Ghostbusters: The Video Game Remastered Review - A jó folytatás

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Ez a remaster nem javítja a játék egyetlen hibáját sem, de továbbra is a legjobb Ghostbusters videojáték, amelyet valaha készítettek, és a rajongók számára kötelező játék.





Ez a remaster nem javítja a játék egyetlen hibáját sem, de továbbra is a legjobb Ghostbusters videojáték, amelyet valaha készítettek, és a rajongók számára kötelező játék.

2009-ben, Ghostbusters: A videojáték válaszolt annak imájára, aki valaha arról álmodozott, hogy protoncsomagot visel. Nemcsak sikeresen megragadta a szellemrobbantó lényeget, hanem Dan Aykroyd és néhai Harold Ramis tollából írt eredeti forgatókönyvvel, valamint a főszereplők szinte mindegyikének előadásával büszkélkedhetett. Röviden: játszható volt Szellemirtók 3 . Tíz év felnagyíthatta a játék eredeti hibáit, de ez a remaster megerősíti, hogy senki más Szellemirtók cím miatt a mellszobor ilyen jól érezte magát.






Amerika következő topmodellje a 23. évadban

Ha először hiányoltad, Ghostbusters: A videojáték kerül sor 1991 - ben, két évvel az események után Szellemirtók II . Ahelyett, hogy a négy fő hős egyikét irányítanák, a játékosok névtelen, néma újoncot vállalnak - egy játéktervezési döntést, amely akkor még kérdésesnek tűnt, és most is csalódást okoz. Az az ismétlődő RPG-probléma, hogy egy színes szereplőgárdák vesznek körül egy üres karakterlappal, amely nem járul hozzá ehhez a dinamikához. Ennek ellenére, bármennyire klassz lett volna Venkmanként vagy Egonként játszani, igazi élvezet a legénységgel lógni és aláírásukban sütkérezni.



Kapcsolódó: A Ghostbusters-ről teljesen hiányzott dolgok

Maga a történet szórakoztató színfoltnak számít, amely végigvezeti a játékosokat olyan ismert helyszíneken, mint a Sedgewick Hotel, és más, túlvilági célpontokon. A PKE mérő használata az átkozott gyűjtemények feltárására élvezetes eltérítést kínál a tárgyak szórakoztató háttértörténetének köszönhetően. Ráadásul számtalan szórakoztató kiáltás van Szellemirtók Története, amely végig látható és hallható. Legyen szó akár a Stay Puft elleni küzdelemről egy titán visszavágón, vagy a húsvéti tojások felfedéséről a tűzoltóház körül (amely magában foglalja a még mindig birtokában lévő Vigo-festmény beszélgetését), erős tisztelet uralkodik az egész csomagot édesítő alapanyag iránt.






Ez a remaster élesíti a bemutatót a tisztább megjelenés érdekében. A protonok patakjai élénkebbnek tűnnek, csakúgy, mint az általuk elkobzott szellemek. A világítás is észrevehető ütközést kap. Lehet, hogy a játék pusztíthatósági technikája most kevésbé lenyűgöző, de ez még mindig egy kellemes érintés, amely kiemeli a szellemirtók hajlandóságát a helyek lebontására, amelyeket megpróbálnak megmenteni. A filmes forgatókönyvek azonban kellemetlen szemcsésséggel bírnak egy nemzedékkel ezelőttről, ami miatt zökkenőmentes átmenetek vannak a köztük és a játékmenet között.



A szellemek tönkretétele robbanás marad, bár ugyanazokkal a figyelmeztetésekkel, mint korábban. A protonáramok lecsapása és a szellemek csapdákba keveredése olyan gyermekkori izgalmat okoz, amely még mindig olyan közeli érzésnek tűnik, mint amennyi tapasztalat az igazi utánzásához vezetett. Három további fegyver mód, mint például egy nyálkás fegyver és a puskával szerelt stasis fegyver, önmagában szórakoztató, és mind harcban, mind rejtvényfejtésben jól használható. A fegyverek kézi hűtése túlmelegedés esetén továbbra is enyhe bosszúság, amely nagyrészt feleslegesnek tűnik. A fegyverek frissítése tisztességes fejlesztéseket kínál, de meglehetősen gyorsan megszerezhető. A játék utolsó felét teljes pénztárcával tölti, és nincs mit vásárolnia.






Bizonyos csaták kissé túl elsöprővé válnak, különösen azért, mert a csapattársak milyen könnyen esnek a csatában. Mindenki rendelkezik a nedves papír tartósságával, és továbbra is fenn kell tartania a többi karaktert Szellemirtók ’Legnagyobb bosszúsága. Amikor maga lemegy, imádkozni, hogy a legénység túl sokáig éljen túl, hogy segítsen, félelmetesebb, mint bármelyik kísértet, kísértet vagy kísértet. Ez azért van, mert az ellenőrző pontok ugyan nem szörnyűek, de kevésbé befogadóak, mint amit a mai kínálattól elvárhatunk.



Charlie és a csokoládégyár főszereplői

Minél több dolog változik, annál inkább változatlanok maradnak. Mikor Ghostbusters: A videojáték egy évtizeddel ezelőtt érkeztek először, a rajongók minden új minőségért sikoltoztak Szellemirtók média. 10 év, több rossz játék , és egy olyan, de felejthető újraindító film később, és ez a remaster egyszer válaszolt a jó, modern hívására Szellemirtók anyag. Ez gyakorlatilag kötelező játék a rajongók számára, mivel ez könnyen a franchise legjobb videojátéka, nem is beszélve az egyik, ha nem utolsó alkalommal, amikor mind a négy szereplő tag együtt tölti be ikonikus szerepét. Ez egy teljesen szilárd nosztalgia-csavargás, amely hatékonyan ellenőrzi, hogy szellemroham lesz-e a gyermekkori vödörlistáról.

Ghostbusters: A videojáték újrakészítve már elérhető a PlayStation 4-en, az Xbox One-on és a PC-n. A Screen Rant digitális PS4 kódot kapott e felülvizsgálat céljából.

Értékelésünk:

3 az 5-ből (jó)