A pestismese ártatlansága: Útmutató kezdőknek az észlelés elkerülésére

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Kegyetlen gyilkosok és vérszomjas patkányok között Amiciának és Hugónak sokat kell legyőznie. Így lehet elsajátítani a lopakodást egy pestismesében: Ártatlanság.





Egy pestismese: ártatlanság sivár, mégis izgalmas élmény, amely leküzdhetetlen esélyekből áll, amelyeket főszereplőinek le kell győznie. Ez nem egy út azok számára, akik nem állnak kihívások elé. Amiciának és Hugónak megkísérelnie túlélni a pestis által sújtott Franciaországban, alig több, mint csúzli védelmet. A lopakodás és a gyors ész az egyetlen igazi előnyük a zsákmányt kereső patkányokkal és a kárt okozó férfiakkal szemben.






Kapcsolódó: Egy pestismese: Ártatlansági áttekintés - szívdobogás és érzelem



A lopakodó játék a játék jó többségét tartalmazza Egy pestismese kampány. A történet túlélése attól függ, hogy a játékos korán megtanulja ezeket a kipróbált és igaz mechanikákat, és minden halálközeli találkozás során csiszolja a készségeket. Szerencsére a játék lassan indul, és minden fogalmat intuitív módon vezet be. Ez az útmutató ismerteti a játék közbeni észlelés elkerülésének legjobb módjait Egy pestismese: ártatlanság .

Lopakodó mechanika egy pestismesében: ártatlanság

Lopakodva Egy pestismese: ártatlanság hasonlóan működik, mint más lopakodó címek. A játékosnak leginkább otthon kell éreznie magát, ha megszokta az olyan játékokat, mint pl Assassin's Creed és Horizon Zero Dawn . Néhány dolgot azonban szem előtt kell tartani, amikor ebben a címben közeledünk a lopakodáshoz.






Egy nagy különbség Egy pestismese játékmenet az, hogy a játékos feladata, hogy vigyázzon Hugóra, főhősünk Amicia gyerek testvérére. Hugót meg lehet parancsolni, hogy segítsen bizonyos feladatokban, valamint hogy maradjon helyben, amíg Amicia gondoskodik valamiről. A rejtettség éppúgy támaszkodik Hugo megfelelő elhelyezésére, mint Amicia elhelyezésére. A játékos nem hagyhatja el Hugót sehol és elszaladhat. Győződjön meg róla, hogy azt mondják neki, hogy maradjon egy biztonságos helyen, ahol az ellenségek nem találják meg. A játéknak vége lesz, ha elkapják.



Hugo általános helyzetén túl a lopakodás a magas fűbe bújásból és a tárgyak mögé görnyedésből áll. A játéknak vannak olyan szakaszai, amelyekben az ellenségek hátat fordítanak annak érdekében, hogy a játékos el tudjon navigálni a karakterekkel a rossz helyzetekből. Ezek az esetek kevésnek számítanak, mivel az ellenségek többnyire fokozottan készülnek. Nagyon fogékonyak a kis mozgásokra, ezért maradjanak alacsonyan és lassan mozogjanak, ha lehetséges.






Harc és figyelemelterelés lopakodás közben egy pestismesében: ártatlanság

A harc többnyire Amicia csúzli felhasználásával áll az ellenségek kiütésére. Korán megállapítják, hogy a csúzli nagyon zajos fegyver. Kerülje a használatát, amikor rejtve akar maradni. Ugyanazokat a lőszerként használt sziklákat lehet eldobni, hogy eltereljék az ellenséget. A sziklák akkor működnek a legjobban, ha olyan zajos tárgyakra dobják őket, mint a pajzsok vagy az ablakok. Ha ezek az elemek nem állnak rendelkezésre, dobókat használjon dobható lövedékként. Ezek sokkal kevésbé bőségesek, mint a sziklák, ezért használd őket okosan.



Amikor feltétlenül szükséges egy ellenség lebontása, Amicia képes hátulról lebontani bizonyos ellenségeket. Ennek végső megoldásnak kell lennie, mivel Amicia közel sem olyan hatalmas, mint a játékban lévő legtöbb ellenség. A játék előrehaladtával Amicia hozzáférést kap különböző társakhoz, akiket el lehet rendelni gyors lopakodó leszámolások végrehajtására. Ne feledje, hogy bármely más kísérlet az ellenség közvetlen bevonására Amicia azonnali felfedezését eredményezi.

Egy pestismese: ártatlanság elérhető PlayStation 4-en, Xbox One-on és PC-n.