A Mutant Year Zero: Road to Eden egy egyedülálló stratégiai játék, amely nehézzé, gyorssá válik. Íme néhány tipp és trükk a végére jutáshoz.
Mutant Year Zero: Út az Édenhez most megjelent PS4-en, Xbox One-on és PC-n, és ez egy egyedülálló, szórakoztató, körökön alapuló kaland, és egy kezdő útmutatóval készültünk, amely segít a játékosoknak az indulásban. A valós idejű lopakodás elemeit a kihívásokkal teli és robusztus harci rendszerrel ötvözve a játék tisztességesen meredek tanulási görbével rendelkezik. Még a körökre osztott műfaj veteránjainak is, Mutáns Év Nulla valami újat kínál, és egy kicsit meg kell szokni, mielőtt a játékos eléri a lépését.
Mutáns Év Nulla néhány bevezető szintet nyújt, mielőtt az ellenségek valóban kihívást jelentenek, de egyes játékosok számára nem biztos, hogy elegendő idő kitalálni a játék két dinamikus megközelítése közötti egyensúlyt. Néhány taktika még a beállításokban bekapcsolt tippek esetén is (amelyeket kezdőknek nagyon ajánljuk) nem biztos, hogy azonnal nyilvánvaló. A stratégiákat soha nem magyarázzák el teljesen, ezért a haladás érdekében egy kis próbálkozás és hiba is előfordulhat a korábbi nehézségi szinteken.
sorozat, mint ahogy megismertem az anyádat
Összefüggő: Mutant Year Zero: Út az Édenhez Áttekintés - Bájos és kihívó
Azok számára a türelmetlen játékosok számára, akik csak azt akarják látni, hogy Dux és Bormin épségben és egészségesen eljuthassanak az Edenbe, a Screen Rant elkészítette a kezdő útmutatót. Néhány tipp régi hír lehet a körökön alapuló harci profik számára, de Mutant Year Zero's a valós idejű komponensekre is szükség lehet egy kis magyarázatra. És a játék különböző nehézségi fokaival (beleértve az „Iron Mode” -ot is) a különböző háttérrel rendelkező játékosok mindig igénybe vehettek egy kis segítséget.
Lopakodva közelít
A játékosok bejárják a Mutáns Év Nulla valós időben valósul meg, és a játék körökre osztott harcra vált át, vagy az ellenfél észrevétele után, vagy amikor a játékos lesbe dönt. Nagyon fontos, hogy ügyeljen arra, hogy a karakterek zseblámpáit takarékosan használja. Bekapcsolásukkor a karakterek lényegesen gyorsabban mozognak, és könnyebben észreveszik a rejtett zsákmányt, azonban az ellenség radara nagyobb. A zseblámpák kikapcsolása azt jelenti, hogy a karakterek lopva mozognak; ez a megközelítés mindig jobb, ha ellenségek vannak a közelben.
Amint a játékos észrevesz egy csoport ellenséget, meg kell terveznie, hogyan akar megközelíteni. A könnyű győzelem megszerzésének kulcsa annak átgondolása, hogy melyik oldalszárny a legjobb, és mely területek biztosítják a szilárd fedést. Az ellenségnek nem lesz sora a támadásra, amíg a hősök nem derülnek ki; használja ezt előnyére. Még a „les” kiválasztása után is van pufferidőszak a támadás előtt, így a körökön alapuló képességek használata az elkötelezettség előtt elősegítheti a játékosok számára a szükséges előnyt. Fontos megjegyezni azt is, hogy bár az ellenség úgy tűnik, hogy egyedül van, gyakran vannak erősítések a közelben. Tehát ha úgy tűnik, hogy megnyerheti a számok játékát, a csata dagálya egy pillanat alatt megfordulhat. Mindig a lopakodó megközelítést alkalmazza.
milyen sorrendben kell nézni a Karib-tenger kalózait
Tudd, mikor kell harcolni
Nagyon korán Mutant Year Zero: Út az Édenhez , a játékosok 50-es szintű ellenséggel fognak találkozni, sokkal magasabb szinten, mint az akkori játékos. Mutáns Év Nulla figyelmezteti a játékost, hogy kerülje el a harcot, mert egészen biztosan meghal. Hasznos tanács, amely gyakrabban hasznos, mint gondolnánk. Bár a szintkülönbség soha nem olyan extrém, a játékosok gyakran találkoznak olyan ellenségekkel, amelyek valamivel fejlettebbek, mint a csapatuk. Ne feledje, hogy nem minden eljegyzést érdemes megtenni. Bár néha nehéz elkerülni az ellenség összes radarját, a legjobb megoldás az, ha gondosan és lassan besurran rajta.
Ugyanebben az értelemben lehetséges a gyengébb ellenségek kiemelése és különböző elköteleződések létrehozása, ahol a rosszfiúk közül nem mindegyik harcol együtt. Egyetlen gombnyomással a játékosok feloszthatják csapatukat; A térképen történő külön mozgatás előnyt jelenthet, még mielőtt a körökön alapuló harc elkezdődne. Amikor a játékos megtalált egy helyet, amely egyetlen karakternél működik, választhatja, hogy akkor részt vesz-e, vagy újra összeállhat a csapattal az összes tűzerőért egy helyen.
A felosztásnak vannak hátrányai. Az ellenségek kiemelhetnek egy adott karaktert, gyorsan lerontva egészségüket. Mire egy haver az újjáéledési tartományba esik, túl késő lehet. A játékosoknak a szétváláskor szem előtt kell tartaniuk a távolságot. Működjön olyan tartományban, ahol nincs túl csoportosítva, és egy gránát hatással lehet az összes karakterre, de nem olyan messze, hogy Dux, Selma vagy Bormin azonnal elszigetelődhessen.
Fedezze fel és kövesse nyomon lépéseit
Egy másodpercre elszakadva a harctól, érdemes megjegyezni, hogy csak így lehet értékes tárgyakat felvenni Mutant Year Zero: Út az Édenhez felfedezni. A szintek nem hatalmasak, ezért soha nem igényel túl sok időt, de mindig fontos. A játékosok találnak olyan szemetet, amellyel el lehet cserélni fegyverfrissítéseket, és értékesebb szemetet, amelyet fel lehet használni a csapat képességeinek fejlesztésére. Ezenkívül a világ tele van medkekkel és gránátokkal, amelyekből soha nem lehet elég, valamint különleges sapkákkal és páncélokkal. Ezek az utóbb említett ritkább elemek statisztikai növelést és juttatásokat nyújtanak, ezért a pártod minden szereplőjének rendelkeznie kell ilyennel, ha lehetséges.
Néha Mutáns Év Nulla A szintek zárolva lesznek, mert a szintkorlát túl magas. A játékosoknak meg kell győződniük arról, hogy miután szintet értek, visszakapják a lépéseiket, és visszatérnek ezekre a területekre. Ott biztosan lesznek zsákmányok és valószínűleg ritkább tárgyak is. A térkép gyors utazáshoz való használata gyors és szórakoztató lehet.
Fordulási alapú taktikai tippek
Hasznos, ha titokban marad a harc teljes időtartama alatt, amennyire csak lehet. A kezdetektől fogva Dux egy csendes számszeríjjal van felszerelve, amely lehetővé teszi, hogy más ellenségek riasztása nélkül távolítsa el a hatótávolságban lévő ellenségeket. A játékosok megvárhatják, amíg egy szemetelő eltávolodik barátjától, és nincs a radarjukon, majd támadhatnak. Az, hogy csendes fegyverekkel egyesével kiszedje az ellenséget, később sokkal könnyebbé teszi az egész csoport elleni harcot. A 3v3 szellő egy 3v5-hez képest. Selma csendes fegyverrel (pisztollyal) is rendelkezik, így tartsa őt és Duxot egymástól a maximális csendes hatékonyság érdekében. Minden szereplő megváltoztathatja felszerelt fegyvereit, ezért a legjobb, ha mindegyiküknek néma fegyvert ad, ha ezt a megközelítést akarja alkalmazni.
A körökön alapuló harc másik kulcseleme a megfelelő pozíciók elfoglalása. A játék akkor jelenik meg, amikor a szereplő fél- vagy teljes fedezetű bónuszokat kap. Annak ellenére, hogy az ellenség képes lőni a fedélen, fontos, hogy a fal vagy a szikla mögött állást foglaljon a találat és a kritikus találat bónusz megszerzéséhez. A küzdelemben a magas talaj megszerzése a szereplők találati esélyét is elősegíti, így gyakran a legmagasabb szintű fedezet megtalálása a legjobb megoldás.
2/2 oldal: Még több mutáns év nulla tipp és trükk
nem, nem hiszem, hogy fogok1 kettő