Az MCU-nak CGI-problémája van

Milyen Filmet Kell Látni?
 
Közzétéve: 2018. február 20

Lehet, hogy az MCU manapság a legnagyobb hollywoodi dolog, de a CGI és a zöld képernyő túlzott használata egyre szembetűnőbb.










Lehet, hogy az MCU manapság a legnagyobb hollywoodi dolog, de tagadhatatlan, hogy a CGI túlzott használata egyre szembetűnőbb. Hiányosságai ellenére a Marvel Filmes Univerzum a kritikusok és a közönség körében egyaránt ütős sikernek bizonyult. Fekete párduc ' A legutóbbi mozi debütálása minden idők legsikeresebb filmfranchise-jába a 18. belépést jelenti, amely már több mint 13,5 milliárd dollár bevételt hozott, mielőtt T'Challa, Killmonger és a banda berontott a mozikba és elkezdte volna rekordokat döntögetve jobbra-balra . A Marvel legújabb sorozatának nyitóhétvégéje várhatóan az ötödik legnagyobb lesz a hazai jegypénztárak történetében, és ez már több mint 400 millió dollárt keresett világszerte. Úgy tűnik, hogy a milliárd dolláros klub a következő hetekben új tagot vehet fel. Ellentétben bizonyos másik franchise-ok esetében az MCU kereskedelmi sikere a kritikus fogadtatással párosul. Most, hogy Fekete párduc van lett a legjobban értékelt szuperhősfilm Rohadt paradicsomok A történelem során a 18 MCU-film megdöbbentő, 84%-os friss értékelést kapott a konszenzus oldalon. A Marvel-franchise évről évre slágerről slágerre botorkál. Ennek a megosztott univerzumnak nincs hiánya erősségekből, és éveken át egyik legnagyobbja a folyamatosan erős CGI volt. Kapcsolódó: 15 hihetetlenül drága CGI-jelenet MCU-filmekben Ezért volt olyan meglepő látni, hogy a vizuális effektusok némelyike ​​mennyire silány volt a Marvel újabb nagy képernyős kiruccanásain. Ne értsen félre minket; a legtöbb esetben az MCU CGI-je nagyszerű, sőt néha látványos. Még a legrosszabb esetben sem áll a kupac alján a szuperhősfilmek gyenge speciális effektusai tekintetében. És egyetlen MCU-bejegyzés sem jutott közel a szörnyűséghez igazság Ligája . De amikor egy szuperhős-franchise ennyi pénzt húz be, és folyamatosan ragyogó kritikákat kap, a lécet magasra kell tenni, és az MCU legújabb kínálata közül néhány egyszerűen nem teszi le.



legenda zelda ocarina of time master quest

A Marvel visszatérő CGI-problémái

Érdemes megjegyezni, hogy az MCU CGI hiányosságai viszonylag új keletűek. Nagyon kevés panaszra lehet okot adni, ha a Phase One filmjeik mögött meghúzódó speciális effektusokról van szó. Valójában mindegyik meglepően jól áll, és ugyanez vonatkozik a Marvel második fázisának filmjeinek túlnyomó többségére is. Van néhány nehéz pillanat Bosszúállók: Ultron Kora, de egészen addig nem volt Amerika Kapitány: Polgárháború elindította a harmadik fázist, hogy bármilyen negatív figyelmet fordítottak az MCU effektusaira.






Ennek a filmnek a nagy reptéri verekedése volt a film fénypontja, és persze pokolian szórakoztató. De az ember soha nem érzi igazán, hogy a színészek bármelyike ​​máshol van, mint a színpadon. A zöld képernyős munka nyilvánvaló, és több mint egy kicsit elvonja a figyelmet, különösen kiemelkedik a Black Widow és Robert Downey Jr. lebegő feje. Ó, és ha már RDJ-ről beszélünk, észrevetted, hogy az Iron Man páncélja egyre kevésbé valósághű, ahogy telik az idő? A fenti képen a hős látható 2012-ben Bosszúállók a bal oldalon, míg a jobb oldalon az idei nyáron látható Bosszúállók: Végtelen háború . Igaz, az utóbbi egy képernyőkép egy speciális effektusokat tartalmazó előzetesből, amely valószínűleg még nem készült el, de na. Reméljük, határozottan kevésbé fog kinézni videojátékosnak, amikor Thanos májusban a városba érkezik.



Kapcsolódó: Hogyan állítja be a Fekete Párduc a Bosszúállókat: Végtelen háború






Az MCU Spidey ruha látható benne Polgárháború és Pókember: Hazatérés úgy tűnik, hogy bizonyos jelenetekben jobban otthon lenne a játékkonzolon, mint a nagy képernyőn. Másoknál azonban sokkal inkább a valósághoz van kötve, ami elvezet bennünket az MCU CGI munkájával kapcsolatos valódi panaszunkhoz: inkább (látszólag) felesleges túlhasználatról van szó, mintsem tartósan vacak vizuális effektusokról. Egyszerűen túl sok olyan jelenet van a modern Marvel-filmekben, amelyekben egyértelműen számítógéppel generált hősök váltották fel a színészeket minden látható ok nélkül, vagy fájdalmasan nyilvánvaló, hogy a színészek stúdióban vették fel munkájukat, amikor a helyszíni forgatás eredményes lett volna. erősebb eredményeket. Rövidesen elmagyarázzuk, miért támaszkodik az MCU erősebben a vizuális effektusokra és a zöld képernyőre – és miért nem fog hamarosan megszűnni a probléma.



Fekete Párduc CGI-problémák

Kezdjük egy nyilatkozattal ehhez a szakaszhoz: Fekete párduc a mai napig az egyik legjobban kinéző MCU-film. ( A Killmonger és a Fekete Párduc első harci jelenete különösen gyönyörű volt.) De függetlenül attól, hogy a film többi része milyen nagyszerűen nézett ki, amikor a címszereplő hősnek teljesen megfelel a Fekete Párduc szokásának, a látvány akadozik.

Lehet vitatkozni amellett, hogy az új öltönynek nem kellene annyira reálisnak tűnnie, tekintve vibranium alapjait és futurisztikus képességeit, de ez nem igazán magyarázza meg a hős gumiszerű mozgását, amikor éppen akcióban van. Nagyon világos, hogy a film nagymértékben támaszkodott a CGI-re, hogy ábrázolja T'Challa és Killmonger képességeit, miután elfogyasztották a szív alakú gyógynövényt, és felvették az új öltönyöket, és ez eléggé elvonja a figyelmet a vasúti síneken való utolsó leszámolásban, ami jól esik. a megalapozottabb első harcukhoz képest. Hogy jobban megértsük, miről beszélünk, nézd meg ezt a klipet a csúcsos verekedésről . A fizika törvényei 20 másodpercnél egyenesen ki vannak dobva az ablakon.

Kapcsolódó: Fekete Párduc páncéljának minden darabja és a technológia magyarázata

Ez minden bizonnyal drámai eltérés a Fekete Párductól, amit láttunk Polgárháború . Ennek a filmnek megvoltak a maga CGI-problémái (amint azt korábban részleteztük), és végül rengeteg vizuális effektusra volt szükség az utómunkálatok során, hogy a Párduc szokását a következő szintre emelje. De végül a végtermék sokkal erősebb lett. Az új Black Panther öltöny véleményünk szerint csak az univerzumon belüli frissítés.

Emellett van egy gyors tippünk is, amely bemutatja, hogy a Marvel látszólag feleslegesen használja a CGI-t. Szánjon egy percet a második újranézésére Fekete párduc klip, amely néhány hete került a nyilvánosság elé. Pontosabban, csiszoljon a 45 másodpercen, ahol azt látja, hogy Nakia lelő két srácot, amelyek közül a második nagyon nyilván számítógép által generált. Mi a fenéért foglalkoznának ezzel a CGI-vel, kérdezed? Jól...

Miért használ az MCU annyi CGI-t?

Több oka is van annak, hogy a Marvel az elmúlt évtizedben több digitális effektus mellett döntött. Egyrészt gyakran olcsóbb és kevésbé időigényes CGI-t használni egy jelenet kisebb módosítására az utómunkálatok során, mint visszamenni és mindent újraforgatni. Amint azt egy 2016-os cikk részletezi A perem , ez az egyik fő oka annak, hogy a fent említett repülőtéri harc a Polgárháború végül szinte teljes egészében számítógéppel készült. Egyszerűen praktikusabb a filmkészítés szempontjából.

Ahogy az utolsó bejegyzésben érintettük, az MCU hőseinek fantasztikus képességei is szerepet játszanak. A szórólapoknak és a varázslatos felhasználóknak valamilyen szinten mindig szükségük lesz digitális effektusokra, de a még megalapozottabb hősöknek, például a Fekete Párducnak és a Pókembernek gyakran szükségük van egy CGI-löketre, hogy megmutassák, milyen fizikailag jobbak más karaktereknél.

Kapcsolódó: 15 szuperképesség, amiről nem is tudtad, hogy Fekete Párduc van

Ami a zöld képernyő növekvő használatát illeti, az MCU-filmek egyszerűen sok helyen játszódnak, ahol egyszerűen nem lehet filmet forgatni (például az űrben, vagy egy teljesen kitalált helyszínen, mint Wakanda és Asgard). Van azonban egy kevésbé nyilvánvaló oka annak, hogy a Marvel olyan gyakran választja a kulcsfontosságú jeleneteket a stúdióban, nem pedig a helyszínen: hogy elkerülje a spoilerek nyilvánosságra kerülését. Nézze csak meg a kiszivárgott fotókat, amelyek a sorozatból kerültek elő Bosszúállók 4 , ami látszólag megerősítette, hogy a cselekmény az időutazás körül fog forogni. Bár ennek az elméletnek az érvényességét azóta megkérdőjelezték, kétségtelen, hogy a nyilvános forgatás spoiler-ízű cselekményrészletek kiszivárgását eredményezheti.

Őszintén szólva, nincs igazi megoldás a Marvel egyre növekvő tendenciájára, hogy visszatérjen a CGI-re. Jelenleg ezekben a filmekben van egy bizonyos stílus, és az ezzel a stílussal elért sikerek ellenére nincs lehetőségük a közeljövőben megváltoztatni. A pokolba is, az MCU-nak még egy házon belüli effektusművésze is van, aki CGI gyorstanfolyamot tanít olyan rendezőknek, akik nem ismerik a folyamatot. Reméljük, hogy a digitális effektusok valamivel zökkenőmentesebbek lesznek a megosztott univerzum következő néhány kiruccanása során.

Következő: 20 dolog, amit teljesen kihagytál az MCU-ból