Neverwinter Nights: Enhanced Edition Review - Új szerverek, ugyanazok a régi rendszerek

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Neverwinter Nights: Enhanced Edition egy nagyon specifikus közönséget tart szem előtt, amely alaposan élvezi a D&D-t és a 2000 elejének sokszögű grafikáját.





Neverwinter Nights érdekes helyet foglal el a játéktörténelemben. Nem egészen olyan szívesen emlékeznek rá, mint más engedéllyel Várbörtönök és Sárkányok videójátékok , Neverwinter Nights hatalmas élmény, és különösen azoknak a játékosoknak, akik nem ismerik a BioWare vagy a D&D 3. kiadás , szinte elsöprő mennyiségű tartalmat tartalmaz. A grafika még nem öregedett meg, és a fő történetkampány körülbelül ugyanolyan alapvető, mint a szerepjátékok, de a hibajavítások, a szerverfrissítések és a több prémium modul beépítése Neverwinter Nights: Enhanced Edition egy címet érdemes megnézni bárkinek, aki egy régi iskolát keres Várbörtönök és Sárkányok kaland.






Neverwinter Nights eredetileg tizennyolc évvel ezelőtt jelent meg játékként és funkcionális eszközkészletként, nemcsak hogy lehetővé tette a játékosok számára az ötven plusz órás kampány befejezését egyedül vagy akár 64 fős online multiplayer szervereken, de lehetővé tették számukra a játék motorjának elérését is és létrehozási funkciók, amelyek lehetővé teszik, hogy bárki létrehozhassa és otthont adhasson a játék Aurora Engine-jében létrehozott kampányainak. Ez nemcsak a felhasználók által létrehozott kalandokhoz vezetett (amelyek közül sok ma is létezik az interneten Neverwinter Nights ma is), hanem arra is, hogy a játékot több oktatási rendszer használja annak érdekében, hogy mindent megtanítson Shakespeare-től a videojátékok tervezéséig.



Összefüggő: A 15 legerősebb Dungeons & Dragons műtárgy, rangsorolva

Konzol portja Neverwinter Nights: Enhanced Edition van néhány problémája, amelyek többsége látszólag a billentyűzet hiányából fakad. A menüben történő navigálás a legjobb időkben nehézkes, és a játék folyamán csak egyre irritálóbbá válik. Az ellenségek kifosztása révén minden csata háromszor hosszabb időt vesz igénybe, mint kellene. Több radiális menü megkísérli egyszerűsíteni a dolgok folyamatát, például a csapdák észlelését és a varázsigét, de hasonlóan a Beamdog előzőjéhez D&D remaster Baldur kapuja , a megfelelő célzási rendszer hiánya gyakran azt tapasztalja, hogy a játékosok véletlenül megtámadják a könyvespolcokat, vagy megpróbálják kinyitni az NPC-ket.






Hála a sok, a Neverwinter Nights: Enhanced Edition , amely két teljes bővítést tartalmaz ( Az Undrentide árnyai és Az Underdark hordái ), valamint tizenegy prémium modul, a konzolos játékosok rengeteg kaland közül választhatnak. Néhány ilyen modul szórakoztatóbb és jobban megírt, mint mások, és mások kevésbé koncentrálódnak a történetre és inkább a cselekvésre, de olyan kiemelkedő zárványok, mint a Wyvern Cormyr koronája kampány, amelynek során a játékosok több turisztikai versenyen vesznek részt, és a Az Underdark hordái a bővítés, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy végre elérjék a 40-es szintet, szükséges mennyiségű változatosságot ad a játékmenetnek.



Az ilyen változatosság fontos, mert Neverwinter Nights lassan mozog, különösen a fő kampány korai szakaszaiban. A párbeszédszegmensek gyakran előfordulnak, és gyakran nehézkesek, és bár a játékos általában képes idő előtt befejezni a beszélgetést, gyakran annak igazodása, hírneve vagy a cselekmény megértésének elvesztése árán. A harc is gyakran unalmas és ismétlődő, sajnálatos kombináció, mert a harc és a beszélgetés a játékoszlop két fő alappillére.






Mint sok más korai BioWare cím, a támadások is Neverwinter Nights szilárdan be vannak építve Várbörtönök és Sárkányok kocka tekercs mechanika, ez a folyamat jól működik papíron, de végül két animációs szereplő vadul lengeti a fegyvereit, és egyik végén sem okoz sérülést, miközben az alábbi szövegablak folyamatosan görgeti a véletlenszám-generátort, amíg valaki szerencsés lesz . Bár ez a legtöbb kampány későbbi részeiben már kevésbé válik problémává, mivel a karakterek egyre magasabb szintre kerülnek és jobban felszereltek, a kocka alapú támadási rendszer korai szakaszában Neverwinter Nights elég szlogennek érzem magam. Azonban a rajongók a játékok, mint A régi köztársaság lovagjai valószínűleg talál némi élvezetet a játékban Neverwinter Nights , mivel az előbbi a BioWare tanulságai alapján készült, míg az utóbbi elkészült.



Kapcsolódó: Miért nem (és valószínűleg nem fog) megtörténni a Köztársaság Lovagjai?

Neverwinter Nights nem rossz játék, de az idő terméke. A 2002-es játékokban elterjedt korai 3D-s animációk ma élesen kiemelkednek, mint meglehetősen fejletlenek, és bár változtatásokat hajtottak végre a felbontásban és a játék felhasználói felületében, az alapgrafika változatlan, azaz távolsági köd, objektum előugró ablakok és betöltő képernyők a játék szinte minden területén gyakoriak. Ezek nem feltétlenül vonják le a játékmenetet, főleg ezek miatt Továbbfejlesztett kiadások szerencsére sokkal, sokkal gyorsabban töltődnek be, mint eredeti PC-s társaik, de az újabb játékosok, akiknek nincs nosztalgiájuk a szögletes, sokszögű 3D-s karakterek iránt, az újonnan tervezett karakterportré ikonok ellenére meglehetősen csúnyának találhatják a játékot.

A játékban rengeteg játékmenet áll rendelkezésre Neverwinter Nights: Enhanced Edition, könnyen több mint 200 órán keresztül, ha az összes modult és bővítést megszámoljuk , címet jelent, amelyet érdemes megvenni minden érdeklődő számára Várbörtönök és Sárkányok videójátékok . Több százezer soros párbeszédpanel, rengeteg különböző helyszín és a játékstílusok sokfélesége, amelyet a különböző karakterek és osztályok kínálnak a D&D pantheon megadja a címnek a visszajátszási értéket és a tartós hatalmat is. Az a képesség, hogy online játszhat más játékosokkal, valószínűleg sokak számára örvendetes kiegészítő, különösen a játék eredeti GameSpy szervereinek évekkel ezelőtti leállása után.

Bár a főkampány története rettenetesen izgalmas, a későbbi bővítések és prémium modulok jobb munkát végeznek az Aurora Engine használatával, hogy szélesebb választékot mutassanak be a játékmenet terén, és a végeredmény tagadhatatlanul nagy hatással volt a játékközegre. Játékok, mint Tömeghatás és sárkánykor valószínűleg soha nem történt volna meg, ha nem a Baldur kapuja és Neverwinter Nights , nem is beszélve a többi játéktervező százáról, akiket valószínűleg a BioWare által létrehozott alkotások inspiráltak, és játéktörténeti darabként nagyon jó látni annyit az eredetiből Soha télen itt őrzik.

Nem mindenki fogja élvezni Neverwinter Nights: Enhanced Edition , de ez rendben van. Ez egy nagyon meghatározott közönség számára készült játék, amely alaposan ismeri a szabályokat Dungeons & Dragons 3. kiadás és nem bánja a századforduló számítógépeinek korlátozott grafikai képességeit. Azoknak a rajongóknak, vagy bárkinek, akit érdekel a PC-szerepjáték, Neverwinter Nights nem gondolkodó.

Neverwinter Nights: Enhanced Edition elérhető a Nintendo Switch, az Xbox One, a PS4 és a PC-hez. A felülvizsgálat céljából PS4 kódot kaptak a Screen Rant számára.

Értékelésünk:

3,5 az 5-ből (nagyon jó)