Gyors linkek
A benne látható rejtvények Selyemgubó részletes platformozási szakaszai vannak, amelyeket átrendezhet, hogy feloldja a titkos befejezést, miután legyőzte a végső főnököt. A meglátogatott gömb alakú világok mozognak és kölcsönhatásba lépnek egymással, és bonyolult szinteket alkotnak. Ha egyedi módon lép kapcsolatba ezekkel a miniatűr univerzumokkal, akkor a játék agyi történetének egy alternatív lezárása következik.
Mielőtt a titkos befejezésre gondolna, győződjön meg róla eléri a 98%-os szintet nak,-nek Selyemgubó első. Minden egyes ' szint A játék ' része százalékokra van osztva az alapján, hogy az egyes világok milyen messze vannak a végső területtől. tudsz visszatér bármely %-hoz akarod, de muszáj lesz indítsa újra azt a részt, ahová visszatér és ismét megverte, hogy távozzon.
gonosz szemek és gonosz szívek véget vető útmutatóÖsszefüggő
„An Intriguing Metamorphosis”: Cocoon Review
A Cocoon egy fantasztikus kirakós játék, amely az absztrakt világot egy észbontó, dimenziókat ugráló főszerelővel ötvözi.Hogyan rendezzünk el minden titkos rejtvényt a Cocoonban
Vannak hat szint nagyon szigorúan kell szervezned, hogy megfelelj a titkos befejezés követelményeinek. Minden rejtvény megkívánja, hogy átfusson kis szimbólumokon, amitől minden ikon világít és a föld alá süllyed. Azonban, Selyemgubó nem ad utalást a megnyomásuk sorrendjére.
Ne feledje, hogy amikor a szimbólumok a talaj mentén elsüllyednek, csak rövid ideig maradnak a lábad alatt, mielőtt visszaemelkednek eredeti helyzetükbe.
Minden rejtvény megoldása, amely a titkos véghez vezet:
Szint százalék | Leírás | Rejtvény megoldás |
|---|---|---|
tizenegy% | Ebben a rejtvényben több nagy torony van, körülöttük piros gyűrűkkel, öt szimbólummal a földön egy nagy arany jelzőfény mellett. | Feltételezve a óramutató járásával megegyező a szimbólumok helyzetét, menjen át rajtuk a következő sorrendben: 4, 3, 5, 1, 2 . Ezután nézze át őket újra innen: 5, 4, 2, 3, 1 . Végül nézd át őket így: 3, 4, 1, 2, 5 . Így több vezetéknek kell megjelennie egy szövött szerkezetben, amely eltűnik egy csomó fényben. |
24% | További öt szimbólum egy ' BAN BEN ' minta itt egy jeladó előtt egy kis sivatagi völgyben. | A „W” bal felső része a szimbólumsorozat tetejének tekinthető, a közvetlenül alatta lévő pedig a második ikon a középső harmadik előtt, és így tovább. Menj át a szimbólumokon, így: 2, 3, 1, 5, 4 . A második követendő sorrend: 1, 5, 2, 3, 4 . A végső sorrend a következő: 3, 2, 4, 5, 1 . Egy másik drótszerkezet fog kialakulni, mielőtt eltűnne, mint az utolsó rejtvény. |
38% | Ezt a rejtvényt egy fény segítségével érjük el narancssárga gömb hogy hidakat képezzenek a szint üres terében. Utazz a jeladó felé egy szigeten, amely több vörös gyűrűs szerkezetből áll. | Tételezzük fel, hogy a bal szélső szimbólum az első, és az alatta lévő a második, menjen át rajtuk a következő sorrendben: 2, 3, 1, 5, 4 . A következő sorrendnek a következőnek kell lennie: 1, 5, 2, 3, 4 . Az utolsó rendelés így néz ki: 3, 2, 4, 5, 1 . Ismét egy fényből készült huzal alapú szerkezet jelenik meg, mielőtt elhalványulna. |
51% | A kirakós jelzőfénynek jól láthatónak kell lennie egy szikla mellett, ahol zöld iszap alkotja a falat néhány növényzet közelében. | A bal szélen lévő szimbólum legyen ismét az első, a felette lévő a második, az alatta lévő ikon pedig a harmadik, és így tovább. Az első sorrendnek így kell kinéznie: 2, 5, 1, 4, 3 . A következő lesz: 4, 2, 3, 5, 1 . Az utolsó sorrend a következő: 1, 3, 5, 4, 2 . A felrobbanó dróttárgy ezen a ponton a siker ismerős jele lehet. |
68% | A sivatagi homok eltakarja az öt szimbólumot a poros talaj mentén itt, a jeladó közelében. Próbáld kitalálni, hol vannak az egyes ikonok, mielőtt elkezdené megoldani a rejtvényt. sárkánykori inkvizíció legjobb kétkezes építkezés | Feltételezve, hogy a felső ikon az első, a balról jobbra haladók pedig a következőek sorrendben, menjen át rajtuk a következő minta szerint: 5, 2, 1, 4, 3 . A következő sorrend a következő lesz: 1, 2, 4, 5, 3 . Végül nézd át őket még egyszer így: 3, 1, 4, 2, 5 . A végső sorrend még egyszer felfedi a dróttárgyat, mielőtt felrobbanna. |
97% | A jelzőfény itt a legkönnyebben elérhető a vízben, minden szimbólum jól látható. | A bal szélső ikon legyen az első, a többi pedig balról jobbra legyen elrendezve, ahogy a másik öt rejtvénynél is tette. Az első sorrend: 4, 2, 3, 5, 1 . A második pedig: 3, 5, 1, 2, 4 . Az utolsó legyen: 2, 3, 5, 4, 1 . A huzaltárgynak utoljára fel kell jelennie, jelezve a sikert. |
Azok, akiknek gondot okoz az itt említett rejtvények helyes sorrendjének kitalálása, nézzék meg a YouTube készítőjének fenti videóját. Mr. BlubberButter . Ez a videó vizuális útmutatót mutat be az egyes szekvenciák befejezéséhez, miközben a szinteken halad Selyemgubó . Érdemes szem előtt tartani, hogy ennek a játéknak a titkaival kapcsolatban előfordulhatnak próbálkozások és hibák.
Hogyan érhetjük el Cocoon titkos végét

Miután legyőzted a végső főnököt, bemenni a nagy ajtókon végén a Selyemgubó 100%-os szinten. Az itt található hosszú híd egy új területre vezet egy hatalmas toronnyal, amelyen fel lehet menni egy sor csigalépcsőn. A legtetején lévő emelvény egy sor lebegő kapun keresztül lövi át az égen, amíg el nem ér egy titokzatos oltárhoz, amely az érkezés pillanatában kiemelkedik a földből.
Még akkor is, ha ezt a területet tovább fedezheti a fő következtetés érdekében Selyemgubó , fel kell járnod ezt a fehér szimbólumokkal borított szerkezetet a titkos befejezéshez. Egyszerűen felmenni az oltár tetejére hogy egy gyönyörű jelenetet láss, amit normálisan nem élhettél volna át. Ez a befejezés új kontextusba helyezi az utazást, és még a rejtvényekkel teli kaland folytatásának lehetőségét is felállítja. Azok a furcsa, de emlékezetes világok, amelyekben találkozol Selyemgubó tükrözik a játék számos témáját, amelyek még jobban támogatottak, ha sikerül megszerezni a titkos befejezést.
Forrás: Mr. BlubberButter/YouTube
Selyemgubó
- Platform(ok)
- Nintendo Switch , PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox egy , Xbox Series X/S
- Megjelent
- 2023. szeptember 29
- Fejlesztő(k)
- Geometriai interaktív
- Kiadó(k)
- Annapurna interaktív
- Műfaj(ok)
- Akció , Kaland , Rejtvény
- ESRB
- ÉS