, hogy a fejlesztők úgy vélték, hogy a játékokon való pénzkeresés egyetlen módja az, hogy ingyenessé teszik őket, de a játékon belüli további funkciókért is díjat kell fizetni. 2011-ben az EA megvásárolta a PopCap Games nevű fejlesztő stúdiót Növények vs zombik , és EA módon a vállalat inkább a pay-to-win mikrotranzakciókra akart összpontosítani Növények vs Zombies 2 . Fan kifogásolta a mikrotranzakciókat, amelyek végül az EA kirúgásához vezettek.



Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Kapcsolódó: Kezdődik: Itt vannak a Red Dead Online mikrotranzakciói

az ősrobbanás elmélet epizódjainak listája

- nak adott interjúban Venture Beat , Fan megismételte, hogy ellenzi a szabadon játszható játékokat, és azt, hogy ez a tendencia milyen játékokat hozott létre, amelyeket már nem szórakoztató elkészíteni vagy játszani. Ő mondta:






' Ennek az üzleti modellnek vannak olyan aspektusai, amelyek miatt ez így van - már nem azért készít játékokat, hogy szórakoztatóak legyenek. Játszol - itt vannak azok a dolgok, amelyek a játékosok rabjait jelentik, és amelyek visszajuttatják az embereket. Ezeket a stratégiákat valósítja meg az emberek felkeltésére, de már nem feltétlenül szórakoznak a játékában. Kényszerülnek a játékra, mert növelniük kell a szintjüket, vagy úgy érzik, hogy valamilyen más előrelépést hajtanak végre. De ha azt kérdezed tőlük: Hé, lépj egy lépést hátrébb. Húzza el mindezt. Szórakoztató számodra a pillanatnyi játékmenet? sok esetben fogadok, hogy a válasz nemleges lesz. '



A legtöbb mobil játék azonban most ingyenesen játszható, és mikrotranzakciókkal profitál a címekből. Gyakran előfordul ez a PC-s és konzolos játékokkal is, bár egyes játékosoknak elegük van a vállalatoktól, amelyek megpróbálják nikkelezni és halálra tompítani őket. Mikor Counter Strike: Globális offenzíva szabadon játszhattak, a rajongók negatívan reagáltak, és negatív kritikákkal bombázták a játék Steam oldalát. Bár ez a helyzet kissé más volt, néhányan már fizettek a játékért, mielőtt az ingyenes lett volna, ez még mindig egy példa arra, hogy a játékosok kiégnek a mikrotranzakciók miatt.






hogyan nézhetem a telefonomat a tévén

Pedig nem csak a játékosoknak elegük van. 2018-ban a PEGI, az ERSB európai változata, elkezdte küzdeni a mikrotranzakciók tendenciáját a játékban. Az Egyesült Államokban legalább egy szenátor azt javasolja, hogy az ország teljesen tiltsa be a zsákmánydobozokat és a nyereményért fizetendő mikrotranzakciókat. A játékosok egyre hangosabban szólnak arról, hogy mennyire utálják a szabadon játszható üzleti modellt, de mindaddig, amíg az EA-hoz hasonló kiadók nem fizetnek tovább a mikrotranzakciókért, továbbra is elveszik a pénzüket.



Következő: A Capcom mohó mikrotranzakciókkal gyilkolja az Ördög May Cry 5-öt

Forrás: Venture Beat