A hőmérséklet-szabályozás nagy része a megfelelő számítógép-összeállításnak. Mielőtt új vízhűtéses rendszert szerelne fel, segít megtudni, hogy a meleg túl meleg.
A számítógép építésének egyik legfélelmetesebb része a CPU vagy a GPU túlmelegedésével foglalkozik. A szó szoros értelmében sült processzor nagyon is valós kockázat, és könnyen több száz vagy ezer dolláros veszteséget okozhat a berendezésekben és használhatatlan PC. A legtöbb konzolos játékos számára ez potenciális akadályt jelent a belépés előtt, amelyet még soha nem kellett fontolóra vennie.
Kétségtelen, hogy az ilyen jellegű kérdések annak a kétélű kardnak a részei, hogy a számítógépre mint elsődleges játékeszközre támaszkodnak. A hardver minden aspektusának irányításának számos előnye van. Nagyszerű tudni, hogy a konzol „generációi” nem befolyásolják közvetlenül a játék hardvereinek képességeit. De a korlátozások hiánya azt is jelenti, hogy kimaradnak a kifejezetten játékkal kapcsolatos feladatokhoz gyártott alkatrészek, és fennáll annak a kockázata, hogy egy darab PC-s problémát okoz. Hobbi azoknak az embereknek, akik nem bánják, ha bepiszkolják a kezüket, és sok pénzt kockáztatnak.
A számítógépek csak egyre gyorsabbak, és ahogy a fizikai sávszélesség egyre feljebb kúszik, az alvázon belüli hőmérsékletek is növekedni fognak. Még nehéz egy univerzális „biztonságos” hőmérsékletet leszögezni a processzor számára. A PC-rajongók általános tartózkodása, hogy 80 ° C (176 ° F) alatti hőmérséklet ideális, de a legtöbb kártya képes kezelni körülbelül 100 ° C-ot, mielőtt a teljesítmény eltalálna. A legtöbb rendszer nyugalmi hőmérséklete a legtöbb esetben 40-50 ° C körül lesz, így mindaddig, amíg a játék nem melegíti fel a dolgot ennek kétszerese fölött, a dolgok valószínűleg rendben vannak.
A bizonytalanság a CPU és a GPU hőmérsékleti szabályai körül
A hőelvezetési lehetőségek bármely számítógépen változhatnak. A számítógép összeállításának minden szempontja befolyásolhatja, hogy alkatrészei hogyan kezelik a hőmérsékletet: a futómű fizikai helyétől kezdve egészen az alváz anyagáig, az energiafogyasztásig, az egyes részek közötti kompatibilitásig stb. Ezenkívül a hőmérséklet nem egy mindenre kiterjedő szám a teljes CPU-n vagy GPU-n. A hozzárendelt feladattól függően egy GPU-n belüli többprocesszor több hőt képes előállítani, mint mások. Maga a kártya 70 ° C-on lehet, de néhány magja meghaladhatja a 100 ° C-ot, és problémákat okozhat.
Szerencsére két nagyszerű módszerünk van a túlmelegedés kezelésére. Az első egyszerűen a szoftver segítségével figyeli a CPU hőmérsékletét. A Windows 10 legtöbb verziójában lehetőség van az operációs rendszerbe beépített hőmérsékletek ellenőrzésére. Számos hivatalos és harmadik féltől származó program is rendelkezésre áll, amelyek szinte valós időben frissítik a gép hőjét. A rendelkezésünkre álló másik eszköz a modern processzorok fejlődéséből származik. Manapság, kivéve, ha a hőmérsékleti követelmények állandó ideig abszurdok, a legtöbb CPU és GPU fel van szerelve arra, hogy intelligensen fojtsák a teljesítményt oly módon, hogy ne tönkretegyék a felhasználó tapasztalatait, vagy ne fokozzák saját hőelvezetési képességeiket például ventilátorokkal. vagy elsőbbséget élvez a feldolgozás.