A Sky 9 Games 'A Knight's Quest rejtvényei és platformos elemei nagy győzelmet jelentenek a műfaj számára, de túl sok hiba van ahhoz, hogy ajánlható legyen.
A Sky 9 Games 'A Knight's Quest rejtvényei és platformos elemei nagy győzelmet jelentenek a műfaj számára, de túl sok hiba van ahhoz, hogy ajánlható legyen.
Lovagi küldetés , amelyet a Sky 9 Games fejlesztett ki, a legújabb akcióplatformos játékok hosszú sora, amelyet az ihletett Zelda legendája , bár ez a cím nem próbálja elrejteni ezt a tényt a tucatnyi játékideje alatt. Ez egyszerre jó és rossz dolog, mint Lovagi küldetés ’S Zelda - inspirált puzzle szakaszok okosak és szórakoztatóak, de a játék többi részében kevés a saját identitása. Halmozd fel frusztráló technikai kérdéseit, a különböző hibáktól és a rosszul megtervezett navigációtól kezdve, a végeredmény pedig egy akció-kalandplatform vegyes táskája, amelyből nincs semmi fényezés.
A története Lovagi küldetés meglehetősen egyszerű: a játékosok Rusty szerepét veszik át, egy polgármester kalandor fia, aki véletlenül szabad démonokat állít a világ elpusztítására. Rusty célja az, hogy megállítsa ezeket a démonokat és újra helyrehozza a dolgokat. Bár ez drámai és horrorszerű narratívának tűnhet, Lovagi küldetés valójában meglehetősen vicces és tele van olyan nyelvpofás pillanatokkal, amelyek szórakoztatják az egész műfajt mint egészet és általában a modern társadalmat. Valójában a párbeszéd meglepően okos és könnyen a játék egyik legnagyobb következetes erőssége.
Egy másik terület, ahol a játék valóban szögezi a puzzle és a platform részeket. Ott is megmutatja Zelda legendája inspirációk a legsikeresebben. A stratégiai gondolkodást és a játék mechanikájának teljes körű kihasználását igénylő földi rejtvények - például a falfutás és a veszélyes tárgyak, például a tüskék elkerülése - kezdetétől a kitérés legjobb módjának kitalálásáig Lovagi küldetés Nyílt világtérképével, és új területekhez juthat el, nagyon szórakoztató lehet a platformer rajongók számára. Néha a fejtörők túlságosan elkeserítőek, különösen a játék későbbi szakaszaiban, de a teljesítésnek van egyfajta teljesítmény érzése.
Nagyon rossz, hogy a világ és a navigáció ilyen frusztrálóan van kialakítva Lovagi küldetés . Soha nincs világos út az egyik missziótól vagy területről a másikra, és úgy tűnik, hogy a cím ebben a tényben mulat. Ez megint egy újabb nagy bólintás Zelda legendája , amely gyakran ösztönözte a szabad és lekötetlen felfedezést, mint módot arra, hogy felfedezzék a következő teendőket. A probléma vele Lovagi küldetés az, hogy a játékosok és Rusty által elfoglalt nyílt világ korántsem olyan átgondolt, mint bármelyik Zelda játékban. Remek ötlet papíron, de itt a végrehajtás legjobb esetben hanyag.
melyik a legjobb karakter a borderlands 2-ben
Míg Lovagi küldetés tartalmaz harci rendszert, ez semmi igazán figyelemre méltó. A játékosok a démoni ellenségekhez fordulhatnak, hasonlóan a játékokhoz Sötét lelkek , amely valóban hozzáadja az áramlás elemét. De a gombpépes támadás, blokkolás, majd ismétlés rendszere nagyon gyorsan megöregszik, és utólagos gondolatként szolgál a rejtvényfejtő és platformer elemekhez képest. A főnökcsaták elég szórakoztatóak ahhoz, hogy figyelemelterelést kínáljanak a játék elemei között.
És akkor ott vannak a hatalmas, idegesítő és túl gyakran előforduló hibák Lovagi küldetés . A hangok összehangolásától a felvételeken át az újjáélesztési hibákig, amelyek szerint Rusty a halál és az újjáéledés végtelen körébe kerül, Lovagi küldetés az egyik legpolírozatlanabb játék az utóbbi időben. Sok ilyen hiba felveti csúnya fejét a játék elején és gyakran. Sok játék esetén a hibákat figyelmen kívül lehet hagyni, vagy legalábbis humoros megfogalmazásban lehet megfogalmazni (nézd meg a Bethesda bármely címét), de itt a játékok megszakadnak, és majdnem elegendőek ahhoz, hogy ajánlják a játékosoknak, hogy maradjanak távol, amíg az elkerülhetetlen javítások elkezdődnek.
Lovagi küldetés tiszta ragyogásai vannak, kétségtelen. A rejtvényeket szakszerűen tervezték, a történet és a párbeszéd szórakoztató, vonzó és okosan megírt, a világépítés pedig réteges és emlékezetes. De mechanikai és technikai szinten ez egy olyan játék, amelyből hiányzik a fényezés vagy az okos kivitelezés. A bejárás gyakran minden frusztráló és zavaró minden rossz módon, a hibák pedig invazívak és játéktörőek. Ráadásul csak az az érzés, hogy kicsit túl gyakran tiszteleg Zelda legendája anélkül, hogy megértenénk, mi tette ezeket a játékokat eleve emlékezetessé. Összességében ez egy olyan küldetés, amelynek valószínűleg több időt kellett volna töltenie a tervezési szakaszokban.
Lovagi küldetés már elérhető Xbox One-ra, Nintendo Switch-re, PC-re és PlayStation 4-re 24,99 dollárért. A Screen Rant egy Xbox One példányt kapott e felülvizsgálat céljából.