Gondolataink a The Red Dead Redemption 2 játékelőzetesről

Milyen Filmet Kell Látni?
 

2 év után a Rockstar Games végül bemutatja a Red Dead Redemption 2 játékmenetét - a Screen Rant csapata itt gondolkodik a felfedezett előzetesről.





Gyorsan közeledünk a megjelenési dátumhoz Red Dead Redemption 2 és a játék első trailere óta eltelt két év. Ebben a két évben a debütáló néhány filmelőzetes a történet és a táj filmes filmjeire összpontosított, de nem volt olyan tényleges játékmenet, amely kritikát vetett fel a média és a rajongók körében.






milyen a karib-tengeri kalózok rendje

Ezen a héten a Rockstar Games megváltoztatja az elsőt jelenlegi megnézi Red Dead Redemption 2 játékmenet. Az új meghosszabbított pótkocsi lebontja, mi tér vissza és javul a sorozat korábbi játékához képest, de hogyan hasonlítható össze? Kínál-e eleget újdonság és mit épít ki a Rockstar's rekordgyőzelméből Grand Theft Auto V ?



Kapcsolódó: A Red Dead Redemption 2 kiadó azt állítja, hogy újradefiniálja a játékipart

A Screen Rant játékíróinak és szerkesztõinek egy része mérlegelte gondolatait, miután megtekintették a hivatalos személyt Red Dead Redemption 2 játékélmény.






Rob Keyes

A Red Dead Redemption, akárcsak a Rockstar zászlóshajója, Grand Theft Auto , nem kell sok a marketing terén. A Rockstar ebben a tekintetben egyedülálló és hatalmas helyzetben van. Nem vesznek részt az E3-on vagy más játékkonferenciákon, mert nincs rá szükségük. Nekik nincs szükségük hagyományos médiaelőzetesekre, és nyomasztó mennyiségű pótkocsira és fejlesztői naplóra a játékuk népszerűsítéséhez. A márka annyira népszerűsíti önmagát, hogy minden apró információt vagy pletykát felvesznek és megosztanak a közösség és a média között.



Tudjuk, hogy a Red Dead Redemption 2 hatalmas lesz, tele csodálatos és csúcsminőségű karakterekkel, és tudjuk, hogy lenyűgöző többjátékos programcsomagot kap, amely az elődjét és a GTA Online sikerét építi fel. Ami számomra fontos, és amit ez a játékbemutató nem részletez elég részletesen, az az, hogy miként javul a játékmechanika és a kezelőszervek. Még mindig fájdalom a közvetlen változás futás közben? A puskázás még mindig túl arcade-szerű? Milyen tartalom tartja aktívan a játékosokat a többjátékos játékban?






Mansoor mithaiwala

A Red Dead Redemption 2 képes megfelelni a hype-nak? A játékmenet alapján kiderül, nyilvánvalóan így van. A nyílt világú játékok nem újdonságok, és ez egy olyan műfaj, amelyet a Rockstar a múltban kivételesen jól teljesített, de úgy tűnik, hogy ezúttal mércét állítanak fel. Az animációktól (például az egyik fegyver újratöltése és megtartása, míg a másik tárolása) egészen az általános lakossággal folytatott interakciókon át a fényhatásokig minden fantasztikus.



A Rockstar igazi élet- és lélegző világot hozott létre, amely úgy néz ki, hogy a játékosok elveszíthetik magukat. Inkább RPG-re, mint akció-kaland játékra hasonlít. Ráadásul mindent visszahoznak az utolsó játékból, miközben gyakorlatilag javítják ezeket a szempontokat, beleértve a fegyverkezést és a felfedezést is. Az első Red Dead Redemption rajongójaként, aki az utóbbi években szintén szkeptikusabbá vált a nyílt világ játékaiban, ez csodálatosnak tűnik.

Rob Gordon

Az egyik legérdekesebb dolog, amit el kell venni a Red Dead Redemption 2 játékelőzeteséből, az, ahogy a Rockstar a kapcsolatokra helyezi a hangsúlyt. Mindenki azt várta, hogy a játék lenyűgözően néz ki, amint az ebben az új bemutatóban is látható volt, ezért sok játékost inkább érdekeltek, hogy minél többet láthassanak a játék működéséről.

A Red Dead Redemption 2 abszolút nagyszerűvé teheti, hogy miként építi fel a banda ötletét, és ebből a rövid előzetesből már nagyon sok mindent el lehet venni. A barangoló tábor kötvényekkel, amelyeket a betyárok társaival kell felépíteni, nagyszerű módnak tűnik mindkét erős karakter beépítéséhez és a banda történetének finom csepegtetéséhez. John Marston magányosabb alakja helyett a Red Dead Redemptionben a folytatása még a Grand Theft Auto 5-en felül is erős karakterdarabot építhet.

Robin Burks

A játékelőzetes megmutatja, hogy a játékmechanika és a történetmesélés milyen mélyreható. Úgy tűnik, mintha egyetlen kő sem borult volna fel, egészen addig, hogy a ló hogyan reagál a lovas bánásmódjára, és hogy a másokkal való interakció hogyan határozza meg a játékoshoz való hozzáállását. Úgy tűnik, hogy a táborok ötlete még több történetet és hátteret ad hozzá, valamint jó bázisul szolgál a banda működéséhez. A konfrontációk kezelésének módja különösen lenyűgöző. Összességében a játékmenet hihetetlenül gazdagnak tűnik, sok részletességgel, valamint a fő küldetésen kívüli játéklehetőségekkel. Szinte olyan, mintha valaki a vadnyugatra állította volna a Skyrim-et, de sokkal inkább a történetre összpontosított.

Cody Gravelle

A Red Dead Redemption 2 olyan játéknak tűnik, mint amire számítottam - és őszinte leszek, nem voltam az első hatalmas rajongója. A furcsa az a tény, hogy annak ellenére, hogy ösztönös vagyok, hogy elzárkózzak a vadnyugati fantáziáktól, a játékelőzetesek valahogy mégis magához ragadtak. Néha a dolgok egyszerűen túl jól kivitelezhetőek ahhoz, hogy figyelmen kívül hagyják őket, és ez a helyzet a Rockstar nyomon követési erőfeszítéseivel, legalábbis első pillantásra. A déli húzások és a magas délben történő leszámolások talán nem teszik meg nekem játékmenet szempontjából, de láttad-e ennek a revolvernek az újratöltését? A rengeteg elvégzendő dolog, minden elem úgy néz ki, mintha megvannak a maga árnyalatai és készségei? Hogy őszinte legyek, azt gondolom, hogy a szabadság túlságosan elkeserítő ahhoz, hogy figyelmen kívül hagyhassam, és a nulla iránti érdeklődés helyett egy valószínű vásárlás napjába kerültem.

Derek Stauffer

A Red Dead Redemption 2 sokkal társadalmi és interaktívabbnak tűnik, mint az eredeti játék. A folytatás első játékelőzete valóban átfogja azt a koncepciót, hogy a holland van der Linde bandának lehessen tagja. Az első Red Dead Redemption mindent elárasztott volt John Marston játékában. John kitaszított volt volt bandatagjai és a körülötte lévő civilizált világ számára egyaránt. A Red Dead Redemption 2 bár valóban úgy tűnik, hogy a főhős Arthur Morgan jobban beépül a világába. Nagyon izgalmas az a gondolat, hogy Arthur cselekedeteinek közvetlen következményei lesznek a környezet, a játékmenet és a történet fejlődésére. Ez egy teljesen új korszakot jelenthet a Rockstar Games számára, mivel korábbi homokozó címeik mindig statikus állapotban vannak. Ez sokkal személyesebbé teheti a játékot.

Leo Faierman

Sok szempontból a Red Dead Redemption 2 úgy néz ki, mint az eredeti kiszámítható (de nem kevésbé izgalmas) evolúciója, amely a környezeti szépséget és az amerikai iparosodás korai napjaiban kialakuló kulturális súrlódás körüli történeteket hangsúlyozta. A bandákon alapuló hub és cselekményszerkezet a GTA IV Dost The Lost and the Damned-re emlékeztet, de a játék grafikus frissítése különösen izgalmas; ezek az erdők és lápok megdöbbentőnek tűnnek, napfényes fákkal, lombokkal és veszélyes mocsári élővilággal hatékony ellentétben állnak az első vadállomány többségét kitevő, széles nyílt síksággal. A Rockstar emellett úgy tűnik, hogy folytatja a morális választás játékát, de a legérdekesebb fejleménynek az üdvözlő és az antagonizáló gomboknak kell lenniük, amelyek az RDR2 számára eddig láthatatlan szintű interaktivitást tesznek lehetővé egy nyílt világú játékban.

Mit csináljon Ön gondolj a Red Dead Redemption 2 játék felfedésére?

Bővebben: Úgy tűnik, hogy a Red Dead Redemption 2 is PC-re jön