Játsszuk a Crytek új első személyű lövöldözőjét, a Hunt: Showdown-t, és elmagyarázzuk, mi a jó, mi a rossz, és hogyan lehet bejutni a zárt alfába is.
Crytek közelgő túlélő / vadász lövője Hunt: leszámolás csak a múlt héten jelent meg, mivel korlátozott számú nagy hírű influencer és közvetítő engedélyezte a zárt béta élő játékának közvetítését, amelyet hamarosan média is követett. A Battle Royale és a túlélési játékok dominálják az eladási listákat és a streaming felületeket rángatás.tv (lát: Fortnite és Ismeretlen játékos csataterei ), Hunt: leszámolás azonnal népszerű volt néhány napig, mire a teljes munkaidőben élő közvetítők visszatértek a szokásos címükhöz. Erről később.
Miután magam is láttam rövid játékrészleteket, és tudtam, mennyire népszerű Menekülés Tarkov elől (egy nagyon hasonló, de korszerű hardveres túlélési játék), a fejlesztőkhöz fordultam, hogy teszteljem a zárt bétát és megnézzem, hogyan játszik. Hunt: leszámolás a Crytek, a CryENGINE® 3 készítői készítették és hihetetlenül gyönyörűek Crysis játékok, így az elvárások magasak a teljesítmény és a látvány tekintetében.
Összeállítottunk egy útmutatót, amely segíti a játékosokat abban, hogy megértsék, hogyan és mikor vegyék kezüket Hunt: leszámolás , és ha egyszer megteszik, hogyan kell valójában játszani, mivel kevés hivatalos dokumentáció áll rendelkezésre a kiadatlan címhez.
Mi az a Hunt: leszámolás?
Hunt: leszámolás egy többjátékos első személyű lövöldözős játék, amely egy játékost ellene állít minden . A játékosok egyedül vagy társukkal játszhatnak elit vadászokként, akik szörnyeket akarnak lebontani a fejedelemért a veszélyekkel teli világban, de a meccs többi játékosa is ugyanazt követi, és így a vadászokra is vadásznak. A játékosoknak ki kell lépniük a túléléshez, vagy örökre el kell veszíteniük vadászukat.
egész nap ezt csinálhatom, Amerika kapitány
A szörnyek felülkerekedtek a világunkon, és a húsuk a fejed lesz egy feszült meccsalapú, első személyű szörnyvadászban a Crysis készítőitől.
Az alkotók fejlesztették ki Crysis , Hunt: leszámolás a játékmenet lassabb és módszeresebb, mint a műfaj többi túlélési játéka. Ez nem annyi fosztogatásról szól, mint amennyit túlél, és vadászatról, nyomok felkutatásáról, hogy eljuthassunk a misszió főnökéhez. Miután levette a főnököt, ami önmagában is nagy kihívást jelent, a játékosoknak el kell venniük a zsákmányukat és meg kell próbálniuk kivonni a játékból, de más játékosok képesek lesznek nyomon követni őket. A vadász teljesen fel van szerelve, amikor belép a meccsbe, így minden játékos egyenlő alapon áll, amikor a lőfegyvereknek rögtön le kell állniuk.
A játékosok vadászokat toboroznak, hogy felvegyék a meccseket és tapasztalatokkal egészítsék ki őket, készpénzzel pedig a felszereléshez. Ha egy vadász meghalt, meghaltak, és más vadászokat kell toborozni és szintet emelni. A játékosok fő előrehaladása magában foglalja az általános rangot, amely feloldja a felszereléseket és a fogyóeszközöket.
Hány játékos játszhatja a Hunt: Showdown játékot?
Legfeljebb két játékos játszhat online kooperatív módon meccsalapú mocsaras világban, ahol véletlenszerűen helyezik el az ellenséges játékosokat és a duókat. Szinte elengedhetetlen, hogy partnerrel játsszon, vagy túlerőben és túlerőben legyen.
Hogyan lehet bekerülni a Hunt: Showdown Closed Alpha játékba?
Hunt: leszámolás jelenleg csak azok a játékosok játszhatók, akik bejuthatnak a korlátozott zárt alfába. Az érdeklődő játékosoknak azonnal regisztrálniuk kell a Hunt: leszámolás hírlevél esélyt kapni a következő alfa-kód hullámra. Tartsa szemmel a Hunt: leszámolás subreddit valamint ahol egyes játékosok gyakran adnak ki kódokat, és természetesen van néhány verseny, beleértve ezt az elárulást is PC Gamer .
aki félidőben játszik a Super Bowl 2019-ben
Mi az a Hunt: Showdown megjelenési dátuma?
Mint a legtöbb túlélési és csata royale stílusú játék, itt is Hunt: leszámolás várhatóan 'Early Access' formátumban jelenik meg, vagyis a nyilvánosság számára nem lesz hibamentes és nem teljes. Nincs megjelenési dátum a következőhöz: Hunt: leszámolás még bejelentették, de az alfa állapotát figyelembe véve a béta szekciók várhatók 2018-ban később.
Nincs hivatalos megjelenési dátum a következőre: Hunt: leszámolás mégis, és ez csak egy számítógépes cím érhető el a Steam-en.
Hunt: A Showdown hivatalos pótkocsija
Nézze meg a Crytek hivatalos előzetesét Hunt: leszámolás felett.
Hunt: Showdown zárt alfa benyomások
Nehéz megítélni Hunt: leszámolás zárt alfájából, így arra összpontosítunk, hogy mi működik és mi nem, abból, ami elérhető a játék jelenlegi felépítésében (2018. február közepétől). Hunt: leszámolás egy vizuálisan lenyűgöző cím nappali / éjszakai ciklusokkal és jól megvalósított, részletes világgal, tele hátborzongató hangulattal és borzalmas lényekkel. A Crytek, a CryENGINE® 3 készítői ismerik a látványt és a hangtervet, és ez együtt is megmutatkozik velük Hunt: leszámolás ami egy pillantásra könnyen lenyűgözőbb, mint a műfaj legtöbb címe.
yu-gi-oh tiltott kártyák
Ami a játékmenetet illeti, a világban való eligazodás és a harcban való részvétel lassabb tempójú, módszeresebb megközelítése üdítő, bár nagyszerű érzés, ha fegyvereket használunk bármilyen nem szabványos szörnyeteg ellen, és minden bizonnyal más játékosok ellen is. Ez a PvP és a főnök harcának forgatókönyveit, a fő játékmenet pillanatait nem kielégítővé és következetlenné teszi. A főnökök golyós szivacsok a lassan töltődő fegyverekhez, és az ellenséges játékosokkal történő lövöldözés nem annyira látványos, mint fejlövés nélkül.
A játékvezérlés ezen a fronton is kissé furcsa, mivel a ravasz meghúzása (bal egérgombbal kattintás az egérrel) valójában közelharci támadás, a pisztoly csikkjének vagy a puskakészletnek a lendítése. A tényleges kilövéshez jobb egérgombbal kell tartani, és a teljes nagyításhoz (célzás lefelé) a játékosoknak meg kell nyomniuk a 'Shift' billentyűt is. Feleslegesen bonyolult módszer egyszerűen lőni, és ha figyelembe vesszük, mi van a piacon, hiányosnak érzi azt, hogy nem tud balra vagy jobbra hajolni, mint PUBG vagy Tom Clancy szivárványos hat ostroma . Túl lassú, és a visszajelzések nem elég erősek ahhoz, hogy megértsék vagy megérezzék a lövés leadásának hatását.
Hunt: Showdown, mint nappali és éjszakai küldetések
milyen jeleneteket csinált Paul Walker testvére
A játékmenet meta-rétege jelenleg hihetetlenül lassú csiszolással jár, hogy felemelkedjen, csak azért, hogy kinyissa az alapvető felszereléseket, amelyeket a rakodó vadászok számára vásárolhat, és mivel a meghalás a szokásos, szinte minden mérkőzésen újra kell indítania az alacsony szintű vadászokkal túl sok akadály és azonnali kikapcsolás. Nem is akarok belegondolni, hány órába telik néhány alapfegyver kinyitása.
Azt még nem tudjuk, hogy sok térkép lesz-e, és nem tudjuk, hogy a játékmenet változik-e azon túl, hogy követi az útpontokat (nyomokat) a játék Dark Sight-jának (fekete-fehér látásmód gondolkodásmód) használatával a végső főnök (ek) hez minden alkalommal , de kíváncsiak vagyunk arra, mi fogja folytatni a játékosok ismételt játékát, ha ekkora csiszolás és ilyen lassú játékmenet van. Azok a játékosok, akik ismerik ezt a műfajt, a játék alapstruktúrájának számos aspektusa hasonló Menekülés Tarkov elől a Battlestate Games, de ez egy modern játék, amely sokkal inkább a készletre összpontosít, és amelynek ellenségei az emberek.
A Hunt: leszámolás zárt alfa a légköre és a szövetkezeti játék, ezért ebben az időpontban nagyra értékelnénk egy egyenes kooperatív módot több játékossal, nem csak kétjátékosokkal abban a reményben, hogy ellenségeket találunk. A nem tudás izgalma azonban elengedhetetlen, de a hosszú távú szórakozás nem okozható az ilyen lassú tempójú játékban bekövetkezett ismételt kudarcból. Inkább büntet, mint jutalmaz, és ez gátolja a növekedését, és megmagyarázza, hogy a befolyásolás miért volt olyan gyors, hogy egyetlen játékfolyamat után visszapattant a zárt alfáról.
A lehetőség azonban itt nagyon ígéretes. Amint a játékosok hozzáférnek a játékon belüli kínálathoz, és ahogy a játékmenet finomodik és teljesebbé válik, van itt valami, ami elképesztő lehet. A Crytek-nek arra kell törekednie, hogy felgyorsítsa az egész folyamatot, kicserélje a progressziós őrlést több tartalommal, és több együttműködési módot adjon a játékosoknak, és a játék egyedülálló természetét csúcsra vezesse.
Megjegyzés: A jelenlegi formájában a hétvégén legtöbbször nem tudtunk egyedül vagy más véletlenszerű játékosokkal mérkőzni. A Crytek jelenleg további játékosok meghívóit küldi, és látszólag későn (a teszt része) problémái voltak a szerverterheléssel kapcsolatban. Frissíteni fogjuk, amikor teszteljük a játékot minden javítás után.
tud xbox játszani ps4-el a fortnite-on
Hunt: Showdown tippek és trükkök
A türelem a siker kulcsa a Hunt: Showdown-ban. Miután megtalálta egy olyan főnök urát, mint a Hentes, lógjon párjával a közeli bokrokban, és várja meg, amíg más játékosok közelednek. Ne feledje, hogy a meccsen mindenkinek ugyanaz a célja, tehát ott akarat légy más játékos. Vagy megvárhatja, amíg közelednek, vagy megvárja, amíg megtámadják a főnököt, mielőtt lesbe állítják őket.
Jelenleg nincs valódi jutalom más játékosok kivételéért (nincs különféle zsákmány vagy feloldás stb.), Ezért a Crytek-nek ezt meg kell oldania, de más játékosok kivétele kulcsfontosságú a saját biztonsága szempontjából.
Ami a főnöki harcokat illeti, ezek a nagyobb ellenségek, amint azt fentebb mondtuk, golyós szivacsok, de nem is túl mozgékonyak, mivel nem hagyhatják el odújukat. Ha be tudja csábítani őket a bejárat / kijárat közelében, az összes lőszert biztonságosan kirakhatja. Minden főnöknek mentelmi joga van (a hentes számára például tűz), így ezek ismerete segít kiválasztani, hogy mely fogyóeszközöket vigye magával. Ezek kiválóan alkalmasak arra, hogy maximális kárt okozzanak a fejdíjaknak, ezért használja ezeket messziről is.
Következő: A PlayerUnknown csataterei hosszú távon is népszerűek maradhatnak?
A Crytek egy zárt alfa kódot adott nekünk, hogy kipróbálhassuk Hunt: leszámolás zárt alfa.