Ahhoz, hogy megtalálják a szellem szobáját Phasmophobia-ban, a játékosoknak ki kell választaniuk a megfelelő kezdőkészlet-felszerelést, és egyszer fel kell osztaniuk, hogy több teret fedjenek le.
Ban ben Phasmophobia , a játékosok célja az, hogy teljesítsék a célkitűzéseket és bizonyítékokat gyűjtsenek az otthon vagy az elhagyott épület kísértetjárta helyes azonosításához. Ehhez a lehető legközelebb akarnak kerülni a szellemhez, és megtudhatnak róla néhány dolgot. A játékosok hozzáférhetnek néhány professzionális szellemvadász felszereléshez, amelyek segítenek megtalálni és azonosítani a szellemet. Ha a játékosok kiválasztják a megfelelő felszerelést, egyszerre megtalálhatják a szellem szobáját és bizonyítékokat gyűjthetnek.
kik a főszereplők az oz varázslóban
Amikor a játékosok a szellem szobájáról beszélnek, egyszerűen a házban vagy épületben lévő szobára gondolnak, amelyet a szellem a legtöbb időt elfoglalt és eltölteni választott. Ez az a hely, ahol a játékosok gyakran összegyűjthetik a legtöbb bizonyítékot a kísértetről és teljesíthetik másodlagos céljaikat, hogy extra pénzt keressenek. A szellem szobájának megtalálása a játékstílustól függően többféle módon történhet, de a játékosok néhány stratégiát alkalmazhatnak a gyorsabb és hatékonyabb megtalálásához. Minél fejlettebbek a játékosok, és minél több felszerelést oldottak fel vásárlás céljából, annál könnyebb lesz azonosítani a szellem szobáját, de ezt még a kezdők is gyorsan megtehetik az olcsóbb felszereléssel. Így találhatja meg a szellemszobát a legkönnyebb módon Phasmophobia .
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.Keresse meg a Ghost szobáját Phasmophobia-ban
A három legfontosabb felszerelés, amelyet minden játékos szeretne magának a kezdőkészletében, amikor belép a kísértetjárta épületbe, az EMF-olvasó, a hőmérő és a hangérzékelő. Mivel a zseblámpák elengedhetetlenek az épelméjű és az életben maradáshoz, a játékosok EMF olvasót vagy hőmérőt akarnak választani, és hozzanak maguknak hangérzékelőt és elemlámpát.
A játékosoknak fel kell osztaniuk, miután megragadták felszerelésüket, és minden helyiségben le kell venniük az EMF és a hőmérséklet értékeit. Ideális esetben minden játékos néhány különböző szobát foglal el, hogy a csapat gyorsan többet tudjon lefedni. Amint a játékosok mozognak a házban, egy hangérzékelőt kell elhelyezniük, hogy felvegye a kísérteties zajokat.
Ha szellem van jelen, az EMF-olvasó sípolni kezd, vagy a szoba hőmérséklete 10 Celsius-fokig vagy alá csökken. Mindkettő bizonyíték, amelyet a játékosok felhasználnak a szellem fajtájának azonosításához. Ha az EMF-olvasó eléri az 5. szintet, ez bizonyíték arra, hogy milyen szellem kísért a helyszínen. Hasonlóképpen, ha a hőmérséklet 3 Celsius fok alá csökken, akkor a fagyási hőmérséklet bizonyíték arra, hogy milyen szellem kísért a helyszínen. Ha van egy szellem, de az EMF nem bizonyíték arra, hogy azonosítsa ezt a szellemet, az Olvasó nem éri el az 5. szintet. És ha a fagyási hőmérséklet nem bizonyíték arra, hogy milyen szellem kísért a helyszínen, akkor a hőmérséklet csak 3 és 5 Celsius fok között lesz.
alyson hannigan terhes, hogyan ismertem meg az anyját
Miután minden hangérzékelőt elhelyeztek, az egyik csapattárs visszatérhet a kisteherautóhoz, és megtudhatja, hogy a hangérzékelők mely szellemi zajokat veszik fel, ha vannak ilyenek. A játékosok által a hangérzékelők által lefedett területek világítani fognak, és ha valaki hangot vesz fel, a hangérzékelő grafikonon piros sáv jelenik meg, amely jelzi, hogy melyik helyiségből származik a zaj. Ha nem érkezik hang, ez jó jel lehet arra, hogy a játékosoknak át kell keresniük azt a területet, amelyet még nem fedtek le az érzékelők.
Nagyobb térképeken a hangérzékelők nem lesznek olyan hatékonyak, hogy kizárják a szellem szobáját. Ehelyett a játékosoknak a parabolikus mikrofont kell választaniuk indító eszközként az EMF olvasó és a hőmérő mellett.
Ha a játékosok nincsenek elég magas szinten ahhoz, hogy hozzáférjenek a hangérzékelőkhöz vagy a hőmérőkhöz, vagy nincs elég pénzük minden játék megvásárlásához, akkor ezeket el lehet vetni a videokamera javára. Három csapattárs mindegyikének ki kell választania egy területet, be kell állítania a kamerát a szoba hátsó sarkába, ahol jó kilátás nyílik szinte az egész területre, és egy csapattársának meg kell kezdenie kérdéseket tesz fel a szellemnek . A negyedik csapattársnak maradnia kell a kisteherautóban, és néhány másodpercig figyelnie kell minden egyes kamerát, és a szellem mozgásának jeleit kell keresnie, különös tekintettel a Ghost Orbs-re. Amint a furgonban lévő csapattárs észrevesz valamilyen tevékenységet, tudassa a csapat többi tagjával. A többi csapattárs ezután az EMF-olvasóval vagy bármilyen más eszközzel átkutathatja a környéket, hogy szűkítse keresését és megtalálja a szellem szobáját.
A keresés szűkítésének másik módja, ha kevés a készpénz, a só lecsökkentése. Ez megtehető azelőtt vagy azután, hogy a furgonban lévő csapattárs azonosít valamilyen kísérteties tevékenységet a kamerákon, és ez pontosabban megmutathatja a játékosoknak, hogy merre kell keresniük az EMF olvasóval. Ez nem fog működni, ha a szellem lidérc. Ehelyett a szellem reagál a sóra, és dühös lesz. Ennek ellenére nem rossz módszer a szellem helyének hatékonyabb meghatározására.
dark souls 3 alacsony szintű pvp build
Lehet, hogy egyszerűnek tűnik, de a játékosok mindig csak megkérdezhetik a szellemet, hogy hol van. Néha a szellem reagál, vagy valamilyen tevékenységet végez az épületben, amely segíthet a csapatnak felfedezni a szellemszobát. Ez veszélyes lehet, ha a játékosok a meccs elején a megadott beállítási időn kívül próbálkoznak. A játék elején eltöltött idő a nehézségi szinttől függ. Amatőr-nehézségű meccsen a játékosok 5 percet kapnak a felállításra, amely alatt a szellem nem válhat aktívvá, vagy nem indíthat vadászati fázist. Közepes nehézségű térképeken a játékosok 2 percet kapnak, a Professzionális nehézségű térképeken pedig nincs puffer, és a szellem azonnal aktivizálódhat. A szellemkérdések feltétele elengedhetetlen azoknak a játékosoknak, akiknek nincs hozzáférésük a hőmérőhöz vagy a hangérzékelőkhöz, és akik a Videokamera módszert használják.
Phasmophobia elérhető PC-re.