A Minecraft legmenőbb kikötője soha nem kapott ígéretet

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Mojang Studios sztereoszkópikus 3D-t ígért a Minecraft számára az Új Nintendo 3DS-en, de a funkciót soha nem adták hozzá - valószínűleg jó okkal.





Minecraft olyan mindenütt jelen lévő jelenség, hogy gyakorlatilag nincs olyan platform, amelyre nem vitték volna - még az Amazon Fire TV-készülékeinek is van verziója. A Nintendo új 3DS kézi készüléke természetesebb választás volt, de Minecraft: Új Nintendo 3DS Edition a végső frissítés előtt soha nem kapott nyilvánvaló és egyszer megígért funkciót: a sztereoszkópikus 3D-t.






Az új 3DS kiadás 2017 szeptemberében indult, és a megszokottnak egy lecsupaszított változatát kínálja Minecraft tapasztalat. Például eltávolította az online multiplayer-t, bár a helyi multiplayer egy későbbi frissítésben bekerült, és a játékosok továbbra is megvásárolhatták az opcionális bőrcsomagokat. 3D nélkül a játék fő előnye Minecraft a 3DS-en a hordozhatóság volt, különösen hosszú repülőgépes vagy autós túrák esetén, ahol az internet-hozzáférés nem biztos, hogy elérhető, de Minecraft a Nintendo Switch számára már több hónappal korábban megjelent.



Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Kapcsolódó: Van-e a Minecraftnak tényleges története vagy cselekménye?

Válasz a következő kérdésre: Minecraft Wiki 2017-ben a Mojang Studios akkori közösségi menedzsere, HelenAngel megígérte, hogy a 3D egy jövőbeni frissítéssel érkezik, mondván: csak néhány apróság volt, ami megakadályozta, hogy a 3D mód közvetlenül az indulás előtt kijusson . ” Gyorsan továbbküldheti a játék 2019 januárjának utolsó frissítését, és a korábbi javításokhoz nem adtak hozzá 3D-t, a Mojang Studios (akkor még csak Mojang ) az 1.9.19-es patch kiadási megjegyzéseiben sem tettek említést a funkcióról - bár új blokkokat, elemeket, entitásokat és egyéb funkciókat, például vas- és aranyrög olvasztást adott hozzá.






Miért nem kapott soha a Minecraft 3DS sztereoszkópikus 3D effektusokat?

Lehet, hogy a teljes magyarázat soha nem lesz nyilvános, de 2017-re úgy tűnt, hogy a játékfejlesztők elveszítik érdeklődésüket a 3D iránt. Sok stúdió nem törődött azzal, hogy a 3D-s támogatást beépítse 3DS-játékaiba, és maga a Nintendo is kiadta a New Nintendo 2DS XL-t a rendszer utolsó felülvizsgálataként, a 3D elismerése azonban nem elengedhetetlen jellemző. A Switch elhagyta a technológiát, és a Switch lenyűgöző eladásai alapján úgy tűnik, hogy az embereknek inkább átalakítható hordozható konzoljuk lenne, mint valami sztereoszkópikus kép. A 3D szintén kiesett a szívességből, általában eltűnt a tévékből és a színházi filmekből. Az emberek élvezhetik a hatást, de gyakran nem hajlandók külön fizetni érte. Mindezt szem előtt tartva a Mojang valószínűleg nem találta meg a 3D-t Minecraft megéri azokat a fejlesztési dollárokat, amelyeket jobban el lehetne költeni másutt.



A Nintendo 3DS összes modelljét megszüntették, így nyugodtan mondhatjuk, hogy a funkció hozzáadásával kapcsolatos minden remény elveszett, és egyetlen más sorozatgyártású rendszer sem rendelkezik sztereoszkópikus kijelzővel. Ugyanabban az időben, Minecraft azóta más módon fejlődött, beleértve a VR támogatás megszerzését, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy 3D-t kapjanak Minecraft tapasztalat más módon.