Hogyan lehet elsajátítani a mágiát a SaGa Frontier Remasteredben

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Az emberi és a misztikus párttagok sokféle varázsiskolát tanulhatnak meg. A játékosoknak azonban ki kell választaniuk, melyikeket sajátítják el igazán a rejtett művészeteken.





SaGa Frontier Remastered hamarosan megérkezik, és bár a sorozat meglehetősen régi, valószínűleg sok játékosnak először elmerül a franchise. A remaster hű az eredeti kiadáshoz, de még több funkcióval bővül. Ez magában foglal egy vadonatúj nyolcadik sztorit bámulja az IRPO ügynökét, Fuse-t.






Kapcsolódó: Romantikus SaGa Re; univerSe - Hogyan kell szintet lépni (a gyors út)



SaGa Frontier Remastered sok potenciális párttaggal rendelkezik, kezdve a kardosoktól, verekedőktől, robotoktól és szörnyektől. A varázsgörgők azonban a legkülönfélébbek közé tartoznak, akik képesek elsajátítani a különféle varázslatos iskolákat és hihetetlen erőket szabadíthatnak fel.

Yin Yang és Szimbólumvarázs a SaGa Frontier Remasteredben






hogyan lehet szintet lépni a határvidékeken 2

Varázslatos ajándék megszerzése kibővíti a lehetséges varázslatot, amelyet egy ember vagy misztikus használhat. Ez megköveteli Blue történetét, de bárkinek segíthet. Ne feledje, hogy a küldetés befejezése előtt a párt tagjait toborozni kell, mivel az új tagok nem fogják tudni újrafelvételezni a művészetet.



Könnyű ajándék






Lépjen be a Light Magic boltba Luminous-ban, és fogadja el a kihívást. Az összes Mecset, Szörnyet és az Árnyékvarázslás gyakorlóját ideiglenesen eltávolítják a buliból. A labirintus kinyitásához forgassa el az összes tükröt úgy, hogy egy fénysugár érje az ajtókat. A második területen a sárga fényvisszaverő mozgatható a gerenda két részre osztására; mindkét új gerendának meg kell érintenie az ajtót. A végső területen színes falak lesznek, amelyek megváltoztatják az egyes fénysugarakat. A cél a sugár piros, zöld és kék átadása egyszerre. Különleges tárgyak azonban beszerezhetők a cián (zöld + kék), a sárga (piros + zöld) és a bíborvörös (piros + kék) esetében. Ha Rikiként, T260G-ként játszik, vagy már ismeri az Árnyékvarázslatot, a többi párttag automatikusan kitölti a feladványt, de nem gyűjti be a további nyereményeket.



Árnyék ajándék

Lépjen be a Shadow Magic üzletbe Luminousban, és fogadja el, hogy belépjen az Omble-ba. A Fényajándékhoz hasonlóan a Mec, a Monster és a Light Magic összes felhasználója hiányozni fog ebben a küldetésben. Kergesse a saját árnyékát (olyan alakú, mint a jelenlegi főszereplő), és hagyja, hogy a börtön következő szobájába költözzen; a többi főszereplő megható árnyéka harcot indít a szörnyekkel. Végül megáll, és egy pontos klónpartikkal támad. Ez azt jelenti, hogy minél jobbak a saját karakterei, annál nehezebb lehet a harc. Az Omble-ben a játékosok megkísérelhetik a Mystic Silence toborzását is. A Riki, a T260G és a Light Magic görgők nem léphetnek be az Omble-be, és a reagáló fél automatikusan befejezi a küldetést.

Rúna ajándék

A Devin Rune-ajándéka négy részre oszlik:

  • Victory Rune: található a Mu sírjában Shrike-ban. A játékosoknak fel kell fedezniük az egész börtönt és legyőzni a főnököt, Skulldrake-et.
  • Szabadság Rúna: a játékosoknak vagy be kell toborozniuk Roufust Mu sírjában, vagy már gyűjtöttek egy másik Rúnát. Beszéljen Annie-val Koorongban, és vállalja, hogy elmegy a Kétségbeesés börtönbe. Végigjárja az egész börtönt és legyőzi a Nidheg főnököt. Emelia kétségbeesésben kezdi, és ezt történetének részeként fejezi be.
  • Rúna elrejtése: a játékosoknak be kell lépniük a természetes barlangba Koorongban. Ha Nusakan doktor a pártban van, akkor ő fogja mutatni az utat. A börtön végén a Quakeworm főnöke áll.
  • Vitality Rune: miután elfogadta a küldetést, vegyen ki bármilyen léghajót Koorong kikötőjéből, és a Tanzer-szörny megemészti. Beszéljen Fei-On-nal bent, és ő vezeti a pártot a Vitality Rune-ba. A Huge Slime főnök közvetlen megölése helyett a játékosoknak speciális érintési parancsot kell használniuk a Rune-on. Mivel Rikinek alternatív következtetése van a Tanzer eseményre, ezért nem tudja befejezni ezt a küldetést.

Arcane ajándék

Csakúgy, mint a Rune Gift esetében, az Arcane Gift küldetést először Devinben fogadják el. Négy szakasza is van:

  • Know Card: Riki és a T260G egyenesen Wakatu felé tarthat Koorong kikötőjéből. Az összes többi főszereplőnek ehelyett beszélnie kell egy csontvázzal Koorong alján. Ezután menjen a Selejthez, és a bárban toborozza Gen-t, aki hagyja, hogy Wakatuba utazzon. Ha odaér, ​​irány a kastély teteje, hogy megtekinthesse az árnyékbáb fényjátékát. Állítsa le a lámpákat, amikor három kard jelenik meg, hogy megszerezze a Saber Cardot. Három nyúl árnyék nem fog semmit csinálni, míg más kombinációk harcolnak a véletlen kegyencek ellen.
  • Grál kártya: beszéljen az összes Yorkland-i sörfőzővel a részletekért. Ezután irány a mocsár, ahol a főszereplő szabálytalanul mozog. A zónában zajló csaták során minden ember, misztikus és szörny részeg lesz véletlenszerű állapothatásokkal. Jó ötlet lehetõség szerint minél több mecs beírása. A mocsár közepén van az Alkohol kegyhely, amely tartalmazza a Kártyákat és eltávolítja a részegséget.
  • Pajzs kártya: utazzon az IRPO-ba, és állapodjon meg Fuse-szal egy Mosperiburg-i misszióban. Gyűjtsön virágokat a domb tetején, és harcoljon a Suzaku-főnök harcával. Ha ez sikerül, a Fuse átadja a pajzskártyát; ha a párt elveszíti, újjáélednek, de elveszítik a Kártyát. Ha Fuse már csatlakozott Redhez, küldetés nélkül csak átadja a Kártyát.
  • Arany kártya: először vásároljon öt arany tömböt Nelsontól vagy Koorongtól. menj Baccaratba és beszélj Emeliával. Kergesse a felbukkanó gnómot, aki elmenekül a garázsból (amikor Emeliaként játszik, egyenesen a garázsba mehet). Kövesse őket a szennyvízcsatornáig, és cserélje ki a rúdakat az aranykártyára.

Helyezze a varázslatot a SaGa Frontier Remastered-ben

A Light vagy az Shadow and Rune vagy az Arcane egyikének elsajátítása még több varázslatművészethez lesz hozzáférés: a tér és az idő mágiájához.

Űrvarázslat

Menjen Devin szentélyébe, és kérje meg Reit, hogy teleportálja a bulit a Kylin Paradise-ba (vegye figyelembe, hogy ha Asellus toborozta Reit, akkor ez nem lehetséges). Odabent Kylin egy labirintusba küldi a játékosokat. Az első cél egy kulcs megtalálása, amely kinyitja az ajtót, amely a labirintus fejjel lefelé tartott főzetéhez vezet. Ezután a végén szedjen le egy virágot, hogy összezsugorodjon. Most menjen át a labirintus mini méretű ajtaján, amíg meg nem találja a kart. Húzza meg a kart, hogy az útvesztő elején kinyissa a teáskannát, és meneküljön be. Kylin vagy toborozható, vagy pedig kereskedőként szolgál, hogy mágiát tanítson másoknak.

Idővarázs

Történeti okok miatt Riki és a T260G nem jogosult erre a küldetésre. Az összes többi hős Mosperiburgba indul, hogy Virgilszel beszélhessen, hogy elvetemüljön az Idővidék felé. Fedezze fel a környéket a végéig, és térjen vissza Virigilbe, hogy Facinaturuba utazzon. Beszéljen Gozarusszal, és vásároljon egy homokedényt egy életpontért. Vigye el a homokedényt az Időszakra, és öntse a San Hajót a nagy homokóra. Ez megnyitja az utat az Időurakhoz, aki toborozható vagy megtaníthatja az Idővarázslatot.

Bár ez a hat a fő varázslatos iskola, amelyet mindenki megtanulhat és elsajátíthat, a világ Saga Frontier Remastered tartalmaz más exkluzív varázslatokat. A Magic Kingdom varázslók, mint a Blue és a Rouge, hasznosíthatják a Realm Magic-et, míg a misztikusok olyan iskolákkal rendelkeznek, mint a Gonosz és a Mirage. Mind a nyolc történet lehetővé teszi a hozzáférést különböző varázslatokhoz és gyakorlókhoz.

a vin diesel a galaxis őrzői 2-ben

SaGa Frontier Remastered elérhető PlayStation 4, Nintendo Switch, PC, Android és iOS rendszerekhez.